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Aislo/B05_Profile/logic/B05_Profile_RouteEdit_StationFit.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 4fefd219c2 feat(B05 평면 형상 제어): 하한 검사 applyEdit 한 곳 · 곡선 삭제 155° 경고 · 놓을 때 맞춤 보고 · 스냅 즉시 계산 줄 · 넣은 R · 고정 곡선표 저장 (430)
- 하한 검사 = 모든 평면 조작이 applyEdit 에서 지난 걸음과 견줌 · 새로 깨면 그 걸음으로 되돌림 · 까닭 상태줄(끼우기 · 지우기 · 놓기 · 방향키 · 곡선 칸) · 손잡이 끌기도 걸음마다 검사
- 곡선 삭제 = 내각 155° 미만이면 막지 않고 경고(상태줄 · 알림)
- 끌기 · 손잡이 놓을 때 스냅 켬이면 「함께 밀린 교점 · 못 맞춘 곡선」 보고
- 스냅 끔 · 간격 바꿈 = 계산 줄에 초안 바로(tellDraft)
- R · 길이 고정 · 넣은 R = 곡선표 edits 칸(짝 B05_Profile_Route_NodeEdits.py ↔ flattenServerPlan) · 다시 열면 넣은 값으로
- 상태줄 = 겹친 노드(0.5 m 안) · 못 그린 곡선 표시
- 시험 test_430_route_edit_rules · 배선 바뀐 시험 둘(352-3 · 390-4) · 398-2 도우미 알림 가짜

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TteK8mfYZetk5P3bEZkyVZ
2026-10-18 16:07:48 +09:00

193 lines
8.4 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile/logic/B05_Profile_RouteEdit_StationFit.ts
* 측점 스냅 켬 = 곡선 가운데(MC)를 일반측점에(366-3 · 요구 240-11) — 손 편집 평면.
*
* 추천 노선 맞춤(`B05_Profile_Engine_RouteInitial_Station.py` `_try` · `_solve`)을 줄인 꼴:
* · `from`(`fitStart` = 고친 자리 앞)부터 끝까지 차례로 — 고정 아닌 교각점(IP)을 들어오는 접선 따라 ±간격/2 안에서
* 밀어 MC(BC · EC 누가거리 가운데)를 가까운 일반측점(앞 MC 측점 + 간격 이상 · No.1 이상)에 둠.
* · 곡선 하한을 새로 깨거나(`shortfallCrossed`) 앞 곡선 MC 를 흔들면 버림 → 그 곡선은 그대로.
* · 반지름 · 켬끔은 안 바꿈 — IP 자리만. 합치기 · 곡선 끄기 · 되돌아가기 없음.
* · 간격 = 스냅 간격(390-2 · 0.1 · 1 · 10 m · 측점 No.) · 허용 오차도 간격 따라(`mcTolM`).
* · 끄는 동안 · 방향키 걸음마다 미리보기(`fitDrag` · 390-5) = 누르기 전 노선 + 옮긴 IP 하나로 매번 새로
* 맞춤(앞 프레임 맞춤이 쌓이지 않음) · 놓을 때 `fitCurveStations` 정본 맞춤이 같은 값.
* 파이썬 짝 아님 — [저장] 때 서버가 저장된 IP 로 선을 다시 짬(`buildEditedPolyline` 짝)이라 MC 그대로.
* 순수 계산 — 화면 · fetch · sessionStorage 없음. 부르는 쪽은 `B05_Profile_UI_RouteEdit`.
* ========================================================================== */
import type { EditedCurve, EditedPolyline, Vertex } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Curve";
import {
curveShortfalls,
rebuildLine,
shortfallCrossed,
type NodeColumns,
} from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Edits";
import { curveSpans } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Frame";
/** MC 가 측점에서 이만큼 안이면 「위」(m) — 파이썬 `MC_TOL_M` 과 같은 값. */
export const MC_TOL_M = 0.05;
/** 간격별 허용 오차 — 0.1 m 간격도 실제로 맞게 간격의 1/20 이하(390-2 · 1 m 이상은 `MC_TOL_M`). */
export const mcTolM = (intervalM: number): number => Math.min(MC_TOL_M, intervalM / 20);
/** 선을 짜는 값 — 편집 창이 쥔 하한 · 간격. */
export interface FitLimits {
minRadiusM: number;
limitRadiusM: number;
limitArcM: number;
intervalM: number;
}
type Columns = Pick<NodeColumns, "curveOn" | "curveRadius" | "curveLock" | "curveArc" | "apexLock">;
/** 편집 창 `markEdited` 와 같은 길(길이 고정 R · 하한 끌어올림 → 선) — 값은 사본에. */
function build(cols: Columns, planned: Vertex[], limits: FitLimits): EditedPolyline {
return rebuildLine({ ...cols, planned, curveRadius: [...cols.curveRadius] }, limits);
}
/** 꺾임점 `k` 곡선의 MC 누가거리 — 곡선이 없으면 null. */
function mcOf(built: EditedPolyline, k: number): number | null {
const curve = built.curves.find((item) => item.node_first === k);
const span = curve ? curveSpans(built.vertices, [curve])[0] : undefined;
return span ? (span[0] + span[1]) / 2 : null;
}
/** 측점 밖 곡선 수 — MC 가 일반측점(No.1 이상) 위가 아닌 곡선 · 한 측점에 둘이면 하나만 위. */
export function offStationCount(
line: ReadonlyArray<Vertex>,
curves: ReadonlyArray<EditedCurve>,
intervalM: number,
): number {
return offStationMcs(line, curves, intervalM).length;
}
/** 측점 밖 곡선의 MC 누가거리(408-1 · 상태줄 「못 맞춘 곡선」) — `offStationCount` 와 같은 판정. */
export function offStationMcs(
line: ReadonlyArray<Vertex>,
curves: ReadonlyArray<EditedCurve>,
intervalM: number,
): number[] {
if (!(intervalM > 0)) return [];
const hits = new Set<number>();
const off: number[] = [];
for (const [start, end] of curveSpans(line, curves)) {
const mc = (start + end) / 2;
const n = Math.round(mc / intervalM);
if (n >= 1 && Math.abs(mc - n * intervalM) <= mcTolM(intervalM) && !hits.has(n)) hits.add(n);
else off.push(mc);
}
return off;
}
/** 맞춤을 시작할 꺾임점 — 지난 걸음과 처음 다른 자리 바로 앞(그 곡선 끝 접선도 바뀜) · 같으면 1. */
export function fitStart(
before: (Columns & Pick<NodeColumns, "planned">) | null | undefined,
now: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
): number {
if (!before) return 1;
const keys = ["curveOn", "curveRadius", "curveLock", "curveArc", "apexLock"] as const;
const at = now.planned.findIndex(
(vertex, i) =>
vertex[0] !== before.planned[i]?.[0] ||
vertex[1] !== before.planned[i]?.[1] ||
keys.some((key) => now[key][i] !== before[key][i]),
);
const changed =
at < 0 && now.planned.length !== before.planned.length ? now.planned.length - 1 : at;
return Math.max(1, changed - 1);
}
const round4 = (value: number): number => Math.round(value * 1e4) / 1e4;
/** 곡선 하나 맞춤 — IP `k` 를 들어오는 접선 따라 d 밀어 MC = target(할선법 · 기울기 ≈ 1). */
function solve(
cols: Columns,
limits: FitLimits,
planned: Vertex[],
k: number,
target: number,
mc: number,
): { planned: Vertex[]; built: EditedPolyline; mc: number } | null {
const base = planned[k];
const before = planned[k - 1];
const length = Math.hypot(base[0] - before[0], base[1] - before[1]);
if (!(length > 1e-9)) return null;
const ux = (base[0] - before[0]) / length;
const uy = (base[1] - before[1]) / length;
const reach = limits.intervalM / 2;
const clamp = (d: number): number => Math.max(-reach, Math.min(reach, d));
const at = (d: number) => {
const next = planned.slice();
next[k] = [round4(base[0] + ux * d), round4(base[1] + uy * d)];
const built = build(cols, next, limits);
const found = mcOf(built, k);
return found === null ? null : { planned: next, built, mc: found };
};
let d0 = 0;
let f0 = mc - target;
let d1 = clamp(-f0);
for (let step = 0; step < 10; step += 1) {
const tried = at(d1);
if (!tried || d1 === d0) return null;
const f1 = tried.mc - target;
if (Math.abs(f1) <= mcTolM(limits.intervalM) / 5) return tried;
const slope = (f1 - f0) / (d1 - d0);
if (Math.abs(slope) < 0.2) return null;
d0 = d1;
f0 = f1;
d1 = clamp(d1 - f1 / slope);
}
return null;
}
/** `from` 꺾임점부터 끝까지 곡선 MC 를 일반측점에 — 새 IP 목록(못 놓은 곡선 IP 는 그대로). */
export function fitCurveStations(
cols: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
limits: FitLimits,
from: number,
): Vertex[] {
let planned = cols.planned.map((vertex): Vertex => [vertex[0], vertex[1]]);
const interval = limits.intervalM;
if (!(interval > 0) || planned.length < 3) return planned;
let built = build(cols, planned, limits);
const floor = curveShortfalls(built.nodes, limits.limitRadiusM, limits.limitArcM);
let lastStation = 0; // 앞 곡선이 놓인 측점 번호(없으면 0 = 시점)
let previous = -1; // 앞 곡선 꺾임점
for (let k = 1; k < planned.length - 1; k += 1) {
const mc = mcOf(built, k);
if (mc === null) continue;
const near = Math.max(lastStation + 1, Math.round(mc / interval));
const onStation = Math.abs(mc - near * interval) <= mcTolM(interval);
const fitted =
onStation || k < from || cols.apexLock[k] || Math.abs(near * interval - mc) > interval / 2
? null
: solve(cols, limits, planned, k, near * interval, mc);
const keep =
fitted &&
!shortfallCrossed(
floor,
curveShortfalls(fitted.built.nodes, limits.limitRadiusM, limits.limitArcM),
) &&
(previous < 0 ||
Math.abs((mcOf(fitted.built, previous) ?? Infinity) - (mcOf(built, previous) ?? 0)) <=
mcTolM(interval) / 5);
if (fitted && keep) ({ planned, built } = fitted);
if (onStation || keep) lastStation = near;
previous = k;
}
return planned;
}
/** 끄는 중 미리보기(390-5) — `base`(누르기 전 IP) 에 IP `k` 만 지금 자리(`cols.planned[k]`)로 두고
* `k` 앞 곡선부터 맞춤(`fitStart` 와 같은 시작). */
export function fitDrag(
cols: Columns & Pick<NodeColumns, "planned">,
base: ReadonlyArray<Vertex>,
k: number,
limits: FitLimits,
): Vertex[] {
if (base.length !== cols.planned.length)
return fitCurveStations(cols, limits, Math.max(1, k - 1));
const planned = base.map((vertex, i): Vertex => (i === k ? cols.planned[k] : vertex));
return fitCurveStations({ ...cols, planned }, limits, Math.max(1, k - 1));
}