2026-08-23 사용자 지시 3건:
- 절성토 완전 분리: 전환 구간을 상대 측점의 폭 0 축퇴점으로 모핑하던 방식
제거. 비탈을 측구와 같은 도로부 앵커 상대 좌표로 보간하고, 행마다 두 측점
지반선을 섞은 행 지반선과 직접 교차시켜 종결(trimSlopeToGround). 지반이
반대편인 행은 조각 드롭 - 절토가 지반으로 내려가거나 서피스끼리 침범하던
문제 해소. 클리핑 외곽도 행 실점유(비탈-측구-노견)로 일치.
700줄 제한: 측점 분류·트림 유틸을 Corridor_Station.ts로 분리(Build 494줄).
- 그랩 팬: 가운데 드래그를 커서 아래 지형점이 1:1로 따라오는 팬으로 직접
구현(B04_PreProcess_UI_Camera). OrbitControls 기본 PAN은 카메라-target
거리 비례라 커서 피벗 회전·줌 후 극단적으로 느려졌다. B04 뷰어도 공용.
- 측점 그룹 갱신: Profile_Panel이 라이브 alignment.samples 노출, Page의
측점 바 계획고·코리도 designSamples가 그걸 사용, 종단 편집 디바운스에서
renderStationLines 동반 호출. BUILD_VERSION 4-5로 저장본 만료.
검증: tsc 통과 · pytest 175 passed(신규 separation 8건) · 사용자 화면 확인.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>