perf(D03): 노선분석 평면 두 장 캔버스 · 한 화면 한 번 그리기 · 등고선 줌 단계 색인 · 글 폭 기억 — 그림 그대로 (PLAN 582-0 · 582-1 · 요구 440-9 · 441)

- D03 평면 = 바탕(위성 · 바탕 겹 다섯) / 위(그은 선 · 재기) 두 장 · 마우스 움직임 · 누름 = 위만 · 화면 바뀜 = 둘 다 · rAF 한 화면 한 번
- PlanMap.redraw = 위 겹만 · redrawBase = 바탕까지(겹 켬끔 · 받음)
- 공용 그리기에 선택 칸만 더함 — 조각 색인(part.lod · indexLayerLod 를 부른 레이어만) · 글 폭 기억(widths 인자) · B04 · B05 는 안 켬
- 한 판 한 번 긋기(d)는 뺌 — 반투명 선 겹침 색이 바뀌고(픽셀 14만 차) 래스터가 더 느림(36 → 60 ms)
- 지킴 시험 test_582_contour_lod — 색인 그린 명령 = 지금 명령(27 줌 · 자리 · 닫힌 고리 · 짧은 조각) · 글 폭 기억 같은 글

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+24 -3
View File
@@ -1,5 +1,6 @@
import { themeColor } from "@ui/ui_template_palette";
import type { VWorldMeta } from "./B04_PreProcess_Api_Fetch";
import { pickLodList } from "./logic/B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare";
// 2D 지도 벡터 레이어 렌더 엔진.
// GeoJSON 좌표를 로드 시 1회만 정규화 맵 좌표(0~1)로 사전 투영해 두고,
@@ -46,6 +47,14 @@ export type PreparedPart = {
coords: Float64Array;
closed: boolean;
weights: Float64Array | null;
/** 줌 단계 색인(582 · `indexLayerLod` 가 붙임 · 없으면 정점 전부 훑음) — 그리는 정점은 같음. */
lod?: PartLod;
};
/** 단마다 「무게 ≥ 그 단」 정점 번호(원래 차례). thresholds 는 큰 → 작은 차례. */
export type PartLod = {
thresholds: number[];
lists: Uint32Array[];
};
/** 사전 투영된 피처 1개. bbox는 정규화 좌표 기준이며 컬링에 사용한다. */
@@ -375,6 +384,9 @@ function drawLineParts(
const coords = part.coords;
if (coords.length < 4) continue;
const weights = part.weights;
// 줌 단계 색인(582) = 「무게 ≥ 그 단」 정점만 훑음 — 아래 거름이 그대로라 그리는 정점 같음.
const list = part.lod ? pickLodList(part.lod, tolerance) : null;
const count = list ? list.length : coords.length / 2;
// 현재 줌에서 화면 오차 LOD_PX 미만인 정점만 생략 (끝점은 weight=∞라 항상 유지).
// 정점 사이 보간은 하지 않는다 — 원본 데이터의 형상 그대로 표시 (2026-07-28 사용자 지시).
context.beginPath();
@@ -388,8 +400,10 @@ function drawLineParts(
let prevX = 0;
let prevY = 0;
let prevSide = 0;
for (let i = 0; i < coords.length; i += 2) {
if (weights && weights[i / 2] < tolerance) continue;
for (let k = 0; k < count; k += 1) {
const v = list ? list[k] : k;
if (weights && weights[v] < tolerance) continue;
const i = v * 2;
const x = coords[i] * affine.ax + affine.bx;
const y = coords[i + 1] * affine.ay + affine.by;
const side = sideOf(x, y);
@@ -584,6 +598,8 @@ export function drawPreparedLabels(
uprightRad = 0,
/** 글자 테두리 색 — 지도 바탕색과 같아야 글자가 선을 끊어 보인다. 기본 = `--map-halo`. */
halo = haloColor(),
/** 글 폭 기억(582 · 글 → 폭 px) — 부르는 쪽이 글꼴마다 하나 둠 · 없으면 그때마다 잼. */
widths?: Map<string, number>,
): void {
const affine = affineOf(view);
const margin = CULL_MARGIN;
@@ -600,7 +616,12 @@ export function drawPreparedLabels(
const y = feature.labelAnchorY * affine.ay + affine.by;
if (x < -margin || x > view.width + margin) continue;
if (y < -margin || y > view.height + margin) continue;
const half = context.measureText(feature.labelText).width / 2 + LABEL_GAP_PX;
let width = widths?.get(feature.labelText);
if (width === undefined) {
width = context.measureText(feature.labelText).width;
widths?.set(feature.labelText, width);
}
const half = width / 2 + LABEL_GAP_PX;
if (
drawn.some(
(item) => Math.abs(item.x - x) < item.half + half && Math.abs(item.y - y) < LABEL_ROW_PX,
@@ -13,11 +13,44 @@ import type {
GeoJsonCollection,
GeoJsonGeometry,
Normalizer,
PartLod,
PreparedFeature,
PreparedLayer,
PreparedPart,
} from "../B04_PreProcess_UI_MapRender";
/** 줌 단계 무게(정규화 좌표 · 큰 → 작은 · 4 배 간격) — 화면 1 폭 ≈ 1,400 px 이면 다 줌아웃 ~ 2,000 배. */
const LOD_THRESHOLDS = [4 ** -5, 4 ** -6, 4 ** -7, 4 ** -8, 4 ** -9, 4 ** -10];
/** 이보다 짧은 조각은 색인 없이 전부 훑음(훑기가 이미 짧음). */
const LOD_MIN_VERTICES = 64;
/** 조각 하나의 줌 단계 색인. 짧거나 무게가 없으면 undefined. */
export function buildPartLod(weights: Float64Array | null): PartLod | undefined {
if (!weights || weights.length < LOD_MIN_VERTICES) return undefined;
const lists = LOD_THRESHOLDS.map((threshold) => {
const kept: number[] = [];
for (let v = 0; v < weights.length; v += 1) if (weights[v] >= threshold) kept.push(v);
return Uint32Array.from(kept);
});
return { thresholds: LOD_THRESHOLDS, lists };
}
/** 허용 오차에 맞는 가장 성긴 단 — 「무게 ≥ 오차」 정점을 모두 담음. 맞는 단이 없으면 null(전부 훑음). */
export function pickLodList(lod: PartLod, tolerance: number): Uint32Array | null {
for (let k = 0; k < lod.thresholds.length; k += 1)
if (lod.thresholds[k] <= tolerance) return lod.lists[k];
return null;
}
/** 레이어 선 조각마다 줌 단계 색인을 붙임(제자리 · 582 — 지금 D03 만 부름). */
export function indexLayerLod(layer: PreparedLayer): PreparedLayer {
for (const feature of layer.features) {
if (feature.kind !== "line") continue;
for (const part of feature.parts) part.lod = buildPartLod(part.weights);
}
return layer;
}
function isPoint(value: unknown): value is [number, number] {
return Array.isArray(value) && typeof value[0] === "number" && typeof value[1] === "number";
}
+16 -4
View File
@@ -7,6 +7,7 @@
* 처음 켬 = 위성 · 등고선 · 세류 · 고른 값 = 화면 취향(`aislo:pref:d03.layers`) 기억.
* 받기 = 켤 때만(한 번 받으면 다시 안 받음) · 지형을 안 받았으면 단추를 막음.
* 그리기 차례(아래 → 위) = 위성(`scene.image`) → 급경사 → 지적 → 등고선 → 도로 → 세류 → 그은 선.
* 겹 다섯 = 바탕 캔버스(`base` · 582) · 등고선 = 줌 단계 색인 · 글 폭 기억.
* ========================================================================== */
import { createIconButton } from "@ui/ui_template_button";
@@ -30,7 +31,10 @@ import {
type GeoJsonCollection,
type PreparedLayer,
} from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_UI_MapRender";
import { prepareLayer } from "../B04_PreProcess/logic/B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare";
import {
indexLayerLod,
prepareLayer,
} from "../B04_PreProcess/logic/B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare";
import {
fetchPlanCadastral,
fetchPlanRaster,
@@ -159,7 +163,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
void ensure(key);
showSatellite();
sync();
map.redraw();
map.redrawBase();
}
function showSatellite(): void {
@@ -178,7 +182,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
if (meta !== at) return;
showSatellite();
sync();
map.redraw();
map.redrawBase();
})
.catch((error: unknown) => {
const text = error instanceof Error ? error.message : String(error);
@@ -213,7 +217,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
"route",
bbox.join(","),
);
data.contour = prepare(collection, ["등고수치"]);
data.contour = indexLayerLod(prepare(collection, ["등고수치"]));
} else if (key === "stream") {
const collection = await fetchCachedSheetLayer<GeoJsonCollection>(
projectId,
@@ -258,8 +262,11 @@ export function createPlanLayers(opts: {
drawPreparedLayer(context, layer, map.view, "dot", everyM);
};
/** 등고 글 폭 기억(글꼴 하나 · 582). */
const labelWidths = new Map<string, number>();
const layers: PlanMapLayer[] = [
{
base: true,
draw: (context, map) => {
const slope = on.slope && data.slope;
if (!slope) return;
@@ -271,6 +278,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
},
},
{
base: true,
draw: (context, map) => {
if (!on.cadastral || !data.cadastral) return;
context.globalAlpha = 0.8;
@@ -278,6 +286,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
},
},
{
base: true,
draw: (context, map) => {
const contour = on.contour && data.contour;
if (!contour) return;
@@ -297,10 +306,12 @@ export function createPlanLayers(opts: {
25,
map.uprightRad,
"rgba(0, 0, 0, 0.6)",
labelWidths,
);
},
},
{
base: true,
draw: (context, map) => {
if (!on.road || !data.road) return;
stroke(context, map, data.road, "rgba(0, 0, 0, 0.55)", 3.2);
@@ -308,6 +319,7 @@ export function createPlanLayers(opts: {
},
},
{
base: true,
draw: (context, map) => {
if (!on.stream || !data.stream) return;
const color = themeColor("--draw-map-stream", "#38bdf8");
+60 -22
View File
@@ -8,6 +8,8 @@
* 회전 `createMapRotation`(B05 그대로 · 단추 `[data-act="rotate-ccw|cw"]` · Ctrl+휠).
* 왼쪽 단추 = 겹 몫(점 찍기 · 마크 · 재기) — 왼쪽 끌기 옮기기 없음(설정 창 규칙 = 가운데 단추 옮김 · 휠 방향).
* 겹은 돌리기 전 그림 좌표로 그리고 받음 — 누른 자리는 `unrotate` 로 되돌려 넘김.
* 캔버스 두 장(582) — 아래 = 위성 · 바탕 겹(`base`) · 위 = 그은 선 · 재기 · 누름 받음.
* 마우스 움직임 = 위만 다시 그림 · 화면이 바뀌면(옮김 · 확대 · 돌림 · 겹) 둘 다 · 한 화면 한 번(rAF).
* ========================================================================== */
import { createMapTools, mapToolButton } from "@ui/ui_template_map_tools";
@@ -66,6 +68,8 @@ export interface ScreenMap {
/** 평면 위 겹 — 그리기 · 누름(참 = 받음 · 0 왼쪽 · 2 오른쪽) · 마우스 곁 · 나감. */
export interface PlanMapLayer {
/** 바탕 겹(아래 캔버스 · 마우스 움직임엔 안 다시 그림). */
base?: boolean;
draw: (context: CanvasRenderingContext2D, map: ScreenMap) => void;
press?: (px: number, py: number, map: ScreenMap, button: 0 | 2) => boolean;
hover?: (px: number, py: number, map: ScreenMap) => void;
@@ -92,8 +96,10 @@ export interface PlanMap {
update: (patch: Partial<PlanMapScene>) => void;
setLayers: (layers: PlanMapLayer[]) => void;
setTools: (tools: Partial<PlanTools>) => void;
/** 다시 그림(겹 값이 바뀜). */
/** 위 겹 다시 그림(그은 선 · 재기 값이 바뀜). */
redraw: () => void;
/** 바탕 겹까지 다시 그림(겹 켬끔 · 받음). */
redrawBase: () => void;
/** 맞출 점이 들어오게 다시 맞춤. */
fit: () => void;
/** 검증 창구 — 작업 좌표계 점 → 화면에 보이는 px(돌린 뒤 · 그리기 전이면 null). */
@@ -130,6 +136,8 @@ function fakeMeta(points: Vertex[]): VWorldMeta | null {
export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
const root = document.createElement("div");
root.className = "d03-plan__map";
const baseCanvas = document.createElement("canvas");
baseCanvas.className = "d03-plan__base";
const canvas = document.createElement("canvas");
let marks = { stations: true, slopes: true };
const markButton = (act: "stations" | "slopes", title: string): HTMLButtonElement => {
@@ -139,7 +147,7 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
onClick: () => {
marks = { ...marks, [act]: !marks[act] };
button.setAttribute("aria-pressed", String(marks[act]));
draw();
drawTop();
},
});
return button;
@@ -170,7 +178,8 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
});
const toolbar = tools.root;
toolbar.classList.add("d03-plan__tools");
root.append(canvas, toolbar);
root.append(baseCanvas, canvas, toolbar);
const baseContext = baseCanvas.getContext("2d")!;
const context = canvas.getContext("2d")!;
let scene: PlanMapScene = { meta: null, image: null, fit: [] };
let layers: PlanMapLayer[] = [];
@@ -231,33 +240,58 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
fitted = true;
}
function draw(): void {
context.clearRect(0, 0, view.width, view.height);
/** 한 장 그림 — 아래 = 위성 + 바탕 겹 · 위 = 나머지 겹. */
function paint(ctx: CanvasRenderingContext2D, base: boolean): void {
ctx.clearRect(0, 0, view.width, view.height);
if (!meta) return;
context.save();
context.translate(view.width / 2, view.height / 2);
context.rotate(rotation.radians());
context.translate(-view.width / 2, -view.height / 2);
if (scene.image?.complete && scene.image.naturalWidth && scene.meta) {
ctx.save();
ctx.translate(view.width / 2, view.height / 2);
ctx.rotate(rotation.radians());
ctx.translate(-view.width / 2, -view.height / 2);
if (base && scene.image?.complete && scene.image.naturalWidth && scene.meta) {
const [x0, y0] = normalizedToScreen(view, 0, 0);
const [x1, y1] = normalizedToScreen(view, 1, 1);
context.drawImage(scene.image, x0, y0, x1 - x0, y1 - y0);
ctx.drawImage(scene.image, x0, y0, x1 - x0, y1 - y0);
}
const map = screenMap();
for (const layer of layers) {
context.save();
layer.draw(context, map);
context.restore();
if (!layer.base !== !base) continue;
ctx.save();
layer.draw(ctx, map);
ctx.restore();
}
context.restore();
ctx.restore();
}
let frame = 0;
let baseDirty = false;
let topDirty = false;
/** 모인 다시 그림을 지금 그림. */
function flush(): void {
cancelAnimationFrame(frame);
frame = 0;
if (baseDirty) paint(baseContext, true);
if (topDirty) paint(context, false);
baseDirty = topDirty = false;
}
/** 다음 화면에 한 번 — 바탕까지(화면 · 겹이 바뀜) 또는 위만(마우스). */
function schedule(base: boolean): void {
baseDirty ||= base;
topDirty = true;
if (!frame) frame = requestAnimationFrame(flush);
}
const draw = (): void => schedule(true);
const drawTop = (): void => schedule(false);
function resize(): void {
fitCanvas(baseCanvas, baseContext);
const { width, height } = fitCanvas(canvas, context);
if (!width || !height) return;
view = { ...view, width, height, mapRect: computeMapRect(meta, width, height) };
if (!fitted) refit();
draw();
// 크기를 바꾸면 캔버스가 비므로 같은 화면에 바로 그림(빈 화면 한 번 없음)
baseDirty = topDirty = true;
flush();
}
/** 누른 화면 자리 → 그림 px(돌리기 전). */
@@ -270,25 +304,25 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
if (!meta || event.button !== 0) return;
const [px, py] = at(event);
const map = screenMap();
if (layers.some((layer) => layer.press?.(px, py, map, 0))) draw();
if (layers.some((layer) => layer.press?.(px, py, map, 0))) drawTop();
});
canvas.addEventListener("pointermove", (event) => {
if (!meta || event.buttons & 4) return; // 가운데 단추 옮기는 중
const [px, py] = at(event);
const map = screenMap();
for (const layer of layers) layer.hover?.(px, py, map);
draw();
drawTop();
});
canvas.addEventListener("pointerleave", () => {
for (const layer of layers) layer.leave?.();
draw();
drawTop();
});
canvas.addEventListener("contextmenu", (event) => {
event.preventDefault();
if (!meta) return;
const [px, py] = at(event);
const map = screenMap();
if (layers.some((layer) => layer.press?.(px, py, map, 2))) draw();
if (layers.some((layer) => layer.press?.(px, py, map, 2))) drawTop();
});
bindRouteEditNavigation({
canvas,
@@ -322,7 +356,8 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
if (tools.measure !== undefined)
measureButton.setAttribute("aria-pressed", String(tools.measure));
},
redraw: draw,
redraw: drawTop,
redrawBase: draw,
fit() {
refit();
draw();
@@ -333,6 +368,9 @@ export function createPlanMap(events: PlanMapEvents): PlanMap {
return rotation.rerotate(x, y);
},
rotationDeg: () => (rotation.radians() * 180) / Math.PI,
dispose: () => observer.disconnect(),
dispose: () => {
observer.disconnect();
cancelAnimationFrame(frame);
},
};
}
@@ -25,6 +25,17 @@
touch-action: none;
}
/* 582 바탕 캔버스 — 위 캔버스 밑에 겹침 · 누름은 위가 받음 */
.d03-plan__map .d03-plan__base {
position: absolute;
inset: 0;
pointer-events: none;
}
.d03-plan__map canvas:not(.d03-plan__base) {
position: relative;
}
/* 571-1 — 왼쪽은 겹 단추줄(222px) 오른쪽까지 · 그 사이가 모자라면 도구줄이 가로 밀림 · 오른쪽 붙임 그대로 */
.d03-plan__tools {
position: absolute;
+189
View File
@@ -0,0 +1,189 @@
/* 582 등고선 줌 단계 색인 헬퍼 — `B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare.ts` 의 `indexLayerLod` 를 붙인
* 레이어와 안 붙인 레이어를 같은 `drawPreparedLayer` 로 가짜 캔버스에 그려 그리기 명령(차례 · 좌표)을
* 줌 · 자리마다 맞대고 JSON 으로 낸다. 글 폭 기억(`drawPreparedLabels` widths)도 같은 방식.
*/
const path = require("path");
const { makeLoader } = require("./helper_ts_stub_loader.cjs");
const ROOT = path.join(__dirname, "..", "..");
const { load } = makeLoader({ root: ROOT, ui: () => ({ themeColor: () => "" }) });
const render = load("B04_PreProcess", "B04_PreProcess_UI_MapRender.ts");
const prep = load("B04_PreProcess", "logic", "B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare.ts");
const W = 1400;
const H = 900;
const META = { width_meters: 10000, height_meters: 8000 };
const NORMALIZER = { lonMin: 127, latMin: 36, lonRange: 0.1, latRange: 0.08, aspect: 1.25 };
/** 그리기 명령을 글로 적는 가짜 캔버스. */
function recorder() {
const log = [];
const rec =
(name) =>
(...args) =>
log.push(`${name}(${args.map((v) => (typeof v === "number" ? v.toFixed(6) : v)).join(",")})`);
let measured = 0;
return {
log,
measured: () => measured,
beginPath: rec("beginPath"),
moveTo: rec("moveTo"),
lineTo: rec("lineTo"),
closePath: rec("closePath"),
stroke: rec("stroke"),
arc: rec("arc"),
fill: rec("fill"),
save: rec("save"),
restore: rec("restore"),
translate: rec("translate"),
rotate: rec("rotate"),
strokeText: rec("strokeText"),
fillText: rec("fillText"),
measureText: (text) => {
measured += 1;
return { width: text.length * 6.1 };
},
};
}
/** 정해진 씨앗의 난수(결과가 매번 같게). */
function random(seed) {
let s = seed >>> 0;
return () => {
s = (s * 1664525 + 1013904223) >>> 0;
return s / 2 ** 32;
};
}
/** 등고선 비슷한 가닥 — 구불구불한 열린 선 · 닫힌 고리 · 짧은 조각. */
function collection() {
const rnd = random(582);
const features = [];
const lonLat = (x, y) => [127 + x * 0.1, 36 + (1 - y) * 0.08];
for (let f = 0; f < 60; f += 1) {
const kind = f % 3; // 0 열린 긴 선 · 1 닫힌 고리 · 2 짧은 조각
const n = kind === 2 ? 3 + Math.floor(rnd() * 40) : 200 + Math.floor(rnd() * 1800);
const cx = rnd();
const cy = rnd();
const pts = [];
if (kind === 1) {
const r = 0.02 + rnd() * 0.2;
for (let i = 0; i < n; i += 1) {
const a = (i / n) * Math.PI * 2;
const wobble = 1 + 0.15 * Math.sin(a * 7 + f) + 0.01 * (rnd() - 0.5);
pts.push(lonLat(cx + r * wobble * Math.cos(a), cy + r * wobble * Math.sin(a)));
}
pts.push(pts[0]);
} else {
let x = cx;
let y = cy;
let heading = rnd() * Math.PI * 2;
for (let i = 0; i < n; i += 1) {
heading += (rnd() - 0.5) * 0.6;
const step = 0.0004 + rnd() * 0.0008;
x += Math.cos(heading) * step;
y += Math.sin(heading) * step;
pts.push(lonLat(x, y));
}
}
const geometry =
kind === 1
? { type: "Polygon", coordinates: [pts] }
: f % 5 === 0
? { type: "MultiLineString", coordinates: [pts, pts.slice(0, Math.max(2, n >> 1))] }
: { type: "LineString", coordinates: pts };
features.push({ geometry, properties: { 등고수치: 400 + 5 * f } });
}
return { features };
}
const plain = prep.prepareLayer(collection(), NORMALIZER, ["등고수치"]);
const indexed = prep.indexLayerLod(prep.prepareLayer(collection(), NORMALIZER, ["등고수치"]));
let lodParts = 0;
let shortParts = 0;
for (const feature of indexed.features)
for (const part of feature.parts) {
if (part.lod) lodParts += 1;
else shortParts += 1;
}
const SCALES = [1, 1.7, 3, 7, 13, 50, 200, 1000, 2000];
const OFFSETS = [
[0, 0],
[300, -200],
[-900, 500],
];
const mapRect = render.computeMapRect(
{ width_meters: META.width_meters, height_meters: META.height_meters },
W,
H,
);
const cases = [];
for (const scale of SCALES)
for (const [ox, oy] of OFFSETS) {
const view = { width: W, height: H, scale, offsetX: ox, offsetY: oy, mapRect };
const a = recorder();
const b = recorder();
for (const everyM of [undefined, 25]) {
render.drawPreparedLayer(a, plain, view, "dot", everyM);
render.drawPreparedLayer(b, indexed, view, "dot", everyM);
}
const widths = new Map();
const la = recorder();
const lb = recorder();
render.drawPreparedLabels(la, plain, view, "#fff", 5, 0, "#000");
render.drawPreparedLabels(lb, indexed, view, "#fff", 5, 0, "#000", widths);
const measuredFirst = lb.measured();
render.drawPreparedLabels(lb, indexed, view, "#fff", 5, 0, "#000", widths); // 두 번째 = 기억만 씀
const measuredSecond = lb.measured() - measuredFirst;
const half = lb.log.length / 2;
cases.push({
scale,
offset: [ox, oy],
commands: a.log.length,
same: a.log.join("\n") === b.log.join("\n"),
vertices: a.log.filter((line) => line.startsWith("lineTo")).length,
labelsSame: la.log.join("\n") === lb.log.slice(0, half).join("\n"),
labelsRepeatSame: lb.log.slice(0, half).join("\n") === lb.log.slice(half).join("\n"),
labelMeasuredPlain: la.measured(),
labelMeasuredCached: measuredSecond,
});
}
// 색인이 훑는 정점 수 — 다 줌아웃(배율 1)의 허용 오차에서 전부 대비 몇 %
const tolerance = 0.75 / (mapRect.width * 1);
let all = 0;
let scanned = 0;
for (const feature of indexed.features)
for (const part of feature.parts) {
all += part.coords.length / 2;
const list = part.lod ? prep.pickLodList(part.lod, tolerance) : null;
scanned += list ? list.length : part.coords.length / 2;
}
// 고른 단 = 「무게 ≥ 오차」 정점을 모두 담음(여러 오차)
let supersetOk = true;
for (const tol of [1e-2, 1e-3, 3e-4, 1e-4, 2e-5, 5e-6, 1e-6, 1e-7])
for (const feature of indexed.features)
for (const part of feature.parts) {
if (!part.lod) continue;
const list = prep.pickLodList(part.lod, tol);
if (!list) continue;
const inList = new Set(list);
for (let v = 0; v < part.weights.length; v += 1)
if (part.weights[v] >= tol && !inList.has(v)) supersetOk = false;
for (let k = 1; k < list.length; k += 1) if (list[k] <= list[k - 1]) supersetOk = false;
}
process.stdout.write(
JSON.stringify({
lodParts,
shortParts,
closedParts: indexed.features.filter((f) => f.parts.some((p) => p.closed)).length,
cases,
scannedRatio: scanned / all,
supersetOk,
noLodFinest: prep.pickLodList(indexed.features[0].parts[0].lod, 1e-9) === null,
}),
);
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
# -*- coding: utf-8 -*-
"""582 등고선 줌 단계 색인 · 글 폭 기억 — 그림 그대로(D03 먼저).
- 색인 붙인 레이어 = 안 붙인 레이어와 그리기 명령(차례 · 좌표)이 똑같음 — 여러 줌 · 자리 ·
닫힌 고리 · 짧은 조각(색인 없음) · 간격 거름(25 m)
- 고른 단은 「무게 ≥ 허용 오차」 정점을 모두 담고 원래 차례 · 아주 확대하면 색인 없이 전부 훑음
- 다 줌아웃에서 훑는 정점이 줄어듦
- 글 폭 기억 = 같은 글 · 같은 자리 · 두 번째부터 재지 않음
- 색인 · 바탕 캔버스는 D03 만 켬(B04 · B05 는 안 부름)
Node 헬퍼(`helper_582_contour_lod.cjs`)가 진짜 TS 를 가짜 캔버스로 돌린다.
"""
import json
import os
import subprocess
from pathlib import Path
import pytest
HERE = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
ROOT = Path(HERE).parents[1]
@pytest.fixture(scope="module")
def r():
proc = subprocess.run(
["node", os.path.join(HERE, "helper_582_contour_lod.cjs")],
capture_output=True,
text=True,
encoding="utf-8",
timeout=120,
)
assert proc.returncode == 0, proc.stderr
return json.loads(proc.stdout)
def test_조각_갈래가_다_있음(r):
assert r["lodParts"] > 20
assert r["shortParts"] > 10
assert r["closedParts"] > 10
def test_색인으로_그린_명령이_지금과_같음(r):
assert len(r["cases"]) == 27
for case in r["cases"]:
assert case["same"], case
# 줌 · 자리마다 그린 정점 수가 실제로 달라짐(거름이 일함)
assert len({c["vertices"] for c in r["cases"]}) > 15
assert all(c["vertices"] > 0 for c in r["cases"] if c["scale"] <= 13)
def test_고른_단은_남는_정점을_모두_담음(r):
assert r["supersetOk"]
assert r["noLodFinest"]
def test_다_줌아웃_훑기가_줄어듦(r):
assert r["scannedRatio"] < 0.5
def test_글_폭_기억은_같은_글(r):
for case in r["cases"]:
assert case["labelsSame"], case
assert case["labelsRepeatSame"], case
assert case["labelMeasuredCached"] == 0
assert any(c["labelMeasuredPlain"] > 0 for c in r["cases"])
def _read(rel: str) -> str:
return (ROOT / rel).read_text(encoding="utf-8")
def test_D03_만_켬():
layers = _read("D03_PlanAnalysis/D03_PlanAnalysis_UI_Layers.ts")
assert "indexLayerLod(prepare(collection" in layers
assert layers.count("base: true") == 5
plan_map = _read("D03_PlanAnalysis/D03_PlanAnalysis_UI_Map.ts")
assert "requestAnimationFrame(flush)" in plan_map
assert "drawTop();" in plan_map
users = [
p.relative_to(ROOT).as_posix()
for folder in ("B04_PreProcess", "B05_Profile", "B06_Section", "A00_Common")
for p in (ROOT / folder).rglob("*.ts")
if "indexLayerLod(" in p.read_text(encoding="utf-8")
]
assert users == ["B04_PreProcess/logic/B04_PreProcess_UI_MapRender_Prepare.ts"]