Files
Aislo/B06_Section/CLAUDE.md
T
eomsangdonandClaude Opus 5.5 3898cb0019 refactor(380-1): 사토장 횡단 그림 · 사토 단면 셈 지움 — 부품 처음값 형상 · 3D 없음
- 부품 처음값 spoil_bank 형상 · 3D = none · 형상 부품 「사토(성토 채움)」 지움
- 사토 단면 셈 파이썬 · TS 짝 지움(Engine_SpoilFill · common_util_spoil_fill · spoil_fill 옵션 · fill_area_beyond)
- 카드 그림 · 면적표 줄 · 모달 띠 · 고름 선 · B07 표 「사토장」 칸 지움(빈 줄로 되돌림)
- B08 수량 · 유토 배분(haul-plan) 미사용 확인 · 남은 사토 값 = [저장] 서버 재계산 · 브라우저 단계 다시 셈으로 정리
- 시험 고쳐 씀: 322_1 · 349_0n · b06_spoil_fill_allocation(남은 값 정리) · spoil_fill_mirror(죽은 길) · 52_9 · cross_design_mirror · 150 · 164 · 179_4 · 316

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VmC34fsxxbweEG3RUjs3Mn
2026-10-17 14:56:42 +09:00

3.0 KiB

B06_Section 지침

갈래 지도(앞머리 → 하는 일):

  • UI_Cross_* 횡단 카드 · 설계선 · 구조물 그림(Culvert · Box · Ford · Revetment · Wall · Underdrain · Lean)
  • UI_Cross_View_* 횡단 보기 · UI_Cross_Detail_* 상세 창 · UI_Cross_Design* 설계선 편집
  • UI_Page_* 페이지 틀 · 저장 · 구조물 칸 · UI_Section_* 측점 · 횡단 공용
  • Section_Store · Cross_Refresh · Api_* 횡단 상세 가게 · 서버 요청
  • Engine_Design* 횡단 설계 · Engine_Areas 면적 · Engine_Culvert 관 · Engine_SampleExtend 지반 덧붙임 · Engine_Structures_Wall · Engine_Tilt · Router_* · Repository*
  • logic/ 순수 계산 TS

① 짝(ts ↔ py · 거울 시험):

  • Engine_Design.py ↔ common_util_cross_design.ts · Engine_Areas.py ↔ common_util_cross_design_areas.ts · test_b06_cross_design_mirror.py
  • Engine_Culvert.py ↔ common_util_culvert_sets.ts · logic/UI_Cross_Culvert_Const.ts · test_b06_culvert_sets_mirror.py · test_b06_pipe_wall_height_mirror.py
  • Engine_Structures_Wall.py ↔ common_util_structure_walls.ts · test_b06_structure_walls_mirror.py
  • 지형 표본 = common_util_surface_sampler 하나(Engine_SampleExtend 도)

서버 Node 묶음:

  • 입구 B06_Section_Server_Calc_Node.ts(package.json build:server-calc) · 끌어감 = UI_Cross_Culvert* · _Box_Geom · _Ford_Geom · _Wall* · _Revetment · _Lean · _Excavation · _Structure_Cut · _Body_Guard · Structure_Layouts · UI_Section_Common
  • build:corridor · build:b07-extent 도 UI_Cross_* 구조물 그림을 끌어감 — 고치면 해당 build 다시 지어 시험
  • 입구 경로를 시험이 씀(test_b06_ground_unlock.py · test_b06_height_unlock.py 등) · 묶음이 끄는 파일 모듈 맨 위에 DOM · window · sessionStorage 금지

남의 페이지가 부르는 파일(고치면 부르는 쪽 시험도):

  • ts — Api_Fetch · Section_Store(B03 · B05 · B07 · B09) · UI_Cross_Culvert* · _Box · _Ford* · _Revetment · _Wall_Hatch · _Underdrain · _Design · _Body_Guard · _Fit · _Panel_Base(B05 · B07) · UI_Cross_Culvert_Const(M02) · UI_Section_Common · UI_Longitudinal · Cross_Refresh · Api_Culvert_Options · Structure_Layouts · A00 design 이 부르는 UI_Page_*
  • py — Repository · Repository_Bulk · Router · Router_Confirm · Router_Design · Engine_Design · Engine_Culvert · Schema

logic/ 규칙:

  • DOM · three · fetch · sessionStorage · window 금지 · 순수 함수만
  • 화면 파일이 logic 을 부름 · logic 은 화면 파일을 안 부름(logic · common_util 만)
  • 이름 앞머리 그대로(logic/B06_Section_Xxx.ts) · 파이썬 짝이면 두 파일 머리에 짝 표시 + 거울 시험

금지:

  • 파이썬 파일을 하위 폴더로 옮기지 않음(절대 import · Server_Calc_Prebuild.py 뿌리 경로 parents[1])
  • 묶음 입구 파일 옮기지 않음