사용자 지시 5건. ⚠ **화면 검증은 아직 못 함** — 다른 창의 분배 조율로 git sync 를 먼저 하게 되어 미커밋으로 두지 않으려고 먼저 커밋함. 타입 검사·시험은 통과 상태임. - **1. 패널을 화면으로** — `document.body` 에 `position: fixed` 로 띄움. 모달이 `overflow: hidden` 이라 안에 두면 가장자리에서 잘렸음. 이제 모달 밖으로도 넘어감. - **2. 너무 가까움 + 위치 제어** — 여백 14 → 40px 로 넓히고 방위별 상자 반지름만큼 더 밀어냄. **머리를 잡아 손으로 옮길 수 있음**. 옮긴 자리는 꺾임점 기준으로 기억해 지도를 옮기거나 확대해도 따라오고, 다른 꺾임점을 고르면 자동 자리로 돌아감. - **3. 자동 위치를 16방위로** — 4방위는 대각 자리에서 곡선을 물었음. 곡선 중심의 반대 방향을 22.5° 단위로 맞춤. - **4. 「법정 하한」 삭제**, 「칸을 비우면 자동」을 **다음 줄**로 뺌. 대신 무엇을 붙들고 있는지(고정 없음 / 반지름 고정 / 곡선 길이 고정)를 그 줄에 냄. - **5. 반지름·곡선 길이 고정 단추** — 노드를 옮기면 교각이 바뀌어 R 과 길이 중 하나는 반드시 따라 움직임. 그래서 **셋 중 하나**임: 자동 / R 고정(길이가 따라감) / 길이 고정(R 을 L/Δ 로 다시 잡음). 붙들어 둔 곡선은 **손잡이로도 안 바뀜**(끌면 R 이 바뀌므로 집기에서 제외). 잠금·길이는 되돌리기 사진에도 담김. - 새 모듈 `_Edits.ts` — 잠금 반영·상태줄 요약·서버 응답 펴기. 본체 692줄로 700줄 유지. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
243 lines
11 KiB
TypeScript
243 lines
11 KiB
TypeScript
/* =============================================================================
|
|
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Label.ts
|
|
* 고른 꺾임점 옆에 뜨는 **곡선 조작 패널** — 반지름·곡선 길이를 보고 고치고 붙든다.
|
|
*
|
|
* 왜 옆인가(2026-09-07 사용자 지시 ③) — 예전에는 모달 **맨 아래 줄**이라 지금 고른 것이
|
|
* 지도 어디인지 눈으로 안 이어졌다.
|
|
*
|
|
* **R 과 곡선 길이는 한 쌍**(L = R·Δ, Δ 는 앞뒤 직선이 정하는 교각) — 한쪽을 고치면 다른
|
|
* 쪽이 따라온다. 「자동」 단추는 없다: 칸을 비우는 것이 곧 자동이다. 어느 쪽을 붙들지는
|
|
* **고정 단추**로 정한다(둘 다 붙들 수는 없다 — `_Edits.ts` 설명 참고).
|
|
*
|
|
* **자리**(2026-09-07 사용자 지시)
|
|
* · 몸통은 `document.body` 에 `position: fixed` 로 띄운다 — 모달이 `overflow: hidden` 이라
|
|
* 안에 두면 가장자리에서 **잘린다**. 화면 밖으로도 넘어갈 수 있어야 한다.
|
|
* · 자동 자리는 **곡선 중심의 반대쪽**, **16방위**로 잡는다(4방위는 대각 자리에서 곡선을 물었다).
|
|
* · 머리를 잡아 **손으로 옮길 수 있다**. 옮긴 자리는 그 꺾임점을 보는 동안 유지되고,
|
|
* 다른 꺾임점을 고르면 자동 자리로 돌아간다.
|
|
* ========================================================================== */
|
|
|
|
import type { CurveLock } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Edits";
|
|
|
|
/** 그 꺾임점의 **교각 Δ**(라디안) — 내각의 나머지. 곡선 길이 L = R·Δ 에 쓴다. */
|
|
export function deflectionRad(innerAngleDeg: number | null | undefined): number {
|
|
if (innerAngleDeg === null || innerAngleDeg === undefined) return 0;
|
|
return ((180 - innerAngleDeg) * Math.PI) / 180;
|
|
}
|
|
|
|
/** 곡선 중심이 있는 **화면 방향**(단위벡터) — 패널을 그 반대쪽에 붙이는 데 쓴다.
|
|
*
|
|
* 중심은 접선점 둘이 이루는 각의 이등분선 위에 있다. 접선점은 교각점에서 앞뒤 직선을 따라
|
|
* 뻗은 자리이므로, 두 방향의 단위벡터를 더하면 그대로 중심 쪽이다. 셋이 한 점이면 null. */
|
|
export function centerDirectionOf(
|
|
apex: [number, number],
|
|
start: [number, number],
|
|
end: [number, number],
|
|
): [number, number] | null {
|
|
const arm = (point: [number, number]): [number, number] => {
|
|
const dx = point[0] - apex[0];
|
|
const dy = point[1] - apex[1];
|
|
const length = Math.hypot(dx, dy);
|
|
return length <= 1e-9 ? [0, 0] : [dx / length, dy / length];
|
|
};
|
|
const [ux, uy] = arm(start);
|
|
const [vx, vy] = arm(end);
|
|
const sx = ux + vx;
|
|
const sy = uy + vy;
|
|
const length = Math.hypot(sx, sy);
|
|
return length <= 1e-9 ? null : [sx / length, sy / length];
|
|
}
|
|
|
|
/** 꺾임점과 패널 사이 여백(px) — 손잡이(접선점 네모)를 가리지 않을 만큼 띄운다. */
|
|
const GAP_PX = 40;
|
|
/** 자동 자리를 고를 방위 수 — 16방위(22.5°마다). */
|
|
const COMPASS_STEPS = 16;
|
|
|
|
export interface CurveLabelState {
|
|
/** 몇 번째 꺾임점인지 — 0부터 센 자리. 표시는 +1 해서 낸다. */
|
|
seat: number;
|
|
/** 그 꺾임점의 **화면(viewport) 좌표** px — 패널이 `position: fixed` 라서. */
|
|
at: [number, number];
|
|
/** **곡선 중심이 있는 쪽**(화면 기준 방향벡터). 패널은 이 반대쪽에 붙는다. */
|
|
centerDirection: [number, number] | null;
|
|
curveOn: boolean;
|
|
radiusShown: number | null;
|
|
/** 곡선 길이(m) = R·Δ. 곡선이 없으면 null. */
|
|
arcLengthShown: number | null;
|
|
lock: CurveLock;
|
|
innerAngleDeg: number | null;
|
|
}
|
|
|
|
export interface CurveLabelHandlers {
|
|
onRadius: (value: number | null) => void;
|
|
onArcLength: (value: number | null) => void;
|
|
onCurveOn: (on: boolean) => void;
|
|
/** 무엇을 붙들지 바꿨다 — 같은 것을 다시 누르면 null(품). */
|
|
onLock: (lock: CurveLock) => void;
|
|
}
|
|
|
|
export interface CurveLabel {
|
|
show: (state: CurveLabelState) => void;
|
|
hide: () => void;
|
|
/** 창을 닫을 때 — 몸통이 `document.body` 에 붙어 있어 스스로 안 사라진다. */
|
|
destroy: () => void;
|
|
}
|
|
|
|
/** 방향을 16방위 중 가장 가까운 것으로 맞춘다. */
|
|
function quantize(dx: number, dy: number): [number, number] {
|
|
const step = (2 * Math.PI) / COMPASS_STEPS;
|
|
const angle = Math.round(Math.atan2(dy, dx) / step) * step;
|
|
return [Math.cos(angle), Math.sin(angle)];
|
|
}
|
|
|
|
/** 가운데에서 그 방향으로 상자 가장자리까지의 거리 — 방위마다 다르다. */
|
|
function boxReach(dx: number, dy: number, width: number, height: number): number {
|
|
const byX = Math.abs(dx) < 1e-9 ? Infinity : width / 2 / Math.abs(dx);
|
|
const byY = Math.abs(dy) < 1e-9 ? Infinity : height / 2 / Math.abs(dy);
|
|
return Math.min(byX, byY);
|
|
}
|
|
|
|
/** 패널을 만든다. 몸통은 `document.body` 에 붙어 모달 밖으로도 넘어간다. */
|
|
export function createCurveLabel(handlers: CurveLabelHandlers): CurveLabel {
|
|
const root = document.createElement("div");
|
|
root.className = "b05-routeedit__label";
|
|
root.hidden = true;
|
|
root.innerHTML = `
|
|
<div class="b05-routeedit__label-head">
|
|
<span class="b05-routeedit__curve-label"></span>
|
|
<button type="button" class="b05-routeedit__label-toggle" data-act="curve-toggle"></button>
|
|
</div>
|
|
<label class="b05-routeedit__curve-field">반지름
|
|
<input type="number" class="b05-routeedit__curve-radius" min="1" step="0.5" />
|
|
<span>m</span>
|
|
<button type="button" class="b05-routeedit__lock" data-act="lock-radius"
|
|
title="반지름 고정 — 노드를 옮겨도 안 바뀝니다">고정</button>
|
|
</label>
|
|
<label class="b05-routeedit__curve-field">곡선 길이
|
|
<input type="number" class="b05-routeedit__curve-arc" min="1" step="0.5" />
|
|
<span>m</span>
|
|
<button type="button" class="b05-routeedit__lock" data-act="lock-arc"
|
|
title="곡선 길이 고정 — 노드를 옮겨도 안 바뀝니다">고정</button>
|
|
</label>
|
|
<span class="b05-routeedit__curve-info"></span>
|
|
<span class="b05-routeedit__curve-note">칸을 비우면 자동</span>`;
|
|
document.body.append(root);
|
|
|
|
const head = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__label-head")!;
|
|
const seatText = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__curve-label")!;
|
|
const toggle = root.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="curve-toggle"]')!;
|
|
const radius = root.querySelector<HTMLInputElement>(".b05-routeedit__curve-radius")!;
|
|
const arc = root.querySelector<HTMLInputElement>(".b05-routeedit__curve-arc")!;
|
|
const lockRadius = root.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="lock-radius"]')!;
|
|
const lockArc = root.querySelector<HTMLButtonElement>('[data-act="lock-arc"]')!;
|
|
const info = root.querySelector<HTMLElement>(".b05-routeedit__curve-info")!;
|
|
|
|
// 패널 위에서 누른 것이 캔버스로 새어 나가면 노드가 딸려 움직인다.
|
|
for (const type of ["pointerdown", "dblclick", "contextmenu", "wheel"] as const) {
|
|
root.addEventListener(type, (event) => event.stopPropagation());
|
|
}
|
|
|
|
let curveOn = true;
|
|
let lock: CurveLock = null;
|
|
let seat = -1;
|
|
/** 손으로 옮긴 자리 — 꺾임점 기준 어긋남(px). 다른 꺾임점을 고르면 지운다. */
|
|
let manual: [number, number] | null = null;
|
|
let anchor: [number, number] = [0, 0];
|
|
|
|
const numberOf = (input: HTMLInputElement): number | null => {
|
|
const value = Number(input.value);
|
|
return input.value.trim() !== "" && Number.isFinite(value) && value > 0 ? value : null;
|
|
};
|
|
radius.addEventListener("change", () => handlers.onRadius(numberOf(radius)));
|
|
arc.addEventListener("change", () => handlers.onArcLength(numberOf(arc)));
|
|
toggle.addEventListener("click", () => handlers.onCurveOn(!curveOn));
|
|
lockRadius.addEventListener("click", () => handlers.onLock(lock === "radius" ? null : "radius"));
|
|
lockArc.addEventListener("click", () => handlers.onLock(lock === "arc" ? null : "arc"));
|
|
|
|
// ── 머리를 잡아 옮기기 — 곡선을 가리면 손으로 치울 수 있어야 한다 ──
|
|
let dragFrom: { x: number; y: number; left: number; top: number } | null = null;
|
|
head.addEventListener("pointerdown", (event) => {
|
|
if ((event.target as HTMLElement).closest("button")) return; // 단추는 단추대로.
|
|
dragFrom = {
|
|
x: event.clientX,
|
|
y: event.clientY,
|
|
left: root.offsetLeft,
|
|
top: root.offsetTop,
|
|
};
|
|
head.setPointerCapture(event.pointerId);
|
|
event.preventDefault();
|
|
});
|
|
head.addEventListener("pointermove", (event) => {
|
|
if (!dragFrom) return;
|
|
const left = dragFrom.left + event.clientX - dragFrom.x;
|
|
const top = dragFrom.top + event.clientY - dragFrom.y;
|
|
root.style.left = `${Math.round(left)}px`;
|
|
root.style.top = `${Math.round(top)}px`;
|
|
// 꺾임점 기준으로 기억한다 — 지도를 옮기거나 확대해도 같은 자리에 따라온다.
|
|
manual = [left - anchor[0], top - anchor[1]];
|
|
});
|
|
const stopDrag = (event: PointerEvent): void => {
|
|
if (head.hasPointerCapture(event.pointerId)) head.releasePointerCapture(event.pointerId);
|
|
dragFrom = null;
|
|
};
|
|
head.addEventListener("pointerup", stopDrag);
|
|
head.addEventListener("pointercancel", stopDrag);
|
|
|
|
/** 자동 자리 — 곡선 중심의 반대쪽, 16방위. 손으로 옮겼으면 그 어긋남을 얹는다. */
|
|
function place(state: CurveLabelState): void {
|
|
const width = root.offsetWidth;
|
|
const height = root.offsetHeight;
|
|
const [nx, ny] = state.at;
|
|
const away = state.centerDirection
|
|
? quantize(-state.centerDirection[0], -state.centerDirection[1])
|
|
: ([1, 0] as [number, number]);
|
|
const distance = GAP_PX + boxReach(away[0], away[1], width, height);
|
|
anchor = [nx + away[0] * distance - width / 2, ny + away[1] * distance - height / 2];
|
|
const left = anchor[0] + (manual ? manual[0] : 0);
|
|
const top = anchor[1] + (manual ? manual[1] : 0);
|
|
root.style.left = `${Math.round(left)}px`;
|
|
root.style.top = `${Math.round(top)}px`;
|
|
}
|
|
|
|
return {
|
|
show(state) {
|
|
if (state.seat !== seat) {
|
|
seat = state.seat;
|
|
manual = null; // 다른 꺾임점이면 자동 자리부터 다시.
|
|
}
|
|
curveOn = state.curveOn;
|
|
lock = state.lock;
|
|
root.hidden = false;
|
|
seatText.textContent = `${state.seat + 1}번째 꺾임점`;
|
|
toggle.textContent = state.curveOn ? "곡선 지우기" : "곡선 넣기";
|
|
radius.disabled = !state.curveOn;
|
|
arc.disabled = !state.curveOn;
|
|
lockRadius.disabled = !state.curveOn;
|
|
lockArc.disabled = !state.curveOn;
|
|
lockRadius.classList.toggle("is-on", lock === "radius");
|
|
lockArc.classList.toggle("is-on", lock === "arc");
|
|
radius.value =
|
|
state.radiusShown === null ? "" : String(Math.round(state.radiusShown * 10) / 10);
|
|
arc.value =
|
|
state.arcLengthShown === null ? "" : String(Math.round(state.arcLengthShown * 10) / 10);
|
|
const inner = state.innerAngleDeg;
|
|
const held =
|
|
lock === "radius" ? "반지름 고정" : lock === "arc" ? "곡선 길이 고정" : "고정 없음";
|
|
info.textContent = state.curveOn
|
|
? `${held}${inner ? ` · 내각 ${Math.round(inner)}°` : ""}`
|
|
: "곡선 없음 — 직선이 그대로 꺾입니다";
|
|
place(state);
|
|
// 글자가 바뀌면 상자 높이가 한 박자 늦게 자란다 — 다음 그림 직전에 한 번 더 맞춘다.
|
|
requestAnimationFrame(() => {
|
|
if (!root.hidden) place(state);
|
|
});
|
|
},
|
|
hide() {
|
|
root.hidden = true;
|
|
},
|
|
destroy() {
|
|
root.remove();
|
|
},
|
|
};
|
|
}
|