chore(요구): 210 물넘이포장 · 맹암거 생성 뒤 측구 생김 · 종류 바꿀 때 캐시 안 비움 · 월류 높이 첫 자동 계산 — 브레인 직접 · 전역 싱크

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-13 19:24:35 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 8500d4724f
commit 64a64068e0
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207. (원문 · 10-13) 구조물 전체 삭제 버튼이 상단 구조물 버튼의 높이와 다름. 변경하고 다시 전역 깃 싱크
208. (원문 · 10-13) 1. 정션걸면 되는거 아닌지. 2. 제안 방안 제시 3. 일하는 창이 있으면 당연히 깃을 하면안되지 누락하고 싱크하는게 안되는거잖아.
209. (원문 · 10-13) 수정하자
210. (원문 · 10-13) 1. 물넘이포장과 맹암거 생성 한후 측구가 생성됨. 두항목다 측구없는 형상. 저장하면 정상 저장되는걸로 보임. 2. 물넘이포장과 맹암거 생성후 다른 구조물로 변경할 경우 캐시 비우기 안됨(예상). 나는 박스암거로 변경했는데 물넘이포장이 남아있었음. 확인 후 해당부분만 개선하지말고 동일한 문제가 있는지 확인하고 다른 정상인 구조물들이 어던게 있는지 확인. 3. 물넘이포장의 월류높이가 초기에 자동계산안됨. 세월교 확인할 것. 4. 이부분은 너가 작업하고 전역 깃 싱크하자.