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Aislo/B07_DesignDetail/B07_DesignDetail_UI_FrameEdit.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5 3c0e65d6cd feat(B07): 캐드에서 도각을 고치고 [완료] 한 번에 반영하는 편집 모드를 붙인다
프로그램 기본 도각(resources/template_2dDrawing)은 읽기 전용으로 두고, 고친 도각은
회사 도각(storage/{회사}/templates)으로 저장한다. 이후 그리는 도면이 그것을 쓴다.

- Engine_Template: 회사 도각 우선 로더(ContextVar로 요청마다 회사 폴더 지정),
  캐시 키에 mtime을 넣어 저장 즉시 반영(템플릿 수정에 백엔드 재시작이 필요 없어짐),
  frame_template_document()/save_company_template() 신설.
- Router: GET/PUT /api/projects/{id}/frame-template. 도각은 실치수 1:1로 오가므로
  좌표 역변환이 없다.
- UI_FrameEdit(신규): 「도각 편집」 버튼·배너·[완료]/[취소]. 완료 시 도면 캐시를 버리고
  보던 도면을 다시 싣는다. 편집 중 변경 알림이 도면 확정을 풀지 않게 막았다.

확정한 도면은 저장본을 그대로 쓰므로 옛 도각을 유지하고, 확정을 풀면 새 도각으로
다시 그려진다(2026-09-01 사용자 확정).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 14:51:46 +09:00

118 lines
3.8 KiB
TypeScript

/**
* B07 도각 편집 모드 — 캐드 화면에서 도각(양식)만 따로 열어 고치고 [완료]로 한 번에 반영한다.
*
* 정본(`resources/template_2dDrawing/00_template_A1.json`)은 프로그램 기본 도각이라
* 건드리지 않는다. 고친 도각은 **회사 도각**(`storage/{회사}/templates/`)으로 저장되고,
* 이후 그리는 도면이 그것을 쓴다 (2026-09-01 사용자 확정).
*
* 이미 확정한 도면은 저장본을 그대로 쓰므로 옛 도각을 유지한다 — 확정을 풀면 다시 그려진다.
*/
import { createButton, showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import {
type CadDrawing,
fetchFrameTemplate,
saveFrameTemplate,
} from "./B07_DesignDetail_Api_Fetch";
export interface FrameTemplateEditor {
/** 도면 목록 아래에 놓는 「도각 편집」 버튼. */
button: HTMLButtonElement;
/** 편집 중임을 알리는 CAD 화면 상단 띠 (평소엔 숨김). */
banner: HTMLElement;
/** 편집 중인가 — 도면 변경 알림(확정 해제)을 이 동안 막는 데 쓴다. */
isEditing: () => boolean;
}
interface Options {
projectId: string;
/** CAD에 도면을 싣는다 (meta null이면 수량 패널을 숨긴다). */
sendLoad: (drawing: CadDrawing, meta: null) => void;
/** CAD에서 현재 편집본을 받아온다. */
requestCadDrawing: () => Promise<CadDrawing>;
/** 편집을 마친 뒤 보던 도면으로 돌아간다. */
restoreDrawing: () => void;
/** 도각이 바뀌었으니 받아 둔 도면 캐시를 버린다 — 안 버리면 옛 도각이 그대로 보인다. */
onSaved: () => void;
}
export function createFrameTemplateEditor(
options: Options,
): FrameTemplateEditor {
let editing = false;
const banner = document.createElement("div");
banner.className = "b07-frame-edit";
banner.hidden = true;
const label = document.createElement("span");
label.className = "b07-frame-edit__label";
banner.append(label);
const finishButton = createButton({
label: "완료",
variant: "filled",
onClick: () => void finish(),
});
const cancelButton = createButton({
label: "취소",
variant: "ghost",
onClick: () => leave(),
});
banner.append(finishButton, cancelButton);
const button = createButton({
label: "도각 편집",
variant: "ghost",
onClick: () => void enter(),
});
const leave = (): void => {
editing = false;
banner.hidden = true;
button.disabled = false;
options.restoreDrawing();
};
async function enter(): Promise<void> {
try {
const response = await fetchFrameTemplate(options.projectId);
editing = true;
button.disabled = true;
banner.hidden = false;
label.textContent = response.customized
? "도각 편집 중 — 회사 도각을 고치고 있습니다."
: "도각 편집 중 — 기본 도각을 고치면 회사 도각으로 저장됩니다.";
options.sendLoad(response.drawing, null);
} catch (error) {
showToast(
error instanceof Error ? error.message : "도각을 불러오지 못했습니다.",
"error",
);
}
}
async function finish(): Promise<void> {
if (!editing) return;
finishButton.disabled = true;
try {
const drawing = await options.requestCadDrawing();
await saveFrameTemplate(options.projectId, drawing);
options.onSaved();
showToast(
"도각을 저장했습니다. 확정하지 않은 도면부터 새 도각으로 나옵니다.",
"success",
);
leave();
} catch (error) {
showToast(
error instanceof Error ? error.message : "도각을 저장하지 못했습니다.",
"error",
);
} finally {
finishButton.disabled = false;
}
}
return { button, banner, isEditing: () => editing };
}