feat(b06): 상세 누름 판정 거리로 — 보통 배율 얇은 띠 = 영역 · 선 가까이 = 선 (261-3 걸음 1)

누름 = 판정 선 굵기 대신 누른 자리 거리(`pickAt`) — 선 4 px 안 = 선 · 영역 안이면 맞은편 선까지 ⅓ 안이어야 선.
선 누름이 표 띠 누름보다 앞섬(stopImmediatePropagation) · 판정 선 굵기 10 → 8 px(걸침 표시만).
시험 test_261_3_detail_pick(견본 · 실측 4+15 그림) · 233-2 헬퍼 누름 꼴 맞춤.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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+103 -30
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@@ -6,7 +6,8 @@
* 하나 = 길이 · 경사비율 / 수평 · 높이 · 여럿 = 길이 합 / 닫힌 넓이 · 둘레(안 닫히면 「닫히지 않음」).
* 닫힌 영역(259-2) = 조각으로 둘러싸인 면(`findFaces` · 열린 영역 제외) · 안 누름 = 그 영역(둘레 조각)
* 고름 · Shift/Ctrl = 영역 더하기 · 채움 강조 · 값 = 면적 / 둘레 · 선으로 한 영역을 닫아도 채움.
* 벽 · 집수정 · 본체 둘레도 구조물 선(설계선 끝 ~ 비탈 밑을 이어 깎기 토사 · 암석 영역이 닫힘 · 261-3).
* 누름 판정(261-3) = 판정 선 굵기 대신 누른 자리 거리(`pickAt`) — 보통 배율 얇은 띠도 영역 ·
* 벽 · 집수정 · 본체 둘레도 구조물 선(설계선 끝 ~ 비탈 밑을 이어 깎기 토사 · 암석 영역이 닫힘).
* 표 칸 누름 = 저장된 조각을 다시 고름(`choose`) · 띠 = 값 글만(`note`).
* 칸에 넣기 = 표 우클릭 「그래프에서 고르기」 동안만(`_Cross_Detail_Table` 이 [칸에 넣기] · Enter 로 씀).
* ponytail: 그림을 다시 그리면(칸 크기 · 카드 다시 그림) 고름을 지움 — 조각 키 기억은 필요할 때.
@@ -49,12 +50,13 @@ export function pxToM(axes: CrossAxesOptions): (p: number[]) => Pt {
};
}
function mToPx(axes: CrossAxesOptions): (p: Pt) => string {
/** m → 그림 px(`join` 하면 `x,y`). */
function mToPx(axes: CrossAxesOptions): (p: Pt) => Pt {
return ([offset, elevation]) => {
const display = axes.elevationMid + (elevation - axes.elevationMid) * axes.exaggeration;
const x = CROSS_PAD.left + (axes.maxOffset - offset) * axes.pixelsPerMeter;
const y = CROSS_PAD.top + (axes.displayMax - display) * axes.pixelsPerMeter;
return `${x},${y}`;
return [x, y];
};
}
@@ -208,6 +210,67 @@ export interface DetailSelect {
detach: () => void;
}
/** 선 누름 거리(화면 px) — 이 안이면 선 · 영역 안이면 맞은편 선까지의 ⅓ 안이어야 선(261-3). */
export const LINE_PICK_PX = 4;
const segmentGap = (p: Pt, a: Pt, b: Pt): number => {
const d = [b[0] - a[0], b[1] - a[1]];
const size2 = d[0] ** 2 + d[1] ** 2;
const t = size2
? Math.max(0, Math.min(1, ((p[0] - a[0]) * d[0] + (p[1] - a[1]) * d[1]) / size2))
: 0;
return Math.hypot(p[0] - a[0] - t * d[0], p[1] - a[1] - t * d[1]);
};
const pathGap = (p: Pt, path: Pt[]): number =>
Math.min(...path.slice(1).map((q, i) => segmentGap(p, path[i], q)));
const inside = (p: Pt, ring: Pt[]): boolean =>
ring.reduce((inn, a, i) => {
const b = ring[(i + 1) % ring.length];
return a[1] > p[1] !== b[1] > p[1] &&
p[0] < a[0] + ((p[1] - a[1]) * (b[0] - a[0])) / (b[1] - a[1])
? !inn
: inn;
}, false);
/**
* 누른 자리 → 선 · 영역(261-3) — 좌표는 그림 px · `scale` = 화면 px / 그림 px · `areas` = 영역 넓이.
* 가장 가까운 선이 `LINE_PICK_PX` 안이면 선 — 단 영역 안이면 그 선과 끝이 안 닿는 맞은편 선보다
* 절반 이하로 가까워야 선(얇은 띠 가운데 ⅓ = 영역) · 아니면 누른 자리를 품은 가장 작은 영역.
*/
export function pickAt(
point: Pt,
scale: number,
paths: Pt[][],
rings: Pt[][],
areas: number[],
pieces: SplitPiece[],
): { piece: number } | { face: number } | null {
const gaps = paths.map((path) => pathGap(point, path) * scale);
const nearest = gaps.reduce((best, gap, i) => (gap < gaps[best] ? i : best), 0);
const ends = (piece: SplitPiece): Pt[] => [
piece.points[0],
piece.points[piece.points.length - 1],
];
const touches = (a: SplitPiece, b: SplitPiece): boolean =>
ends(a).some((p) =>
ends(b).some((q) => Math.hypot(p[0] - q[0], p[1] - q[1]) <= LINE_TOLERANCE_M),
);
const across = Math.min(
Infinity,
...gaps.filter((_, i) => i !== nearest && !touches(pieces[i], pieces[nearest])),
);
const face = rings
.flatMap((ring, i) => (inside(point, ring) ? [i] : []))
.sort((a, b) => areas[a] - areas[b])[0];
if (
paths.length &&
gaps[nearest] <= LINE_PICK_PX &&
(face === undefined || gaps[nearest] * 2 <= across)
)
return { piece: nearest };
return face === undefined ? null : { face };
}
/** 조각의 자리 이름 — 선 종류 + mm 로 맞춘 꼭짓점(px → m 되짚기의 부동소수 흔들림 거름). */
const pieceKey = (piece: SplitPiece | undefined): string =>
piece ? `${piece.line}|${piece.points.map((p) => p.map((v) => v.toFixed(3))).join(";")}` : "";
@@ -228,6 +291,10 @@ export function attachDetailSelect(input: {
let hits: SVGPolylineElement[] = [];
let faces: Face[] = [];
let faceEls: SVGPolygonElement[] = [];
/** 그림 층 · 조각 · 영역 고리(그림 px) — 누름 판정. */
let layer: SVGGElement | null = null;
let paths: Pt[][] = [];
let rings: Pt[][] = [];
let selected: number[] = [];
/** 영역 누름으로 고른 면 — 비면 고른 조각이 한 면을 꼭 닫을 때 그 면. */
let chosenFaces: number[] = [];
@@ -270,18 +337,25 @@ export function attachDetailSelect(input: {
if (bar && label.parentElement !== bar) bar.prepend(label, put);
};
/** 누른 자리(그림 안만) → 선 · 영역 — 판정 선 굵기 대신 거리로(261-3). */
const pickOf = (event: MouseEvent): ReturnType<typeof pickAt> => {
const ctm = layer?.getScreenCTM();
if (!ctm || !layer?.ownerSVGElement?.contains(event.target as Node)) return null;
const p = new DOMPoint(event.clientX, event.clientY).matrixTransform(ctm.inverse());
const areas = faces.map((face) => face.area);
return pickAt([p.x, p.y], Math.hypot(ctm.a, ctm.b), paths, rings, areas, pieces);
};
const onClick = (event: MouseEvent): void => {
const target = event.target as Element;
const hit = target.closest?.(`.${PIECE_HIT_CLASS}`);
const pick = pickOf(event);
const shift = event.shiftKey || event.ctrlKey || event.metaKey;
const additive = shift || mode === "area";
noteText = null;
if (!hit) {
const face = target.closest?.(`.${FACE_HIT_CLASS}`);
if (face && !(mode === "area" && input.band?.(event))) {
if (!pick || !("piece" in pick)) {
if (pick && !(mode === "area" && input.band?.(event))) {
// 영역 안 누름 = 그 영역 둘레 조각 고름(259-2) · 길이 고르기여도 바로 넣지 않음(Enter)
event.stopPropagation();
const index = faceEls.indexOf(face as SVGPolygonElement);
const index = pick.face;
chosenFaces = toggleSelection(chosenFaces, index, shift);
selected = regionEdges(chosenFaces.map((i) => faces[i]));
show();
@@ -292,9 +366,10 @@ export function attachDetailSelect(input: {
show();
return;
}
event.stopPropagation();
// 선이 표 띠 누름(같은 cad 의 다음 듣기)보다 앞섬
event.stopImmediatePropagation();
chosenFaces = [];
selected = toggleSelection(selected, hits.indexOf(hit as SVGPolylineElement), additive);
selected = toggleSelection(selected, pick.piece, additive);
show();
input.picked(additive);
};
@@ -305,31 +380,29 @@ export function attachDetailSelect(input: {
// 다시 그려도(창 크기 · 카드 다시 세움) 같은 자리 조각은 고름 유지 — 지우면 바로 꺼졌음(233-2)
const keep = new Set(selected.map((i) => pieceKey(pieces[i])));
const axes = input.axes();
const layer = cad.querySelector<SVGGElement>("g.b06-chart__plot-layer");
layer = cad.querySelector<SVGGElement>("g.b06-chart__plot-layer");
pieces = axes && layer ? collectPieces([...layer.querySelectorAll("*")], axes) : [];
selected = pieces.flatMap((piece, i) => (keep.has(pieceKey(piece)) ? [i] : []));
chosenFaces = [];
faces = findFaces(pieces);
const toPx = axes ? mToPx(axes) : null;
paths = toPx ? pieces.map((piece) => piece.points.map(toPx)) : [];
rings = toPx ? faces.map((face) => face.ring.map(toPx)) : [];
// 영역 판정 면 먼저(밑) → 조각 판정 선(위)
faceEls = toPx
? faces.map((face) => {
const el = document.createElementNS(SVG_NS, "polygon");
el.setAttribute("points", face.ring.map(toPx).join(" "));
el.setAttribute("class", FACE_HIT_CLASS);
layer?.append(el);
return el;
})
: [];
hits = toPx
? pieces.map((piece) => {
const hit = document.createElementNS(SVG_NS, "polyline");
hit.setAttribute("points", piece.points.map(toPx).join(" "));
hit.setAttribute("class", `${PIECE_HIT_CLASS} ${PIECE_HIT_CLASS}--${piece.line}`);
layer?.append(hit);
return hit;
})
: [];
faceEls = rings.map((ring) => {
const el = document.createElementNS(SVG_NS, "polygon");
el.setAttribute("points", ring.join(" "));
el.setAttribute("class", FACE_HIT_CLASS);
layer?.append(el);
return el;
});
hits = paths.map((path, i) => {
const hit = document.createElementNS(SVG_NS, "polyline");
hit.setAttribute("points", path.join(" "));
hit.setAttribute("class", `${PIECE_HIT_CLASS} ${PIECE_HIT_CLASS}--${pieces[i].line}`);
layer?.append(hit);
return hit;
});
show();
},
setMode(kind) {
@@ -24,7 +24,7 @@ import type {
import type { CrossPickPiece, SectionSample } from "./B06_Section_Api_Types";
import type { CrossAxesOptions } from "./B06_Section_UI_Cross_Axes";
import { pickLines, piecesValue } from "./B06_Section_UI_Cross_Detail_Geom";
import { attachDetailSelect, PIECE_HIT_CLASS } from "./B06_Section_UI_Cross_Detail_Select";
import { attachDetailSelect } from "./B06_Section_UI_Cross_Detail_Select";
/** 서버 `MAX_ROWS` · `MAX_COLUMNS` · `LINE_TOLERANCE_M` 와 같은 값. */
export const MAX_ROWS = 12;
@@ -393,10 +393,9 @@ export function attachDetailTable(host: DetailTableHost): {
document
.elementsFromPoint(event.clientX, event.clientY)
.find((el) => cad.contains(el) && el.closest(AREA_PICK_SELECTOR));
// 면적 띠 · 사토장 누름 = 그 띠 면적(179-4 그대로 · 영역보다 앞) — 선 조각 누름은 위가 맡음
// 면적 띠 · 사토장 누름 = 그 띠 면적(179-4 그대로 · 영역보다 앞) — 선 누름은 위가 막음(261-3 거리 판정)
const onPick = (event: MouseEvent): void => {
if (picking?.kind !== "area" || (event.target as Element).closest(`.${PIECE_HIT_CLASS}`))
return;
if (picking?.kind !== "area") return;
const hit = bandAt(event);
const source = hit ? areaSourceOf(hit) : null;
if (!source) return;
@@ -185,7 +185,8 @@
.b06-detail__piece {
fill: none;
stroke: transparent;
stroke-width: 10;
/* 누름 판정은 거리(LINE_PICK_PX 4) — 굵기는 걸침 표시만 */
stroke-width: 8;
stroke-linecap: round;
vector-effect: non-scaling-stroke;
pointer-events: stroke;
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+22 -1
View File
@@ -275,6 +275,17 @@ const layerChildren = [];
const layer = {
querySelectorAll: () => [...layerChildren],
append: (hit) => layerChildren.push(hit),
// 261-3 누름 = 거리 판정 — 화면 좌표 = 그림 px(배율 1)
getScreenCTM: () => ({ a: 1, b: 0, inverse: () => null }),
ownerSVGElement: { contains: () => true },
};
globalThis.DOMPoint = class {
constructor(x, y) {
[this.x, this.y] = [x, y];
}
matrixTransform() {
return this;
}
};
const drawGround = () => {
layerChildren.length = 0;
@@ -302,7 +313,17 @@ const select = DTS.attachDetailSelect({
drawGround();
select.redraw();
const hit = layerChildren.find((el) => el.classes.has(DTS.PIECE_HIT_CLASS));
click({ target: hit, shiftKey: false, ctrlKey: false, metaKey: false, stopPropagation() {} });
const [clientX, clientY] = hit.getAttribute("points").split(" ")[0].split(",").map(Number);
click({
target: hit,
clientX,
clientY,
shiftKey: false,
ctrlKey: false,
metaKey: false,
stopPropagation() {},
stopImmediatePropagation() {},
});
out.detailPicked = select.source("length")?.pieces.length ?? 0;
axes = { ...axes, pixelsPerMeter: 23 }; // 창 크기 바뀜 → 다시 그림
drawGround();
@@ -0,0 +1,85 @@
/* PLAN 261-3 단위검증 헬퍼 — [상세] 누름 판정(거리 · 얇은 띠) · 구조물 둘레로 닫히는 깎기 영역.
* 화면 TS 를 그 자리에서 트랜스파일해 Node 로 돌림. 입력 = 표준입력 JSON
* {cases: [{name, axes, elements: [{tag, cls, dl, pts(그림 px)}], clicks: [[x, y, scale]]}]} ·
* 결과 = 표준출력 JSON {이름: {pieces, faces, clicks}}. 짝 = `test_261_3_detail_pick.py`.
*/
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const ts = require(path.join(__dirname, "..", "..", "config", "node_modules", "typescript"));
const ROOT = path.join(__dirname, "..", "..");
const B06 = path.join(ROOT, "B06_Section");
const common = fs.readFileSync(path.join(B06, "B06_Section_UI_Section_Common.ts"), "utf8");
const CROSS_PAD = Function(`return ${/export const CROSS_PAD = (\{[^}]*\})/.exec(common)[1]}`)();
globalThis.window = { sessionStorage: new Map(), localStorage: new Map() };
globalThis.document = { addEventListener: () => {}, removeEventListener: () => {} };
const STUBS = {
"@ui/ui_template_context_menu": { createMapContextMenu: () => ({}) },
"./B06_Section_UI_Section_Common": { CROSS_PAD },
};
const resolve = (base) => (fs.existsSync(`${base}.ts`) ? `${base}.ts` : base);
function loadTs(full) {
const js = ts.transpileModule(fs.readFileSync(full, "utf8"), {
compilerOptions: { module: ts.ModuleKind.CommonJS, target: ts.ScriptTarget.ES2020 },
}).outputText;
const box = { exports: {} };
const localRequire = (request) => {
if (STUBS[request]) return STUBS[request];
if (request.endsWith(".css")) return {};
if (request.startsWith("@util/"))
return loadTs(resolve(path.join(ROOT, "common_util", request.slice(6))));
return loadTs(resolve(path.join(path.dirname(full), request)));
};
new Function("exports", "module", "require", js)(box.exports, box, localRequire);
return box.exports;
}
const G = loadTs(path.join(B06, "B06_Section_UI_Cross_Detail_Geom.ts"));
const S = loadTs(path.join(B06, "B06_Section_UI_Cross_Detail_Select.ts"));
const element = (e) => ({
tagName: e.tag,
classList: { contains: (name) => e.cls.split(/\s+/).includes(name) },
hasAttribute: (name) => name === "data-design-line" && e.dl,
getAttribute: (name) => {
if (name === "points") return e.pts.map((p) => p.join(",")).join(" ");
const m = /^([xy])([12])$/.exec(name);
return m ? String(e.pts[+m[2] - 1][m[1] === "x" ? 0 : 1]) : null;
},
});
const { cases } = JSON.parse(fs.readFileSync(0, "utf8"));
const out = {};
for (const { name, axes, elements, clicks } of cases) {
const pieces = S.collectPieces(elements.map(element), axes);
const faces = G.findFaces(pieces);
const toPx = ([offset, elevation]) => [
CROSS_PAD.left + (axes.maxOffset - offset) * axes.pixelsPerMeter,
CROSS_PAD.top +
(axes.displayMax -
(axes.elevationMid + (elevation - axes.elevationMid) * axes.exaggeration)) *
axes.pixelsPerMeter,
];
const paths = pieces.map((piece) => piece.points.map(toPx));
const rings = faces.map((face) => face.ring.map(toPx));
const areas = faces.map((face) => face.area);
out[name] = {
pieces: pieces.map((piece) => ({ line: piece.line, points: piece.points })),
faces: faces.map((face) => {
const edges = face.edges.map((i) => pieces[i]);
const source = S.selectionSource("area", edges);
return {
area: face.area,
edges: face.edges,
lines: [...new Set(edges.map((piece) => piece.line))].sort(),
ring: face.ring,
source,
};
}),
clicks: (clicks ?? []).map(([x, y, scale]) =>
S.pickAt([x, y], scale, paths, rings, areas, pieces),
),
px: { paths, rings },
};
}
process.stdout.write(JSON.stringify(out));
+237
View File
@@ -0,0 +1,237 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""PLAN 261-3 — B06 [상세] 영역 고르기: 보통 배율 얇은 띠 누름 · 깎기 토사 / 암석 영역 나눔.
못박는 것
- 누름 판정 = 거리(`pickAt`) — 얇은 띠(6 px) 가운데 = 영역 · 선 1 px = 선 · 영역 밖 선 가까이 = 선 ·
넓은 영역은 선 4 px 안 = 선 · 확대 · 축소 배율에서도 같은 판정.
- 벽 · 집수정 둘레 = 구조물 선 — 설계선 끝 ~ 깎기 비탈 밑을 이어 깎기 암석(암선 ↔ 설계선) ·
깎기 토사(지반 ↔ 암선) 영역이 따로 닫힘 · 면적 = 사다리꼴 셈 · 서버 거울.
- 실측 그림(검증_랩탑메인 4+15 배수관 · 암 · 깎기 비탈) — 깎기 암석 영역이 생김 · 보통 배율 띠 누름 = 영역.
./venv/Scripts/python.exe -m pytest resources/tester/test_261_3_detail_pick.py -q
"""
import json
import os
import re
import subprocess
from pathlib import Path
import pytest
from B07_DesignDetail.B07_DesignDetail_Engine_Cross_Table_Edit import cell_value
ROOT = Path(__file__).resolve().parents[2]
HERE = Path(__file__).resolve().parent
PAD = {
k: float(v)
for k, v in re.findall(
r"(\w+): (\d+)",
re.search(
r"export const CROSS_PAD = \{([^}]*)\}",
(ROOT / "B06_Section" / "B06_Section_UI_Section_Common.ts").read_text(encoding="utf-8"),
).group(1),
)
}
pytestmark = pytest.mark.skipif(
not (ROOT / "config" / "node_modules").is_dir(), reason="프론트엔드 의존성 미설치"
)
# ── 견본: 암 지반(암선 = 지반 − 0.6 m · 보통 배율 6 px 띠) + 오른쪽 설계 비탈 + 왼쪽 집수정 · 깎기 비탈 ──
AXES = {
"pixelsPerMeter": 10,
"maxOffset": 14,
"displayMax": 106,
"elevationMid": 100,
"exaggeration": 1,
}
ROCK = -0.6
DESIGN = {
"design_elevation_m": 98.0,
"geometry_preset": "rock",
"rock_boundary_offset_m": ROCK,
"design_line": [{"offset_m": x, "elevation_m": y} for x, y in [(6, 104), (2, 98), (-2, 98)]],
}
SAMPLES = [{"offset_m": x, "elevation_m": 100.0, "valid": True} for x in (-10, -5, 0, 5, 10)]
def px(offset: float, elevation: float) -> list[float]:
return [
PAD["left"] + (AXES["maxOffset"] - offset) * AXES["pixelsPerMeter"],
PAD["top"] + (AXES["displayMax"] - elevation) * AXES["pixelsPerMeter"],
]
def el(tag: str, cls: str, pts, dl: bool = False) -> dict:
return {"tag": tag, "cls": cls, "dl": dl, "pts": [px(*p) for p in pts]}
GROUND = [(x, 100.0) for x in (-10, -5, 0, 5, 10)]
ELEMENTS = [
el("polyline", "b06-chart__cross-profile", GROUND),
el("polyline", "b06-chart__rock-boundary", [(x, y + ROCK) for x, y in GROUND]),
el("line", "b06-chart__design-cross", [(6, 104), (2, 98)], dl=True),
el("line", "b06-chart__design-cross", [(2, 98), (-2, 98)], dl=True),
el("polygon", "b06-chart__culvert-basin", [(-2, 98), (-2, 97), (-3, 97), (-3, 98)]),
el("polyline", "b06-chart__design-cross", [(-3, 98), (-4, 100)]), # 집수정 절토선(구조물)
]
RIGHT_ROCK = 2 + 1.4 * 4 / 6 # 설계 비탈(4 : 6) × 암선 99.4
RIGHT_GROUND = 2 + 2 * 4 / 6 # 설계 비탈 × 지반 100
LEFT_ROCK = -3 - 1.4 / 2 # 깎기 비탈(1 : 0.5) × 암선
LEFT_GROUND = -4.0
CUT_ROCK = ((RIGHT_ROCK - LEFT_ROCK) + 5) / 2 * 1.4 # 암선 ↔ 노면 · 집수정 윗변(-3 ~ 2)
CUT_SOIL = ((RIGHT_GROUND - LEFT_GROUND) + (RIGHT_ROCK - LEFT_ROCK)) / 2 * 0.6
# 누름(그림 px · 배율) — 지반 y 70 · 암선 y 76 · 노면 y 90
CLICKS = [
[198, 73, 1], # 띠 가운데 = 영역(토사)
[198, 71, 1], # 지반선 1 px = 선
[198, 75, 1], # 암선 1 px = 선
[198, 79, 1], # 넓은 암석 영역 · 암선 3 px = 선
[198, 81, 1], # 암선 5 px = 영역(암석)
[198, 67, 1], # 영역 밖 · 지반선 3 px = 선
[198, 60, 1], # 영역 밖 · 먼 곳 = 없음
[198, 73, 3.7], # 확대 — 띠 가운데 = 영역
[198, 73, 0.5], # 축소 — 띠 가운데 = 영역
]
def run(cases: list[dict]) -> dict:
proc = subprocess.run( # noqa: S603 — 고정 실행 파일
["node", str(HERE / "helper_261_3_detail_pick.cjs")],
input=json.dumps({"cases": cases}),
capture_output=True,
text=True,
encoding="utf-8",
timeout=60,
cwd=os.fspath(ROOT),
)
assert proc.returncode == 0, proc.stderr
return json.loads(proc.stdout)
@pytest.fixture(scope="module")
def out() -> dict:
basinless = [e for e in ELEMENTS if "basin" not in e["cls"]]
return run(
[
{"name": "sample", "axes": AXES, "elements": ELEMENTS, "clicks": CLICKS},
{"name": "basinless", "axes": AXES, "elements": basinless},
]
)
def face_of(case: dict, lines: list[str]) -> tuple[int, dict]:
found = [(i, f) for i, f in enumerate(case["faces"]) if f["lines"] == lines]
assert len(found) == 1, [f["lines"] for f in case["faces"]]
return found[0]
def piece_line(case: dict, pick: dict) -> str:
return case["pieces"][pick["piece"]]["line"]
# ── 깎기 토사 · 암석 영역 따로 ─────────────────────────────────────────────
def test_깎기_암석_토사_영역_따로_면적(out):
case = out["sample"]
_, rock = face_of(case, ["design", "rock", "structure"])
_, soil = face_of(case, ["design", "ground", "rock", "structure"])
assert rock["area"] == pytest.approx(CUT_ROCK, abs=1e-6)
assert soil["area"] == pytest.approx(CUT_SOIL, abs=1e-6)
# 집수정 안 = 따로(넓이 1) · 셋뿐(열린 지반 · 암선 바깥 제외)
assert sorted(round(f["area"], 6) for f in case["faces"]) == sorted(
[round(CUT_ROCK, 6), round(CUT_SOIL, 6), 1.0]
)
def test_비탈_끝이_지반선에_닿기만_해도_나눔(out):
ground_ends = {
round(p["points"][k][0], 4)
for p in out["sample"]["pieces"]
if p["line"] == "ground"
for k in (0, -1)
}
assert {LEFT_GROUND, round(RIGHT_GROUND, 4)} <= ground_ends
def test_집수정_없으면_암석_영역_안_닫힘(out):
# 고침 전 꼴 — 설계선 끝 ~ 비탈 밑이 안 이어져 토사 띠만 남음
faces = out["basinless"]["faces"]
assert [f["lines"] for f in faces] == [["design", "ground", "rock", "structure"]]
assert faces[0]["area"] == pytest.approx(CUT_SOIL, abs=1e-6)
def test_암석_영역_서버_거울(out):
_, rock = face_of(out["sample"], ["design", "rock", "structure"])
number, _text, again = cell_value(rock["source"], DESIGN, SAMPLES)
assert not again and number == pytest.approx(CUT_ROCK, abs=1e-3)
# ── 누름 판정(거리) ──────────────────────────────────────────────────────
def test_얇은_띠_보통_배율_가운데_누름_영역(out):
case = out["sample"]
soil, _ = face_of(case, ["design", "ground", "rock", "structure"])
rock, _ = face_of(case, ["design", "rock", "structure"])
picks = case["clicks"]
assert picks[0] == {"face": soil}
assert picks[4] == {"face": rock}
assert picks[7] == {"face": soil} and picks[8] == {"face": soil}
def test_선_가까이_누름_선(out):
case = out["sample"]
picks = case["clicks"]
assert piece_line(case, picks[1]) == "ground"
assert piece_line(case, picks[2]) == "rock"
assert piece_line(case, picks[3]) == "rock"
assert piece_line(case, picks[5]) == "ground"
assert picks[6] is None
# ── 실측 그림(검증_랩탑메인 4+15) ─────────────────────────────────────────
@pytest.fixture(scope="module")
def real() -> dict:
elements = json.loads(
(HERE / "fixtures" / "b06_261_3_cross_415.json").read_text(encoding="utf-8")
)
ppm = 241.954642190761 / 20 # 눈금 20 m = 241.95 px · 과장 1
axes = {
"pixelsPerMeter": ppm,
"maxOffset": (708 - PAD["left"]) / ppm, # 0 m 눈금 x 708
"displayMax": 875 + (318.52362895766817 - PAD["top"]) / ppm, # 875 m 눈금 y 318.52
"elevationMid": 870,
"exaggeration": 1,
}
case = {"name": "real", "axes": axes, "elements": elements}
first = run([case])["real"]
band = [(i, f) for i, f in enumerate(first["faces"]) if "ground" in f["lines"]]
soil, face = max(band, key=lambda item: item[1]["area"]) # 깎기 토사 띠
# 띠의 지반 조각(가장 긴 것) 가운데 꼭짓점 — 그 밑 3 px(띠 가운데) · 1 px(지반선)
ground = max(
(i for i in face["edges"] if first["pieces"][i]["line"] == "ground"),
key=lambda i: len(first["pieces"][i]["points"]),
)
path = first["px"]["paths"][ground]
x, y = path[len(path) // 2]
case["clicks"] = [[x, y + 3, 1], [x, y + 1, 1]]
return {**run([case])["real"], "soil": soil, "ground": ground}
def test_실측_깎기_암석_영역_생김(real):
rock = [f for f in real["faces"] if f["lines"] == ["design", "rock", "structure"]]
assert rock and max(f["area"] for f in rock) == pytest.approx(18.24, abs=0.05)
soil = real["faces"][real["soil"]]
assert soil["lines"] == ["design", "ground", "rock", "structure"]
assert soil["area"] == pytest.approx(6.00, abs=0.05)
def test_실측_보통_배율_띠_누름(real):
assert real["clicks"][0] == {"face": real["soil"]}
assert real["clicks"][1] == {"piece": real["ground"]}