백로그 3건(2026-08-28).
① 기슭막이 조정창 — 배관 세트와 같은 4축
- RevetKey 에 "own" 추가. 조작값은 배관 벽과 같은 저장소를 쓴다
(design.revet_adjust["own"] + 세션 b06:revetx:{project}:{route}).
- 벽을 누르면 조정창이 열린다(활성 표시 포함). 좌우 ◀▶ · 사면 ▲▼ · 높이 ± ·
자동 자리 초기화만 보이고 집수정·단 수·구간·연동·재질·등간격 행은 숨는다
(재질은 구조물 옵션 형태가, 단 수는 단 수(다단)가 정본).
- computeRevetmentLayout 이 x(좌우)·d(사면, +는 아래)·h(높이)를 반영하고
3D도 같은 값을 읽는다(코리도 해시에 조작값 포함).
② 초기화가 프로젝트 단위 세션 값도 비운다 — b05:uphill / b06:std-cross.
키에 route_id 가 없어 새 노선에 그대로 되붙던 값이다. 표준횡단 세션 정리는
clearStandardCrossSession() 한 곳에서 한다.
③ 초기화가 주인 없는 코리도 파일을 지운다 — prune_corridor_files(비치명,
삭제 개수 로그). 실측 배경: 유효 route 1개인데 19개(약 85MB)가 남아 있었다.
검증: pytest 245 passed / 7 skipped(코리도 정리 4건 신규). tsc·ruff·prettier 통과.
실측 — 315m 벽 클릭 시 조정창 제목 "기슭막이(독립)", 좌 1회·사면 아래 1회·
높이 +0.1 조작에 벽 좌표가 각각 이동하고 세션에
{"315.00:own":{"x":1,"d":1,"h":1.1}} 저장. 임시 구조물은 삭제하고 정본 복구.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
361 lines
12 KiB
TypeScript
361 lines
12 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
|
|
* B06_Section_UI_Standard_Panel.ts
|
|
* 좌측 사이드 "표준 횡단면 설정" 패널 (토사 / 암 / 포장 3그룹).
|
|
*
|
|
* 각 그룹의 노폭·노견·측구 규격·경사값을 편집한다. 기본값은 백엔드 config
|
|
* (STANDARD_CROSS_SECTION, context.standard_cross_section)에서 내려오고, 사용자가
|
|
* 편집한 값은 프론트 세션(sessionStorage)에 프로젝트 단위로 보관한다. 종·횡단
|
|
* 확정 시 이 값을 백엔드/DB에 저장하기 위해 getValues()를 노출한다.
|
|
*
|
|
* 암 그룹은 일반 측구 + L형 측구 두 세트를 보관하며, 둘 중 선택은 각 횡단면도
|
|
* 카드에서 이뤄진다(여기서는 값만 보관).
|
|
* ========================================================================== */
|
|
|
|
import { currentLanguageIndex, ui_locales } from "@ui/ui_template_locale";
|
|
import { createButton, createInputField, createSelectField } from "@ui/ui_template_elements";
|
|
import { buildStandardDiagram } from "./B06_Section_UI_Standard_Diagram";
|
|
import {
|
|
getCompanyStandard,
|
|
listCompanyStandards,
|
|
type StandardCrossGroup,
|
|
type StandardCrossKey,
|
|
type StandardCrossSection,
|
|
} from "./B06_Section_Api_Fetch";
|
|
|
|
function L(key: keyof typeof ui_locales): string {
|
|
return ui_locales[key][currentLanguageIndex];
|
|
}
|
|
|
|
const GROUP_ORDER: Array<[StandardCrossKey, keyof typeof ui_locales]> = [
|
|
["soil", "B06_Std_Group_Soil"],
|
|
["rock", "B06_Std_Group_Rock"],
|
|
["paved", "B06_Std_Group_Paved"],
|
|
];
|
|
|
|
const SESSION_PREFIX = "b06:std-cross:";
|
|
|
|
function sessionKey(projectId: string): string {
|
|
return `${SESSION_PREFIX}${projectId}`;
|
|
}
|
|
|
|
/** 표준횡단 세션 편집값을 버린다 — B05 [초기화]가 부른다(정의처를 여기 하나로 둔다). */
|
|
export function clearStandardCrossSession(projectId: string): void {
|
|
try {
|
|
window.sessionStorage.removeItem(sessionKey(projectId));
|
|
} catch {
|
|
/* 세션 접근이 막혀도 초기화는 계속한다. */
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/** config 기본값을 깊은 복사해 편집용 초기 상태로 만든다. */
|
|
function cloneDefaults(defaults: StandardCrossSection): StandardCrossSection {
|
|
return JSON.parse(JSON.stringify(defaults)) as StandardCrossSection;
|
|
}
|
|
|
|
/** 세션에 저장된 편집값을 읽는다. 없거나 손상 시 null. */
|
|
function readSession(projectId: string): StandardCrossSection | null {
|
|
try {
|
|
const raw = window.sessionStorage.getItem(sessionKey(projectId));
|
|
return raw ? (JSON.parse(raw) as StandardCrossSection) : null;
|
|
} catch {
|
|
return null;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
function writeSession(projectId: string, value: StandardCrossSection): void {
|
|
try {
|
|
window.sessionStorage.setItem(sessionKey(projectId), JSON.stringify(value));
|
|
} catch {
|
|
/* 세션 저장 실패는 무시(용량 초과 등) — 값은 메모리에 유지된다. */
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
export interface StandardPanelController {
|
|
root: HTMLElement;
|
|
/** 확정 시 백엔드/DB 저장에 쓰는 현재 편집값. */
|
|
getValues: () => StandardCrossSection;
|
|
/**
|
|
* DB에 확정 저장된 값으로 복원한다. 단, 세션에 미확정 편집값이 있으면
|
|
* 그쪽을 우선하고 무시한다(진행 중 편집 보호).
|
|
*/
|
|
applyStored: (stored: StandardCrossSection) => void;
|
|
}
|
|
|
|
interface NumberFieldSpec {
|
|
label: string;
|
|
get: (group: StandardCrossGroup) => number;
|
|
set: (group: StandardCrossGroup, value: number) => void;
|
|
/** 암 그룹의 L형 측구처럼 특정 그룹에만 존재하는 필드는 조건으로 거른다. */
|
|
only?: StandardCrossKey;
|
|
}
|
|
|
|
/** 그룹 하나에 노출할 편집 필드 정의. 순서 = 화면 표기 순서. */
|
|
const FIELD_SPECS: NumberFieldSpec[] = [
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_RoadWidth",
|
|
get: (g) => g.road_width_m,
|
|
set: (g, v) => (g.road_width_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_ShoulderLeft",
|
|
get: (g) => g.shoulder_left_m,
|
|
set: (g, v) => (g.shoulder_left_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_ShoulderRight",
|
|
get: (g) => g.shoulder_right_m,
|
|
set: (g, v) => (g.shoulder_right_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_DitchTop",
|
|
get: (g) => g.ditch.top_width_m,
|
|
set: (g, v) => (g.ditch.top_width_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_DitchBottom",
|
|
get: (g) => g.ditch.bottom_width_m,
|
|
set: (g, v) => (g.ditch.bottom_width_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_DitchDepth",
|
|
get: (g) => g.ditch.depth_m,
|
|
set: (g, v) => (g.ditch.depth_m = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_LDitchWidth",
|
|
only: "rock",
|
|
get: (g) => g.ditch_l_type?.width_m ?? 0,
|
|
set: (g, v) => {
|
|
g.ditch_l_type = { width_m: v, depth_m: g.ditch_l_type?.depth_m ?? 0 };
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_LDitchDepth",
|
|
only: "rock",
|
|
get: (g) => g.ditch_l_type?.depth_m ?? 0,
|
|
set: (g, v) => {
|
|
g.ditch_l_type = { width_m: g.ditch_l_type?.width_m ?? 0, depth_m: v };
|
|
},
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_CutSlope",
|
|
get: (g) => g.cut_slope_ratio,
|
|
set: (g, v) => (g.cut_slope_ratio = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_FillSlope",
|
|
get: (g) => g.fill_slope_ratio,
|
|
set: (g, v) => (g.fill_slope_ratio = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_CrossSlopeMin",
|
|
get: (g) => g.cross_slope_pct.min,
|
|
set: (g, v) => (g.cross_slope_pct.min = v),
|
|
},
|
|
{
|
|
label: "B06_Std_Field_CrossSlopeMax",
|
|
get: (g) => g.cross_slope_pct.max,
|
|
set: (g, v) => (g.cross_slope_pct.max = v),
|
|
},
|
|
];
|
|
|
|
/**
|
|
* 표준 횡단면 설정 패널을 만든다.
|
|
* @param projectId 세션 캐시 스코프.
|
|
* @param defaults config에서 내려온 기본값(복원 기준).
|
|
*/
|
|
export function createStandardPanel(
|
|
projectId: string,
|
|
defaults: StandardCrossSection,
|
|
onApplyAll?: () => void | Promise<void>,
|
|
): StandardPanelController {
|
|
// 세션값 우선, 없으면 config 기본값. defaults는 복원 기준으로 보존한다.
|
|
const sessionValue = readSession(projectId);
|
|
const hadSession = sessionValue !== null;
|
|
const state: StandardCrossSection = sessionValue ?? cloneDefaults(defaults);
|
|
|
|
const root = document.createElement("div");
|
|
root.className = "b06-std";
|
|
|
|
// 변수 위치 안내 모식도(고정 도형): 각 설정값이 횡단면 어느 위치인지 표시(작업 C-5).
|
|
root.append(buildStandardDiagram());
|
|
|
|
// 그룹 재구성(리셋 시) 편의를 위해 본문 컨테이너를 분리한다.
|
|
const body = document.createElement("div");
|
|
body.className = "b06-std__body";
|
|
|
|
const persist = (): void => writeSession(projectId, state);
|
|
|
|
const buildGroup = (key: StandardCrossKey, legendKey: keyof typeof ui_locales): HTMLElement => {
|
|
const group = state[key];
|
|
// B05 "기준값 직접 지정"과 동일한 details/summary 패턴, 기본 접힘(N-4-1).
|
|
const fieldset = document.createElement("details");
|
|
fieldset.className = "b06-std__group";
|
|
const legend = document.createElement("summary");
|
|
legend.className = "b06-std__legend";
|
|
legend.textContent = L(legendKey);
|
|
fieldset.append(legend);
|
|
|
|
const grid = document.createElement("div");
|
|
grid.className = "b06-std__grid";
|
|
for (const spec of FIELD_SPECS) {
|
|
if (spec.only && spec.only !== key) continue;
|
|
const field = createInputField({
|
|
label: L(spec.label as keyof typeof ui_locales),
|
|
type: "number",
|
|
value: String(spec.get(group)),
|
|
onInput: (raw) => {
|
|
const parsed = Number(raw);
|
|
if (!Number.isFinite(parsed)) return;
|
|
spec.set(group, parsed);
|
|
persist();
|
|
},
|
|
});
|
|
field.input.step = "0.1";
|
|
field.input.min = "0";
|
|
grid.append(field.root);
|
|
}
|
|
fieldset.append(grid);
|
|
|
|
if (key === "rock") {
|
|
const note = document.createElement("p");
|
|
note.className = "b06-std__note";
|
|
note.textContent = L("B06_Std_LType_Note");
|
|
fieldset.append(note);
|
|
}
|
|
return fieldset;
|
|
};
|
|
|
|
const renderBody = (): void => {
|
|
body.replaceChildren(...GROUP_ORDER.map(([key, legendKey]) => buildGroup(key, legendKey)));
|
|
};
|
|
renderBody();
|
|
|
|
/** 소스 표준값을 현재 상태에 전부 덮어쓴다(사용자가 "적용"을 눌렀을 때만 호출). */
|
|
const applyStandard = (source: StandardCrossSection): void => {
|
|
(Object.keys(source) as StandardCrossKey[]).forEach((key) => {
|
|
if (source[key]) state[key] = JSON.parse(JSON.stringify(source[key])) as StandardCrossGroup;
|
|
});
|
|
persist();
|
|
renderBody();
|
|
};
|
|
|
|
// 다른 프로젝트에서 설계값 불러오기: 선택·미리보기만으로는 현재 값이 바뀌지 않고,
|
|
// "적용" 버튼을 눌러야만 반영된다(작업 C-6).
|
|
const loader = buildProjectLoader(projectId, applyStandard);
|
|
|
|
const resetButton = createButton({
|
|
label: L("B06_Std_Reset"),
|
|
variant: "ghost",
|
|
onClick: () => {
|
|
const fresh = cloneDefaults(defaults);
|
|
(Object.keys(fresh) as StandardCrossKey[]).forEach((key) => {
|
|
state[key] = fresh[key];
|
|
});
|
|
persist();
|
|
renderBody();
|
|
},
|
|
});
|
|
const actions = document.createElement("div");
|
|
actions.className = "b06-std__actions";
|
|
// [전체 반영](N-2-1): 패널 수치를 design 보유 전 측점에 서버 재계산으로 일괄 반영한다.
|
|
// 측점별 버튼 선택값(지반/단면 등)은 보존하고 표준단면 수치만 갱신한다.
|
|
if (onApplyAll) {
|
|
actions.append(
|
|
createButton({
|
|
label: L("B06_Std_ApplyAll"),
|
|
variant: "filled",
|
|
onClick: () => void onApplyAll(),
|
|
}),
|
|
);
|
|
}
|
|
actions.append(resetButton);
|
|
|
|
// 횡단 반폭은 사이드의 **별도 컨테이너**로 뺐다(2026-08-23) — 여기는 표준단면 설정만.
|
|
root.append(body, loader, actions);
|
|
|
|
return {
|
|
root,
|
|
getValues: () => state,
|
|
applyStored: (stored) => {
|
|
if (hadSession) return; // 진행 중 세션 편집값이 우선.
|
|
(Object.keys(stored) as StandardCrossKey[]).forEach((key) => {
|
|
if (stored[key]) state[key] = JSON.parse(JSON.stringify(stored[key])) as StandardCrossGroup;
|
|
});
|
|
renderBody();
|
|
},
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* "다른 프로젝트에서 불러오기" 컨트롤. 같은 회사의 최근 프로젝트 5개를 보여주고,
|
|
* 사용자가 선택하면 그 프로젝트의 저장 설계값을 즉시 현재 설정(그룹 값)에 적용한다.
|
|
* 각 횡단면도 카드에서 사용자가 고른 버튼 옵션(지반유형·단면유형 등)은 건드리지 않는다
|
|
* — 이 값들은 측점별 design으로 별도 보관되며 패널 값과 독립이다.
|
|
*/
|
|
function buildProjectLoader(
|
|
projectId: string,
|
|
onApply: (source: StandardCrossSection) => void,
|
|
): HTMLElement {
|
|
const wrap = document.createElement("details");
|
|
wrap.className = "b06-std__loader";
|
|
const summary = document.createElement("summary");
|
|
summary.className = "b06-std__loader-summary";
|
|
summary.textContent = L("B06_Std_Load_Title");
|
|
wrap.append(summary);
|
|
|
|
const status = document.createElement("p");
|
|
status.className = "b06-std__loader-status";
|
|
status.textContent = L("B06_Std_Load_Loading");
|
|
|
|
const field = createSelectField({
|
|
label: L("B06_Std_Load_Select"),
|
|
options: [{ value: "", text: L("B06_Std_Load_Placeholder") }],
|
|
onChange: (value) => void onSelect(value),
|
|
});
|
|
field.root.hidden = true;
|
|
|
|
async function onSelect(sourceId: string): Promise<void> {
|
|
if (!sourceId) {
|
|
status.textContent = "";
|
|
return;
|
|
}
|
|
status.textContent = L("B06_Std_Load_Loading");
|
|
try {
|
|
const response = await getCompanyStandard(projectId, sourceId);
|
|
onApply(response.standard_cross_section);
|
|
status.textContent = L("B06_Std_Load_Applied");
|
|
} catch (error) {
|
|
// 404 = 해당 프로젝트에 저장된 설계값 없음(목록은 보유 여부 무관 최근 5개).
|
|
const message = error instanceof Error ? error.message : "";
|
|
status.textContent = message.includes("찾을 수 없")
|
|
? L("B06_Std_Load_None")
|
|
: L("B06_Std_Load_Failed");
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 같은 회사 최근 프로젝트 5개 비동기 로드 → 셀렉트 채우기.
|
|
void (async () => {
|
|
try {
|
|
const response = await listCompanyStandards(projectId);
|
|
if (!response.projects.length) {
|
|
status.textContent = L("B06_Std_Load_Empty");
|
|
return;
|
|
}
|
|
for (const project of response.projects) {
|
|
const option = document.createElement("option");
|
|
option.value = project.project_id;
|
|
option.textContent = project.name;
|
|
field.select.append(option);
|
|
}
|
|
field.root.hidden = false;
|
|
status.textContent = "";
|
|
} catch {
|
|
status.textContent = L("B06_Std_Load_Failed");
|
|
}
|
|
})();
|
|
|
|
wrap.append(status, field.root);
|
|
return wrap;
|
|
}
|