feat(CAD): 331-4 동적 입력 — 커서 옆 길이 · 각도 두 칸 · Tab 잠금
- 기준점 있는 점 단계에서만 Tab 가로챔(그 밖은 브라우저 초점 이동) · 숫자 넣고 Tab = 그 칸 잠금 + 다음 칸 · 빈 Tab = 칸만 바꿈 - 각도 칸 잠금 = 각도 고정 · 길이 잠근 채 Enter = 그 길이 · `100` Tab `30` Enter → (86.603, 50) - 커서 옆 줄 `▸[길이 100 🔒] [각도 30_]` — 잠금 🔒 · 지금 칸 ▸ · 나머지는 기준점→커서 실측 - 한 점 · Esc · 새 명령이면 각도 고정 · 길이 잠금 모두 풂(releaseOnePoint) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013QyNXY2TUKXCFMwAca2APG
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@
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import { toast } from 'react-toastify';
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import { Actor } from 'xstate';
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import { HtmlEvent } from '../App.types';
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import { setAngleLock } from '../inputController/input-angle-lock';
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import { releaseOnePoint } from '../inputController/input-angle-lock';
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import { getSelectedEntities, isDrawingReadOnly, notifyWindow, setActiveToolActor } from '../state';
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import type { CadCommand } from './command.types';
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import { getCommandById, isViewOnlyCommand, resolveCommandInput } from './registry';
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@@ -39,7 +39,7 @@ export function runCommand(command: CadCommand): string {
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}
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lastCommandId = command.id;
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setAngleLock(null); // 앞 명령의 각도 고정은 새 명령에 넘기지 않음
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releaseOnePoint(); // 앞 명령의 각도 고정 · 동적 입력 잠금은 새 명령에 넘기지 않음
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if (command.machine) {
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setActiveToolActor(new Actor(command.machine));
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@@ -1,11 +1,15 @@
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/**
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* 각도 고정 `<각도` — 오토캐드 각도 재지정. 다음 한 점만 기준점에서 그 방향(동쪽 0° 반시계 +).
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* 커서 · 클릭은 고정 방향 직선 위로 내리고 · 숫자는 그 방향 길이. 점 하나 쓰면 · Esc · 새 명령이면 풂.
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* 동적 입력(커서 옆 길이 · 각도 두 칸) — 값 넣고 Tab = 그 칸 잠금 + 다음 칸 · 각도 칸 잠금 = 각도 고정.
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*/
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import { Point } from '@flatten-js/core';
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import { polarToPoint } from './input-patterns.ts';
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let lockedDegrees: number | null = null;
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/** 동적 입력 — 지금 칸 · 잠근 길이 */
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let dynamicField: 'length' | 'angle' = 'length';
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let lockedLength: number | null = null;
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export const getAngleLock = (): number | null => lockedDegrees;
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@@ -13,6 +17,23 @@ export const setAngleLock = (degrees: number | null) => {
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lockedDegrees = degrees;
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};
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export const getDynamicField = () => dynamicField;
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export const getLockedLength = () => lockedLength;
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/** 한 점을 쓴 뒤 · Esc · 새 명령 — 각도 고정 · 동적 입력 잠금을 모두 풂 */
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export function releaseOnePoint() {
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lockedDegrees = null;
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lockedLength = null;
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dynamicField = 'length';
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}
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/** Tab — 친 숫자를 지금 칸에 잠그고 다음 칸으로(빈 Tab 은 칸만 바꿈) · 숫자 아니면 그대로 둠 */
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export function tabDynamicInput(value: number | null) {
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if (value !== null && dynamicField === 'length') lockedLength = value;
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if (value !== null && dynamicField === 'angle') lockedDegrees = value;
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dynamicField = dynamicField === 'length' ? 'angle' : 'length';
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}
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/** 커서 옆 안내 줄 */
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export const angleLockHint = (): string | null =>
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lockedDegrees === null ? null : `각도 ${lockedDegrees}° 고정 — 길이 입력`;
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@@ -55,12 +55,25 @@ import {
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isImeKey,
|
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isPlainSpace,
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} from './ime-sink.ts';
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||||
import { drawInputField } from './input-field-draw.ts';
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||||
import { drawInputField, dynamicInputLine } from './input-field-draw.ts';
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||||
import { ctrlShortcut } from './input-shortcut.ts';
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||||
import { wheelZoom } from './input-wheel.ts';
|
||||
import { attachTouch } from './input-touch.ts';
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||||
import { ANGLE_LOCK_REGEXP, parsePointText, type PointTextEvent } from './input-patterns.ts';
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||||
import { angleLockHint, setAngleLock } from './input-angle-lock.ts';
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||||
import {
|
||||
ANGLE_LOCK_REGEXP,
|
||||
NUMBER_REGEXP,
|
||||
parsePointText,
|
||||
type PointTextEvent,
|
||||
} from './input-patterns.ts';
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||||
import {
|
||||
angleLockHint,
|
||||
getAngleLock,
|
||||
getDynamicField,
|
||||
getLockedLength,
|
||||
releaseOnePoint,
|
||||
setAngleLock,
|
||||
tabDynamicInput,
|
||||
} from './input-angle-lock.ts';
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import {
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getSnapOverride,
|
||||
isSnapName,
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@@ -132,6 +145,19 @@ export class InputController {
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||||
const roundedY = round(drawController.getWorldMouseLocation().y, 2);
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texts.push(`${roundedX},${roundedY}`);
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}
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const base = getAngleGuideOriginPoint();
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if (base && this.dynamicInputApplies()) {
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||||
texts.push(
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dynamicInputLine(
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||||
base,
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drawController.getWorldMouseLocation(),
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||||
getDynamicField(),
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this.text,
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||||
getLockedLength(),
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getAngleLock()
|
||||
)
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);
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}
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texts.push(...compact([angleLockHint(), snapOverrideHint()]));
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||||
// 입력 중인 문자로 시작하는 명령 후보. 예: C => CIRCLE (C), COPY (CO)
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texts.push(...this.getCommandSuggestions());
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@@ -385,7 +411,13 @@ export class InputController {
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return;
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}
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if (evt.key === 'Tab') {
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||||
// Tab => move keyboard focus
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// 점 단계(기준점 있음) = 동적 입력 칸 넘김 · 그 밖 = 브라우저 초점 이동
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if (!this.dynamicInputApplies()) return;
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evt.preventDefault();
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const isNumber = NUMBER_REGEXP.test(this.text);
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||||
if (this.text && !isNumber) return; // 숫자 아닌 글(@x,y 등)은 그대로 둠
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tabDynamicInput(isNumber ? Number.parseFloat(this.text) : null);
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this.text = '';
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return;
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}
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||||
if (evt.ctrlKey && evt.code === 'KeyV') {
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@@ -451,7 +483,7 @@ export class InputController {
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}
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public handleEscapeKey() {
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setAngleLock(null);
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||||
releaseOnePoint();
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||||
setSnapOverride(null);
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||||
if (getSelectedEntities().length > 0) {
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||||
// Deselect entities
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||||
@@ -479,7 +511,11 @@ export class InputController {
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||||
public handleEnterKey(repeatIfIdle = false) {
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// submit the text as input to the active tool and clear the input field
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if (this.text === '') {
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const lockedLength = getLockedLength();
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if (this.text === '' && lockedLength !== null && this.dynamicInputApplies()) {
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||||
// 동적 입력 길이를 잠근 채 Enter — 그 길이(방향 = 각도 고정 · 아니면 커서)
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this.sendPointEvent(this.distanceEvent(lockedLength));
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||||
} else if (this.text === '') {
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||||
console.log('ENTER: ', {
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||||
text: this.text,
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||||
activeTool: getActiveToolActor(),
|
||||
@@ -502,6 +538,15 @@ export class InputController {
|
||||
} else if (activeToolWantsFreeText()) {
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||||
// 글 단계(TEXT · MTEXT · 표 칸 …)는 친 그대로 — 숫자 · 명령 이름도 글
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||||
this.sendText();
|
||||
} else if (
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||||
getDynamicField() === 'angle' &&
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||||
NUMBER_REGEXP.test(this.text) &&
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||||
this.dynamicInputApplies()
|
||||
) {
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||||
// 동적 입력 각도 칸 — 각도 고정 · 길이를 잠갔으면 바로 그 점
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setAngleLock(Number.parseFloat(this.text));
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this.text = '';
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||||
if (lockedLength !== null) this.sendPointEvent(this.distanceEvent(lockedLength));
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||||
} else if (ANGLE_LOCK_REGEXP.test(this.text)) {
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||||
// 각도 고정 `<30` — 다음 한 점만 그 방향
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||||
setAngleLock(Number.parseFloat((ANGLE_LOCK_REGEXP.exec(this.text) as RegExpExecArray)[1]));
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@@ -538,21 +583,33 @@ export class InputController {
|
||||
this.text = '';
|
||||
}
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||||
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||||
/** 친 글을 점 · 거리 사건으로 — 거리의 방향 = 스냅 · 가이드 · 커서 */
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||||
private pointEventFromText(): PointTextEvent | null {
|
||||
return parsePointText(
|
||||
this.text,
|
||||
() =>
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||||
getSnapPointOnAngleGuide()?.point ||
|
||||
getSnapPoint()?.point ||
|
||||
getScreenCanvasDrawController().getWorldMouseLocation()
|
||||
/** 거리의 방향 = 스냅 · 가이드 · 커서 */
|
||||
private distanceCursor() {
|
||||
return (
|
||||
getSnapPointOnAngleGuide()?.point ||
|
||||
getSnapPoint()?.point ||
|
||||
getScreenCanvasDrawController().getWorldMouseLocation()
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private distanceEvent(value: number): PointTextEvent {
|
||||
return { type: ActorEvent.NUMBER_INPUT, value, worldMouseLocation: this.distanceCursor() };
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||||
}
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||||
|
||||
/** 친 글을 점 · 거리 사건으로 */
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||||
private pointEventFromText(): PointTextEvent | null {
|
||||
return parsePointText(this.text, () => this.distanceCursor());
|
||||
}
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||||
|
||||
/** 동적 입력(길이 · 각도 칸 · Tab) — 기준점이 있는 점 단계에서만 */
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private dynamicInputApplies(): boolean {
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||||
return activeToolWantsPoint() && !!getAngleGuideOriginPoint();
|
||||
}
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||||
|
||||
/** 점 하나를 도구에 보냄 — 각도 고정 · 한 번 스냅은 이 한 점으로 끝 */
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||||
private sendPointEvent(event: PointTextEvent | MouseClickEvent) {
|
||||
getActiveToolActor()?.send(event);
|
||||
setAngleLock(null);
|
||||
releaseOnePoint();
|
||||
setSnapOverride(null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -84,3 +84,27 @@ export function drawInputField(
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 동적 입력 두 칸 — `[길이 100 🔒] ▸[각도 30_]`. 잠근 칸은 🔒 · 지금 칸은 ▸ + 친 글 ·
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||||
* 나머지는 기준점→커서 실측(각도 = 동쪽 0° 반시계 +).
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||||
*/
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||||
export function dynamicInputLine(
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||||
base: Point,
|
||||
mouse: Point,
|
||||
field: 'length' | 'angle',
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||||
typing: string,
|
||||
lockedLength: number | null,
|
||||
lockedDegrees: number | null
|
||||
): string {
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||||
const live = {
|
||||
length: Math.hypot(mouse.x - base.x, mouse.y - base.y),
|
||||
angle: ((Math.atan2(mouse.y - base.y, mouse.x - base.x) * 180) / Math.PI + 360) % 360,
|
||||
};
|
||||
const cell = (name: 'length' | 'angle', label: string, locked: number | null) => {
|
||||
const active = field === name;
|
||||
const value = active && typing ? `${typing}_` : (locked ?? Number(live[name].toFixed(2)));
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||||
return `${active ? '▸' : ' '}[${label} ${value}${locked !== null ? ' 🔒' : ''}]`;
|
||||
};
|
||||
return `${cell('length', '길이', lockedLength)} ${cell('angle', '각도', lockedDegrees)}`;
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -279,3 +279,61 @@ describe("331-3 선 중 C · U · 한 번 스냅 · 한글 안내", () => {
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||||
expect(getSnapOverride()).toBeNull();
|
||||
});
|
||||
});
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||||
|
||||
describe("331-4 동적 입력 길이 Tab 각도", () => {
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||||
const tab = () => key(controller, "Tab");
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||||
const enter = () => key(controller, "Enter");
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||||
const typed = (text: string) => {
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for (const ch of text) key(controller, ch);
|
||||
};
|
||||
|
||||
it("100 Tab 30 ⏎ → (86.603, 50)", () => {
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||||
type(controller, "l");
|
||||
type(controller, "0,0");
|
||||
move(controller, 0, 300);
|
||||
typed("100");
|
||||
tab();
|
||||
typed("30");
|
||||
enter();
|
||||
const drawn = lines();
|
||||
expect(drawn).toHaveLength(1);
|
||||
expectXy(drawn[0].end, 86.603, 50);
|
||||
expect(getAngleLock()).toBeNull();
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("빈 Tab → 각도 칸 · 30 Tab(잠금) · 100 ⏎ → (86.603, 50)", () => {
|
||||
type(controller, "l");
|
||||
type(controller, "0,0");
|
||||
move(controller, 0, 300);
|
||||
tab();
|
||||
typed("30");
|
||||
tab();
|
||||
expect(getAngleLock()).toBe(30);
|
||||
typed("100");
|
||||
enter();
|
||||
expectXy(lines()[0].end, 86.603, 50);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("길이만 잠그고 빈 ⏎ = 커서 방향 그 길이", () => {
|
||||
type(controller, "l");
|
||||
type(controller, "0,0");
|
||||
move(controller, 0, 300);
|
||||
typed("40");
|
||||
tab();
|
||||
enter();
|
||||
expectXy(lines()[0].end, 0, 40);
|
||||
});
|
||||
|
||||
it("기준점 없는 단계 · 숫자 아닌 글이면 Tab 은 손대지 않음", () => {
|
||||
type(controller, "l");
|
||||
typed("12");
|
||||
tab();
|
||||
expect((controller as unknown as { text: string }).text).toBe("12");
|
||||
key(controller, "Escape"); // 친 글만 지움
|
||||
type(controller, "0,0");
|
||||
typed("@5,0");
|
||||
tab();
|
||||
enter();
|
||||
expectXy(lines()[0].end, 5, 0);
|
||||
});
|
||||
});
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||||
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