Merge remote-tracking branch 'origin/sub_laptop_7' into main_laptop_1
This commit is contained in:
@@ -109,6 +109,8 @@ FORD_DEFAULT_WIDTH_M = 10.0
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# 물넘이포장 월류 폭 기본값(m) — 같은 폼이 물넘이에 채우는 값(2026-08-18 사용자 확정,
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# 지식DB 폭 수치 근거 없음).
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FORD_PAVEMENT_DEFAULT_WIDTH_M = 5.0
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# 물넘이포장 노면 경사각 기본값(°) — 좌측 패널 「경사각도」 기본 3°(PLAN 65-5 · 66-2).
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FORD_PAVEMENT_DEFAULT_SLOPE_DEG = 3.0
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# BOX암거 부재 두께 — **등록부 칸**(`wall_thickness_m`·`slab_thickness_m`)이 정본이다
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# (2026-09-15 브레인 판정 ① · 제안값 = 산림과임업기술(임도) 예제 벽 0.3·판 0.25 · KDS 300㎜ 병기).
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||||
@@ -434,7 +436,14 @@ def _ford_pavement_set(options: dict[str, Any] | None) -> dict[str, Any]:
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||||
values = dict(options or {})
|
||||
width = _number(values.get("ford_width_m"), _number(defaults.get("ford_width_m"), None))
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||||
depth = _number(values.get("ford_height_m"), None)
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||||
slope = _number(values.get("ford_slope_pct"), None)
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||||
# 노면 경사 = 좌측 패널 경사각(°) → % (66-2) · 없으면 옛 「바닥 경사(%)」 · 둘 다 없으면 기본 3°
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degree = _number(values.get("ford_slope_deg"), None)
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||||
legacy = _number(values.get("ford_slope_pct"), None)
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||||
fallback = None
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if degree is None and legacy is None:
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fallback = _number(defaults.get("ford_slope_deg"), FORD_PAVEMENT_DEFAULT_SLOPE_DEG)
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used = degree if degree is not None else fallback
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slope = round(math.tan(math.radians(used)) * 100.0, 4) if used is not None else legacy
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span = width if width and width > 0 else FORD_PAVEMENT_DEFAULT_WIDTH_M
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||||
return {
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||||
"type": "ford_pavement",
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@@ -442,7 +451,9 @@ def _ford_pavement_set(options: dict[str, Any] | None) -> dict[str, Any]:
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||||
# 노선 중심에서 잰 깊이. 없으면 화면이 파임을 그리지 않는다(수치를 지어내지 않는다).
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"depth_m": depth if depth and depth > 0 else None,
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||||
"slope_pct": slope,
|
||||
"defaulted": _defaulted(values, [("ford_width_m", "월류 폭", span)]),
|
||||
"defaulted": _defaulted(
|
||||
values, [("ford_width_m", "월류 폭", span), ("ford_slope_deg", "경사각", fallback)]
|
||||
),
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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||||
@@ -154,6 +154,19 @@ function moveRows(panelRoot: HTMLElement, selector: string | null, target: HTMLE
|
||||
function relocateSideRows(panelRoot: HTMLElement, scroll = true): void {
|
||||
clearSideSlots();
|
||||
const side = panelRoot.dataset.side;
|
||||
// 세월교 · BOX 본체 = 옮길 줄 없이 그 명세의 본체 상자만 강조(66-1) — 날개벽 칸이 든 명세 폼에서 찾음
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||||
if (side === "body") {
|
||||
const body = sideSlots?.wingInlet
|
||||
.closest(".b05-structure__spec")
|
||||
?.querySelector<HTMLElement>(
|
||||
'fieldset[data-spec-container="ford"], fieldset[data-spec-container="body"]',
|
||||
);
|
||||
if (!body || body.closest("[hidden]")) return;
|
||||
setGroupLabel(body, "");
|
||||
body.classList.add("is-active");
|
||||
if (scroll) body.scrollIntoView({ block: "nearest" });
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!sideSlots || (side !== "inlet" && side !== "outlet" && side !== "extra")) return;
|
||||
const target = side === "extra" ? sideSlots.extra : slotOf(side);
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||||
// 추가 기슭막이 칸은 평소 숨어 있다 — 고른 벽이 다단이면 **그 단이 딸린 칸 바로
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||||
|
||||
@@ -27,8 +27,11 @@ export type {
|
||||
|
||||
const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
||||
|
||||
/** 고르는 부재 — 좌 · 우 끝 또는 본체(구체 가운데 1/3 · 좌측 「본체」 상자 · 66-1). */
|
||||
export type BoxPick = BoxSideRole | "body";
|
||||
|
||||
/** 선택 강조를 카드 재생성 없이 갈아 끼우는 setter. */
|
||||
export type BoxHighlightSetter = (role: BoxSideRole | null) => void;
|
||||
export type BoxHighlightSetter = (role: BoxPick | null) => void;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* BOX암거 구체 오버레이 — computeBoxLayout 결과를 그린다.
|
||||
@@ -39,7 +42,7 @@ export function appendBoxOverlay(
|
||||
layout: BoxLayout,
|
||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
toDisplayY: (elevation: number) => number,
|
||||
onSelectSide?: (role: BoxSideRole) => void,
|
||||
onSelectSide?: (role: BoxPick) => void,
|
||||
): BoxHighlightSetter {
|
||||
const { box } = layout;
|
||||
const toXY = (point: OffsetPoint): [number, number] => [
|
||||
@@ -133,21 +136,30 @@ export function appendBoxOverlay(
|
||||
label.textContent = layout.label.text;
|
||||
layer.append(label);
|
||||
|
||||
// 좌·우 절반을 덮는 투명 겹면 — 어느 끝을 조정할지 클릭으로 고른다.
|
||||
const hits = new Map<BoxSideRole, SVGPolygonElement>();
|
||||
// 투명 겹면 — 구체 가운데 1/3 = 본체, 그 바깥 양쪽 = 그 끝(66-1). 어느 것을 조정할지 클릭으로 고른다.
|
||||
const hits = new Map<BoxPick, SVGPolygonElement>();
|
||||
if (onSelectSide) {
|
||||
const midOffset = (layout.sides[0].offset + layout.sides[1].offset) / 2;
|
||||
const third = (layout.sides[0].offset - layout.sides[1].offset) / 6;
|
||||
const top = Math.max(...layout.topSlab.map((point) => point.elevation));
|
||||
const bottom = Math.min(...layout.bottomSlab.map((point) => point.elevation));
|
||||
for (const side of layout.sides) {
|
||||
const outer = side.apron.length ? side.apron[1].offset : side.offset;
|
||||
const band = (from: number, to: number): OffsetPoint[] => [
|
||||
{ offset: from, elevation: top },
|
||||
{ offset: to, elevation: top },
|
||||
{ offset: to, elevation: bottom },
|
||||
{ offset: from, elevation: bottom },
|
||||
];
|
||||
const parts: Array<[BoxPick, OffsetPoint[]]> = [
|
||||
["body", band(midOffset - third, midOffset + third)],
|
||||
...layout.sides.map((side): [BoxPick, OffsetPoint[]] => {
|
||||
const outer = side.apron.length ? side.apron[1].offset : side.offset;
|
||||
const inner = midOffset + Math.sign(side.offset - midOffset) * Math.abs(third);
|
||||
return [side.role, band(inner, outer)];
|
||||
}),
|
||||
];
|
||||
for (const [role, points] of parts) {
|
||||
const hit = polygon(
|
||||
[
|
||||
{ offset: midOffset, elevation: top },
|
||||
{ offset: outer, elevation: top },
|
||||
{ offset: outer, elevation: bottom },
|
||||
{ offset: midOffset, elevation: bottom },
|
||||
],
|
||||
points,
|
||||
// 강조용 클래스를 하나 더 단다 — 고른 끝을 옅게 칠한다(2026-08-30 사용자:
|
||||
// BOX암거는 선택해도 아무 표시가 없었다). 구체 부재는 좌·우가 한 몸이라
|
||||
// 그쪽을 칠하면 어느 끝을 고른 것인지 되레 흐려진다.
|
||||
@@ -156,14 +168,14 @@ export function appendBoxOverlay(
|
||||
);
|
||||
hit.addEventListener("click", (event) => {
|
||||
event.stopPropagation();
|
||||
onSelectSide(side.role);
|
||||
onSelectSide(role);
|
||||
});
|
||||
hits.set(side.role, hit);
|
||||
hits.set(role, hit);
|
||||
layer.append(hit);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (role: BoxSideRole | null): void => {
|
||||
return (role: BoxPick | null): void => {
|
||||
for (const [side, hit] of hits) hit.classList.toggle("is-active", side === role);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,7 @@
|
||||
* ========================================================================== */
|
||||
|
||||
import type { BoxSideAdjust, BoxSideRole } from "./B06_Section_UI_Cross_Box_Geom";
|
||||
import type { BoxPick } from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import {
|
||||
bindArrowKeys,
|
||||
bindDragHandle,
|
||||
@@ -41,7 +42,8 @@ export interface BoxPanelDeps {
|
||||
export interface BoxPanelHandle {
|
||||
root: HTMLElement;
|
||||
/** null이면 숨긴다. 값이 오면 그 측 기준으로 다시 그린다. */
|
||||
show: (role: BoxSideRole | null) => void;
|
||||
/** 본체는 창 없이 좌측 「본체」 상자만(66-1). */
|
||||
show: (role: BoxPick | null) => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 한 걸음(m) — 사용자 지정 0.1m. */
|
||||
@@ -133,15 +135,16 @@ export function buildBoxPanel(deps: BoxPanelDeps, opts?: { dock?: boolean }): Bo
|
||||
return {
|
||||
root,
|
||||
show(role) {
|
||||
current = role;
|
||||
root.classList.toggle("is-hidden", role === null);
|
||||
current = role === "body" ? null : role;
|
||||
root.classList.toggle("is-hidden", current === null);
|
||||
// 좌측 [횡단 조정]에 어느 칸을 세울지 알린다 — 날개벽(유입)/(유출) 칸이다
|
||||
// (세월교와 같은 규약, 2026-08-30 사용자).
|
||||
root.dataset.side = role === null ? "" : (deps.wingRoleFor?.(role) ?? "");
|
||||
root.dataset.side =
|
||||
role === null || role === "body" ? (role ?? "") : (deps.wingRoleFor?.(role) ?? "");
|
||||
root.dataset.panelTitle = role === null ? "" : "BOX암거";
|
||||
arrows.detach();
|
||||
drag.detach();
|
||||
if (role !== null) {
|
||||
if (current !== null) {
|
||||
arrows.attach();
|
||||
drag.attach();
|
||||
}
|
||||
@@ -163,6 +166,6 @@ export interface BoxControl {
|
||||
role: "inlet" | "outlet",
|
||||
patch: Partial<{ installed: boolean; height_m: number; length_m: number; angle_deg: number }>,
|
||||
) => void;
|
||||
selectedFor: (chainageM: number) => BoxSideRole | null;
|
||||
select: (chainageM: number, role: BoxSideRole | null) => void;
|
||||
selectedFor: (chainageM: number) => BoxPick | null;
|
||||
select: (chainageM: number, role: BoxPick | null) => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -27,8 +27,11 @@ export type {
|
||||
|
||||
const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
|
||||
|
||||
/** 고르는 부재 — 측벽(유입 · 유출) 또는 본체(바닥판 · 관 · 좌측 「세월교」 상자 · 66-1). */
|
||||
export type FordPick = FordWallRole | "body";
|
||||
|
||||
/** 벽 강조를 카드 재생성 없이 갈아 끼우는 setter. */
|
||||
export type FordHighlightSetter = (key: FordWallRole | null) => void;
|
||||
export type FordHighlightSetter = (key: FordPick | null) => void;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 세월교 구체 오버레이 — computeFordLayout 결과를 그린다.
|
||||
@@ -41,7 +44,7 @@ export function appendFordOverlay(
|
||||
layout: FordLayout,
|
||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
toDisplayY: (elevation: number) => number,
|
||||
onSelectWall?: (key: FordWallRole) => void,
|
||||
onSelectWall?: (key: FordPick) => void,
|
||||
): FordHighlightSetter {
|
||||
const { ford } = layout;
|
||||
const toXY = (point: OffsetPoint): [number, number] => [
|
||||
@@ -80,7 +83,7 @@ export function appendFordOverlay(
|
||||
}): string => (wing.installed ? `${wing.length_m ?? 0}m·${wing.angle_deg ?? 0}°` : "없음");
|
||||
|
||||
// ① 바닥판 — 두 측벽 사이를 잇는 판. 각 측 바깥 연장은 측벽 부재로 함께 그린다.
|
||||
layer.append(
|
||||
const slab = layer.appendChild(
|
||||
polygon(
|
||||
layout.slabBridge,
|
||||
"b06-chart__ford-slab",
|
||||
@@ -115,14 +118,14 @@ export function appendFordOverlay(
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ③ 관 — 바닥판 상면에 안힌다. 단면엔 1개만, 련수는 라벨로 알린다.
|
||||
layer.append(
|
||||
polygon(
|
||||
layout.pipe.outer,
|
||||
"b06-chart__culvert-pipe b06-chart__culvert-pipe--outer",
|
||||
`${layout.label.text} — 관 밑이 바닥판 상면`,
|
||||
),
|
||||
polygon(layout.pipe.inner, "b06-chart__culvert-pipe", layout.label.text),
|
||||
const pipeOuter = polygon(
|
||||
layout.pipe.outer,
|
||||
"b06-chart__culvert-pipe b06-chart__culvert-pipe--outer",
|
||||
`${layout.label.text} — 관 밑이 바닥판 상면`,
|
||||
);
|
||||
const pipeInner = polygon(layout.pipe.inner, "b06-chart__culvert-pipe", layout.label.text);
|
||||
layer.append(pipeOuter, pipeInner);
|
||||
const bodyShapes = [slab, pipeOuter, pipeInner];
|
||||
|
||||
// ④ 계류측 마감선 — 구조물이 원지반 위면 성토부선, 안이면 절토선(집수정과 같은 체계).
|
||||
for (const side of layout.sides) {
|
||||
@@ -142,6 +145,15 @@ export function appendFordOverlay(
|
||||
// 관·채움이 벽 위에 겹쳐 클릭을 가로챈다 — 투명 겹면을 맨 위에 얹어 벽을 고른다
|
||||
// (배수관 기슭막이 `culvert-revet-hit`와 같은 수법).
|
||||
if (onSelectWall) {
|
||||
// 본체(바닥판 · 관) 판정면 — 벽 판정면보다 먼저 깔아 겹친 자리는 벽이 먹는다(66-1).
|
||||
for (const points of [layout.slabBridge, layout.pipe.outer]) {
|
||||
const hit = polygon(points, "b06-chart__culvert-revet-hit", "세월교 본체 선택");
|
||||
hit.addEventListener("click", (event) => {
|
||||
event.stopPropagation();
|
||||
onSelectWall("body");
|
||||
});
|
||||
layer.append(hit);
|
||||
}
|
||||
for (const side of layout.sides) {
|
||||
const wall = side.parts.find((part) => part.kind === "wall");
|
||||
if (!wall) continue;
|
||||
@@ -163,9 +175,10 @@ export function appendFordOverlay(
|
||||
label.textContent = layout.label.text;
|
||||
layer.append(label);
|
||||
|
||||
return (key: FordWallRole | null): void => {
|
||||
return (key: FordPick | null): void => {
|
||||
for (const [role, shapes] of walls) {
|
||||
for (const shape of shapes) shape.classList.toggle("is-active", role === key);
|
||||
}
|
||||
for (const shape of bodyShapes) shape.classList.toggle("is-active", key === "body");
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -12,6 +12,7 @@
|
||||
* ========================================================================== */
|
||||
|
||||
import type { FordAdjust, FordWallAdjust, FordWallRole } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Geom";
|
||||
import type { FordPick } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford";
|
||||
import {
|
||||
bindArrowKeys,
|
||||
bindDragHandle,
|
||||
@@ -44,8 +45,8 @@ export interface FordPanelDeps {
|
||||
|
||||
export interface FordPanelHandle {
|
||||
root: HTMLElement;
|
||||
/** null이면 숨긴다. 값이 오면 그 측벽 기준으로 다시 그린다. */
|
||||
show: (role: FordWallRole | null) => void;
|
||||
/** null이면 숨긴다. 값이 오면 그 측벽 기준으로 다시 그린다 — 본체는 창 없이 좌측 「세월교」 상자만(66-1). */
|
||||
show: (role: FordPick | null) => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 한 걸음 — 집수정 9키와 같은 0.1m 눈금. */
|
||||
@@ -157,8 +158,8 @@ export function buildFordPanel(deps: FordPanelDeps, opts?: { dock?: boolean }):
|
||||
return {
|
||||
root,
|
||||
show(role) {
|
||||
current = role;
|
||||
root.classList.toggle("is-hidden", role === null);
|
||||
current = role === "body" ? null : role;
|
||||
root.classList.toggle("is-hidden", current === null);
|
||||
// 좌측 폼에 어느 칸을 세울지 알린다 — 세월교는 그 측 날개벽 칸이다
|
||||
// (배관 조정창이 유입구·유출구 칸을 가리키는 것과 같은 규약, 2026-08-30 지시 1).
|
||||
root.dataset.side = role ?? "";
|
||||
@@ -166,7 +167,7 @@ export function buildFordPanel(deps: FordPanelDeps, opts?: { dock?: boolean }):
|
||||
root.dataset.panelTitle = role === null ? "" : "세월교";
|
||||
arrows.detach();
|
||||
drag.detach();
|
||||
if (role !== null) {
|
||||
if (current !== null) {
|
||||
arrows.attach();
|
||||
drag.attach();
|
||||
}
|
||||
@@ -189,6 +190,7 @@ export interface FordControl {
|
||||
pipe_count?: number;
|
||||
pipe_kind?: string;
|
||||
ford_width_m?: number;
|
||||
ford_height_m?: number;
|
||||
},
|
||||
) => void;
|
||||
/** 날개벽 제원 저장 — 좌측 폼이 보낸다(계획서 24-4a). 같은 정본으로 간다. */
|
||||
@@ -198,6 +200,6 @@ export interface FordControl {
|
||||
patch: Partial<{ installed: boolean; height_m: number; length_m: number; angle_deg: number }>,
|
||||
) => void;
|
||||
/** 지금 선택된 측벽(측점별). */
|
||||
selectedFor: (chainageM: number) => FordWallRole | null;
|
||||
select: (chainageM: number, role: FordWallRole | null) => void;
|
||||
selectedFor: (chainageM: number) => FordPick | null;
|
||||
select: (chainageM: number, role: FordPick | null) => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,8 @@ let hatchSeq = 0;
|
||||
|
||||
/** 백엔드 `section.ford_pavement` 제원(치수 결정은 서버 몫 — 여기서는 좌표만 만든다). */
|
||||
export interface FordPavementSpec {
|
||||
/** 관 지점 누가거리 — 폭 절반 걸친 옆 카드도 같은 값. */
|
||||
chainage_m?: number;
|
||||
span_m: number;
|
||||
/** 노선 중심에서 잰 파임 깊이(m). 없으면 그리지 않는다 — 수치를 지어내지 않는다. */
|
||||
depth_m: number | null;
|
||||
@@ -85,9 +87,13 @@ export function appendFordSurfaceDropPlan(
|
||||
design: CrossDesign,
|
||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
y: (elevation: number) => number,
|
||||
ford?: { sides: ReadonlyArray<{ outward: number; wallTopOuter: OffsetPoint }> } | null,
|
||||
ford?: {
|
||||
sides: ReadonlyArray<{ outward: number; wallTopOuter: OffsetPoint }>;
|
||||
ford?: { overflow_depth_m?: number };
|
||||
} | null,
|
||||
): void {
|
||||
const drop = design.surface_drop_m ?? 0;
|
||||
// 점선 = 노면 + 월류 높이(66-3) — 패널 월류 높이(세트 제원)가 먼저 · 저장 뒤 내린 양과 같은 값
|
||||
const drop = ford?.ford?.overflow_depth_m ?? design.surface_drop_m ?? 0;
|
||||
if (!(drop > 0) || !design.road_edges) return;
|
||||
const { left, right } = design.road_edges;
|
||||
// +offset이 좌측이다 — 좌측 벽 상단 → 좌 노견 → 우 노견 → 우측 벽 상단 순.
|
||||
@@ -175,3 +181,79 @@ export function appendFordPavementOverlay(
|
||||
);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 물넘이 자리 노면 · 측구 설계선을 걷는다(66-2 · 66-3) — 노면은 파인 바닥(실선)과 옛 계획고(점선)가
|
||||
* 대신하고, 측구는 서지 않음. `from` = 설계선 그리기 앞의 자식 수(그 뒤에 붙은 선만 본다).
|
||||
* 측구 자리는 바닥 끝에서 절토 비탈 발까지 실선으로 잇는다. 면적 · 서버 설계선은 그대로(그림만).
|
||||
*/
|
||||
export function hideFordPavedRoad(
|
||||
layer: SVGElement,
|
||||
from: number,
|
||||
design: CrossDesign,
|
||||
spec: FordPavementSpec,
|
||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
y: (elevation: number) => number,
|
||||
): void {
|
||||
const edges = design.road_edges;
|
||||
const designLine = design.design_line;
|
||||
if (!edges || !designLine?.length) return;
|
||||
const ditch = design.ditch;
|
||||
const ditchWidth =
|
||||
design.ditch_enabled === false || ditch.type === "none"
|
||||
? 0
|
||||
: ditch.type === "standard"
|
||||
? ditch.top_width_m
|
||||
: ditch.width_m;
|
||||
// +offset = 좌측 · 측구는 노견 바깥 그 쪽에 붙는다
|
||||
const leftEdge = Math.max(edges.left.offset_m, edges.right.offset_m);
|
||||
const rightEdge = Math.min(edges.left.offset_m, edges.right.offset_m);
|
||||
const hi = leftEdge + (design.ditch_side === "left" ? ditchWidth : 0);
|
||||
const lo = rightEdge - (design.ditch_side === "right" ? ditchWidth : 0);
|
||||
const [xa, xb] = [x(lo), x(hi)];
|
||||
const inside = (px: number): boolean =>
|
||||
px >= Math.min(xa, xb) - 0.5 && px <= Math.max(xa, xb) + 0.5;
|
||||
for (const node of [...layer.children].slice(from)) {
|
||||
if (node.tagName !== "line" || !node.classList.contains("b06-chart__design-cross")) continue;
|
||||
if (inside(Number(node.getAttribute("x1"))) && inside(Number(node.getAttribute("x2"))))
|
||||
node.remove();
|
||||
}
|
||||
if (!(ditchWidth > 0) || !design.ditch_side) return;
|
||||
const edge = design.ditch_side === "left" ? leftEdge : rightEdge;
|
||||
const foot = design.ditch_side === "left" ? hi : lo;
|
||||
const sorted = [...designLine].sort((a, b) => a.offset_m - b.offset_m);
|
||||
const at = sorted.find((point) => Math.abs(point.offset_m - foot) < 1e-3);
|
||||
if (!at) return;
|
||||
const edgeElevation = design.ditch_side === "left" ? edges.left : edges.right;
|
||||
layer.append(
|
||||
line(
|
||||
[
|
||||
`${x(edge)},${y(fordDeckElevationAt(design, spec, edge, edgeElevation.elevation_m))}`,
|
||||
`${x(foot)},${y(at.elevation_m)}`,
|
||||
],
|
||||
"b06-chart__ford-deck",
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 좌측 패널의 물넘이 칸을 캐시 제원에 얹는다(66-2 · 66-3) — 월류 높이 = 파임 깊이 · 경사각(°) → %.
|
||||
* 서버 `_ford_pavement_set` 과 같은 환산(저장 뒤 서버가 정본으로 다시 냄). 바꿨으면 true.
|
||||
*/
|
||||
export function applyFordPavementOptions(
|
||||
spec: FordPavementSpec,
|
||||
patch: Record<string, number | string>,
|
||||
): boolean {
|
||||
const num = (key: string): number | undefined => {
|
||||
const value = patch[key] === "" ? NaN : Number(patch[key]);
|
||||
return Number.isFinite(value) ? value : undefined;
|
||||
};
|
||||
const height = num("ford_height_m");
|
||||
const degree = num("ford_slope_deg");
|
||||
if (height !== undefined) spec.depth_m = height > 0 ? height : null;
|
||||
if (degree !== undefined) {
|
||||
spec.slope_pct = Number((Math.tan((degree * Math.PI) / 180) * 100).toFixed(4));
|
||||
spec.defaulted = spec.defaulted?.filter((item) => !item.startsWith("경사각 "));
|
||||
}
|
||||
return height !== undefined || degree !== undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,11 @@ import {
|
||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Areas";
|
||||
import {
|
||||
appendFordPavementOverlay,
|
||||
hideFordPavedRoad,
|
||||
appendFordSurfaceDropPlan,
|
||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Pavement";
|
||||
import { culvertWallsStandAt } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire";
|
||||
import { raiseWalls } from "./B06_Section_UI_Cross_Wall";
|
||||
import { appendSpoilFillOverlay } from "./B06_Section_UI_Cross_SpoilFill";
|
||||
import { appendRevetmentOverlay, computeRevetmentLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Revetment";
|
||||
import {
|
||||
@@ -467,11 +469,22 @@ export function createCrossSectionCard(
|
||||
// (2026-09-06 사용자 확정: 구조물 자체 면적을 빼는 것이 아니다). 그림과 면적이
|
||||
// 같은 트림 값을 쓰므로 "그림은 이런데 수량은 저렇다"가 생기지 않는다.
|
||||
applyStructureAreas(section, designTrim);
|
||||
const designFrom = plotLayer.childElementCount;
|
||||
appendCrossDesignOverlay(plotLayer, section.design, x, toDisplayY, drawSamples, designTrim, {
|
||||
layer: svg,
|
||||
x: (CROSS_PAD.left + widthPx - CROSS_PAD.right) / 2,
|
||||
y: heightPx - CROSS_PAD.bottom - 4,
|
||||
});
|
||||
// 물넘이 자리 = 노면 · 측구 설계선 걷음(66-2 · 66-3 — 옛 계획고 점선이 드러남)
|
||||
if (fordPaved && section.ford_pavement)
|
||||
hideFordPavedRoad(
|
||||
plotLayer,
|
||||
designFrom,
|
||||
section.design,
|
||||
section.ford_pavement,
|
||||
x,
|
||||
toDisplayY,
|
||||
);
|
||||
// 사토장(유용토운반작업장) — 교본 6장 3절이 횡단도 표시를 요구한다. 값은 설계 결과에서
|
||||
// 그대로 오고 여기서 다시 세지 않는다. 선 종류는 터파기 파선과 갈라 둔다.
|
||||
appendSpoilFillOverlay(plotLayer, section.design, x, toDisplayY);
|
||||
@@ -516,6 +529,7 @@ export function createCrossSectionCard(
|
||||
);
|
||||
if (highlightRevet) setRevetActive(highlightRevet);
|
||||
}
|
||||
raiseWalls(plotLayer); // 흙막이 · 옹벽 안을 지나는 다른 선 가림(66-5)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 십자선(계획 노선 자리) · 축선 · 높이 축 이름 — `_Cross_View_Frame`(700줄 제한).
|
||||
|
||||
@@ -10,17 +10,13 @@ import type {
|
||||
FordAdjust,
|
||||
FordHighlightSetter,
|
||||
FordLayout,
|
||||
FordPick,
|
||||
FordWallRole,
|
||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Ford";
|
||||
import { buildFordPanel } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Panel";
|
||||
import type { FordControl, FordPanelHandle } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Panel";
|
||||
import { fordCardState, fordPanelDeps } from "./B06_Section_UI_Cross_View_Ford";
|
||||
import type {
|
||||
BoxAdjust,
|
||||
BoxHighlightSetter,
|
||||
BoxLayout,
|
||||
BoxSideRole,
|
||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import type { BoxAdjust, BoxHighlightSetter, BoxLayout, BoxPick } from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import { buildBoxPanel } from "./B06_Section_UI_Cross_Box_Panel";
|
||||
import type { BoxControl, BoxPanelHandle } from "./B06_Section_UI_Cross_Box_Panel";
|
||||
import { boxPanelDeps, structureToggle } from "./B06_Section_UI_Cross_View_Box";
|
||||
@@ -40,8 +36,9 @@ export interface BodyWiringDeps {
|
||||
export interface BodyWiring {
|
||||
fordAdjust: () => FordAdjust | undefined;
|
||||
boxAdjust: () => BoxAdjust | undefined;
|
||||
toggleFord: (role: FordWallRole) => void;
|
||||
toggleBox: (role: BoxSideRole) => void;
|
||||
/** 본체(`body`)는 조정창 없이 좌측 본체 상자만 고름(66-1). */
|
||||
toggleFord: (role: FordPick) => void;
|
||||
toggleBox: (role: BoxPick) => void;
|
||||
/** 오버레이가 만들어 준 강조 setter를 등록하고 현재 선택을 다시 칠한다. */
|
||||
attachFord: (setter: FordHighlightSetter, layout: FordLayout) => void;
|
||||
attachBox: (setter: BoxHighlightSetter, layout: BoxLayout) => void;
|
||||
@@ -93,15 +90,15 @@ export function createBodyWiring(deps: BodyWiringDeps): BodyWiring {
|
||||
const boxDock = boxDeps ? buildBoxPanel(boxDeps, { dock: true }) : null;
|
||||
const syncDock = (
|
||||
dock: FordPanelHandle | BoxPanelHandle | null,
|
||||
role: FordWallRole | BoxSideRole | null,
|
||||
role: FordPick | BoxPick | null,
|
||||
): void => {
|
||||
if (!dock) return;
|
||||
(dock as { show: (role: FordWallRole | BoxSideRole | null) => void }).show(role);
|
||||
(dock as { show: (role: FordPick | BoxPick | null) => void }).show(role);
|
||||
if (role) adoptAdjustPanel(dock.root);
|
||||
else releaseAdjustPanel(dock.root);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const toggleFord = structureToggle<FordWallRole>({
|
||||
const toggleFord = structureToggle<FordPick>({
|
||||
current: () => fordRole,
|
||||
setCurrent: (value) => (fordRole = value),
|
||||
setActive: (value) => setFordActive(value),
|
||||
@@ -114,7 +111,7 @@ export function createBodyWiring(deps: BodyWiringDeps): BodyWiring {
|
||||
clearArea: deps.clearArea,
|
||||
selectCard: deps.selectCard,
|
||||
});
|
||||
const toggleBox = structureToggle<BoxSideRole>({
|
||||
const toggleBox = structureToggle<BoxPick>({
|
||||
current: () => boxRole,
|
||||
setCurrent: (value) => (boxRole = value),
|
||||
setActive: (value) => setBoxActive(value),
|
||||
|
||||
@@ -160,3 +160,38 @@ export function appendPlanLine(
|
||||
}
|
||||
layer.append(line);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 벽 안으로 지나가는 다른 선(원지반 · 설계선 · 비탈 · 다른 외곽)을 가린다(66-5) — 흙막이 · 옹벽을
|
||||
* 바탕색 덮개와 함께 맨 위로 올림. 벽 자기 외곽 · 무늬는 그대로. 관 · 클릭 판정면 · 글은 그 위로
|
||||
* 다시 올려 지금 차례(관이 벽을 지나감 · 판정면 맨 위)를 지킨다.
|
||||
*/
|
||||
export function raiseWalls(layer: SVGElement): void {
|
||||
const kids = [...layer.children];
|
||||
const groups = kids
|
||||
.filter((el) => el.classList.contains("b06-chart__culvert-revet"))
|
||||
.map((wall) => {
|
||||
// 무늬 = 벽 바로 뒤의 clipPath + 잘린 묶음(`appendWallHatch`)
|
||||
const hatch: Element[] = [];
|
||||
let next = wall.nextElementSibling;
|
||||
while (
|
||||
next &&
|
||||
(next.tagName === "clipPath" ||
|
||||
next.getAttribute("clip-path")?.startsWith("url(#b06-revet-clip-"))
|
||||
) {
|
||||
hatch.push(next);
|
||||
next = next.nextElementSibling;
|
||||
}
|
||||
const cover = document.createElementNS(SVG_NS, "polygon");
|
||||
cover.setAttribute("points", wall.getAttribute("points") ?? "");
|
||||
cover.setAttribute("class", "b06-chart__wall-cover");
|
||||
return [cover, wall, ...hatch];
|
||||
});
|
||||
if (!groups.length) return;
|
||||
for (const group of groups) layer.append(...group);
|
||||
layer.append(
|
||||
...kids.filter((el) =>
|
||||
el.matches(".b06-chart__culvert-pipe, .b06-chart__culvert-revet-hit, text"),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -16,10 +16,10 @@ import {
|
||||
} from "@util/common_util_culvert_sets";
|
||||
import type { CrossDesign, CrossSection } from "./B06_Section_Api_Fetch";
|
||||
import { DEFAULT_FORD_WALL_ADJUST } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford";
|
||||
import type { FordAdjust, FordWallAdjust, FordWallRole } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford";
|
||||
import type { FordAdjust, FordPick, FordWallAdjust } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford";
|
||||
import type { FordControl } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Panel";
|
||||
import { DEFAULT_BOX_SIDE_ADJUST } from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import type { BoxAdjust, BoxSideAdjust, BoxSideRole } from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import type { BoxAdjust, BoxPick, BoxSideAdjust } from "./B06_Section_UI_Cross_Box";
|
||||
import type { BoxControl } from "./B06_Section_UI_Cross_Box_Panel";
|
||||
|
||||
/** 날개벽 한 벌의 저장 키 — 세월교·BOX암거가 같은 옵션 이름을 쓴다(`wing_in*`/`wing_out*`). */
|
||||
@@ -49,6 +49,7 @@ const DEFAULTED_LABELS: Record<string, string> = {
|
||||
pipe_kind: "관종",
|
||||
pipe_diameter_mm: "관경",
|
||||
ford_width_m: "월류 폭",
|
||||
ford_height_m: "월류 높이",
|
||||
pipe_count: "배관 수량",
|
||||
body_width_m: "본체 폭",
|
||||
body_height_m: "본체 높이",
|
||||
@@ -125,7 +126,7 @@ export function createFordControls(deps: FordControlDeps): FordControls {
|
||||
* 실어 3D가 같은 값으로 다시 그리게 한다. 관경·수량은 B05 정본이 원천이라
|
||||
* 배수관 구간값과 같은 저장기(`pipe_points` 되쓰기)로 보낸다. */
|
||||
const fordAdjustments = new Map<string, FordAdjust>();
|
||||
const fordSelections = new Map<string, FordWallRole | null>();
|
||||
const fordSelections = new Map<string, FordPick | null>();
|
||||
const fordSessionKey = (): string | null => deps.sessionKey();
|
||||
|
||||
function loadFordAdjustments(): void {
|
||||
@@ -199,6 +200,9 @@ export function createFordControls(deps: FordControlDeps): FordControls {
|
||||
if (patch.pipe_kind) spec.pipe_kind = patch.pipe_kind;
|
||||
// 월류 폭 = 구체의 도로 진행 방향 길이(`span_m`) — 백엔드 `_ford_set`과 같은 자리.
|
||||
if (patch.ford_width_m) spec.span_m = patch.ford_width_m;
|
||||
// 월류 높이 — 횡단 점선(노면 + 월류 높이 · 66-3)이 바로 따라옴 · 노면 내림은 저장 뒤 서버
|
||||
if (patch.ford_height_m !== undefined)
|
||||
spec.overflow_depth_m = Math.max(patch.ford_height_m, 0);
|
||||
}
|
||||
dropDefaulted(spec, patch);
|
||||
deps.queuePipeOptions(chainageM, patch);
|
||||
@@ -265,6 +269,8 @@ export function applyFordFormOptions(
|
||||
if (typeof patch.pipe_kind === "string") pipe.pipe_kind = patch.pipe_kind;
|
||||
const widthM = num("ford_width_m");
|
||||
if (widthM !== undefined) pipe.ford_width_m = widthM;
|
||||
const heightM = num("ford_height_m");
|
||||
if (heightM !== undefined) pipe.ford_height_m = heightM;
|
||||
if (Object.keys(pipe).length) control.setPipe(chainageM, pipe);
|
||||
|
||||
applyWingFormOptions(control, chainageM, patch);
|
||||
@@ -322,7 +328,7 @@ export function createBoxControls(deps: FordControlDeps): {
|
||||
} {
|
||||
const { round1, clampMove, sectionAt, patchCachedDesign } = deps;
|
||||
const adjustments = new Map<string, BoxAdjust>();
|
||||
const selections = new Map<string, BoxSideRole | null>();
|
||||
const selections = new Map<string, BoxPick | null>();
|
||||
|
||||
function load(): void {
|
||||
adjustments.clear();
|
||||
|
||||
@@ -11,6 +11,7 @@ import type { DetailPipeInput } from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_Api_Fetch
|
||||
import { PIPE_MATCH_M } from "../A00_Common/design/design_selection";
|
||||
import type { SectionDetailResponse } from "./B06_Section_Api_Fetch";
|
||||
import { applyBoxFormOptions, applyFordFormOptions } from "./B06_Section_UI_Page_Ford_Controls";
|
||||
import { applyFordPavementOptions } from "./B06_Section_UI_Cross_Ford_Pavement";
|
||||
import {
|
||||
applySpanPatch,
|
||||
revetWallSpec,
|
||||
@@ -50,6 +51,18 @@ export function applyPipeOptionsToCache(
|
||||
patch: Record<string, number | string>,
|
||||
whole = true,
|
||||
): void {
|
||||
// 물넘이포장 — 월류 높이 · 경사각을 캐시 제원에 얹음(66-2 · 66-3) · 폭 절반 걸친 옆 카드도
|
||||
const paved = (ctx.detail()?.cross_sections ?? []).filter(
|
||||
(section) =>
|
||||
section.ford_pavement &&
|
||||
Math.abs((section.ford_pavement.chainage_m ?? section.chainage_m) - chainageM) < PIPE_MATCH_M,
|
||||
);
|
||||
if (paved.length) {
|
||||
for (const section of paved)
|
||||
if (applyFordPavementOptions(section.ford_pavement!, patch))
|
||||
ctx.refreshCard(section.chainage_m);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const owner = ctx
|
||||
.detail()
|
||||
?.cross_sections.find((section) => Math.abs(section.chainage_m - chainageM) < PIPE_MATCH_M);
|
||||
|
||||
@@ -6,7 +6,8 @@
|
||||
* 부재키는 **횡단도가 그 부재를 부르는 이름 그대로**다. 이름이 겹쳐도(배수관 유입 ↔
|
||||
* 세월교 유입) 한 측점에는 시설이 하나뿐이라 헷갈리지 않는다 — 그 측점이 세월교면
|
||||
* 세월교 조정창, BOX암거면 BOX 조정창, 아니면 기슭막이 조정창으로 보낸다.
|
||||
* 본체(`body` — 세월교 월류부 상판·BOX 구체)는 고르는 부재가 아니라 카드까지만 연다.
|
||||
* 본체(`body` — 세월교 월류부 상판·BOX 구체)는 세월교 · BOX 에서 좌측 본체 상자를 고른다(66-1) ·
|
||||
* 그 밖 시설은 카드까지만 연다.
|
||||
*
|
||||
* 세월교·BOX는 조정창 하나가 그 측 부재 여럿(벽·바닥·날개벽·에이프런)을 함께 다루므로
|
||||
* 부재키가 `측이름:부재`(예 `inlet:wall`) 꼴이다 — **앞칸이 조정창 이름**이다. 3D 강조는
|
||||
@@ -29,8 +30,8 @@ interface PickTargets {
|
||||
focusStation: (stationId: string) => void;
|
||||
refreshCard: (chainageM: number) => void;
|
||||
revetSelect: (chainageM: number, key: RevetKey) => void;
|
||||
fordSelect: (chainageM: number, role: "inlet" | "outlet") => void;
|
||||
boxSelect: (chainageM: number, role: "left" | "right") => void;
|
||||
fordSelect: (chainageM: number, role: "inlet" | "outlet" | "body") => void;
|
||||
boxSelect: (chainageM: number, role: "left" | "right" | "body") => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -63,12 +64,12 @@ export function applyStructurePick(
|
||||
const key = handoff.key?.split(":")[0];
|
||||
requestAnimationFrame(() => {
|
||||
targets.focusStation(target.station_id);
|
||||
if (!key || key === "body") return;
|
||||
if (!key) return;
|
||||
if (target.ford) {
|
||||
if (key !== "inlet" && key !== "outlet") return;
|
||||
if (key !== "inlet" && key !== "outlet" && key !== "body") return;
|
||||
targets.fordSelect(target.chainage_m, key);
|
||||
} else if (target.box) {
|
||||
if (key !== "left" && key !== "right") return;
|
||||
if (key !== "left" && key !== "right" && key !== "body") return;
|
||||
targets.boxSelect(target.chainage_m, key);
|
||||
} else {
|
||||
if (!REVET_KEYS.test(key)) return;
|
||||
|
||||
@@ -163,7 +163,7 @@
|
||||
/* 노폭 라벨(2026-09-06) — 차도 위 가운데. 확폭이 걸린 측점을 눈으로 가려내는 표기다. */
|
||||
.b06-chart__carriageway-label {
|
||||
fill: var(--color-royal-amethyst);
|
||||
font-size: 9px;
|
||||
font-size: 11px;
|
||||
text-anchor: middle;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
}
|
||||
@@ -254,6 +254,13 @@
|
||||
stroke-width: 2.2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 흙막이 · 옹벽 덮개(66-5) — 벽 안으로 지나가는 다른 선을 바탕색으로 가림. */
|
||||
.b06-chart__wall-cover {
|
||||
fill: var(--color-surface-raised);
|
||||
stroke: none;
|
||||
pointer-events: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 클릭 판정용 투명 겹면 — 관·보호공보다 위에 얹혀 벽 가운데도 눌린다. */
|
||||
.b06-chart__culvert-revet-hit {
|
||||
fill: transparent;
|
||||
@@ -367,6 +374,14 @@
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||||
stroke-linejoin: round;
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||||
}
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||||
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||||
/* 세월교 본체(바닥판 · 관) 선택 강조(66-1) — 측벽 강조와 같은 색. */
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||||
.b06-chart__ford-slab.is-active,
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||||
.b06-chart__culvert-pipe.is-active {
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||||
fill: color-mix(in srgb, var(--color-danger) 30%, transparent);
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||||
stroke: var(--color-danger);
|
||||
stroke-width: 2.2;
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||||
}
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||||
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||||
/* BOX암거 내공(유로) — 면은 비우고 윤곽만. 물이 지나는 빈 공간이라 채우지 않는다. */
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||||
.b06-chart__box-barrel {
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||||
fill: none;
|
||||
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||||
@@ -45,6 +45,7 @@ export const FORD_SLAB_THICKNESS_M = 0.3;
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||||
export const FORD_WALL_THICKNESS_M = 0.2;
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||||
export const FORD_DEFAULT_WIDTH_M = 10.0;
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||||
export const FORD_PAVEMENT_DEFAULT_WIDTH_M = 5.0;
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||||
export const FORD_PAVEMENT_DEFAULT_SLOPE_DEG = 3.0;
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||||
export const BOX_COVER_M = 0.5;
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||||
/** 관 벽 최소 높이 — 횡단도 `B06_Section_UI_Cross_Culvert_Const.ts` 와 같은 값(거울 시험이 셋을 대조).
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||||
* 높이를 안 적은 관 벽은 이 값으로 섬(2026-09-14 브레인 판정 · 옛 등록부 기본 2.5 걷음). */
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||||
@@ -330,14 +331,25 @@ function fordPavementSet(
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||||
const defaults = registry.ford_pavement ?? {};
|
||||
const width = num(values.ford_width_m, num(defaults.ford_width_m, null));
|
||||
const depth = num(values.ford_height_m, null);
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||||
// 노면 경사 = 경사각(°) → % (66-2) · 없으면 옛 바닥 경사(%) · 둘 다 없으면 기본 3°
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||||
const degree = num(values.ford_slope_deg, null);
|
||||
const legacy = num(values.ford_slope_pct, null);
|
||||
const fallback =
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||||
degree === null && legacy === null
|
||||
? num(defaults.ford_slope_deg, FORD_PAVEMENT_DEFAULT_SLOPE_DEG)
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||||
: null;
|
||||
const used = degree ?? fallback;
|
||||
const span = width && width > 0 ? width : FORD_PAVEMENT_DEFAULT_WIDTH_M;
|
||||
return {
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||||
type: "ford_pavement",
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||||
span_m: span,
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||||
// 노선 중심에서 잰 깊이. 없으면 화면이 파임을 그리지 않는다(수치를 지어내지 않는다).
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||||
depth_m: depth && depth > 0 ? depth : null,
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||||
slope_pct: num(values.ford_slope_pct, null),
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||||
defaulted: defaulted(values, [["ford_width_m", "월류 폭", span]]),
|
||||
slope_pct: used !== null ? round(Math.tan((used * Math.PI) / 180) * 100, 4) : legacy,
|
||||
defaulted: defaulted(values, [
|
||||
["ford_width_m", "월류 폭", span],
|
||||
["ford_slope_deg", "경사각", fallback],
|
||||
]),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -82,10 +82,17 @@ POINTS = [
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||||
"form": "메쌓기",
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
# 물넘이포장 경사각(°) → %(66-2) · 경사 칸이 없으면 기본 3°
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||||
{
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||||
"chainage_m": 140.0,
|
||||
"facility": "ford_pavement",
|
||||
"options": {"ford_height_m": 0.3, "ford_slope_deg": 5},
|
||||
},
|
||||
{"chainage_m": 160.0, "facility": "ford_pavement", "options": {"ford_height_m": 0.2}},
|
||||
]
|
||||
|
||||
# 물넘이포장(폭 9m)이 ±4.5m 까지 걸치는지 보려고 95·105 측점을 함께 둔다.
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||||
CHAINAGES = [0.0, 20.0, 40.0, 60.0, 80.0, 95.0, 100.0, 105.0, 120.0, 140.0]
|
||||
CHAINAGES = [0.0, 20.0, 40.0, 60.0, 80.0, 95.0, 100.0, 105.0, 120.0, 140.0, 160.0]
|
||||
|
||||
_TS_RUNNER = """
|
||||
import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs";
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
"""물넘이포장 노면 경사 = 좌측 패널 경사각(°) → %(PLAN 66-2).
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||||
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||||
경사각이 있으면 그 값 · 없으면 옛 「바닥 경사(%)」 · 둘 다 없으면 기본 3°.
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||||
"""
|
||||
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||||
import math
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||||
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||||
from B06_Section.B06_Section_Engine_Culvert import _ford_pavement_set
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||||
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||||
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||||
def test_slope_degree_becomes_percent() -> None:
|
||||
spec = _ford_pavement_set({"ford_height_m": 0.3, "ford_slope_deg": 5})
|
||||
assert spec["slope_pct"] == round(math.tan(math.radians(5)) * 100, 4)
|
||||
assert not any("경사각" in item for item in spec["defaulted"])
|
||||
|
||||
|
||||
def test_slope_defaults_to_three_degrees() -> None:
|
||||
spec = _ford_pavement_set({"ford_height_m": 0.3})
|
||||
assert spec["slope_pct"] == round(math.tan(math.radians(3)) * 100, 4)
|
||||
assert "경사각 3" in spec["defaulted"]
|
||||
|
||||
|
||||
def test_legacy_percent_kept_without_degree() -> None:
|
||||
spec = _ford_pavement_set({"ford_height_m": 0.3, "ford_slope_pct": 2.0})
|
||||
assert spec["slope_pct"] == 2.0
|
||||
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