feat(B07): 트랙패드 두 손가락 팬 + 확대를 델타 비례로
확대가 이벤트 1회당 10% 고정이라 트랙패드처럼 잔 델타를 초당 수십 번 보내는 입력에서 튀었고, 두 손가락 이동은 팬이 아니라 확대로 먹혔다. - zoomScreen을 부호 기반에서 델타 비례 지수식 exp(-delta*지수)로 변경. 마우스 휠 한 칸(deltaY 100)은 종전과 같은 10%, 트랙패드 잔 델타는 그만큼만 - 트랙패드 두 손가락 이동은 panScreen으로 — 마우스 휠은 한 칸이 100/120px로 딱 떨어지고 가로 델타가 없다는 성질로 기기를 가른다 - 핀치(ctrl+휠)는 기기 무관 확대, 전용 지수로 천천히 - deltaMode(줄·쪽 단위) 픽셀 환산 추가 Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -139,9 +139,21 @@ export const GUIDE_LINE_WIDTH = 1;
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export const GUIDE_LINE_STYLE = [5, 5]; // Dashed line
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/**
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* Mouse zoom multiplier. Higher zooms faster for each mouse scroll
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* 확대 배율 = exp(delta * 지수). 델타에 비례하므로 마우스 휠 한 칸(deltaY 100)은
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* 종전과 같은 10%를 움직이고, 트랙패드가 잔 델타를 초당 수십 번 보내도 그 크기만큼만
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* 움직인다 (ln(1.1)/100 = 0.000953).
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*/
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export const MOUSE_ZOOM_MULTIPLIER = 0.1;
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export const WHEEL_ZOOM_EXPONENT = 0.000953;
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/**
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* 트랙패드 핀치(ctrl+휠)용 지수. 핀치는 한 동작의 델타 총합이 휠 한 칸보다 작아
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* 같은 값을 쓰면 거의 안 움직인다. 확대가 너무 빠르면/느리면 이 값만 조정한다.
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*/
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export const PINCH_ZOOM_EXPONENT = 0.0015;
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/** deltaMode가 줄(1)·쪽(2) 단위로 올 때 픽셀로 환산하는 값 (마우스 휠 한 칸 = 100px 기준). */
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export const WHEEL_LINE_PX = 33;
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export const WHEEL_PAGE_PX = 800;
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/**
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* Canvas input field offset to mouse location
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@@ -1,5 +1,5 @@
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import { Point, type Vector } from '@flatten-js/core';
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import { MOUSE_ZOOM_MULTIPLIER } from '../App.consts';
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import { WHEEL_ZOOM_EXPONENT } from '../App.consts';
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import { getAngleWithXAxis } from '../helpers/get-angle-with-x-axis.ts';
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import { getBoundingBoxOfMultipleEntities } from '../helpers/get-bounding-box-of-multiple-entities.ts';
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import { mapNumberRange } from '../helpers/map-number-range.ts';
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@@ -107,13 +107,14 @@ export class ScreenCanvasDrawController implements DrawController {
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* This function takes the deltaY from the mouse wheel event and zooms the screen in or out
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* The location of the mouse in world space is preserved
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* @param deltaY
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* @param exponent 델타 한 단위당 확대 지수 (휠·핀치가 서로 다른 값을 쓴다)
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*/
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public zoomScreen(deltaY: number) {
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public zoomScreen(deltaY: number, exponent: number = WHEEL_ZOOM_EXPONENT) {
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const worldMouseLocationBeforeZoom = this.getWorldMouseLocation();
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const oldScreenScale = this.getScreenScale();
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const newScreenScale =
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oldScreenScale * (1 - MOUSE_ZOOM_MULTIPLIER * (deltaY / Math.abs(deltaY)));
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// 부호가 아니라 크기까지 본다 — 트랙패드의 잔 델타는 그만큼만 움직인다.
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const newScreenScale = oldScreenScale * Math.exp(-deltaY * exponent);
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this.setScreenScale(newScreenScale);
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// now get the location of the cursor in world space again
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@@ -9,7 +9,11 @@ import {
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CANVAS_INPUT_FIELD_TEXT_COLOR,
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CANVAS_INPUT_FIELD_WIDTH,
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HIGHLIGHT_ENTITY_DISTANCE,
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PINCH_ZOOM_EXPONENT,
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SNAP_POINT_DISTANCE,
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WHEEL_LINE_PX,
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WHEEL_PAGE_PX,
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WHEEL_ZOOM_EXPONENT,
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} from '../App.consts.ts';
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import { MouseButton } from '../App.types.ts';
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import type { ScreenCanvasDrawController } from '../drawControllers/screenCanvas.drawController.ts';
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@@ -228,13 +232,30 @@ export class InputController {
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public handleMouseWheel(evt: WheelEvent) {
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// 확대는 도면만 — 트랙패드 핀치(ctrl+휠)가 브라우저 전체를 키우던 것을 막는다.
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evt.preventDefault();
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if (Math.abs(evt.deltaY) === 0) {
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const drawController = getScreenCanvasDrawController();
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// deltaY 단위를 픽셀로 맞춘다 — 브라우저에 따라 줄(1)·쪽(2) 단위로 오기도 한다.
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const unitPx = evt.deltaMode === 1 ? WHEEL_LINE_PX : evt.deltaMode === 2 ? WHEEL_PAGE_PX : 1;
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const deltaX = evt.deltaX * unitPx;
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const deltaY = evt.deltaY * unitPx;
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// 핀치(ctrl+휠)는 기기와 무관하게 확대.
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if (evt.ctrlKey) {
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if (deltaY !== 0) drawController.zoomScreen(-deltaY, PINCH_ZOOM_EXPONENT);
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return;
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}
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// 트랙패드 두 손가락 이동은 팬 — 문서를 스크롤하듯 화면이 손가락 반대로 간다.
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if (!isMouseWheel(evt)) {
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drawController.panScreen(-deltaX, deltaY);
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return;
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}
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if (deltaY === 0) {
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return; // We can't zoom by zero delta
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}
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const drawController = getScreenCanvasDrawController();
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// Aislo: wheel direction is inverted on purpose - pulling the wheel zooms in, pushing
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// zooms out, matching the B04/B05 maps and the B06 cross sections (2026-08-02).
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drawController.zoomScreen(-evt.deltaY);
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drawController.zoomScreen(-deltaY, WHEEL_ZOOM_EXPONENT);
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}
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public handleMouseDown(evt: MouseEvent) {
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@@ -540,3 +561,15 @@ export class InputController {
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});
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}
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}
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/**
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* 마우스 휠인지 트랙패드인지 가른다. 마우스 휠은 한 칸이 정해진 크기(Chrome 100px,
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* 일부 브라우저 120px)로 딱 떨어지고 가로 델타가 없다. 트랙패드는 손가락이 움직인
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* 만큼 잔 델타를 보내고 가로 델타도 함께 온다. 줄·쪽 단위(deltaMode≠0)는 휠뿐이다.
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*/
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function isMouseWheel(evt: WheelEvent): boolean {
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if (evt.deltaMode !== 0) return true;
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if (evt.deltaX !== 0) return false;
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const step = Math.abs(evt.deltaY);
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return step !== 0 && (step % 100 === 0 || step % 120 === 0);
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}
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