Files
Aislo/docs/wiki/pages/B06_Section/B06_culvert_link_trim.md
T
eomsangdonandClaude Opus 5 eb30b774f8 chore(docs): docs 폴더 git 추적 전환 · PLAN·OWNERS 최상위 이관
- `docs/` 를 .gitignore 에서 빼 git 추적 대상으로 전환 (위키·완료 이력·검증 기록)
- `docs/raw/PLAN.md` · `docs/raw/OWNERS.md` 를 저장소 최상위로 이동 후 .gitignore 에 등록
  — 창끼리 공유하되 저장소에는 안 올리는 장부
- 살아 있는 경로 참조 7개 파일 정정 (아카이브 107건은 그때 사실이라 그대로 둠)
- graphify 날짜별 산출물(`docs/wiki/graphify-out/20*/`) 제외 — `graphify update` 가 다시 만듦

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 18:19:07 +09:00

2.5 KiB

type, status, page_id, related_pages, last_updated, source
type status page_id related_pages last_updated source
page-feature stable B06_Section
B06_Section/B06_culvert_set
B06_Section/B06_revetment_link_controls
B06_Section/B06_frontend
B05_Profile/B05_corridor_plan_curves
2026-08-29
docs/raw/plans/2026-08-27_plan_B05_B06_구조물_3D_절취_패치.md
docs/raw/verification/2026-08-27_verify_B05_B06_구조물_3D_절취_패치_교차검증.md
docs/raw/plans/2026-08-29_plan_B05_B06_기슭막이_연동_경사_조정.md

B06 인접 측점 구조물 트림 정리

배수관 소유 측점의 구조물 세트를 인접 측점 지형에 다시 계산할 때, 연장 밖 구조물은 숨기고 그 구조물이 남긴 설계선 트림과 성토부선도 함께 제거한다. 소유 측점의 구조물과 B05 3D 코리도 경로는 바꾸지 않는다.

처리 항목

항목 위치 역할
trimLinkedLayout() B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire.ts 링크 측점에서 연장 안 구조물만 남기고 불필요한 트림·성토부선 제거
keepTrimSides() B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire.ts 유입·유출의 min/max 방향을 판별해 살아남는 설계선 트림만 보존
designTrim B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire.ts 양쪽 구조물이 모두 없으면 null, 한쪽만 있으면 반대쪽 범위를 무한대로 복원
basinFill B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire.ts 배관 링크에서는 제거하고 독립 기슭막이는 유입 벽 연장을 따름
outletFill B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire.ts 기준벽 연장 안에 있을 때 보존

원인과 경계

링크 측점은 소유 측점 스펙을 자기 지형에 다시 세우므로 유입구 형식이 달라질 수 있다. 종전에는 구조물 도형만 숨기고 designTrim을 남겨 구조물이 없는 횡단도에서 성토선이 끊겼다. 독립 기슭막이와 단별 구간 판정은 B06_Section/B06_revetment_link_controls의 최신 규칙을 따른다.

B05는 computeCulvertLayout()을 소유 측점에서 직접 호출하므로 이 링크 트림을 사용하지 않는다.

검증

2026-08-27 교차검증에서 전체 TypeScript 타입검사와 keepTrimSides()·trimLinkedLayout() 반환 경로 대조가 통과했다. 개발 담당 실측상 B06 4·14 측점의 설계선이 원지반 접점까지 복원되고 소유 측점과 나머지 21개 카드, B05 3D 구조물 4건은 변하지 않았다.