- mountRouteEditor(parent, host, …) — 덮개 · 전체 화면 · 닫기 걷음 · 이력 · 키 듣기 = host 보임 · 숨김 · 떠남 · 칸 크기 = ResizeObserver - [취소] → [반영 전으로](이력 처음으로 · 되돌리기로 다시 살림) · [확인] → [노선 반영] · 대기 막 = 화면 전체(노선 재탐색) - [노선 반영] 끝 = 초안 · 결과 · 옛 노선 · 종단면 캐시 비움 → remountRoute(location.reload 없앰) - R 라벨 = 칸 안 절대 위치 · 오른쪽 횡단 미리보기 = 접는 칸 · [3D] 단추 = 평면 머리 도구줄 - 새 _RouteEdit_UndoOwner(누른 판 기억) · 종단도 Ctrl+Z 줄이 물음 - 시험: test_345_3_route_body 5 · 칸 · 겉틀 시험 고쳐 씀 · 관련 411 통과(옛 3 실패 그대로) · typecheck 통과 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VmC34fsxxbweEG3RUjs3Mn
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4.9 KiB
TypeScript
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TypeScript
/* =============================================================================
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* B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply.ts
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* 계획노선 편집(평면)의 **[노선 반영]**(옛 [확인] · 346-3 까지 남김) — 무거운 재계산과 대기 표시.
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*
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* 다시 계산은 **노선이 바뀐 뒤 [노선 반영]에서만** 돈다(계획서 20 ④). 노선이 마지막 반영 그대로면
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* 계산하지 않는다. [초기화](옛 「예상노선으로」)는 편집값만 되돌린다(`_Initial`). 끝나면 부른 쪽이
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* 페이지를 새로고침 없이 다시 세운다(`onApplied`).
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*
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* 누르면 서버가 배수유역부터 종·횡단·유토곡선까지 전 단계를 다시 돈다(약 90초). 중간 취소는
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* 만들지 않기로 했으므로(계획서 0-2, 2026-09-09) **얼마나 지났는지**를 초로 보여 사람이
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* 멈춘 것인지 도는 것인지 알 수 있게 한다.
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* ========================================================================== */
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import { clearDrafts, clearResults } from "../A00_Common/b_page_state";
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import { showToast } from "@ui/ui_template_elements";
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import { replanRoute } from "./B05_Profile_Api_Replan";
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type Vertex = [number, number];
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export interface RouteApplyParams {
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overlay: HTMLElement;
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/** 화면 전체를 덮는 대기 막. 안에 `<span>` 한 개가 글을 받는다. */
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busy: HTMLElement;
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projectId: string;
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/** 지금 편집값 — 누른 순간에 읽는다. */
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nodes: () => { planned: Vertex[]; curveOn: boolean[]; curveRadius: Array<number | null> };
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/** 마지막 반영 뒤 노선이 바뀌었나 — 안 바뀌었으면 다시 계산하지 않는다. */
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changed: () => boolean;
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/** 설계 지형으로 보낼 분석 지형(PLAN 133-2) — 고르기가 안 보이면 null(지금 설계 지형 그대로). */
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terrain: () => string | null;
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/** [측점 스냅] 켬끔(요구 224-2) — 곡선표에 적혀 측점 셈이 읽음. */
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stationSnap: () => boolean;
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/** 초기노선 갈래 — [확인]에 지금 초기값을 싣고, 결과 캐시를 비운 뒤 다시 적는다. */
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initial: {
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current: () => unknown;
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keep: () => void;
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};
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/** 종단 띠 — 응답을 기다려 띠에 보인 계획선(균형 종단 · 지반고)을 그대로 적용한다(PLAN 75-1). */
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profileShown: () => Promise<boolean>;
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/** 성공하면 화면을 다시 세운다(대기 막은 다시 세울 때까지 남음). */
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onApplied: () => void | Promise<void>;
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}
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/** [노선 반영]을 붙인다. 리스너는 편집기와 수명이 같다. */
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export function bindRouteApply(params: RouteApplyParams): void {
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const { overlay, busy, projectId } = params;
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async function runHeavy(label: string, task: () => Promise<unknown>): Promise<void> {
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busy.hidden = false;
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// ⚠ 「몇 분」은 옛 값이었다 — 0-11 로 **약 90초**가 됐다(2026-09-09 실측 네 번:
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// 87.3 · 90.0 · 93.9 · 95.4초).
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const message = busy.querySelector("span")!;
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const started = Date.now();
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const tick = (): void => {
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const seconds = Math.round((Date.now() - started) / 1000);
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message.textContent = `${label} — 배수유역부터 다시 계산 중입니다. 1분 반쯤 걸립니다 (${seconds}초 지남).`;
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};
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tick();
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const timer = window.setInterval(tick, 1000);
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try {
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await task();
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// 노선이 바뀌면 세션 초안·조회 캐시는 옛 노선 것이라 남기지 않는다(PLAN 0-7 확정 5).
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clearDrafts(projectId);
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clearResults(projectId);
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params.initial.keep(); // 초기값은 새 노선의 출발점 — 옛 노선 결과와 함께 버리지 않는다.
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showToast("노선을 다시 계산했습니다.", "success");
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await params.onApplied();
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} catch (error) {
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busy.hidden = true;
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showToast(error instanceof Error ? error.message : "노선 재계산에 실패했습니다.", "error");
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} finally {
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window.clearInterval(timer); // 성공·실패·닫힘 어느 쪽이든 멈춘다
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}
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}
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overlay.querySelector('[data-act="apply"]')!.addEventListener("click", () => {
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const { planned, curveOn, curveRadius } = params.nodes();
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if (planned.length < 2) {
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showToast("노선은 노드가 2개 이상이어야 합니다.", "error");
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return;
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}
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if (!params.changed()) {
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showToast("노선이 그대로라 다시 계산하지 않았습니다.", "info");
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return;
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}
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void runHeavy("계획노선 반영", async () =>
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replanRoute(
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projectId,
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planned.map(([x, y], index) => ({
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x,
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y,
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curve: curveOn[index] !== false,
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radius_m: curveRadius[index] ?? null,
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})),
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{
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initial: params.initial.current(),
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// 띠 응답 전에 눌렀으면 기다린다 — 서버는 같은 노선 · 같은 셈으로 띠 계획선을 다시 낸다.
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balanced_profile: await params.profileShown(),
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terrain: params.terrain(),
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station_snap: params.stationSnap(),
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},
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),
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);
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});
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}
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