chore(plan): 10-12 요구 183 · 184(물넘이포장 후속 · 맹암거 횡단 · 누가토량 알약 · 프로젝트 캐시 · 신규 구조물 [추가] 뒤 · 브레인 검증) · 그림_183
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01C6BNBFXFndbqYxu6sZuknK
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180. (원문 · 10-12) 1. 추가로 구조물이나 측점을 하이라이트가 된상태에서 대시보드나 프로젝트 외부 페이지를 접근하고 다시 프로젝트에 접근할때 측점이 하이라이트 된 상태로 복귀가 되는데 캐시문제는 아닌것같고 어디에 현재 영구저장소에 저장하고 이걸 보여주는 것 같은데 맞아? 코드수정하지 말고 확인만 해줘. 2. 다음은 횡단배수군 중 물넘이포장에 대해 종횡단 설계를 반영할거야. 종단에는 구조물측점이 있어야함. 물넘이포장 구조물측점의 경우 횡단도에서 측구가 존재할 수 없으며 노면의 경사는 입력된 정보를 기준으로 표고가 낮은 방향으로 기울어 져야함. 여기에 도수로/돌붙임이 추가되는 경우에는 다른 구조물과 공용으로 컨테이너를 보여주되 컨테이너 항목 하단에 추가로 길이 값을 받는 항목을 추가하고 도수로나 돌붙임의 길이값으로 가지고 있음. 이값은 설계내역이나 수량산출, 일위대가 등에 사용하지 않으며 단순히 횡단도의 도수로/돌붙임 그림을 그릴때만 활용한다. 도수로와 돌붙임의 길이값이 없는 경우에는 현재처럼 원지반까지만 하면 되지만 값을 넣는 경우에는 수치만큼의 길이의 도수로나 돌붙임의 형상을 횡단도에 넣어준다. 이번 수정에는 대부분 형상 로직들이 존재하며 재활용하여 로직을 구현하고 하이라이트와 구조물 측점 추가 로직은 공통로직일테니 항목에 물넘이포장을 연결만 하면 사용할 수 있을것으로 예상됨.
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181. (원문 · 10-12) 그럼 만약에 대시보드로 갔다가 2번 프로젝트를 열고 다시 1번 프로젝트로 돌아오면 1번에 지정한 측점을 가지고 있는거야? 분석해봐.
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182. (원문 · 10-12) 그리고 횡단배수군 구조물 종류 중에 구조물측점을 제외한 구조물은 뭐야?
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183. (원문 · 10-12 · 그림_183_물넘이포장.png) 1. 다른프로젝트에 들어갈경우에는 전체 프로젝트 관련 캐시는 지우는게 맞는것같아. 다른 프로젝트들을 돌아다닌다면 캐시가 무거워진다는 말이잖아. 다시 돌아온다면 그건 사용자의 의견이니 당연히 다시 로딩하여 사용자에게 보여주는게 맞는것같아. 2. 도수로/돌붙임의 경우에 면적값은 조심해야하는게 길이값을 지운다면 면적값은 기본값으로 돌려줘야함. 다시 넣으면 폭과 길이로 면적값을 산출하면 됨. 그때는 원지반까지 연결하면 되는거고 이해한거지? 3. 맹암거의 횡단도 형상에 대해 설명하겠음. 높이값과 기울기값을 받게 되어있으며 측구는 존재하지 않음. 도로의 경사를 각도를 반영하여 지대가 낮은 방향으로 기울이고 맹암거의 높이만큼 도로를 옵셋하고 성토까지 연결. 절토측의 선을 연장하여 옵셋한 기울여진 선과 접함. 그후 그 안에는 돌모양을 넣는다. 4. 물넘이 포장의 경우 포장임으로 노면공처럼 도로의 포장형상을 추가함. 이때 노면공과는 다르게 노견까지 포함되어야함. 5. 종단도 그래프의 좌측 상단의 누가토량의 값을 나타내는 알약을 조금더 크게 적용해줘. 공용양식을 찾아봐. 대신 크기가 커지고 나면 아래로 알약위치가 조금 아래로 내려와야 상승 버튼이 안가려질거야. 6. 물넘이 포장의 옵션값 입력에서 월류 폭 입력하면 높이는 자동으로 계산되어질텐데 이건 세월교에 로직이 있을거야. 공용로직이야. 7. 물넘이 포장의 경우 [Image #5] 형상중 회색 점선의 경우 너가 그려준 포장과 같은 각도여야할것같고 성토가 있는 경우에는 도로와 같은각도로 포장형상이 늘어나야해. 단 짧아지는 경우에는 당연히 성토가 생겨야함. 8. 물넘이 포장의 경우 콘크리트면이 기준이 되어야하고 점선이 물넘이 월류높이라면 중심점 위로 표현이 맞음. 9. 물넘이 포장과 맹암거의 구조물 선택에 대해 고려하여 반영할것. 이것까지 반영하고 너가 직접 사용자처럼 브라우져 검증해봐.
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184. (원문 · 10-12) 10번 구조물 배치에서 신규 구조물은 추가버튼을 누른 뒤에 추가되게 반영. 지금은 기준측점을 넣으면 생성하는것같음.
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