- map_layer_list = 겹 스물셋 · 처음 값 · 페이지 표(d03 · b05 보일 겹 · 처음 켬 · 취향 열쇠 — A② · A⑨) - map_layer_specs = GL 겹 꼴 · 차례(D03 UI_MapGl 에서 옮김 · 선 겹 꼴은 LINE_LAYERS 한 벌) - map_layer_bar = 겹 단추 줄 · 켬끔 · 취향 · 그래픽 카드 단추 / map_legend = 범례 칸 · 조각 겹 범례 - map_forest_layers = D03_UI_ForestLayers 옮김(이름만) - D03 UI_Layers 683 → 639 줄 · UI_MapGl 423 → 115 줄 · UI_LayerDefs 는 캔버스 도움 + 옛 이름 다시 내놓음 - 시험 길 고침(553-4 · 581-2 · 584-1 · 584-3 · 606-1 · 615 · 622-2) — 옮긴 파일 자리 · 553-4 겹 목록은 622-2 때 낡은 것(국유림 임도 · 경제림 · 생태자연도 빠짐) 같이 고침 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>