Files
Aislo/B06_Section/CLAUDE.md
T
eomsangdonandClaude Opus 5.5 3a64f9a812 feat(472-4 ② 횡단 짝 모으기): [저장] · [확정] 횡단 설계선 · 면적 · 소단 구간을 Node 입구 한 갈래로(C1 · C2 · C4 · X3 풀림)
- Router_Design enforce 셋 · 넓힘 뒤 설계 — 파이썬은 입력 조립만 · 측점 묶음을 Node 한 번(B06_Section_Engine_Design_Node · cross.design) · Node 못 부르면 파이썬 짝
- 소단 구간 셈을 화면 파일에서 common_util_berm_spans.ts 로 · 서버도 같은 TS(cross.berm_spans) · Persist 가 다시 내보냄
- 값: 고정 자료 기준값 0 차(면적 · 계획고 · 누가토량 −17,570.7) · 설계선 점 13 곳 1e-4 m(반올림 동점 · 브레인 승인) — 기준값 시험에 판정 더함
- 시험: compute_cross_design 갈아 끼우던 시험 다섯을 묶음 자리로(까닭: [저장] 다시 셈이 묶음으로 부름) · 소단 글 시험 자리 옮김
- 등록부 · 위키 계산 목록 · B06 지침 줄

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-19 09:21:42 +09:00

3.2 KiB

B06_Section 지침

갈래 지도(앞머리 → 하는 일):

  • UI_Cross_* 횡단 카드 · 설계선 · 구조물 그림(Culvert · Box · Ford · Revetment · Wall · Underdrain · Lean)
  • UI_Cross_View_* 횡단 보기 · UI_Cross_Detail_* 상세 창 · UI_Cross_Design* 설계선 편집
  • UI_Page_* 페이지 틀 · 저장 · 구조물 칸 · UI_Section_* 측점 · 횡단 공용
  • Section_Store · Cross_Refresh · Api_* 횡단 상세 가게 · 서버 요청
  • Engine_Design* 횡단 설계 · Engine_Areas 면적 · Engine_Culvert 관 · Engine_SampleExtend 지반 덧붙임 · Engine_Structures_Wall · Engine_Tilt · Router_* · Repository*
  • logic/ 순수 계산 TS

① 짝(ts ↔ py · 거울 시험):

  • Engine_Design.py ↔ common_util_cross_design.ts · Engine_Areas.py ↔ common_util_cross_design_areas.ts · test_b06_cross_design_mirror.py
  • [저장] · [확정] 다시 셈(Router_Design enforce · 넓힘 뒤 설계 · 소단 구간)은 Node(Engine_Design_Node.py → design-calc cross.design · cross.berm_spans) · 파이썬 짝은 B07 · 추천 · Route_Save · Node 못 부를 때
  • Engine_Culvert.py ↔ common_util_culvert_sets.ts · logic/UI_Cross_Culvert_Const.ts · test_b06_culvert_sets_mirror.py · test_b06_pipe_wall_height_mirror.py
  • Engine_Structures_Wall.py ↔ common_util_structure_walls.ts · test_b06_structure_walls_mirror.py
  • 지형 표본 = common_util_surface_sampler 하나(Engine_SampleExtend 도)

서버 Node 묶음:

  • 입구 B06_Section_Server_Calc_Node.ts(package.json build:server-calc) · 끌어감 = UI_Cross_Culvert* · _Box_Geom · _Ford_Geom · _Wall* · _Revetment · _Lean · _Excavation · _Structure_Cut · _Body_Guard · Structure_Layouts · UI_Section_Common
  • build:corridor · build:b07-extent 도 UI_Cross_* 구조물 그림을 끌어감 — 고치면 해당 build 다시 지어 시험
  • 입구 경로를 시험이 씀(test_b06_ground_unlock.py · test_b06_height_unlock.py 등) · 묶음이 끄는 파일 모듈 맨 위에 DOM · window · sessionStorage 금지

남의 페이지가 부르는 파일(고치면 부르는 쪽 시험도):

  • ts — Api_Fetch · Section_Store(B03 · B05 · B07 · B09) · UI_Cross_Culvert* · _Box · _Ford* · _Revetment · _Wall_Hatch · _Underdrain · _Design · _Body_Guard · _Fit · _Panel_Base(B05 · B07) · UI_Cross_Culvert_Const(M02) · UI_Section_Common · UI_Longitudinal · Cross_Refresh · Api_Culvert_Options · Structure_Layouts · A00 design 이 부르는 UI_Page_*
  • py — Repository · Repository_Bulk · Router · Router_Confirm · Router_Design · Engine_Design · Engine_Culvert · Schema

logic/ 규칙:

  • DOM · three · fetch · sessionStorage · window 금지 · 순수 함수만
  • 화면 파일이 logic 을 부름 · logic 은 화면 파일을 안 부름(logic · common_util 만)
  • 이름 앞머리 그대로(logic/B06_Section_Xxx.ts) · 파이썬 짝이면 두 파일 머리에 짝 표시 + 거울 시험

금지:

  • 파이썬 파일을 하위 폴더로 옮기지 않음(절대 import · Server_Calc_Prebuild.py 뿌리 경로 parents[1])
  • 묶음 입구 파일 옮기지 않음