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Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_RecPreview.ts
T

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TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_RecPreview.ts
* 평면 노선 추천 미리보기(PLAN 626-1 · 요구 530 · 결정 D1 · D7 · D8) — 평면 도구줄 아이콘 하나 + 아래 판
* (영선 · 토공 최소 · 기울기 최소 · 비중 계산 · 끔) · 하나만 보임 · 선만(위 캔버스 · 노선 아래 그림 · 집기 없음).
* 선 = 노선 추천 저장본(`B05_Profile/route_recommend/` · 지금 설계 지형 · 체인이 미리 셈) 그대로 — 다시 셈 · 쓰기 없음 ·
* 저장본 없으면(409) 알림 · 끔. 옛 추천 모달 · 좌측 「노선 추천」 칸 · [적용](`as_initial`) 은 걷음(서버 길 · 시험은 남김).
* 부르는 곳 = `_Chrome`(도구줄 `recommend` 칸) · `_RouteEdit`(그리기 `overStations` 앞).
* 메뉴 · 선 그리기 = 공용 `A00_Common/map/map_route_preview`(636-2 · 예정노선 가이드 선과 같이 씀).
* ========================================================================== */
import { showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import { createRoutePreviewMenu, paintRoutePreview } from "../A00_Common/map/map_route_preview";
import type { AnalysisTerrain } from "./B05_Profile_Api_Replan";
import { fetchRouteInitial, type RouteInitialLogic } from "./B05_Profile_Api_RouteInitial";
import { LOGIC_LABEL } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Initial_Model";
type Vertex = [number, number];
/** 드롭다운 넷(요구 530 · 「예상노선 추적」 = 초기값이라 뺌). */
const MODES = [
"gradeline",
"earthwork",
"gentle",
"weighted",
] as const satisfies readonly RouteInitialLogic[];
export interface RecPreview {
root: HTMLElement;
/** 노선 그리기 안(돌림 안) — 고른 선 하나. */
draw: (context: CanvasRenderingContext2D, toScreen: (vertex: Vertex) => [number, number]) => void;
/** 검증 창구 — 고른 갈래 · 선 점 수. */
state: () => { mode: string | null; points: number };
}
export function createRecPreview(opts: {
projectId: string;
/** 지금 설계 지형(저장본 고름 · D7). */
terrain: () => AnalysisTerrain;
redraw: () => void;
}): RecPreview {
const lines = new Map<string, Vertex[]>();
let shown: Vertex[] | null = null;
let turn = 0;
const menu = createRoutePreviewMenu({
items: MODES.map((mode) => ({ value: mode, label: LOGIC_LABEL[mode] })),
onPick: (mode) => void pick(mode as RouteInitialLogic | null),
});
async function pick(mode: RouteInitialLogic | null): Promise<void> {
const mine = ++turn;
shown = null;
opts.redraw();
if (!mode) return;
const key = `${mode}|${opts.terrain()}`;
try {
if (!lines.has(key)) {
const body = (await fetchRouteInitial(opts.projectId, {
mode,
with_profile: true,
terrain: opts.terrain(),
})) as { planned?: number[][] };
const planned = (body.planned ?? []).map(([x, y]) => [x, y] as Vertex);
if (planned.length < 2) throw new Error("추천 선이 비었음");
lines.set(key, planned);
}
if (mine !== turn) return;
shown = lines.get(key)!;
opts.redraw();
} catch (error) {
if (mine !== turn) return;
menu.set(null);
const text = error instanceof Error ? error.message : String(error);
showToast(`추천 노선 「${LOGIC_LABEL[mode]}」 못 봄 — ${text}`, "info");
}
}
return {
root: menu.root,
draw(context, toScreen) {
if (shown) paintRoutePreview(context, shown, toScreen);
},
state: () => ({ mode: menu.value(), points: shown?.length ?? 0 }),
};
}