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Aislo/common_util/common_util_route_follow.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 bb63b30aae feat(344-2): 첫 계획선 · 관 자리 투영 · 구조물 좌표 따라감 · 계획고 옮김 짝
- 첫 계획선(계획고 = 지반고) base_pvi TS 짝 = B05_Profile/logic/B05_Profile_Grade_Ground.ts(1순위만 · 못 서는 땅은 null = 서버로 다시 셈)
- 관 자리 투영 TS 짝 · 구조물 따라감 py · ts 짝 = common_util_route_follow(정수 m · 구간 끝 밂 · 0 ~ 연장 자름 · 20 m 넘으면 멀어짐 표시 · 상수 STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M)
- 구조물 x · y 저장(저장 때 노선 위 자리 · 자리가 그대로면 옛 좌표 지킴 · 옛 자료는 읽을 때 채움) · 노선 [확인] 때 구조물 정본이 좌표를 따라감
- 노선 바뀜 때 계획고 옮김 = 바뀐 구간만 새 지반 첫 계획선 · 앞 그대로 · 뒤 길이 차만큼 밂(B05_Profile_Engine_Grade_Carry.py ↔ logic/B05_Profile_Grade_Carry.ts)
- 거울 시험 test_344_2_route_pairs(+ helper cjs) · buildCurves · evaluateAt 내보냄

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ji4nuyLVHcxrXWHTdb5nRD
2026-10-16 11:19:54 +09:00

117 lines
4.7 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* common_util/common_util_route_follow.ts
* 노선이 바뀔 때 관 · 구조물이 땅 위 자리(좌표)를 따라감 — 누가거리 다시 매김(344-2).
*
* 자리 정본 = 좌표(x · y) · 누가거리 = 그 자리를 지금 노선에서 읽은 값(정수 m · 234-1).
* 짝:
* - `projectPipePoints` ↔ 파이썬 `common_util_drainage_pipes.project_pipe_points`(xy 투영 + 정수 m ·
* 구간 끝 같은 만큼 밂 · 누가거리 순).
* - `followStructures` ↔ 파이썬 `common_util_route_follow.follow_structures`(+ 0 ~ 연장 자름 ·
* 노선과 거리 · `STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M` 넘으면 「노선에서 멀어짐」 · 버리지 않음).
* - `projectOnPolyline` = shapely `LineString.project`(가장 가까운 첫 선분) · `distance`.
* 거울 시험 = resources/tester/test_344_2_route_pairs.py.
* ========================================================================== */
import { snapStructureStation } from "./common_util_structure_station";
/** 「노선에서 멀어짐」 거리(m) — 파이썬 `config_system.STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M` 짝(거울 시험이 대조). */
export const STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M = 20;
export interface XY {
x: number;
y: number;
}
/** 노선 위 자리 — 누가거리 · 노선과의 거리. 노선이 없으면(점 둘 미만 · 길이 0) null. */
export function projectOnPolyline(
line: ReadonlyArray<XY>,
point: XY,
): { chainage_m: number; distance_m: number; length_m: number } | null {
let walked = 0;
let best: { chainage_m: number; distance_m: number } | null = null;
for (let index = 1; index < line.length; index += 1) {
const a = line[index - 1];
const b = line[index];
const dx = b.x - a.x;
const dy = b.y - a.y;
const span = Math.hypot(dx, dy);
if (span > 0) {
const t = Math.min(1, Math.max(0, ((point.x - a.x) * dx + (point.y - a.y) * dy) / span ** 2));
const distance = Math.hypot(a.x + dx * t - point.x, a.y + dy * t - point.y);
if (best === null || distance < best.distance_m)
best = { chainage_m: walked + span * t, distance_m: distance };
}
walked += span;
}
return best && walked > 0 ? { ...best, length_m: walked } : null;
}
export interface FollowingPoint {
chainage_m: number;
x?: number | null;
y?: number | null;
start_m?: number | null;
end_m?: number | null;
}
/** 저장 좌표를 새 노선에 투영해 누가거리를 다시 매긴 사본(누가거리 순) — 관 지점. */
export function projectPipePoints<P extends FollowingPoint>(
points: ReadonlyArray<P>,
line: ReadonlyArray<XY>,
): P[] {
const length = line.reduce(
(sum, point, index) =>
index ? sum + Math.hypot(point.x - line[index - 1].x, point.y - line[index - 1].y) : 0,
0,
);
if (!(length > 0)) return [...points]; // 파이썬도 노선이 없으면 그대로(차례도)
return points
.map((point) => {
if (point.x == null || point.y == null) return { ...point };
const hit = projectOnPolyline(line, { x: point.x, y: point.y })!;
const moved = snapStructureStation(hit.chainage_m, [hit.length_m]);
const shift = moved - point.chainage_m;
return {
...point,
chainage_m: moved,
...(point.start_m != null ? { start_m: point.start_m + shift } : {}),
...(point.end_m != null ? { end_m: point.end_m + shift } : {}),
};
})
.sort((a, b) => a.chainage_m - b.chainage_m);
}
export interface FollowingStructure {
chainage_m?: number | null;
start_m?: number | null;
end_m?: number | null;
x?: number | null;
y?: number | null;
}
/** 구조물이 좌표를 따라감 — 사본 · 노선과 거리(좌표 없으면 null) · 멀어짐(차례는 그대로). */
export function followStructures<S extends FollowingStructure>(
items: ReadonlyArray<S>,
line: ReadonlyArray<XY>,
maxDriftM: number = STRUCTURE_ROUTE_DRIFT_MAX_M,
): Array<{ item: S; drift_m: number | null; far: boolean }> {
return items.map((item) => {
const hit =
item.x != null && item.y != null ? projectOnPolyline(line, { x: item.x, y: item.y }) : null;
if (hit === null || item.chainage_m == null)
return { item: { ...item }, drift_m: null, far: false };
const shift = snapStructureStation(hit.chainage_m, [hit.length_m]) - item.chainage_m;
const clamp = (value: number): number => Math.min(Math.max(value + shift, 0), hit.length_m);
return {
item: {
...item,
chainage_m: clamp(item.chainage_m),
...(item.start_m != null ? { start_m: clamp(item.start_m) } : {}),
...(item.end_m != null ? { end_m: clamp(item.end_m) } : {}),
},
drift_m: hit.distance_m,
far: hit.distance_m > maxDriftM,
};
});
}