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Aislo/B07_DesignDetail/openwebcad/src/tools/grip-edit-tool.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5 e599884888 feat(B07): 그립으로 고치고, 음수·극좌표를 받고, 편집분을 잃지 않는다
조사표 8~13절 검토에서 "기본 기능"으로 고른 것을 반영한다.

- 좌표 입력: 절대·상대 좌표가 양수만 받아 `@-100,50`을 거부했다. 부호를 허용하고
  극좌표 `@거리<각도`·`거리<각도`를 더했다. `-`·`+`가 확대·축소 단축키로 먼저
  잡혀 음수의 첫 글자를 먹고 있어 그 두 단축키를 뺐다(줌은 휠·뷰 막대·명령).
- 그립 편집: 선택 객체에 그립을 그리고 집어서 옮긴다. 선 끝점·중점, 폴리선 정점,
  사각형 모서리, 원 중심·반지름, 문자·점 기준점. 폴리선은 세그먼트 중점을 끌면
  정점이 늘고 정점 위 Ctrl+클릭이면 준다. 형상 필드가 private이라 공개 생성자로
  다시 만들어 바꿔 끼우고 id·도면층·색·그룹을 물려받는다.
- 자동 백업·복구: 5초 디바운스로 복구 전용 키에 저장하고, 시작할 때 백업이 있으면
  눌러서 되살리는 안내를 띄운다. 저장(QSAVE)에 성공하면 백업을 지운다.
- 선택 순환: 같은 자리를 다시 클릭하면 겹친 후보를 차례로 돌린다.
- 상태막대: `극좌표 추적` 버튼이 `직교`와 같은 onClick이라 같은 일을 하고 있었다.
  각각 45°·90°를 켜고 끄도록 고치고, 스냅 추적 토글과 F3·F7·F8·F10을 붙였다.
- 문자 굵게·기울임을 캔버스·SVG·JSON·스타일 패널에 연결했다.
- 조사표: 이미 되어 있던 5건의 표기를 정정하고, 출력·내보내기(9절)는 결재창 이후
  PDF·DXF·DWG로 반영할 것이라 보류(P)로 구분해 사유를 남겼다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 14:43:46 +09:00

116 lines
3.9 KiB
TypeScript

/**
* 그립 편집 도구 — 선택 도구에서 그립을 집으면 켜진다.
* 클릭 한 번으로 그 그립을 옮긴다 (AutoCAD처럼 끌지 않고 집어서 놓는 방식).
*/
import type { Point } from '@flatten-js/core';
import { Actor, assign, createMachine } from 'xstate';
import type { Entity } from '../entities/Entity';
import { getPointFromEvent } from '../helpers/get-point-from-event';
import { type Grip, applyGrip } from '../helpers/grips';
import {
getEntities,
setActiveToolActor,
setAngleGuideOriginPoint,
setEntities,
setGhostHelperEntities,
setShouldDrawHelpers,
} from '../state';
import { Tool } from '../tools';
import { selectToolStateMachine } from './select-tool';
import { ActorEvent, type PointInputEvent, type StateEvent, type ToolContext } from './tool.types';
let editedEntity: Entity | null = null;
let editedGrip: Grip | null = null;
/** 선택 도구가 그립을 집었을 때 부른다 */
export function startGripEdit(entity: Entity, grip: Grip): void {
editedEntity = entity;
editedGrip = grip;
setActiveToolActor(new Actor(gripEditToolStateMachine));
}
/** 편집 중인 객체 — 그립을 그릴 때 원본 대신 미리보기를 보여주려고 읽는다 */
export const getGripEditTargetId = (): string | null => editedEntity?.id ?? null;
function previewAt(point: Point): Entity | null {
if (!editedEntity || !editedGrip) return null;
return applyGrip(editedEntity, editedGrip, point);
}
export enum GripEditState {
INIT = 'INIT',
WAITING_FOR_TARGET_POINT = 'WAITING_FOR_TARGET_POINT',
}
export enum GripEditAction {
INIT_GRIP_EDIT_TOOL = 'INIT_GRIP_EDIT_TOOL',
DRAW_TEMP_GRIP_EDIT = 'DRAW_TEMP_GRIP_EDIT',
APPLY_GRIP_EDIT = 'APPLY_GRIP_EDIT',
SWITCH_TO_SELECT_TOOL = 'SWITCH_TO_SELECT_TOOL',
}
export const gripEditToolStateMachine = createMachine(
{
types: {} as { context: ToolContext; events: StateEvent },
context: { type: Tool.GRIP_EDIT },
initial: GripEditState.INIT,
states: {
[GripEditState.INIT]: {
always: {
actions: GripEditAction.INIT_GRIP_EDIT_TOOL,
target: GripEditState.WAITING_FOR_TARGET_POINT,
},
},
[GripEditState.WAITING_FOR_TARGET_POINT]: {
description: '그립을 옮길 위치를 지정한다',
meta: { instructions: '그립을 옮길 위치를 지정하십시오' },
on: {
[ActorEvent.DRAW]: { actions: GripEditAction.DRAW_TEMP_GRIP_EDIT },
[ActorEvent.MOUSE_CLICK]: {
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
},
[ActorEvent.ABSOLUTE_POINT_INPUT]: {
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
},
[ActorEvent.RELATIVE_POINT_INPUT]: {
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
},
[ActorEvent.ESC]: { actions: GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL },
},
},
},
},
{
actions: {
[GripEditAction.INIT_GRIP_EDIT_TOOL]: assign(() => {
setShouldDrawHelpers(true);
setGhostHelperEntities([]);
setAngleGuideOriginPoint(editedGrip?.point ?? null);
return {};
}),
[GripEditAction.DRAW_TEMP_GRIP_EDIT]: ({ event }) => {
const point = getPointFromEvent(editedGrip?.point ?? null, event as PointInputEvent);
const preview = previewAt(point);
setGhostHelperEntities(preview ? [preview] : []);
},
[GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT]: ({ event }) => {
const point = getPointFromEvent(editedGrip?.point ?? null, event as PointInputEvent);
const edited = previewAt(point);
if (!edited || !editedEntity) return;
const targetId = editedEntity.id;
setEntities(
getEntities().map((entity) => (entity.id === targetId ? edited : entity)),
true
);
},
[GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL]: () => {
editedEntity = null;
editedGrip = null;
setGhostHelperEntities([]);
setAngleGuideOriginPoint(null);
setActiveToolActor(new Actor(selectToolStateMachine));
},
},
}
);