chore(요구): 요구 392 — 2D 탐색 범위 = 모형 끝까지 · 389 · 390 진행

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-27 19:50:46 +09:00
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@@ -362,3 +362,7 @@ CAD 시험에서 원래부터 실패하던 11건 정리 <<< 진행하고 나와
## 요구 391 (10-27 · 사용자 · 요구서 389 4장 답)
연도별도 업체는 따로 지정되어야하고 분기되어야하고 분기된다면 같을수도 있지만 업체가 다를수도 있음.
## 요구 392 (10-27 · 사용자 · 요구서 390 4장 답 · 389 · 390 진행)
(나)로 반영해서 진행해줘.
@@ -34,9 +34,9 @@ E02 지반조건 값 고침 → [해석 시작] = 지반 저장 → 2D → 3D(
8. E03 3D = 설계 지형 격자 + 노면 자리는 지형에 구멍(깎기 지형이 노면을 덮지 않게).
9. 계산 — 비원호 출발점 셋 중 최솟값(측점당 약 5 → 13 s) · 판정 = 원호 Bishop 과 비원호 Spencer · M-P 중 작은 값(지식DB 06 「원호 Bishop + 비원호 Spencer/M-P 조합이 실무 표준」) · 비원호가 원호보다 15 % 넘게 낮으면 「면 확인」 표시(SLOPE/W 기준) · 수렴 시험(기본 대 촘촘) · 3D 기본 설정 재현 시험 · 3D 기둥 100 개 미만 경고(Scoops3D 권장) · 광역 흐름 = 다방향(D∞ · SINMAP 원본).
## 4. 사용자 확정 필요
## 4. 사용자 확정
1. **2D 탐색 범위** — (가) 지금처럼 비탈 끝 + 2H(깎기 위 자연 비탈 큰 면은 광역 · 3D 몫) / (나) 모형 끝까지 넓힘(Slide2 기본 · 깎기 위 큰 면까지 2D 판정에 듦 · 판정이 더 엄해짐 · 권함).
1. **2D 탐색 범위 = (나) 모형 끝까지(요구 392)** — Slide2 기본 · 깎기 위 자연 비탈 큰 면까지 2D 판정.
## 5. 시간