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Aislo/D03_PlanAnalysis/D03_PlanAnalysis_UI_Points.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5.5 4415f422f4 Merge remote-tracking branch 'origin/dev' into sub_laptop_5 — 598 합치기 풂(PLAN 598 · 요구 463)
- UI_Points: 우클릭 메뉴 = UI_Menu 그대로 · sub4 597-2 칸 몫([추가] · 펼침 이름 · 경위도 · nameError · 칸 설명 글 걷음) 살림 · 핀 이름 그림(pointLayer names) · dev 쪽 openMenu · mount 걷음(지점 놓기 노드 붙음 = UI_Menu place)
- UI_Pieces: 구역 지움 = edit.dropRegion(line.id)(598 이 dropLine 을 dropRegion 으로 바꿈)
- UI_Page: 지점 한 걸음 stepPoints — 위치(site) 같이 실음(596-2 Snap) · 700 줄
- UI_Edit: 고름 강조 선 = strokeCased 검은 테(600-1 · 밝은 바탕 대비)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-30 15:22:21 +09:00

324 lines
12 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* D03_PlanAnalysis_UI_Points.ts
* D03 지점(PLAN 591-2 · 요구 452 · 453) — 옛 기준 지정(D02) 지점 마킹을 노선분석으로.
* 지점 = 긋기에 붙는 점 · 목록 하나(줄 왼 띠 = 지점 색 `pointColor` · 이름 · 🗑) · 핀 = 늘 맨 위(`pointLayer`).
* [추가] = 지도 보기 가운데에 바로 놓음(597-2) · 줄 누름 = 그 줄만 펼침(이름 · 경도 · 위도 — 칸 떠남 · Enter 가 한 걸음).
* 핀 끌기 = 지점 + 그 자리 노선 노드 같이(`moveNodesAt`) · 노드 12 px 안에 놓으면 그 노드에 붙음(598-3) ·
* 놓을 때 한 걸음(되돌리기 · 캐시 = 페이지).
* 지도 우클릭 메뉴 = `D03_PlanAnalysis_UI_Menu`(핀 집기 · 놓기 · 지우기를 여기서 빌림).
* 겹 둘 — `input`(핀 누름 · 끌기 · 고르기 겹보다 앞) · `pins`(그림 · 겹 맨 끝 = 맨 위).
* ========================================================================== */
import { createIconButton } from "@ui/ui_template_button";
import { createButton } from "@ui/ui_template_elements";
import { createInputField } from "@ui/ui_template_input";
import { createListRow } from "@ui/ui_template_list_row";
import { pointColor } from "@ui/ui_template_palette";
import {
moveNodesAt,
nameError,
samePoint,
type PlanNetwork,
type Vertex,
} from "./logic/D03_PlanAnalysis_Plan";
import {
addPoint,
MAX_POINTS,
movePointTo,
parseLonLat,
pointLabel,
renamePoint,
type PointsState,
} from "./logic/D03_PlanAnalysis_PointEdit";
import { tmParams, tmToLonLat } from "./logic/D03_PlanAnalysis_Tm";
import { pointLayer, screenGap, SNAP_PX } from "./D03_PlanAnalysis_UI_DrawPaint";
import type { PlanMapLayer, ScreenMap } from "./D03_PlanAnalysis_UI_Map";
/** 핀 머리 = 꼭지 위 px(`pointLayer` 그림과 같음). */
const PIN_HEAD_PX = 18;
export interface PlanPointsParams {
points: () => Vertex[];
/** 지점 이름(차례 = `points` · 빈 값 = 「지점 N」). */
names: () => string[];
network: () => PlanNetwork;
epsg: () => number;
/** 한 걸음 — 지점 · 이름 · 노선 함께. */
commit: (points: Vertex[], names: string[], network: PlanNetwork) => void;
/** 지도 보기 가운데(작업 좌표 · 못 잼 = null) — [추가] 자리. */
center: () => Vertex | null;
/** 끌기 중 — 화면만. */
show: (points: Vertex[], network: PlanNetwork) => void;
/** 쉴 때(긋기 · 재기 아님)만 핀을 끎. */
idle: () => boolean;
editable: () => boolean;
}
export interface PlanPoints {
/** 좌측 「지점」 칸 몸. */
panel: HTMLElement;
input: PlanMapLayer;
pins: PlanMapLayer;
render: () => void;
/** 우클릭 메뉴가 빌림 — 핀 집기 · 지점 놓기(노드 둘레면 그 노드) · 지우기 · 이름 · 더 놓을 수 있나. */
pinAt: (px: number, py: number, map: ScreenMap) => number | null;
place: (px: number, py: number, map: ScreenMap) => void;
remove: (i: number) => void;
name: (i: number) => string;
full: () => boolean;
}
export function createPlanPoints(params: PlanPointsParams): PlanPoints {
const list = document.createElement("div");
list.className = "d03-plan__points";
const addButton = createButton({
label: "추가",
iconStart: "plus",
variant: "ghost",
size: 24,
onClick: addAtCenter,
});
addButton.dataset.role = "points-add";
const head = document.createElement("div");
head.className = "d03-plan__points-head";
head.append(addButton);
const panel = document.createElement("div");
panel.append(head, list);
let openIndex: number | null = null; // 펼친 줄(하나만)
let syncEditor: (() => void) | null = null;
let shown = ""; // 지금 그린 틀 열쇠 — 같으면 값만 갈아 끼움(칸 초점 지키기)
let drag: {
index: number;
points: Vertex[];
network: PlanNetwork;
last: [Vertex[], PlanNetwork] | null;
} | null = null;
const name = (i: number): string => pointLabel(params.names(), i);
const state = (): PointsState => ({
points: params.points(),
names: params.names(),
network: params.network(),
});
const commitState = (next: PointsState): void =>
params.commit(next.points, next.names, next.network);
/** 핀 집기 — 꼭지 · 머리(보이는 화면 위쪽) 둘레 · 뒤 지점(위에 그려짐) 먼저. */
function pinAt(px: number, py: number, map: ScreenMap): number | null {
const [cx, cy] = map.rerotate(px, py);
let best: number | null = null;
let bestGap = SNAP_PX;
params.points().forEach((point, i) => {
const [sx, sy] = map.rerotate(...map.toScreen(point));
const gap = Math.min(
Math.hypot(cx - sx, cy - sy),
Math.hypot(cx - sx, cy - sy + PIN_HEAD_PX),
);
if (gap <= bestGap) [best, bestGap] = [i, gap];
});
return best;
}
function remove(i: number): void {
openIndex = null;
params.commit(
params.points().filter((_, k) => k !== i),
params.names().filter((_, k) => k !== i),
params.network(),
);
}
/** 붙음(598-3) — 화면 px 둘레(SNAP_PX) 가장 가까운 노드 자리 · `skip` 자리 노드(같이 가는 것) 빼고. */
function nodeNear(px: number, py: number, map: ScreenMap, skip?: Vertex): Vertex | null {
const node = params
.network()
.lines.flatMap((line) => line.vertices)
.filter((point) => !skip || !samePoint(point, skip))
.map((point) => ({ point, gap: screenGap(map, point, px, py) }))
.filter((item) => item.gap <= SNAP_PX)
.sort((a, b) => a.gap - b.gap)[0];
return node ? node.point : null;
}
/** 지점 놓기 — 노드 둘레면 그 노드 자리(노드에 붙음). */
function place(px: number, py: number, map: ScreenMap): void {
if (params.points().length >= MAX_POINTS) return;
const at = nodeNear(px, py, map) ?? map.toMetric(px, py);
params.commit([...params.points(), [at[0], at[1]]], [...params.names(), ""], params.network());
}
const pins = pointLayer(params.points, params.names);
const input: PlanMapLayer = {
draw: () => undefined,
press(px, py, map, button) {
if (button !== 0 || !params.editable() || !params.idle()) return false;
const index = pinAt(px, py, map);
if (index === null || nodeNear(px, py, map) !== null) return false; // 노드 위 = 고르기 겹(노드 고름 · 끌면 지점 같이)
drag = { index, points: params.points(), network: params.network(), last: null };
return true;
},
hover(px, py, map) {
if (!drag) return;
const from = drag.points[drag.index];
const to = nodeNear(px, py, map, from) ?? map.toMetric(px, py);
const points = drag.points.map((p, k): Vertex => (k === drag!.index ? to : p));
drag.last = [points, moveNodesAt(drag.network, from, to)];
params.show(...drag.last);
},
release() {
const done = drag;
drag = null;
if (!done?.last) return;
params.show(done.points, done.network);
params.commit(done.last[0], params.names(), done.last[1]);
},
};
/** [추가] — 지도 보기 가운데에 바로 놓고 그 줄을 펼침. */
function addAtCenter(): void {
const at = params.center();
if (!at || !params.editable() || params.points().length >= MAX_POINTS) return;
openIndex = params.points().length;
commitState(addPoint(state(), at));
}
/** 펼친 줄 — 이름 · 경도 · 위도 칸(Enter · 칸 떠남 = 한 걸음 · 잘못 쓴 값은 까닭만 보이고 안 받음). */
function editorOf(i: number): { root: HTMLElement; sync: () => void } {
const tm = tmParams(params.epsg());
const editable = params.editable();
const field = (label: string, role: string, placeholder?: string) => {
const f = createInputField({ label, size: 24, placeholder });
f.input.dataset.role = role;
f.input.disabled = !editable || (role !== "point-name" && !tm);
return f;
};
const nameField = field("이름", "point-name", `지점 ${i + 1}`);
const lonField = field("경도", "point-lon");
const latField = field("위도", "point-lat");
const lonLatNow = (): [number, number] | null => {
const p = params.points()[i];
return tm && p ? tmToLonLat(tm, p[0], p[1]) : null;
};
const sync = (): void => {
const set = (f: ReturnType<typeof field>, text: string): void => {
if (document.activeElement !== f.input) f.input.value = text;
};
set(nameField, params.names()[i] ?? "");
const ll = lonLatNow();
set(lonField, ll ? ll[0].toFixed(6) : "");
set(latField, ll ? ll[1].toFixed(6) : "");
};
nameField.input.addEventListener("input", () =>
nameField.setError(nameError(nameField.input.value.trim()) ?? undefined),
);
nameField.input.addEventListener("change", () => {
const text = nameField.input.value.trim();
const error = nameError(text);
nameField.setError(error ?? undefined);
if (!error && text !== (params.names()[i] ?? "")) commitState(renamePoint(state(), i, text));
});
const moved = (): void => {
const parsed = parseLonLat(lonField.input.value, latField.input.value);
const bad = typeof parsed === "string";
lonField.setError(bad && parsed.startsWith("경도") ? parsed : undefined);
latField.setError(bad && parsed.startsWith("위도") ? parsed : undefined);
if (bad || !tm) return;
const now = lonLatNow();
if (
now &&
now[0].toFixed(6) === parsed[0].toFixed(6) &&
now[1].toFixed(6) === parsed[1].toFixed(6)
)
return;
commitState(movePointTo(state(), i, tm, parsed[0], parsed[1]));
};
lonField.input.addEventListener("change", moved);
latField.input.addEventListener("change", moved);
const root = document.createElement("div");
root.className = "d03-plan__point-edit";
root.append(nameField.root, lonField.root, latField.root);
sync();
return { root, sync };
}
function render(): void {
const tm = tmParams(params.epsg());
const editable = params.editable();
const points = params.points();
if (openIndex !== null && openIndex >= points.length) openIndex = null;
addButton.hidden = !editable;
addButton.disabled = points.length >= MAX_POINTS || !params.center();
const key = `${points.length}|${openIndex}|${editable}|${tm ? 1 : 0}`;
const lonLatOf = (i: number): string | undefined => {
const ll = tm ? tmToLonLat(tm, points[i][0], points[i][1]) : null;
return ll ? `${ll[0].toFixed(6)}, ${ll[1].toFixed(6)}` : undefined;
};
if (key === shown) {
// 틀 그대로 — 이름 · 좌표 글과 펼친 칸 값만 갈아 끼움
points.forEach((_, i) => {
const row = list.children[i]?.querySelector(".ui-list-row");
const label = row?.querySelector(".ui-list-row__label");
const sub = row?.querySelector(".ui-list-row__sub");
if (label) label.textContent = name(i);
if (sub) sub.textContent = lonLatOf(i) ?? "";
});
syncEditor?.();
return;
}
shown = key;
syncEditor = null;
list.replaceChildren(
...points.map((_, i) => {
const drop = createIconButton({
icon: "trash",
title: `${name(i)} 지우기`,
size: 24,
onClick: () => remove(i),
});
drop.hidden = !editable;
const row = createListRow({
label: name(i),
sub: lonLatOf(i),
stripe: pointColor(i),
size: 28,
trailing: drop,
active: i === openIndex,
});
row.dataset.point = String(i);
row.tabIndex = 0;
const toggle = (): void => {
openIndex = openIndex === i ? null : i;
render();
};
row.addEventListener("click", (event) => {
if (!(event.target as Element).closest(".ui-list-row__trailing")) toggle();
});
row.addEventListener("keydown", (event) => {
if (event.key === "Enter" && event.target === row) toggle();
});
const item = document.createElement("div");
item.append(row);
if (i === openIndex) {
const editor = editorOf(i);
syncEditor = editor.sync;
item.append(editor.root);
}
return item;
}),
);
}
return {
panel,
input,
pins,
render,
pinAt,
place,
remove,
name,
full: () => params.points().length >= MAX_POINTS,
};
}