fix(B04): 배수유역 오버레이가 화면에 안 그려지던 문제
분석은 돌고 상태 문구도 나오는데 지도에는 아무것도 안 보였다. 원인: 프레임 함수 이름이 draw() 가 아니라 drawVectorLayer() 라 오버레이 draw 호출을 끼워 넣는 치환이 조용히 실패했다. 호출 자체가 소스에 없었다. - drawVectorLayer() 안, GIS 레이어와 등고 라벨 뒤에 오버레이 draw 삽입. 격자/화살표가 등고선을 덮어야 읽히므로 맨 위에 얹는다. - drawPrimaryRegion 이 drawGridCells 를 한 번 더 부르던 중복 제거 (draw 체인이 이미 먼저 호출한다). Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -329,6 +329,8 @@ export function createSurfaceMapViewer(): SurfaceMapViewer {
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if (prepared) drawPreparedLabels(context, prepared, view, GIS_LAYER_COLORS[layer]);
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});
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}
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// 배수유역 오버레이는 GIS 레이어 위에 얹는다 — 격자·화살표가 등고선을 덮어야 읽힌다.
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if (normalizer) watershed.draw(context, normalizer, view);
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updateImageTransform();
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drawScaleBar(mapRect);
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}
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@@ -242,9 +242,7 @@ export function createWatershedOverlay(onChange: () => void): WatershedOverlay {
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region: WatershedAnalysis,
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): void {
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context.save();
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// ① 해석 격자 — bbox 테두리 + 실제 셀 눈금.
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drawGridCells(context, map, view, region);
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// ② 1차 배수유역 = 상류 세류망의 반경 버퍼 합집합.
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// 1차 배수유역 = 상류 세류망의 반경 버퍼 합집합. (격자는 draw()에서 먼저 깔았다)
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context.setLineDash([]);
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context.lineWidth = 2;
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context.strokeStyle = "rgba(5, 150, 105, 0.95)";
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