feat(종단보기): 346-3 [노선 반영] 없앰 — [저장]이 노선부터(POST /route/replan · draft = 계약 RouteDraft · 안 바뀌면 안 보냄) · 뒤 차례는 새 노선 · 횡단 초안 측점 열쇠로 넘김 · 결과 한 줄

- design_save 차례 = 노선 → 관 → 구조물 → 계획고(옛 노선 칸 → 새 노선) → 암거 옵션 → 상단측 → 횡단(carryStationDrafts 뒤 저장) · 잠금 막 = [저장] 하나 · 실패 = 멈춤 · 초안 그대로 · 오류 한 줄
- [확정] 중 노선이 바뀌면 노선만 저장하고 다시 세움(새 노선으로 다시 [확정])
- _RouteEdit_Apply = 노선 저장 이음(편집기 등록부 · pendingRouteSave · saveRouteDraft · carryAfterRouteSave · routeSaveSummary · rebuildAfterRouteSave) · 단추 듣기 없음
- 결과 한 줄 = 관 지킴 · 새 교차 관 · 오목 보충 · 구조물 옮김 · 멀어짐 · 노선 밖 고침(서버 cross_dropped + 화면) · 배수유역 낡음
- RE_Chrome [노선 반영] 지움 · [반영 전으로] → [저장 전으로] · replanRoute 본문 = RouteSaveBody
- 시험: test_design_store_save 차례 넷 더함 · 꼴 시험 셋 고쳐 씀 · 323_9 대역

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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+59 -16
View File
@@ -2,7 +2,13 @@
* A00_Common/design/design_save.ts
* B05 · B06 **저장 한 줄기**(계획서 24-1) — [저장] · [확정]이 어느 보기에서 눌려도 같은 차례.
*
* 관 → 구조물 → 계획고 → 암거 옵션 → 오르막(상단측) → 횡단
* 노선 → 관 → 구조물 → 계획고 → 암거 옵션 → 오르막(상단측) → 횡단
*
* 노선(346-3 · [노선 반영] 없앰) — 노선 초안이 마지막 저장과 다를 때만 맨 앞에서 `POST /route/replan`
* (draft = 계약 `RouteDraft`). 서버가 노선 → 관 · 구조물 따라감 → 종횡단 → 계획고 · 횡단 이월까지 돌고
* 새 노선 번호를 준다. 그 뒤 차례는 **새 노선**으로: 관 · 구조물 초안(좌표 정본) · 계획고 초안(옛 노선 칸 →
* 새 노선) · 횡단 초안은 측점 열쇠로 넘겨(`carryStationDrafts`) 저장 · 결과 한 줄 · 페이지 다시 세움.
* 노선 저장이 실패하면 서버가 되살리고 여기서 멈춤(다른 초안도 화면 · 세션에 그대로 · 오류 한 줄).
*
* 차례는 여기 한 곳에만 둔다. 보기마다 다른 것은 **화면이 쥔 값으로 한 번 더 맞추는 일**
* (B05 배수유역도 목록 · 구조물 목록 새로 받기 · 종단 패널 다시 그리기)과 횡단 저장 본문뿐이라,
@@ -26,9 +32,17 @@ import {
} from "../../B05_Profile/B05_Profile_UI_Profile_Edit";
import { flushCulvertOptions } from "../../B06_Section/B06_Section_Api_Culvert_Options";
import { clearState, stateKey } from "../b_page_state";
import {
carryAfterRouteSave,
pendingRouteSave,
rebuildAfterRouteSave,
routeSaveSummary,
saveRouteDraft,
} from "../../B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply";
/** 저장 차례 — 이 순서 그대로 돈다. */
/** 저장 차례 — 이 순서 그대로 돈다(`route` 는 노선 초안이 있을 때만). */
export const DESIGN_SAVE_ORDER = [
"route",
"pipes",
"structures",
"alignment",
@@ -48,7 +62,7 @@ export interface DesignSaveContext {
* 차례마다 **기본 창구 대신** 도는 일. 없으면 기본 창구(세션 초안 → 정본)가 돈다.
* `pipes` 만 예외 — 기본(세션 초안)이 먼저 나가고 그 뒤에 돈다(화면 목록으로 한 번 더 맞춤).
*/
steps?: Partial<Record<Exclude<DesignSaveStep, "cross">, () => Promise<void>>>;
steps?: Partial<Record<Exclude<DesignSaveStep, "cross" | "route">, () => Promise<void>>>;
/** 횡단 — 보기마다 본문이 다르다. `confirm` 이면 단계를 닫는 길로. */
cross: (confirm: boolean) => Promise<void>;
/** 모두 나간 뒤 — 캐시 비우기 · 화면 다시 읽기 · 알림 · 다음 단계. */
@@ -87,12 +101,17 @@ export function noticeDroppedEdits(saved: { dropped_edit_chainages?: number[] })
);
}
/** 계획고 초안(가게 하나)을 종단 정본에 쓴다. 없으면 아무 일도 하지 않는다. */
async function flushAlignmentDraft(projectId: string, routeId: number): Promise<void> {
const draft = pendingAlignment(routeId);
/** 계획고 초안(가게 하나)을 종단 정본에 쓴다. 없으면 아무 일도 하지 않는다. 노선이 바뀌었으면
* 옛 노선 칸(`from`)의 초안을 새 노선(`routeId`)에 — 측점이 없는 자리는 서버가 버리고 알림(213-2). */
async function flushAlignmentDraft(
projectId: string,
routeId: number,
from: number = routeId,
): Promise<void> {
const draft = pendingAlignment(from);
if (!draft) return;
noticeDroppedEdits(await saveProfileAlignment(projectId, routeId, draft));
markAlignmentSaved(routeId);
markAlignmentSaved(from);
}
/** 실패해도 다음 차례로 넘어가는 창구와 그 이름(보기가 준 일에도 같이 씌운다). */
@@ -104,9 +123,10 @@ const TOLERANT: Partial<Record<DesignSaveStep, string>> = {
/** 차례마다 기본 창구. 암거 옵션 · 상단측은 조용히 넘어간다(다음 [저장]에서 다시 나감). */
function defaultStep(
step: Exclude<DesignSaveStep, "cross">,
step: Exclude<DesignSaveStep, "cross" | "route">,
projectId: string,
routeId: number,
fromRouteId: number = routeId,
): () => Promise<void> {
switch (step) {
case "pipes":
@@ -114,10 +134,10 @@ function defaultStep(
case "structures":
return () => flushPendingStructures(projectId);
case "alignment":
return () => flushAlignmentDraft(projectId, routeId);
return () => flushAlignmentDraft(projectId, routeId, fromRouteId);
case "culvertOptions":
return () =>
flushCulvertOptions(projectId, stateKey("culvertopt", projectId, routeId)).catch(
flushCulvertOptions(projectId, stateKey("culvertopt", projectId, fromRouteId)).catch(
() => undefined,
);
case "uphill":
@@ -134,19 +154,34 @@ export async function saveDesign(
options: { confirm?: boolean } = {},
): Promise<boolean> {
const confirm = options.confirm ?? false;
const routeId = ctx.routeId();
if (routeId === null) return false;
const fromRouteId = ctx.routeId();
if (fromRouteId === null) return false;
let routeId = fromRouteId;
/** 노선을 새로 저장했으면 그 결과 — 뒤 차례는 새 노선 · 화면 몫(옛 노선 판) 일은 건너뜀. */
let routeSaved: Awaited<ReturnType<typeof saveRouteDraft>> | null = null;
showLoadingOverlay();
saving.add(ctx.projectId);
try {
await ctx.prepare?.();
for (const step of DESIGN_SAVE_ORDER) {
if (step === "cross") {
await ctx.cross(confirm);
if (step === "route") {
const body = await pendingRouteSave(ctx.projectId); // 안 바뀌었으면 null — 안 보냄
if (!body) continue;
routeSaved = await saveRouteDraft(ctx.projectId, body); // 실패 = throw(서버가 되살림)
if (routeSaved.route_id != null) routeId = routeSaved.route_id;
continue;
}
const own = ctx.steps?.[step];
const base = defaultStep(step, ctx.projectId, routeId);
if (step === "cross") {
if (!routeSaved) await ctx.cross(confirm);
else {
const outside = await carryAfterRouteSave(ctx.projectId, fromRouteId, routeId);
showToast(routeSaveSummary(routeSaved, outside), "info");
}
continue;
}
// 노선이 바뀌면 화면 몫 일(옛 노선 판 목록 · 계획고 판)은 건너뛰고 기본 창구만 새 노선으로.
const own = routeSaved ? undefined : ctx.steps?.[step];
const base = defaultStep(step, ctx.projectId, routeId, fromRouteId);
const run =
step === "pipes"
? async () => {
@@ -159,6 +194,14 @@ export async function saveDesign(
}
clearState("structure-type-cache", ctx.projectId); // 종류별 캐시는 저장 뒤 비움(54-32)
saving.delete(ctx.projectId); // 다 나감 — 뒤처리는 새 상세로 그림
if (routeSaved) {
// 새 노선 — [확정]은 새 노선을 본 뒤 다시(단계 닫기는 새 횡단 본문이 있어야 함) · 페이지 다시 세움.
if (confirm)
showToast("노선을 저장했습니다 — 새 노선을 확인한 뒤 다시 [확정]하세요.", "info");
else await ctx.done?.(false);
await rebuildAfterRouteSave(ctx.projectId);
return true;
}
await ctx.done?.(confirm);
return true;
} catch (error) {
+25 -13
View File
@@ -3,7 +3,7 @@
* 계획노선 두 벌(예상노선·계획노선) 읽기와 노선 갈아 끼우기 요청.
*
* GET /projects/{id}/route/plan → 예상노선·계획노선 정점(사업지 좌표계 m)
* POST /projects/{id}/route/replan → 고친 계획노선으로 갈아 끼우고 재계산
* POST /projects/{id}/route/replan → 노선 초안 저장(346-3 · draft = 계약 RouteDraft · as_initial)
* POST /projects/{id}/route/replan/reset → 계획노선을 예상노선으로 되돌리고 재계산
* POST /projects/{id}/route/profile-preview → 지금 노드의 균형 종단(편집 창 종단 띠)
* GET /projects/{id}/route/terrain-sources → 고를 수 있는 분석 지형(라이다 · 수치지형도)
@@ -19,6 +19,7 @@ import { API_BASE_URL } from "@config/config_frontend";
import { readState, writeState } from "../A00_Common/b_page_state";
import { heightAt } from "../common_util/common_util_surface_sampler";
import { loadDesignTerrainGrid } from "./B05_Profile_Api_TerrainGrid";
import type { RouteDraft } from "../A00_Common/design/design_pipeline_types";
/** 편집 창 분석 지형 — las = 확정 지표면(라이다) · sheet = 수치지형도 서피스. */
export type AnalysisTerrain = "las" | "sheet";
@@ -115,7 +116,23 @@ export interface RouteReplanResponse {
project_id: string;
route_id: number | null;
total_length_m: number | null;
vertex_count: number;
vertex_count?: number;
/** 노선 저장 결과(346-3 · 서버 `B05_Profile_Route_Save` 머리) — 관 지킴 · 새 교차 · 오목 보충. */
pipes?: { kept: number; crossing: number; concave: number };
structures?: { moved: number; far: number };
/** 새 노선에 못 넘긴 횡단 고침(측점이 사라짐) 수. */
cross_dropped?: number;
/** 배수유역 저장분이 새 노선과 안 맞음(다시 안 셈). */
drainage_stale?: boolean;
initial_refreshed?: boolean;
}
/** 노선 저장 본문 — `draft` 는 계약 `RouteDraft` 그대로 · `as_initial` = 추천 [적용](초기값 다시 뜸). */
export interface RouteSaveBody {
draft: RouteDraft;
initial?: unknown;
balanced_profile?: boolean;
as_initial?: boolean;
}
export async function requestJson<T>(
@@ -159,23 +176,18 @@ export interface RouteReplanVertex {
radius_m?: number | null;
}
/** 고친 계획노선으로 갈아 끼우고 배수유역부터 다시 계산한다.
/** 노선 초안을 정본으로 저장한다(346-3) — 서버가 노선 → 관 · 구조물 따라감 → 종횡단 → 계획고 옮김 →
* 횡단 이월 → B06 확정까지 돈다. 실패(409)면 서버가 옛 노선으로 되살리고 오류 글을 낸다.
*
* 편집 세 가지가 모두 이 한 목록으로 나간다(2026-09-07 사용자 지시) —
* **직선 삭제·추가**는 점을 빼거나 더하는 것, **곡선 삭제·추가**는 `curve` 를 끄고 켜는 것,
* **반지름 변경**은 `radius_m` 을 주는 것. */
* 편집 세 가지가 모두 초안 한 벌로 나간다(2026-09-07 사용자 지시) — **직선 삭제·추가**는 노드를 빼거나
* 더하는 것, **곡선 삭제·추가**는 `curveOn` 을 끄고 켜는 것, **반지름 변경**은 `curveRadius`. */
export async function replanRoute(
projectId: string,
vertices: Array<[number, number]> | RouteReplanVertex[],
/** 함께 실어 보낼 값 — 지금은 마지막에 적용한 초기노선 갈래(`initial`, 계획서 20). */
extra: Record<string, unknown> = {},
body: RouteSaveBody,
): Promise<RouteReplanResponse> {
const payload = (vertices as Array<[number, number] | RouteReplanVertex>).map((vertex) =>
Array.isArray(vertex) ? { x: vertex[0], y: vertex[1] } : vertex,
);
return requestJson<RouteReplanResponse>(
`/projects/${projectId}/route/replan`,
{ method: "POST", body: JSON.stringify({ ...extra, vertices: payload }) },
{ method: "POST", body: JSON.stringify(body) },
REPLAN_TIMEOUT_MS,
);
}
+173 -77
View File
@@ -1,105 +1,201 @@
/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply.ts
* 계획노선 편집(평면)의 **[노선 반영]**(옛 [확인] · 346-3 까지 남김) — 무거운 재계산과 대기 표시.
* 노선 편집(평면)의 **노선 저장 이음**(346-3) — [노선 반영] 단추는 없앰.
*
* 다시 계산은 **노선이 바뀐 뒤 [노선 반영]에서만** 돈다(계획서 20 ④). 노선이 마지막 반영 그대로면
* 계산하지 않는다. [초기화](옛 「예상노선으로」)는 편집값만 되돌린다(`_Initial`). 끝나면 부른 쪽이
* 페이지를 새로고침 없이 다시 세운다(`onApplied`).
*
* 누르면 서버가 배수유역부터 종·횡단·유토곡선까지 전 단계를 다시 돈다(약 90초). 중간 취소는
* 만들지 않기로 했으므로(계획서 0-2, 2026-09-09) **얼마나 지났는지**를 초로 보여 사람이
* 멈춘 것인지 도는 것인지 알 수 있게 한다.
* · 페이지 [저장](`design_save`)이 맨 앞에서 `pendingRouteSave` 로 지금 노선 초안을 받아 `saveRouteDraft`
* (`POST /route/replan` · draft = 계약 `RouteDraft`)로 보낸다 — 노선이 마지막 저장 그대로면 null(안 보냄).
* · 저장 뒤 `carryAfterRouteSave` 가 세션 횡단 초안을 측점 열쇠로 새 노선에 넘기고(`carryStationDrafts`)
* 넘긴 고침을 저장 · 결과 한 줄 · 페이지는 새로고침 없이 다시 세운다(`rebuildAfterRouteSave`).
* · 추천 [적용] = `saveRecommendedRoute` — `as_initial: true` 로 바로 저장(초기값 = 추천 노선 · 사용자 확정).
* 편집기가 살아 있는 동안 여기 등록부에 「지금 초안」 · 「다시 세우기」를 건다(프로젝트 하나에 하나).
* 실패하면 서버가 옛 노선으로 되살리고 화면 초안은 그대로 남는다(오류 한 줄은 부르는 쪽).
* ========================================================================== */
import { clearDrafts, clearResults } from "../A00_Common/b_page_state";
import { showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import { replanRoute } from "./B05_Profile_Api_Replan";
import type { RouteDraft } from "../A00_Common/design/design_pipeline_types";
import { useDesignStore } from "../A00_Common/design/design_store";
import { currentRoute, remountRoute } from "../A00_Common/router";
import { hideLoadingOverlay, showLoadingOverlay, showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import {
invalidateSectionDetail,
loadSectionDetail,
saveCachedCrossPatches,
} from "../B06_Section/B06_Section_Section_Store";
import { carryStationDrafts, useStationKeys } from "../B06_Section/B06_Section_Station_Keys";
import { clearRouteLatestCache } from "./B05_Profile_Api_Fetch";
import {
replanRoute,
type RouteReplanResponse,
type RouteSaveBody,
} from "./B05_Profile_Api_Replan";
type Vertex = [number, number];
type RouteNodes = { planned: Vertex[]; curveOn: boolean[]; curveRadius: Array<number | null> };
export interface RouteApplyParams {
overlay: HTMLElement;
/** 화면 전체를 덮는 대기 막. 안에 `<span>` 한 개가 글을 받는다. */
busy: HTMLElement;
/** 옛 [노선 반영] 자리(단추 · 대기 막) — 346-3 부터 안 씀(대기는 페이지 잠금 막 하나). */
overlay?: HTMLElement;
busy?: HTMLElement;
projectId: string;
/** 지금 편집값 — 누른 순간에 읽는다. */
nodes: () => { planned: Vertex[]; curveOn: boolean[]; curveRadius: Array<number | null> };
/** 마지막 반영 뒤 노선이 바뀌었나 — 안 바뀌었으면 다시 계산하지 않는다. */
/** 지금 편집값 — 저장하는 순간에 읽는다. */
nodes: () => RouteNodes;
/** 마지막 저장 뒤 노선이 바뀌었나 — 안 바뀌었으면 보내지 않는다. */
changed: () => boolean;
/** 설계 지형으로 보낼 분석 지형(PLAN 133-2) — 고르기가 안 보이면 null(지금 설계 지형 그대로). */
terrain: () => string | null;
/** [측점 스냅] 켬끔(요구 224-2) — 곡선표에 적혀 측점 셈이 읽음. */
stationSnap: () => boolean;
/** 초기노선 갈래 — [확인]에 지금 초기값을 싣고, 결과 캐시를 비운 뒤 다시 적는다. */
/** 초기노선 갈래 — 저장에 지금 추천을 싣고, 결과 캐시를 비운 뒤 다시 적는다. */
initial: {
current: () => unknown;
keep: () => void;
};
/** 종단 띠 — 응답을 기다려 띠에 보인 계획선(균형 종단 · 지반고)을 그대로 적용한다(PLAN 75-1). */
profileShown: () => Promise<boolean>;
/** 성공하면 화면을 다시 세운다(대기 막은 다시 세울 때까지 남음). */
/** 저장이 끝나면 페이지를 새로고침 없이 다시 세운다. */
onApplied: () => void | Promise<void>;
}
/** [노선 반영]을 붙인다. 리스너는 편집기와 수명이 같다. */
interface RouteSource {
pending: () => Promise<RouteSaveBody | null>;
settings: () => { stationSnap: boolean; terrain: string | null };
saved: () => void;
rebuild: () => void | Promise<void>;
}
const sources = new Map<string, RouteSource>();
/** 노드 · 곡선 편집값 → 계약 `RouteDraft`(붙든 값은 서버가 안 씀 · 칸 길이만 맞춤). */
export function routeDraftOf(
nodes: RouteNodes,
settings: { stationSnap: boolean; terrain: string | null },
): RouteDraft {
return {
rev: 0,
nodes: nodes.planned.map(([x, y]): Vertex => [x, y]),
curveOn: nodes.planned.map((_, index) => nodes.curveOn[index] !== false),
curveRadius: nodes.planned.map((_, index) => nodes.curveRadius[index] ?? null),
curveLock: nodes.planned.map(() => null),
curveArc: nodes.planned.map(() => null),
stationSnap: settings.stationSnap,
terrain: settings.terrain,
};
}
/** 편집기를 등록부에 건다 — 같은 프로젝트에 새 편집기가 서면 그쪽으로 바뀐다. */
export function bindRouteApply(params: RouteApplyParams): void {
const { overlay, busy, projectId } = params;
async function runHeavy(label: string, task: () => Promise<unknown>): Promise<void> {
busy.hidden = false;
// ⚠ 「몇 분」은 옛 값이었다 — 0-11 로 **약 90초**가 됐다(2026-09-09 실측 네 번:
// 87.3 · 90.0 · 93.9 · 95.4초).
const message = busy.querySelector("span")!;
const started = Date.now();
const tick = (): void => {
const seconds = Math.round((Date.now() - started) / 1000);
message.textContent = `${label} — 배수유역부터 다시 계산 중입니다. 1분 반쯤 걸립니다 (${seconds}초 지남).`;
};
tick();
const timer = window.setInterval(tick, 1000);
try {
await task();
// 노선이 바뀌면 세션 초안·조회 캐시는 옛 노선 것이라 남기지 않는다(PLAN 0-7 확정 5).
clearDrafts(projectId);
clearResults(projectId);
params.initial.keep(); // 초기값은 새 노선의 출발점 — 옛 노선 결과와 함께 버리지 않는다.
showToast("노선을 다시 계산했습니다.", "success");
await params.onApplied();
} catch (error) {
busy.hidden = true;
showToast(error instanceof Error ? error.message : "노선 재계산에 실패했습니다.", "error");
} finally {
window.clearInterval(timer); // 성공·실패·닫힘 어느 쪽이든 멈춘다
}
}
overlay.querySelector('[data-act="apply"]')!.addEventListener("click", () => {
const { planned, curveOn, curveRadius } = params.nodes();
if (planned.length < 2) {
showToast("노선은 노드가 2개 이상이어야 합니다.", "error");
return;
}
if (!params.changed()) {
showToast("노선이 그대로라 다시 계산하지 않았습니다.", "info");
return;
}
void runHeavy("계획노선 반영", async () =>
replanRoute(
projectId,
planned.map(([x, y], index) => ({
x,
y,
curve: curveOn[index] !== false,
radius_m: curveRadius[index] ?? null,
})),
{
initial: params.initial.current(),
// 띠 응답 전에 눌렀으면 기다린다 — 서버는 같은 노선 · 같은 셈으로 띠 계획선을 다시 낸다.
balanced_profile: await params.profileShown(),
terrain: params.terrain(),
station_snap: params.stationSnap(),
},
),
);
const settings = () => ({ stationSnap: params.stationSnap(), terrain: params.terrain() });
sources.set(params.projectId, {
pending: async () => {
const nodes = params.nodes();
if (nodes.planned.length < 2 || !params.changed()) return null;
return {
draft: routeDraftOf(nodes, settings()),
initial: params.initial.current(),
// 띠 응답 전이면 기다린다 — 서버는 같은 노선 · 같은 셈으로 띠 계획선을 다시 낸다.
balanced_profile: await params.profileShown(),
};
},
settings,
saved: () => params.initial.keep(),
rebuild: params.onApplied,
});
}
/** 지금 보낼 노선 초안 — 편집기가 있으면 그것(안 바뀌었으면 null) · 없으면 가게 `routeDraft`. */
export async function pendingRouteSave(projectId: string): Promise<RouteSaveBody | null> {
const source = sources.get(projectId);
if (source) return source.pending();
const draft = useDesignStore(projectId, null).get("routeDraft");
return draft && draft.nodes.length >= 2 ? { draft } : null;
}
/** 노선 초안 저장 — 실패하면 throw(서버가 되살림 · 화면 초안 그대로). 새 노선 번호 · 결과를 돌려줌. */
export async function saveRouteDraft(
projectId: string,
body: RouteSaveBody,
): Promise<RouteReplanResponse> {
const saved = await replanRoute(projectId, body);
useDesignStore(projectId, null).set("routeDraft", null);
// 노선이 바뀌면 조회 결과 캐시는 옛 노선 것 — 추천은 새 노선의 출발점이라 다시 적는다.
clearResults(projectId);
sources.get(projectId)?.saved();
return saved;
}
/** 저장 결과 한 줄 — 관 지킴 · 새 교차 관 · 구조물 옮김 · 멀어짐 · 노선 밖 고침 · 배수유역 낡음. */
export function routeSaveSummary(saved: RouteReplanResponse, outside = 0): string {
const parts = [
`관 지킴 ${saved.pipes?.kept ?? 0}`,
`새 교차 관 ${saved.pipes?.crossing ?? 0}`,
`구조물 옮김 ${saved.structures?.moved ?? 0}`,
`멀어짐 ${saved.structures?.far ?? 0}`,
];
if (saved.pipes?.concave) parts.splice(2, 0, `오목 보충 관 ${saved.pipes.concave}`);
const dropped = (saved.cross_dropped ?? 0) + outside;
if (dropped) parts.push(`노선 밖 고침 ${dropped} 건`);
if (saved.drainage_stale) parts.push("배수유역 낡음");
return `노선 저장 — ${parts.join(" · ")}`;
}
/**
* 노선 저장 뒤 세션 횡단 초안(옛 노선 측점 열쇠) → 새 노선으로 넘기고 그 고침을 저장 — 초안을 통째로
* 지우지 않는다. 사라진 측점 고침은 버림(수를 돌려줌 · 서버 `cross_dropped` 와 한 줄로).
*/
export async function carryAfterRouteSave(
projectId: string,
fromRouteId: number,
toRouteId: number,
): Promise<number> {
invalidateSectionDetail(projectId, toRouteId);
const detail = await loadSectionDetail(projectId, toRouteId);
useStationKeys(projectId, toRouteId, detail);
const outside = carryStationDrafts(projectId, fromRouteId, toRouteId);
await saveCachedCrossPatches(projectId, toRouteId);
return outside;
}
/** 저장 뒤 페이지를 새로고침 없이 다시 세운다 — 편집기가 걸어 둔 길(옛 노선 캐시 비움 포함) · 없으면 라우터. */
export async function rebuildAfterRouteSave(projectId: string): Promise<void> {
const source = sources.get(projectId);
if (source) return source.rebuild();
clearRouteLatestCache(projectId);
invalidateSectionDetail(projectId);
remountRoute(currentRoute());
}
/**
* 추천 [적용] — 받은 노드로 서버 노선을 바로 저장하고(`as_initial` · 초기값 = 추천 노선) 페이지를 다시
* 세운다. 잠금 막 = 「노선 재탐색」 자리 하나. 새 초기값에서 다시 시작하므로 초안은 비운다([초기화]와 같음).
* 실패하면 false — 서버가 옛 노선으로 되살렸고 화면 노선은 그대로.
*/
export async function saveRecommendedRoute(
projectId: string,
nodes: RouteNodes,
initial: unknown,
balancedProfile: boolean,
): Promise<boolean> {
const settings = sources.get(projectId)?.settings() ?? { stationSnap: false, terrain: null };
showLoadingOverlay();
try {
await saveRouteDraft(projectId, {
draft: routeDraftOf(nodes, settings),
initial,
balanced_profile: balancedProfile,
as_initial: true,
});
clearDrafts(projectId);
sources.get(projectId)?.saved();
showToast("추천 노선을 저장했습니다 — 새 초기값입니다.", "success");
await rebuildAfterRouteSave(projectId);
return true;
} catch (error) {
showToast(
`추천 노선 저장에 실패했습니다.${error instanceof Error ? ` ${error.message}` : ""}`,
"error",
);
return false;
} finally {
hideLoadingOverlay();
}
}
@@ -13,7 +13,8 @@ import { bindFootprintToggle } from "./B05_Profile_UI_RouteEdit_Footprint";
* 아래. 메인 창은 왼쪽으로 밀고 오른쪽 세로 칸에 횡단 두 판이 앉는다.
*
* 자리(345-3) — 모달이 아니라 종단 보기 가운데 위 본문(옛 3D 자리)에 붙는다. 덮개 · 전체 화면 ·
* 닫기 단추는 걷었다 · [취소] → [반영 전으로] · [확인] → [노선 반영] · 오른쪽 횡단 칸은 접는 칸.
* 닫기 단추는 걷었다 · [취소] → [저장 전으로] · [확인] · [노선 반영]은 없앰(346-3 — 노선은 페이지 [저장]이
* 맨 앞에서 보냄) · 오른쪽 횡단 칸은 접는 칸.
* 머리 `tools` 자리에 부른 쪽 단추([3D])가 앉는다. [노선 추천] · 현재 추천 · [초기화]는 좌측
* 「노선 추천」 칸으로 옮겼다(345-4 · `_Panel_Recommend`).
* ========================================================================== */
@@ -72,7 +73,7 @@ export function createRouteEditChrome(
title="노선 위 두 점을 눌러 거리·기울기를 잽니다 (Shift+클릭도 같음)">거리 재기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="station-snap"
aria-pressed="false"
title="곡선(호) 안 측점 하나를 곡선 중점(MC)으로 옮깁니다 — [확인] 때 저장">측점 스냅</button>
title="곡선(호) 안 측점 하나를 곡선 중점(MC)으로 옮깁니다 — [저장] 때 저장">측점 스냅</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="footprint"
title="도로 끝 · 비탈 끝(깎기 붉음 · 쌓기 파랑)을 평면에 겹칩니다">발자국</button>
<i class="b05-routeedit__divider" aria-hidden="true"></i>
@@ -81,9 +82,7 @@ export function createRouteEditChrome(
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="redo"
title="다시하기 (Ctrl+Y)" disabled>↷ 다시하기</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--ghost" data-act="cancel"
title="마지막 [노선 반영] 뒤 고친 노선을 버리고 그때 노선으로 되돌립니다 — 되돌리기로 다시 살릴 수 있습니다">반영 전으로</button>
<button type="button" class="ui-btn ui-btn--filled" data-act="apply"
title="이 노선으로 배수유역부터 다시 계산합니다 — 결과가 새 초기값이 되고 종횡단 · 구조물 · 관 옵션 편집은 새 노선 기본값으로 바뀝니다">노선 반영</button>
title="마지막 [저장] 뒤 고친 노선을 버리고 그때 노선으로 되돌립니다 — 되돌리기로 다시 살릴 수 있습니다">저장 전으로</button>
</span>
</div>
<div class="b05-routeedit__canvas-wrap">
@@ -33,6 +33,10 @@ const STUBS = {
showLoadingOverlay: () => calls.push("overlay:on"),
hideLoadingOverlay: () => calls.push("overlay:off"),
},
// 노선 저장(346-3) — 이 시험은 노선이 그대로인 [저장]만 봄
[path.join(ROOT, "B05_Profile", "B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply.ts")]: {
pendingRouteSave: async () => null,
},
[path.join(B06, "B06_Section_Api_Fetch.ts")]: {
fetchSectionDetail: async () => (calls.push(`fetch:${server}`), detail()),
saveSections: async () => calls.push("cross:save"),
@@ -30,7 +30,22 @@ const record = (name, fail) => async () => {
if (fail) throw new Error(`${name} 실패`);
};
let failStructures = false;
// 노선 저장(346-3) — 초안 · 실패를 시험이 정함
let routeBody = null;
let failRoute = false;
const routeStub = {
pendingRouteSave: async () => routeBody,
saveRouteDraft: async () => {
calls.push("route");
if (failRoute) throw new Error("노선 저장 실패");
return { route_id: 9, pipes: { kept: 3, crossing: 1, concave: 0 }, cross_dropped: 1 };
},
carryAfterRouteSave: async (_p, from, to) => (calls.push(`carry:${from}->${to}`), 2),
routeSaveSummary: (saved, outside) => (calls.push(`summary:${saved.route_id}:${outside}`), ""),
rebuildAfterRouteSave: async () => calls.push("rebuild"),
};
const STUBS = {
"../../B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply": routeStub,
"@ui/ui_template_elements": {
showToast: (text, kind) => calls.push(`toast:${kind}`),
showLoadingOverlay: () => calls.push("overlay:on"),
@@ -161,6 +176,57 @@ async function run() {
});
out.noRouteCalls = [...calls];
// ⑥ 노선이 바뀜(346-3) — 노선 먼저 · 뒤 차례는 새 노선(9) · 화면 몫 건너뜀 · 횡단 초안 넘김 · 다시 세움
b05.replace({ station_offsets: { "30.000": 0.2 }, curve_radii: {} }); // 옛 노선(7) 계획고 초안
routeBody = {
draft: {
rev: 1,
nodes: [
[0, 0],
[10, 0],
],
},
};
calls.length = 0;
out.routeOk = await saveDesign({
projectId: "p1",
routeId: () => 7,
prepare: record("prepare"),
steps: { pipes: record("pipes:screen"), alignment: record("alignment:screen") },
cross: async (confirm) => calls.push(`cross:${confirm}`),
done: async (confirm) => calls.push(`done:${confirm}`),
failed: () => calls.push("failed"),
});
out.routeCalls = [...calls];
// ⑦ 노선 저장 실패 — 거기서 멈춤 · 다른 초안 그대로
b05.replace({ station_offsets: { "50.000": 0.3 }, curve_radii: {} });
failRoute = true;
calls.length = 0;
out.routeFailOk = await saveDesign({
projectId: "p1",
routeId: () => 7,
cross: async (confirm) => calls.push(`cross:${confirm}`),
done: async (confirm) => calls.push(`done:${confirm}`),
failed: () => calls.push("failed"),
});
out.routeFailCalls = [...calls];
out.routeFailDraft = edit.pendingAlignment(7)?.station_offsets ?? null;
failRoute = false;
// ⑧ [확정] 중 노선이 바뀜 — 노선 저장 뒤 다시 세움 · 확정 단계는 안 닫음(새 노선으로 다시)
calls.length = 0;
await saveDesign(
{
projectId: "p1",
routeId: () => 7,
cross: async (confirm) => calls.push(`cross:${confirm}`),
done: async (confirm) => calls.push(`done:${confirm}`),
failed: () => calls.push("failed"),
},
{ confirm: true },
);
out.routeConfirmCalls = [...calls];
routeBody = null;
// ⑤ [초기화] — 초안 · 한 벌 모두 버림
b05.replace({ station_offsets: { "80.000": 1 }, curve_radii: {} });
edit.clearAlignmentDrafts();
@@ -291,6 +291,7 @@ def test_화면_확인이_고른_지형을_실음():
page = ROOT / "B05_Profile"
apply = (page / "B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply.ts").read_text(encoding="utf-8")
main = (page / "B05_Profile_UI_RouteEdit.ts").read_text(encoding="utf-8")
assert "terrain: params.terrain()," in apply
# 346-3 — 노선 초안(draft.terrain)에 실림 · [저장]이 보냄
assert "terrain: params.terrain() })" in apply and "terrain: settings.terrain," in apply
assert "pickedTerrain() !== designTerrain" in main # 지형만 바꿔도 [확인]이 다시 셈
assert "analysisTerrain(projectId, designTerrain)" in main # 고른 값 없으면 설계 지형
@@ -33,10 +33,12 @@ def test_겉틀은_본문_칸():
assert 'overlay.className = "b05-routeedit";' in chrome
assert "b05-routeedit__close" not in chrome and 'data-slot="close"' not in chrome
assert '"tools"' in chrome and "replaceWith(...tools)" in chrome
assert ">반영 전으로</button>" in chrome and ">노선 반영</button>" in chrome
# 346-3 — [노선 반영] 없앰(노선은 페이지 [저장]이 맨 앞에서 보냄) · [취소] = [저장 전으로]
assert ">저장 전으로</button>" in chrome and 'data-act="apply"' not in chrome
assert "노선 반영</button>" not in chrome
assert ">취소</button>" not in chrome and ">확인</button>" not in chrome
# 시험 · 배선이 집는 자리는 남김
for hook in ('data-act="apply"', 'data-act="cancel"', "b05-routeedit__measure-close"):
for hook in ('data-act="cancel"', "b05-routeedit__measure-close"):
assert hook in chrome
assert 'data-act="side-toggle"' in chrome and "is-collapsed" in chrome
+2 -2
View File
@@ -114,9 +114,9 @@ def test_초기화_계획노선_편집은_다시_세움():
assert step in rebuild
assert rebuild.index("invalidateSectionDetail") < rebuild.index("remountRoute(")
assert "mountRouteEditor(mainContent, host, activeProjectId, rebuildAfterReplan," in view
# 346-3 — [저장]이 노선을 보낸 뒤 결과 캐시를 비우고 편집기가 건 다시 세우기(rebuildAfterReplan)
apply = _read("B05_Profile/B05_Profile_UI_RouteEdit_Apply.ts")
assert apply.index("clearDrafts(projectId);") < apply.index("await params.onApplied();")
assert "clearResults(projectId);" in apply
assert "clearResults(projectId);" in apply and "rebuild: params.onApplied," in apply
def test_종단_보기_확정은_횡단_보기를_숨긴_채_세움():
+49 -1
View File
@@ -48,7 +48,15 @@ def test_계획고_가게_한_벌(out):
def test_저장_차례(out):
assert out["order"] == ["pipes", "structures", "alignment", "culvertOptions", "uphill", "cross"]
assert out["order"] == [
"route",
"pipes",
"structures",
"alignment",
"culvertOptions",
"uphill",
"cross",
] # 346-3 노선 먼저
assert out["saveOk"] is True
assert out["saveCalls"] == [
"overlay:on",
@@ -78,3 +86,43 @@ def test_구조물_실패는_알리고_넘어감_확정_노선없음(out):
def test_초기화는_초안과_한_벌을_버림(out):
assert out["cleared"] == {"draft": None, "pending": None}
def test_노선이_바뀌면_노선_먼저_뒤_차례는_새_노선(out):
"""346-3 — 노선 초안이 있으면 맨 앞 · 관 · 구조물 기본 창구 · 계획고 초안(옛 노선 7 칸)을 새 노선 9 로 ·
화면 몫 일(옛 노선 판)은 건너뜀 · 횡단 초안 넘김(측점 열쇠) · 결과 한 줄 · 다시 세움."""
assert out["routeOk"] is True
assert out["routeCalls"] == [
"overlay:on",
"prepare",
"route",
"pipes",
"structures",
'alignment:9:{"30.000":0.2}',
"culvert:aislo:draft:culvertopt:p1:7",
"uphill",
"carry:7->9",
"summary:9:2",
"toast:info",
"done:false",
"rebuild",
"overlay:off",
]
assert "pipes:screen" not in out["routeCalls"] and "alignment:screen" not in out["routeCalls"]
assert "cross:false" not in out["routeCalls"] # 옛 노선 횡단 본문 대신 넘김
def test_노선이_그대로면_안_보냄(out):
assert "route" not in out["saveCalls"]
def test_노선_저장_실패는_멈추고_초안_남음(out):
assert out["routeFailOk"] is False
assert out["routeFailCalls"] == ["overlay:on", "route", "failed", "overlay:off"]
assert out["routeFailDraft"] == {"50.000": 0.3} # 계획고 초안 그대로
def test_확정_중_노선이_바뀌면_다시_세우고_확정은_다시(out):
calls = out["routeConfirmCalls"]
assert calls[1] == "route" and calls[-2:] == ["rebuild", "overlay:off"]
assert "done:true" not in calls and "cross:true" not in calls