fix(B06): 월류 전 노면 점선을 측벽 상단 꼭짓점에 붙인다
날개벽 상단(바닥판 바깥 끝)까지 내려 이으니 점선이 구체 밖으로 크게 벌어져 읽기 나빴다. 좌측 벽이면 **좌상단**, 우측 벽이면 **우상단** — 측벽 상단의 계류측 꼭짓점에 붙인다(2026-08-30 사용자, 각도는 무시). - `FordSideLayout.wingTop` → `wallTopOuter`로 바꿨다. 벽 폴리곤의 상단 두 점 중 계류측 것이라 날개벽 설치 여부와 무관하게 항상 있다(널 분기가 사라졌다). 자체검증(공용 브라우저 5174 + 워크트리 백엔드 8001, 측점 7+9.7): - tsc --noEmit 통과. - 점선 오른쪽 끝 `404.125,89.644` = 우측 벽 폴리곤의 우상단 꼭짓점과 좌표 일치 (벽 = `399.25,133.519 399.25,89.644 404.125,89.644 404.125,133.519`). 왼쪽 끝도 대칭으로 좌상단에 붙는다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -72,9 +72,9 @@ export interface FordSideLayout {
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pipeEnd: OffsetPoint;
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/** 바닥판 안쪽 변(위·아래) — 두 측벽 사이를 잇는 판이 여기서 시작한다. */
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slabInner: [OffsetPoint, OffsetPoint];
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/** 날개벽 상단(바닥판 바깥 끝 × 바닥판 상면 + 짧은쪽 높이). 설치가 없으면 null.
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* 월류 전 노면(점선)이 이 점까지 대각으로 내려온다(2026-08-30 사용자). */
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wingTop: OffsetPoint | null;
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/** 측벽 상단의 **계류측 꼭짓점** — 좌측 벽이면 좌상단, 우측 벽이면 우상단.
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||||
* 월류 전 노면(점선)이 이 점까지 대각으로 내려온다(2026-08-30 사용자, 각도 무시). */
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wallTopOuter: OffsetPoint;
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/** 구조물 계류측 끝이 원지반 위일 때의 성토부선(집수정과 같은 체계). */
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fillSegments: OutletFillSegment[];
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/** 원지반 안으로 박힐 때의 절토선. */
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@@ -225,16 +225,15 @@ export function computeFordLayout(
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slabTopElevation: built.pipeEnd.elevation,
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pipeEnd: built.pipeEnd,
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slabInner: [floor.points[0], floor.points[3]],
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// 날개벽 상단 — 바닥판 바깥 끝(계류측 극점) 위로 짧은쪽 높이만큼.
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wingTop: wing.installed
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? {
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offset: floor.points.reduce(
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(far, point) => ((point.offset - far) * outward > 0 ? point.offset : far),
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floor.points[0].offset,
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),
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elevation: built.pipeEnd.elevation + (wing.height_m ?? 0),
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}
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: null,
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// 벽 상단 두 꼭짓점 중 계류측 것 — 점선이 여기로 내려와 붙는다.
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wallTopOuter: (() => {
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const topZ = Math.max(...wall.points.map((point) => point.elevation));
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const tops = wall.points.filter((point) => point.elevation > topZ - 1e-6);
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||||
return tops.reduce(
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||||
(far, point) => ((point.offset - far.offset) * outward > 0 ? point : far),
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tops[0],
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);
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})(),
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fillSegments: extras.segments,
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cutLine: built.basin.cutLine,
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adjust: {
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@@ -74,31 +74,31 @@ function line(points: string[], className: string): SVGPolylineElement {
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* (`design.surface_drop_m`) 여기서는 그 양만큼 위로 올린 선을 얹는다.
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* 물넘이포장의 「기존 계획고 점선」과 같은 표기라 사용자가 한 규칙으로 읽는다.
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*
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* 양 끝은 **날개벽 상단까지 대각으로 내려 잇는다**(2026-08-30 사용자) — 월류 전
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* 노면이 구체 밖에서 어디로 떨어지는지가 그 선으로 읽힌다. 날개벽이 없는 측은
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* 노견에서 끊는다.
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* 양 끝은 **측벽 상단의 계류측 꼭짓점까지 대각으로 내려 잇는다**(2026-08-30 사용자:
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* 좌측 벽이면 좌상단, 우측 벽이면 우상단, 각도는 무시). 월류 전 노면이 구체 밖에서
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* 어디로 떨어지는지가 그 선으로 읽힌다.
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*/
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export function appendFordSurfaceDropPlan(
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svg: SVGElement,
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design: CrossDesign,
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x: (offset: number) => number,
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y: (elevation: number) => number,
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ford?: { sides: ReadonlyArray<{ outward: number; wingTop: OffsetPoint | null }> } | null,
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ford?: { sides: ReadonlyArray<{ outward: number; wallTopOuter: OffsetPoint }> } | null,
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||||
): void {
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const drop = design.surface_drop_m ?? 0;
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if (!(drop > 0) || !design.road_edges) return;
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||||
const { left, right } = design.road_edges;
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||||
// +offset이 좌측이다 — 좌 노견 바깥(날개벽) → 좌 노견 → 우 노견 → 우 노견 바깥 순.
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||||
const wingAt = (side: 1 | -1): OffsetPoint | null =>
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||||
ford?.sides.find((entry) => Math.sign(entry.outward) === side)?.wingTop ?? null;
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||||
// +offset이 좌측이다 — 좌측 벽 상단 → 좌 노견 → 우 노견 → 우측 벽 상단 순.
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||||
const cornerAt = (side: 1 | -1): OffsetPoint | undefined =>
|
||||
ford?.sides.find((entry) => Math.sign(entry.outward) === side)?.wallTopOuter;
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||||
const points: OffsetPoint[] = [
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||||
{ offset: left.offset_m, elevation: left.elevation_m + drop },
|
||||
{ offset: right.offset_m, elevation: right.elevation_m + drop },
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];
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const leftWing = wingAt(1);
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||||
if (leftWing) points.unshift(leftWing);
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||||
const rightWing = wingAt(-1);
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||||
if (rightWing) points.push(rightWing);
|
||||
const leftCorner = cornerAt(1);
|
||||
if (leftCorner) points.unshift(leftCorner);
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||||
const rightCorner = cornerAt(-1);
|
||||
if (rightCorner) points.push(rightCorner);
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||||
svg.append(
|
||||
line(
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points.map((point) => `${x(point.offset)},${y(point.elevation)}`),
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||||
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