- A00_Common/design/design_store.ts — useDesignStore(projectId, routeId) get · set · subscribe
(structures · pipes · alignmentDraft · sectionDetail · selection) · 밑은 b_page_state 등록 키
(selection 등록 · alignmentDraft 는 옛 키 감쌈 — 브레인 판정 B)
- A00_Common/design/design_save.ts — saveDesign(ctx, {confirm}) 한 줄기:
관 → 구조물 → 계획고 → 암거 옵션 → 오르막 → 횡단 · B05 [임시저장] · B06 [저장] · [확정]이 같은 차례
- 계획고 초안 가게 노선마다 한 벌(B05 Profile_Edit 주인 · B06 Grade_Edit 는 useProfileEditStore)
- 관 목록 주인 = 가게 pipes(Pipes_Draft 창구)
- 시험: test_design_store_save 추가 · save_channels · save_recompute · save_roundtrip 새 차례로
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KmELpdXFDRZHhfbGuRhSmL
417 lines
18 KiB
TypeScript
417 lines
18 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
|
|
* B05_Profile_UI_Profile_Edit.ts
|
|
* 종단 계획선 편집 상태 보관과 그래프 위 숨김 버튼 오버레이.
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|
*
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* 편집 델타는 세션 저장소에 초안으로 남겨 새로고침해도 작업이 날아가지 않게 하고,
|
|
* 실제 영속화는 [확정] 시점에 서버로 보낸다.
|
|
*
|
|
* 버튼 구성 (평시 투명, 패널 hover 시 노출):
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|
* - 측점 ▲ / ▼ : 그 측점을 변화점으로 승격시켜 계획고를 ±step 만큼 꺾는다.
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|
*
|
|
* 구간 ⇧⇩(평행이동)과 원복 ↺ 는 2026-09-02 사용자 지시로 삭제했다 — 구간 조작은
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|
* [직선화]+[쉬프트]가, 되돌리기는 undo/redo가 대신한다.
|
|
*
|
|
* 측점 버튼은 **그래프 위·아래 같은 줄**에 놓는다. 안쪽 줄에 두면 X축 제목과 측점
|
|
* 라벨에 가려 보이지 않기 때문이다.
|
|
* ========================================================================== */
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|
|
|
import type { AlignmentEdits, ProfileAlignment } from "./B05_Profile_UI_Profile_Alignment";
|
|
import { chainageKey, emptyEdits, hasEdits } from "./B05_Profile_UI_Profile_Alignment";
|
|
import { ALIGNMENT_DRAFT_KEY_PREFIX, useDesignStore } from "../A00_Common/design/design_store";
|
|
|
|
/** 버튼 폭(21px)에 여유를 더한 값 — 이보다 가까우면 겹친 것으로 본다. */
|
|
const BUTTON_CLEARANCE_PX = 23;
|
|
const BUTTON_HALF_PX = 10;
|
|
/** 길게 누르기: 이만큼 유지하면 반복이 시작되고, 그 뒤 초당 10회(0.1m씩)로 이어진다. */
|
|
export const HOLD_DELAY_MS = 500;
|
|
export const HOLD_INTERVAL_MS = 100;
|
|
|
|
/**
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|
* 길게 누르는 동안 같은 동작을 반복한다.
|
|
*
|
|
* 버튼은 편집 한 번마다 다시 그려져 DOM에서 사라지므로, 타이머와 종료 감지를
|
|
* 버튼이 아니라 이 컨트롤러가 window 이벤트로 들고 있어야 반복이 끊기거나
|
|
* 반대로 멈추지 않는 상황이 생기지 않는다.
|
|
*/
|
|
function createHoldRepeater(): { start: (action: () => void) => void; stop: () => void } {
|
|
let delayTimer = 0;
|
|
let repeatTimer = 0;
|
|
|
|
function stop(): void {
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|
window.clearTimeout(delayTimer);
|
|
window.clearInterval(repeatTimer);
|
|
delayTimer = 0;
|
|
repeatTimer = 0;
|
|
window.removeEventListener("pointerup", stop);
|
|
window.removeEventListener("pointercancel", stop);
|
|
window.removeEventListener("blur", stop);
|
|
}
|
|
|
|
function start(action: () => void): void {
|
|
stop();
|
|
delayTimer = window.setTimeout(() => {
|
|
repeatTimer = window.setInterval(action, HOLD_INTERVAL_MS);
|
|
}, HOLD_DELAY_MS);
|
|
window.addEventListener("pointerup", stop);
|
|
window.addEventListener("pointercancel", stop);
|
|
window.addEventListener("blur", stop);
|
|
}
|
|
|
|
return { start, stop };
|
|
}
|
|
|
|
export interface ProfileEditStore {
|
|
edits(): AlignmentEdits;
|
|
replace(next: AlignmentEdits): void;
|
|
/** 서버 저장이 끝났음을 표시한다. 편집 델타는 그대로 두고 초안만 지운다.
|
|
* 이때의 값이 [초기화]의 기준점이 된다. */
|
|
markSaved(): void;
|
|
/** 마지막 [저장] 시점으로 되돌린다 — 그 뒤의 편집만 버린다(2026-09-03 사용자 지시). */
|
|
restoreSaved(): void;
|
|
/** 마지막 저장 시점과 지금이 다른가([초기화] 활성 조건). */
|
|
canRestoreSaved(): boolean;
|
|
/** `moveTo` 를 주면 지우지 않고 그 측점으로 옮김(서버 반올림으로 측점이 조금 바뀐 때). */
|
|
resetStation(chainageM: number, moveTo?: number): void;
|
|
resetAll(): void;
|
|
/** 아직 서버에 반영되지 않은 변경이 있는가. */
|
|
dirty(): boolean;
|
|
/** 자동 선형 대비 편집 델타가 하나라도 있는가. */
|
|
edited(): boolean;
|
|
}
|
|
|
|
/** 초안 읽기 · 쓰기는 설계 가게(`design_store` 의 `alignmentDraft`) 한 창구로만. */
|
|
const draftOf = (routeId: number) => useDesignStore(null, routeId);
|
|
|
|
/**
|
|
* 노선의 미저장 편집 초안을 읽는다(B06 공용).
|
|
*
|
|
* B06이 진입 시 stale 횡단 설계를 일괄 재계산할 때, B05가 확정 없이 남긴 세션 초안까지
|
|
* 반영해야 두 화면의 계획선이 같은 값으로 계산된다 — 저장분(profile_alignment.edits)만
|
|
* 쓰면 초안 편집분이 B06에서 되돌아간 것처럼 보인다.
|
|
*/
|
|
export function readAlignmentDraft(routeId: number | null): AlignmentEdits | null {
|
|
return routeId === null ? null : draftOf(routeId).get("alignmentDraft");
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 계획선 편집 초안을 모두 버린다 — [초기화]가 부른다.
|
|
*
|
|
* 초기화는 서버 값을 초기 스냅샷으로 되돌리는데, 이 초안이 남아 있으면 화면이 그 위에
|
|
* 옛 편집 델타를 다시 얹어 계획선이 측점에서 원지반선과 만나지 않는다(2026-09-04 실측:
|
|
* 초기화 직후에는 멀쩡하다가 새로고침 한 번에 최대 6.0m 어긋남).
|
|
* 노선 번호를 모르는 옛 초안까지 쓸어야 해 여기서만 키를 훑는다.
|
|
*/
|
|
export function clearAlignmentDrafts(): void {
|
|
shared.clear();
|
|
try {
|
|
const keys: string[] = [];
|
|
for (let index = 0; index < sessionStorage.length; index += 1) {
|
|
const key = sessionStorage.key(index);
|
|
if (key?.startsWith(`${ALIGNMENT_DRAFT_KEY_PREFIX}:`)) keys.push(key);
|
|
}
|
|
keys.forEach((key) => sessionStorage.removeItem(key));
|
|
} catch {
|
|
// 세션 저장소를 못 쓰는 환경이면 남길 초안도 없다.
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 노선마다 **한 벌**인 편집 상태 — B05 종단 패널이 주인이고 B06 계획선 편집은 같은 벌을
|
|
* 쓴다(계획서 24-2a). 예전에는 두 화면이 가게를 따로 만들어 같은 초안 키를 각자 고쳤다 —
|
|
* 한쪽이 메모리에 쥔 옛 값으로 다시 쓰면 다른 쪽 편집이 덮였다.
|
|
*/
|
|
interface EditState {
|
|
current: AlignmentEdits;
|
|
unsaved: boolean;
|
|
/**
|
|
* [초기화]의 기준점 — **마지막 [저장] 시점의 편집분**이다(2026-09-03 사용자 지시).
|
|
* 처음에는 서버 저장분이고, [저장]을 누를 때마다 그때 값으로 옮겨 간다. 초기 자동
|
|
* 선형으로 되돌리는 것(`resetAll`)과는 다르다 — 저장한 작업까지 지우지 않는다.
|
|
*/
|
|
savedBaseline: AlignmentEdits;
|
|
/** 서버 저장분 — 측점 원복 · 전체 원복이 자동 곡선반경을 되살리는 기준. */
|
|
saved: AlignmentEdits;
|
|
}
|
|
|
|
const shared = new Map<number, EditState>();
|
|
|
|
/** 서버 저장분과 남은 초안으로 상태를 세운다(초안이 있으면 그것이 이기고 미저장). */
|
|
function freshState(routeId: number | null, saved: AlignmentEdits): EditState {
|
|
const draft = readAlignmentDraft(routeId);
|
|
return { current: draft ?? saved, unsaved: draft !== null, savedBaseline: saved, saved };
|
|
}
|
|
|
|
/** [저장]이 보낼 계획고 초안 — 미저장 편집이 없으면 null. */
|
|
export function pendingAlignment(routeId: number): AlignmentEdits | null {
|
|
const state = shared.get(routeId);
|
|
if (state) return state.unsaved ? state.current : null;
|
|
return readAlignmentDraft(routeId);
|
|
}
|
|
|
|
/** 계획고가 정본에 나갔다 — 그 노선 상태를 저장됨으로 두고 초안을 지운다. */
|
|
export function markAlignmentSaved(routeId: number): void {
|
|
const state = shared.get(routeId);
|
|
if (state) {
|
|
state.unsaved = false;
|
|
state.savedBaseline = state.current;
|
|
}
|
|
draftOf(routeId).set("alignmentDraft", null);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 편집 델타 보관소.
|
|
*
|
|
* 초기값은 **서버에 저장된 편집분**이고, 세션 초안이 남아 있으면(= 확정 없이
|
|
* 새로고침한 경우) 초안을 우선 채택하고 미저장 상태로 표시한다. routeId가 바뀌면
|
|
* 초안 키도 바뀌어 이전 노선의 편집이 새 노선에 잘못 얹히지 않는다.
|
|
*
|
|
* 부를 때마다 그 노선의 한 벌을 **초안 · 저장분으로 다시 세운다**(되돌리기가 초안을 바꾼 뒤
|
|
* 다시 읽는 길). 이미 선 한 벌에 붙기만 하려면 `useProfileEditStore`.
|
|
*
|
|
* routeId가 아직 없으면 **초안을 두지 않는다**(2026-09-04). 노선 없는 키(`:none`)에
|
|
* 쌓인 초안은 어느 노선에나 되붙어 초기화로도 떨어지지 않았다.
|
|
*/
|
|
export function createProfileEditStore(
|
|
routeId: number | null,
|
|
saved: AlignmentEdits,
|
|
onChange: () => void,
|
|
): ProfileEditStore {
|
|
const fresh = freshState(routeId, saved);
|
|
// 이미 선 한 벌은 **그 자리에서** 다시 세운다 — 바꿔 끼우면 붙어 있던 쪽이 옛 벌을 쥔다.
|
|
const state = routeId === null ? fresh : Object.assign(shared.get(routeId) ?? fresh, fresh);
|
|
if (routeId !== null) shared.set(routeId, state);
|
|
return handleOf(routeId, state, onChange);
|
|
}
|
|
|
|
/** 그 노선에 이미 선 한 벌에 붙는다 — 없으면 `createProfileEditStore` 와 같다(B06 계획선 편집). */
|
|
export function useProfileEditStore(
|
|
routeId: number,
|
|
saved: AlignmentEdits,
|
|
onChange: () => void,
|
|
): ProfileEditStore {
|
|
const state = shared.get(routeId);
|
|
return state
|
|
? handleOf(routeId, state, onChange)
|
|
: createProfileEditStore(routeId, saved, onChange);
|
|
}
|
|
|
|
function handleOf(
|
|
routeId: number | null,
|
|
state: EditState,
|
|
onChange: () => void,
|
|
): ProfileEditStore {
|
|
const draft = routeId === null ? null : draftOf(routeId);
|
|
|
|
function dropDraft(): void {
|
|
draft?.set("alignmentDraft", null);
|
|
}
|
|
|
|
function commit(next: AlignmentEdits): void {
|
|
state.current = next;
|
|
state.unsaved = true;
|
|
draft?.set("alignmentDraft", state.current);
|
|
onChange();
|
|
}
|
|
|
|
return {
|
|
edits: () => state.current,
|
|
replace: commit,
|
|
markSaved() {
|
|
state.unsaved = false;
|
|
state.savedBaseline = state.current;
|
|
dropDraft();
|
|
},
|
|
restoreSaved() {
|
|
state.current = state.savedBaseline;
|
|
state.unsaved = false;
|
|
dropDraft();
|
|
onChange();
|
|
},
|
|
canRestoreSaved: () => JSON.stringify(state.current) !== JSON.stringify(state.savedBaseline),
|
|
resetStation(chainageM, moveTo) {
|
|
const key = chainageKey(chainageM);
|
|
const stationOffsets = { ...state.current.station_offsets };
|
|
const curveRadii = { ...state.current.curve_radii };
|
|
if (moveTo !== undefined) {
|
|
const to = chainageKey(moveTo);
|
|
if (stationOffsets[key] !== undefined) stationOffsets[to] = stationOffsets[key];
|
|
if (curveRadii[key] !== undefined) curveRadii[to] = curveRadii[key];
|
|
delete stationOffsets[key];
|
|
delete curveRadii[key];
|
|
return commit({ station_offsets: stationOffsets, curve_radii: curveRadii });
|
|
}
|
|
delete stationOffsets[key];
|
|
// 그 측점의 곡선반경은 저장분(자동 계산이 역산해 둔 값)으로 되돌린다 — 지우면
|
|
// 프론트가 기본 R로 다시 그려 계획고가 서버 정본과 어긋난다(2026-08-23).
|
|
const savedRadius = state.saved.curve_radii?.[key];
|
|
if (savedRadius === undefined) delete curveRadii[key];
|
|
else curveRadii[key] = savedRadius;
|
|
commit({ station_offsets: stationOffsets, curve_radii: curveRadii });
|
|
},
|
|
resetAll() {
|
|
// 지우는 것은 **사용자 편집 측점**이다. 자동 계획선이 역산해 저장한 곡선반경
|
|
// (`curve_radii`)까지 비우면 호가 달라져 화면 계획고가 정본과 달라진다 —
|
|
// 세월교 지점에서 0.22m 낮게 나와 최소고 경고가 잘못 떴다(2026-08-23 진단).
|
|
commit({ ...emptyEdits(), curve_radii: { ...(state.saved.curve_radii ?? {}) } });
|
|
},
|
|
dirty: () => state.unsaved,
|
|
edited: () => hasEdits(state.current),
|
|
};
|
|
}
|
|
|
|
export interface EditOverlayOptions {
|
|
alignment: ProfileAlignment;
|
|
width: number;
|
|
x: (chainageM: number) => number;
|
|
step: number;
|
|
/** 규칙 격자 밖 비정규 측점(구조물). 규칙 측점과 똑같이 ▲/▼ 버튼을 단다. */
|
|
irregularStations?: Array<{ chainage_m: number }>;
|
|
onStation: (chainageM: number, delta: number) => void;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 두 측점 목록이 **같은 측점**을 가리키는 것으로 볼 누가거리 차(m).
|
|
*
|
|
* 사이드바 구조물 목록은 표기 규칙(`n+ 0.0`)대로 0.1m 로 반올림한 값을 들고 있어 종단
|
|
* 정본의 원값과 최대 0.05m 어긋난다. 실제로 이만큼 붙은 별개 측점은 없다.
|
|
*/
|
|
const SAME_STATION_TOLERANCE_M = 0.1;
|
|
|
|
function overlayButton(
|
|
repeater: { start: (action: () => void) => void },
|
|
className: string,
|
|
glyph: string,
|
|
title: string,
|
|
onAction: () => void,
|
|
): HTMLButtonElement {
|
|
const button = document.createElement("button");
|
|
button.type = "button";
|
|
button.className = `b05-profile-edit__btn ${className}`;
|
|
button.textContent = glyph;
|
|
button.title = `${title}\n(길게 누르면 0.5초 뒤부터 연속 조정)`;
|
|
// 포인터로 누르면 즉시 1회 반응하고, 이어지는 click은 중복이므로 삼킨다.
|
|
let swallowClick = false;
|
|
button.addEventListener("pointerdown", (event) => {
|
|
event.stopPropagation();
|
|
swallowClick = true;
|
|
onAction();
|
|
repeater.start(onAction);
|
|
});
|
|
button.addEventListener("click", (event) => {
|
|
event.stopPropagation();
|
|
if (swallowClick) {
|
|
swallowClick = false;
|
|
return;
|
|
}
|
|
onAction();
|
|
});
|
|
return button;
|
|
}
|
|
|
|
/** 계획선 샘플에서 chainage 위치의 계획고를 선형보간한다(버튼 라벨용). */
|
|
function planElevationAtSample(alignment: ProfileAlignment, chainageM: number): number {
|
|
const samples = alignment.samples;
|
|
if (!samples.length) return 0;
|
|
if (chainageM <= samples[0].chainage_m) return samples[0].elevation_m;
|
|
const last = samples[samples.length - 1];
|
|
if (chainageM >= last.chainage_m) return last.elevation_m;
|
|
for (let index = 1; index < samples.length; index += 1) {
|
|
const current = samples[index];
|
|
if (current.chainage_m < chainageM) continue;
|
|
const previous = samples[index - 1];
|
|
const span = current.chainage_m - previous.chainage_m;
|
|
const ratio = span > 1e-9 ? (chainageM - previous.chainage_m) / span : 0;
|
|
return previous.elevation_m + (current.elevation_m - previous.elevation_m) * ratio;
|
|
}
|
|
return last.elevation_m;
|
|
}
|
|
|
|
/** 그래프 영역 위에 겹치는 편집 버튼 층을 만든다 (선 자체는 가리지 않는다). */
|
|
export function createEditOverlay(options: EditOverlayOptions): HTMLElement {
|
|
const { alignment, width, x, step, onStation } = options;
|
|
const irregular = options.irregularStations ?? [];
|
|
const layer = document.createElement("div");
|
|
layer.className = "b05-profile-edit";
|
|
layer.style.width = `${width}px`;
|
|
|
|
const repeater = createHoldRepeater();
|
|
const edited = new Set(Object.keys(alignment.edits.station_offsets));
|
|
|
|
/**
|
|
* 규칙·비정규 측점을 chainage 순으로 합치고, 버튼끼리 겹치지 않게 자리를 잡는다.
|
|
* 비정규 측점(구조물)이 규칙 측점 바로 옆에 서면 ▲▼가 서로 덮였다(2026-08-04 사용자
|
|
* 보고) — 앞 버튼과 최소 간격(BUTTON_CLEARANCE_PX)을 강제하며 오른쪽으로 밀어낸다.
|
|
* 측점선 자체는 그대로라 버튼만 살짝 비켜선다.
|
|
*
|
|
* 확정을 거친 구조물 측점은 종단 정본(alignment.stations)에 **이미 병합**돼 있어
|
|
* 사이드바 목록(irregular)과 이중으로 잡힌다 — 겹치면 한 번만 버튼을 단다
|
|
* (2026-08-04 사용자 보고: 구조물 측점 버튼이 2개씩 생김).
|
|
*
|
|
* 겹침 판정은 **거리**로 한다. 두 목록의 누가거리가 소수 3자리까지 같지 않기 때문이다 —
|
|
* 종단 정본은 원값(`85.594514`), 사이드바 목록은 표기 규칙대로 0.1m 로 반올림한 값
|
|
* (`85.6`)을 들고 있어 키 비교로는 서로 다른 측점으로 잡혔다. 그 결과 버튼이 두 벌 생기고,
|
|
* 사이드바 쪽 버튼을 누르면 정본 측점에서 몇 mm 떨어진 **가짜 변화점**이 승격돼 그 구간
|
|
* 기울기가 수천 %로 튀었다(2026-09-03 사용자 보고 · 실측 11,858%).
|
|
*/
|
|
const stationPlacements = [
|
|
...alignment.stations.map((station) => ({
|
|
chainage: station.chainage_m,
|
|
plan: station.plan_elevation_m,
|
|
})),
|
|
...irregular
|
|
.filter(
|
|
(station) =>
|
|
!alignment.stations.some(
|
|
(merged) =>
|
|
Math.abs(merged.chainage_m - station.chainage_m) <= SAME_STATION_TOLERANCE_M,
|
|
),
|
|
)
|
|
.map((station) => ({
|
|
chainage: station.chainage_m,
|
|
plan: planElevationAtSample(alignment, station.chainage_m),
|
|
})),
|
|
]
|
|
.sort((a, b) => a.chainage - b.chainage)
|
|
.map(
|
|
(() => {
|
|
let previousX = Number.NEGATIVE_INFINITY;
|
|
return (entry: { chainage: number; plan: number }) => {
|
|
const placed = Math.max(x(entry.chainage), previousX + BUTTON_CLEARANCE_PX);
|
|
previousX = placed;
|
|
return { ...entry, left: placed };
|
|
};
|
|
})(),
|
|
);
|
|
// 측점 하나에 ▲/▼(+편집됐으면 원복 ↺) 버튼을 단다. 규칙·비정규 측점 공용 — 비정규 측점도
|
|
// `onStation`이 임의 chainage를 변화점으로 승격시키므로 규칙 측점과 완전히 같은 파이프라인이다.
|
|
// left는 겹침 회피가 끝난 화면 x — 측점 수직선(x(chainage))과 다를 수 있다.
|
|
function addStationButtons(chainageM: number, planElevationM: number, left: number): void {
|
|
const isEdited = edited.has(chainageKey(chainageM));
|
|
const label = `${chainageM.toFixed(1)}m 계획고 ${planElevationM.toFixed(2)}m`;
|
|
|
|
const up = overlayButton(repeater, "is-station is-up", "▲", `${label} — ${step}m 올림`, () =>
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onStation(chainageM, step),
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);
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up.style.left = `${left - BUTTON_HALF_PX}px`;
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const down = overlayButton(
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repeater,
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"is-station is-down",
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"▼",
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`${label} — ${step}m 내림`,
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() => onStation(chainageM, -step),
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);
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down.style.left = `${left - BUTTON_HALF_PX}px`;
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layer.append(up, down);
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// 측점 원복 ↺ 는 2026-09-02 사용자 지시로 삭제했다 — undo/redo 로 대체한다.
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void isEdited;
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}
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stationPlacements.forEach((entry) => addStationButtons(entry.chainage, entry.plan, entry.left));
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// 구간 평행이동(⬆⬇)과 구간 원복 ↺ 도 같은 지시로 삭제했다. 구간 단위 조작은
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// [직선화]로 만든 직선을 [쉬프트]로 옮기는 흐름이 대신한다.
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return layer;
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}
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