- ZOOM(Z): 「윈도우 구석 지정, 축척 비율 (nX 또는 nXP) 입력 또는 [전체(A)/범위(E)/이전(P)/윈도우(W)] <실시간>:」 덧물음 · E · A = 범위 · P = 앞 화면 · W · 누름 = 두 구석 윈도우 · 2X = 배율 곱 · 빈 Enter = 실시간 안내 · 중심 · 동적 · 축척 · 객체 = 없음 안내 · 'Z 투명 · ⛶ 단추 = 바로 범위 - 약속 더함: SubPrompt.onText(꼴이 정해지지 않은 글 · nX) — routeTyped 가 덧물음에 먼저 물음 · undefined = 사다리 그대로(브레인 알림) - Shift+우클릭: 점 물음에서만 한 번 스냅 메뉴(시작점에서 · 두 점 사이의 중간 · 끝점 · 중간점 · 교차점 · 중심 · 사분점 · 수직 · 노드 · 근처점 · 없음) → 고른 이름을 친 것과 같은 길 · Esc · 바깥 누름 = 메뉴만 닫음(ic/snap-menu.ts) - 고르기 숨은 키워드 ALL · L · P(선택 도구 첫 점 대기 · 쉼 · 명령 안 자식) — 앞 고름에 더함 · 「n개를 찾음, 총 m개」 - 그립 물음 새 꼴 「** 신축 ** 신축점 지정 또는 [종료(X)]:」 · X = 놓음 · 기준점(B) · 복사(C) · 명령 취소(U) 없음 안내 - ↶ ↷ 단추 = undoCommand · redoCommand(끊고 되돌림) · 우클릭 = 명령 중 Enter · 쉴 때 반복(가-1 길 · 시험) - 시험: mouse-acad 마-2 더함(21) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Se7ytqbohmBQnfYpwYFnYf
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4.7 KiB
TypeScript
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TypeScript
/**
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* 그립 편집 도구 — 선택 도구에서 그립을 집으면 켜진다(뜨거운 그립).
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* 오토캐드처럼 누르고-옮기고-누르기 · 끌어 놓기 둘 다(누름 · 뗌 가름은 input-controller) ·
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* 거리 숫자 = 그립 점에서 커서 쪽(N8) · 좌표 · Esc · 종료(X) = 그립 놓음.
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*/
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import type { Point } from '@flatten-js/core';
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import { Actor, assign, createMachine } from 'xstate';
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import type { OptionSpec, PromptSpec } from '../commands/prompt';
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import type { Entity } from '../entities/Entity';
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import { getPointFromEvent } from '../helpers/get-point-from-event';
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import { type Grip, applyGrip } from '../helpers/grips';
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import {
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getEntities,
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setActiveToolActor,
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setAngleGuideOriginPoint,
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setEntities,
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setGhostHelperEntities,
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setShouldDrawHelpers,
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} from '../state';
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import { Tool } from '../tools';
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import { selectToolStateMachine } from './select-tool';
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import { ActorEvent, type PointInputEvent, type StateEvent, type ToolContext } from './tool.types';
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const gripOption = (key: string, kw: string, label: string): OptionSpec => ({
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key,
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kw,
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en: key,
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label,
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});
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/** 오토캐드 그립 신축 줄 — 종료(X)만 · 기준점(B) · 복사(C) · 명령 취소(U) 는 뺌 */
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const GRIP_PROMPT: PromptSpec = {
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text: '** 신축 ** 신축점 지정',
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options: [gripOption('EXIT', 'X', '종료')],
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absent: [
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gripOption('BASE', 'B', '기준점'),
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gripOption('COPY', 'C', '복사'),
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gripOption('UNDO', 'U', '명령 취소'),
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],
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};
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let editedEntity: Entity | null = null;
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let editedGrip: Grip | null = null;
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/** 선택 도구가 그립을 집었을 때 부른다 */
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export function startGripEdit(entity: Entity, grip: Grip): void {
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editedEntity = entity;
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editedGrip = grip;
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setActiveToolActor(new Actor(gripEditToolStateMachine));
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}
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/** 편집 중인 객체 — 그립을 그릴 때 원본 대신 미리보기를 보여주려고 읽는다 */
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export const getGripEditTargetId = (): string | null => editedEntity?.id ?? null;
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function previewAt(point: Point): Entity | null {
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if (!editedEntity || !editedGrip) return null;
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return applyGrip(editedEntity, editedGrip, point);
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}
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export enum GripEditState {
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INIT = 'INIT',
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WAITING_FOR_TARGET_POINT = 'WAITING_FOR_TARGET_POINT',
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}
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export enum GripEditAction {
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INIT_GRIP_EDIT_TOOL = 'INIT_GRIP_EDIT_TOOL',
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DRAW_TEMP_GRIP_EDIT = 'DRAW_TEMP_GRIP_EDIT',
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APPLY_GRIP_EDIT = 'APPLY_GRIP_EDIT',
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|
SWITCH_TO_SELECT_TOOL = 'SWITCH_TO_SELECT_TOOL',
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|
}
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export const gripEditToolStateMachine = createMachine(
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{
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types: {} as { context: ToolContext; events: StateEvent },
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context: { type: Tool.GRIP_EDIT },
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initial: GripEditState.INIT,
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states: {
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[GripEditState.INIT]: {
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always: {
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actions: GripEditAction.INIT_GRIP_EDIT_TOOL,
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target: GripEditState.WAITING_FOR_TARGET_POINT,
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},
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},
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[GripEditState.WAITING_FOR_TARGET_POINT]: {
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description: '그립을 옮길 위치를 지정한다',
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meta: { kind: 'point', prompt: GRIP_PROMPT },
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on: {
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[ActorEvent.DRAW]: { actions: GripEditAction.DRAW_TEMP_GRIP_EDIT },
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[ActorEvent.MOUSE_CLICK]: {
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|
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
|
|
},
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|
[ActorEvent.ABSOLUTE_POINT_INPUT]: {
|
|
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
|
|
},
|
|
[ActorEvent.RELATIVE_POINT_INPUT]: {
|
|
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
|
|
},
|
|
[ActorEvent.NUMBER_INPUT]: {
|
|
actions: [GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT, GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL],
|
|
},
|
|
[ActorEvent.ESC]: { actions: GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL },
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|
'OPTION.EXIT': { actions: GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL },
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|
},
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|
},
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|
},
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},
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{
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actions: {
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[GripEditAction.INIT_GRIP_EDIT_TOOL]: assign(() => {
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setShouldDrawHelpers(true);
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setGhostHelperEntities([]);
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setAngleGuideOriginPoint(editedGrip?.point ?? null);
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return {};
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}),
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[GripEditAction.DRAW_TEMP_GRIP_EDIT]: ({ event }) => {
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const point = getPointFromEvent(editedGrip?.point ?? null, event as PointInputEvent);
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|
const preview = previewAt(point);
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setGhostHelperEntities(preview ? [preview] : []);
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|
},
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|
[GripEditAction.APPLY_GRIP_EDIT]: ({ event }) => {
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|
const point = getPointFromEvent(editedGrip?.point ?? null, event as PointInputEvent);
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|
const edited = previewAt(point);
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|
if (!edited || !editedEntity) return;
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const targetId = editedEntity.id;
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setEntities(
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getEntities().map((entity) => (entity.id === targetId ? edited : entity)),
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true
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);
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|
},
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|
[GripEditAction.SWITCH_TO_SELECT_TOOL]: () => {
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editedEntity = null;
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editedGrip = null;
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|
setGhostHelperEntities([]);
|
|
setAngleGuideOriginPoint(null);
|
|
setActiveToolActor(new Actor(selectToolStateMachine));
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|
},
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|
},
|
|
}
|
|
);
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