- Snap 에 pointNames · 캐시 판 4 - Points 인자 꼴만 맞춤(이름 함께 넘김) · 칸 고침은 597-2 몫 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
215 lines
8.4 KiB
TypeScript
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TypeScript
/* =============================================================================
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* D03_PlanAnalysis_UI_Points.ts
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* D03 지점(PLAN 591-2 · 요구 452 · 453) — 옛 기준 지정(D02) 지점 마킹을 노선분석으로.
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* 지점 = 긋기에 붙는 점 · 목록 하나(줄 왼 띠 = 지점 색 `pointColor` · 「지점 N」 · 🗑) · 핀 = 늘 맨 위(`pointLayer`).
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* 핀 끌기 = 지점 + 그 자리 노선 노드 같이(`moveNodesAt`) · 놓을 때 한 걸음(되돌리기 · 캐시 = 페이지).
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* 지도 우클릭 = 메뉴(부품 상자 `createMapContextMenu`) — 핀: 여기서 긋기 · 지움 / 그 밖: 긋기 시작(빈 땅 = 새 본선 ·
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* 선 위 = 갈래 · 선 끝 = 이어 긋기) · 지점 놓기(꺾임점 둘레면 그 점에) · 긋는 중 = 긋기 끝.
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* 겹 둘 — `input`(핀 누름 · 끌기 · 고르기 겹보다 앞) · `pins`(그림 · 우클릭 메뉴 · 겹 맨 끝 = 맨 위 ·
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* 꺾임점 · 마크 오른쪽 누름 = 고르기 겹이 먼저 지움).
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* ========================================================================== */
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import { createIconButton } from "@ui/ui_template_button";
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import { createMapContextMenu, type MapContextMenuItem } from "@ui/ui_template_context_menu";
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import { createListRow } from "@ui/ui_template_list_row";
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import { pointColor } from "@ui/ui_template_palette";
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import { createText } from "@ui/ui_template_text";
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import { moveNodesAt, type PlanNetwork, type Vertex } from "./logic/D03_PlanAnalysis_Plan";
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import { tmParams, tmToLonLat } from "./logic/D03_PlanAnalysis_Tm";
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import type { PlanDraw } from "./D03_PlanAnalysis_UI_Draw";
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import { pointLayer, screenGap, SNAP_PX } from "./D03_PlanAnalysis_UI_DrawPaint";
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import type { PlanMapLayer, ScreenMap } from "./D03_PlanAnalysis_UI_Map";
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/** 지점 상한 — 서버 `MAX_POINTS` 와 같음. */
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const MAX_POINTS = 40;
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/** 핀 머리 = 꼭지 위 px(`pointLayer` 그림과 같음). */
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const PIN_HEAD_PX = 18;
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export interface PlanPointsParams {
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points: () => Vertex[];
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/** 지점 이름(차례 = `points` · 빈 값 = 「지점 N」). */
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names: () => string[];
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network: () => PlanNetwork;
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epsg: () => number;
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draw: PlanDraw;
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/** 한 걸음 — 지점 · 이름 · 노선 함께. */
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commit: (points: Vertex[], names: string[], network: PlanNetwork) => void;
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/** 지도 보기 가운데(작업 좌표 · 못 잼 = null) — [추가] 자리. */
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center: () => Vertex | null;
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/** 끌기 중 — 화면만. */
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show: (points: Vertex[], network: PlanNetwork) => void;
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/** 쉴 때(긋기 · 재기 아님)만 핀을 끎. */
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idle: () => boolean;
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editable: () => boolean;
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}
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export interface PlanPoints {
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/** 좌측 「지점」 칸 몸. */
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panel: HTMLElement;
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input: PlanMapLayer;
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pins: PlanMapLayer;
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render: () => void;
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/** 메뉴를 띄울 지도 그릇(우클릭 자리 = 그릇 기준). */
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mount: (viewport: HTMLElement) => void;
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}
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export function createPlanPoints(params: PlanPointsParams): PlanPoints {
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const list = document.createElement("div");
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list.className = "d03-plan__points";
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const hint = createText("", "muted");
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hint.classList.add("d03-plan__hint");
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const panel = document.createElement("div");
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panel.append(list, hint);
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const menu = createMapContextMenu("d03-plan");
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let menuAt: [number, number] = [0, 0];
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let drag: {
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index: number;
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points: Vertex[];
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network: PlanNetwork;
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last: [Vertex[], PlanNetwork] | null;
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} | null = null;
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const name = (i: number): string => `지점 ${i + 1}`;
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/** 핀 집기 — 꼭지 · 머리(보이는 화면 위쪽) 둘레 · 뒤 지점(위에 그려짐) 먼저. */
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function pinAt(px: number, py: number, map: ScreenMap): number | null {
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const [cx, cy] = map.rerotate(px, py);
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let best: number | null = null;
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let bestGap = SNAP_PX;
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params.points().forEach((point, i) => {
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const [sx, sy] = map.rerotate(...map.toScreen(point));
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const gap = Math.min(
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Math.hypot(cx - sx, cy - sy),
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Math.hypot(cx - sx, cy - sy + PIN_HEAD_PX),
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);
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if (gap <= bestGap) [best, bestGap] = [i, gap];
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});
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return best;
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}
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function remove(i: number): void {
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params.commit(
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params.points().filter((_, k) => k !== i),
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params.names().filter((_, k) => k !== i),
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params.network(),
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);
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}
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/** 지점 놓기 — 꺾임점 둘레(SNAP_PX)면 그 점 자리(노드에 붙음). */
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function place(px: number, py: number, map: ScreenMap): void {
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if (params.points().length >= MAX_POINTS) return;
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const node = params
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.network()
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.lines.flatMap((line) => line.vertices)
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.map((point) => ({ point, gap: screenGap(map, point, px, py) }))
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.filter((item) => item.gap <= SNAP_PX)
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.sort((a, b) => a.gap - b.gap)[0];
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const at = node?.point ?? map.toMetric(px, py);
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params.commit([...params.points(), [at[0], at[1]]], [...params.names(), ""], params.network());
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}
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function openMenu(px: number, py: number, map: ScreenMap): boolean {
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if (!params.editable()) return false;
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const draw = params.draw;
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const pin = pinAt(px, py, map);
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const items: MapContextMenuItem[] = [];
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if (draw.mode() === "draw" && draw.stroke())
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items.push(["긋기 끝", () => draw.setMode("idle")]);
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else if (pin !== null) {
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const [sx, sy] = map.toScreen(params.points()[pin]); // 핀 머리를 눌러도 지점 자리에서
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items.push([`${name(pin)}에서 긋기 시작`, () => draw.startAt(sx, sy, map)]);
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items.push([`${name(pin)} 지우기`, () => remove(pin)]);
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} else {
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const label = {
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tip: "이어 긋기",
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point: "지점에서 긋기 시작",
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line: "갈래 시작",
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empty: "여기서 긋기 시작",
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}[draw.aim(px, py, map)];
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items.push([label, () => draw.startAt(px, py, map)]);
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|
}
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if (pin === null && params.points().length < MAX_POINTS)
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items.push(["지점 놓기", () => place(px, py, map)]);
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menu.open(menuAt[0], menuAt[1], items);
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return true;
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}
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const pins = pointLayer(params.points);
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pins.press = (px, py, map, button) => (button === 2 ? openMenu(px, py, map) : false);
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const input: PlanMapLayer = {
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draw: () => undefined,
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press(px, py, map, button) {
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if (button !== 0 || !params.editable() || !params.idle()) return false;
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const index = pinAt(px, py, map);
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|
if (index === null) return false;
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drag = { index, points: params.points(), network: params.network(), last: null };
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return true;
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},
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|
hover(px, py, map) {
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|
if (!drag) return;
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const to = map.toMetric(px, py);
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const from = drag.points[drag.index];
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|
const points = drag.points.map((p, k): Vertex => (k === drag!.index ? to : p));
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|
drag.last = [points, moveNodesAt(drag.network, from, to)];
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|
params.show(...drag.last);
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|
},
|
|
release() {
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const done = drag;
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|
drag = null;
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|
if (!done?.last) return;
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|
params.show(done.points, done.network);
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|
params.commit(done.last[0], params.names(), done.last[1]);
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|
},
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|
};
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|
function render(): void {
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const tm = tmParams(params.epsg());
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|
const editable = params.editable();
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|
list.replaceChildren(
|
|
...params.points().map((point, i) => {
|
|
const lonLat = tm ? tmToLonLat(tm, point[0], point[1]) : null;
|
|
const drop = createIconButton({
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|
icon: "trash",
|
|
title: `${name(i)} 지우기`,
|
|
size: 24,
|
|
onClick: () => remove(i),
|
|
});
|
|
drop.hidden = !editable;
|
|
return createListRow({
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|
label: name(i),
|
|
sub: lonLat ? `${lonLat[0].toFixed(6)}, ${lonLat[1].toFixed(6)}` : undefined,
|
|
stripe: pointColor(i),
|
|
size: 28,
|
|
trailing: drop,
|
|
});
|
|
}),
|
|
);
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|
hint.textContent = !editable
|
|
? params.points().length
|
|
? "보기만 — 지점은 산림청이 놓습니다."
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: "지점 없음"
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|
: params.points().length
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? "핀을 끌면 그 자리 노선 점도 같이 옮깁니다 · 지도 우클릭 「지점 놓기」로 더함."
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: "지도 우클릭 「지점 놓기」 — 긋기가 붙는 점(없어도 우클릭으로 긋기 시작).";
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|
}
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|
|
return {
|
|
panel,
|
|
input,
|
|
pins,
|
|
render,
|
|
mount(viewport) {
|
|
viewport.append(menu.element);
|
|
viewport.addEventListener(
|
|
"contextmenu",
|
|
(event) => {
|
|
const rect = viewport.getBoundingClientRect();
|
|
menuAt = [event.clientX - rect.left, event.clientY - rect.top];
|
|
},
|
|
true,
|
|
);
|
|
},
|
|
};
|
|
}
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