feat(B04): 계획노선을 3D 최고 표고 평면에 그리고, 지표면 밖 구간은 잘라 낸다
실무 자료 용화.las가 계획노선 2,136m 중 일부만 덮는다. 좌표 문제가 아니라 측량 범위 자체다 — LAS(VLR EPSG 5176)와 정사영상 용화.tif 범위가 서로 일치하고, 위경도로 datum 보정까지 태워도 위도는 완전히 포함되며 경도만 동쪽 431m 초과한다. 노선 3D 표시 - 계획노선을 지표면에 드리우지 않고 데이터 최고 표고(bounds.z_max) 평면에 수평으로 얹는다. 노선과 측량 범위가 평면상 어디서 어긋나는지 보려는 것이라 지형을 따라 오르내리면 오히려 판단이 어렵다. - 색은 2D 지도·B05 배수유역도가 쓰는 routeLineColor()를 그대로 쓴다. 같은 선을 두 화면에서 다른 색으로 그리면 같은 것인지 알아볼 수 없다. 노선 트림 - trim_route_to_surface(): DtmGridSampler 의 valid_mask 로 판정한다. bounds 사각형이 아니라 불규칙한 실제 외곽이다. 가장 긴 연속 유효 구간을 남긴다. - 가장자리 여유 SURFACE_ROUTE_EDGE_TRIM_M(30m)은 잘라 낸 쪽 끝에만 적용한다. 노선 본래 끝점이 지표면 안이면 깎지 않는다. - 자르는 자리는 _planned_route_points_in_project_crs() 한 곳이다. 체인의 BP·EP·CP가 전부 이 함수를 지나므로 여기서 한 번 자르면 하류가 모두 유효해진다. - 지표면을 못 열면 자르지 않는다. 트림 실패가 설계를 막으면 안 된다. 실측(용화 노선 2,136m): csf/dtm/smooth -> 1,310m (61%) classification/dtm/smooth -> 1,070m (50%) bounds 사각형 기준 추정치 1,400m보다 짧다 — 실제 외곽이 사각형보다 작기 때문이다. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -26,6 +26,7 @@ import {
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analyzeSurface,
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confirmSurfaceModel,
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fetchConfirmedSurface,
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fetchPlannedRoute,
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fetchSurfacePointCloud,
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fetchSurfaceStatus,
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listSurfaceInputFiles,
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@@ -536,6 +537,11 @@ export async function renderB04Surface(root: HTMLElement): Promise<void> {
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);
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terrainViewer.setReferenceBounds(pointCloud.bounds);
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viewer.render(pointCloud);
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// 계획노선을 3D 최고 표고 평면에도 얹는다 — 라이다가 노선을 어디까지 덮는지
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// 평면상으로 바로 보인다(2026-09-01 사용자 지시).
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void fetchPlannedRoute(projectId)
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.then((route) => terrainViewer.setRoute(route.points ?? []))
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.catch(() => terrainViewer.setRoute([]));
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// 지도(2D)는 계획노선 기준으로 연다 — 라이다 범위와 다루는 범위가 다르다.
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mapViewer.render(projectId, confirmed.route_bounds);
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} catch {
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@@ -6,6 +6,8 @@ import { API_BASE_URL } from "@config/config_frontend";
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import { fetchCachedBytes, fetchCachedJson } from "../A00_Common/b_asset_cache";
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import { currentLanguageIndex, ui_locales } from "@ui/ui_template_locale";
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import { createProgressCircle } from "@ui/ui_template_progress";
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// 계획선 색은 2D 지도·B05 배수유역도와 한 곳에서 나온다 — 같은 선을 다른 색으로 그리지 않는다.
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import { routeLineColor } from "./B04_PreProcess_UI_MapRender";
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import type {
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SurfaceBounds,
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SurfaceModelSummary,
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@@ -37,6 +39,8 @@ export interface SurfaceTerrainViewer {
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smoothingField: HTMLElement;
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render: (projectId: string, models: readonly SurfaceModelSummary[]) => void;
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setReferenceBounds: (bounds: SurfaceBounds) => void;
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/** 계획노선(사업지 좌표계 m)을 3D 최고 표고 평면에 그린다. 빈 목록이면 걷어낸다. */
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setRoute: (points: ReadonlyArray<{ x: number; y: number }>) => void;
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setSelection: (sourceFilter: string, method: string) => void;
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/** 다른 모델(예: 라이다 지표면)을 반투명으로 겹쳐 본다. 빈 문자열이면 걷어낸다. */
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showOverlay: (
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@@ -265,6 +269,13 @@ export function createSurfaceTerrainViewer(): SurfaceTerrainViewer {
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contourGroup.visible = contourCheck.checked;
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scene.add(contourGroup);
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// 계획노선 — 지표면에 드리우지 않고 **데이터 최고 표고 평면**에 수평으로 얹는다
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// (2026-09-01 사용자 확정). 노선과 측량 범위가 평면상 어디서 어긋나는지 보려는 것이라
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// 지형을 따라 오르내리면 오히려 판단이 어렵다.
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const routeGroup = new THREE.Group();
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scene.add(routeGroup);
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let routePoints: ReadonlyArray<{ x: number; y: number }> = [];
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let terrainMesh: THREE.Object3D | null = null;
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const labelElements: HTMLDivElement[] = [];
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// 라벨 목록이 바뀌거나 표시 옵션을 껐다 켰을 때는 카메라가 그대로여도 다시 배치해야 한다.
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@@ -382,6 +393,32 @@ export function createSurfaceTerrainViewer(): SurfaceTerrainViewer {
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legendBar.style.display = "none";
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}
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function drawRoute(): void {
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while (routeGroup.children.length > 0) {
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const child = routeGroup.children[0];
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routeGroup.remove(child);
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if (child instanceof THREE.Line) {
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child.geometry.dispose();
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(child.material as THREE.Material).dispose();
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}
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}
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if (routePoints.length < 2 || !referenceBounds) return;
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// 뷰어 좌표 규약은 백엔드 scene_vertices와 같다: x, 높이, -y.
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const cx = (referenceBounds.x_min + referenceBounds.x_max) / 2;
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const cy = (referenceBounds.y_min + referenceBounds.y_max) / 2;
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const cz = (referenceBounds.z_min + referenceBounds.z_max) / 2;
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const planeY = referenceBounds.z_max - cz;
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const vertices = routePoints.map(
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(point) => new THREE.Vector3(point.x - cx, planeY, -(point.y - cy)),
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);
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const material = new THREE.LineBasicMaterial({
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color: new THREE.Color(routeLineColor()),
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});
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routeGroup.add(
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new THREE.Line(new THREE.BufferGeometry().setFromPoints(vertices), material),
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);
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}
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const getFitParams = (object: THREE.Object3D) => {
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const box = new THREE.Box3().setFromObject(object);
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const center = box.getCenter(new THREE.Vector3());
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@@ -846,6 +883,11 @@ export function createSurfaceTerrainViewer(): SurfaceTerrainViewer {
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},
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setReferenceBounds(bounds) {
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referenceBounds = bounds;
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drawRoute();
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},
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setRoute(points) {
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routePoints = points;
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drawRoute();
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},
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setSelection(sourceFilter, method) {
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activeFilter = sourceFilter;
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