fix(B07): 배수유역도 풍선 숫자 흰·검은 바탕 모두 읽히게

- 원판 #ffffff(CAD 자동색 — 흰 바탕에서 검정으로 뒤집혀 #111111 숫자 묻힘) → #909090 회색(테마가 안 바꾸는 밝기)
- 화면 픽셀 실측: 밝은 테마 대비 약 1.1:1 → 5.9:1 · 어두운 테마 5.9:1

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -76,7 +76,9 @@ _FONT_SIZE = 2.2
# 유역 번호는 해칭 위에 얹히므로 흰 원판을 깔고 그 안에 적는다(2026-08-30 사용자 지시).
_NUMBER_FONT_SIZE = 4.5
_BADGE_RADIUS_MM = 3.6
_BADGE_FILL = "#ffffff"
# 흰색(#ffffff)은 CAD 자동색이라 흰 바탕에서 검정으로 바뀌어 숫자가 묻혔다. 원판은 CAD 가
# 밝기를 손대지 않는 회색(단순 휘도 0.58 이하)으로 둔다 — 흰·검은 바탕 모두 숫자 대비 5.9:1.
_BADGE_FILL = "#909090"
_BADGE_TEXT_COLOR = "#111111"
_BADGE_SEGMENTS = 24
_TITLE_FONT_SIZE = 7.0
@@ -181,7 +183,7 @@ def _hatch_entity(
def _number_badge_entities(
drawing_id: str, number: int, center: tuple[float, float], color: str
) -> list[dict[str, Any]]:
"""유역 번호를 동그라미 배지로 그린다 — 흰 원판 + 유역색 테두리 + 검은 숫자.
"""유역 번호를 동그라미 배지로 그린다 — 회색 원판 + 유역색 테두리 + 검은 숫자.
해칭 위에 그냥 문자만 올리면 무늬에 묻혀 읽히지 않는다. 원판은 solid 해치라
화면(어두운 배경)과 인쇄(흰 배경) 어느 쪽에서도 숫자가 남는다.
+31
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@@ -0,0 +1,31 @@
"""B07 유역도 풍선 — 흰·검은 바탕 어느 쪽에서도 숫자가 읽히는 색 (59-5).
CAD 그리기 규칙(openwebcad `theme.ts` paintColor): 자동색(#000000·#ffffff·#f5f7fa)은
바탕 따라 흑백이 뒤집히고, 흰 바탕에서는 단순 휘도 0.58 초과 색을 어둡게 누른다.
"""
from B07_DesignDetail.B07_DesignDetail_Engine_Cad_Basin import _BADGE_FILL, _BADGE_TEXT_COLOR
_AUTO = {"#000000", "#ffffff", "#f5f7fa"}
def _rgb(color: str) -> tuple[int, int, int]:
return tuple(int(color[index : index + 2], 16) for index in (1, 3, 5))
def _wcag(color: str) -> float:
def channel(value: int) -> float:
value /= 255
return value / 12.92 if value <= 0.03928 else ((value + 0.055) / 1.055) ** 2.4
r, g, b = (channel(v) for v in _rgb(color))
return 0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b
def test_badge_colors_survive_both_themes() -> None:
for color in (_BADGE_FILL, _BADGE_TEXT_COLOR):
assert color.lower() not in _AUTO
r, g, b = _rgb(color)
assert (0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b) / 255 <= 0.58
fill, text = _wcag(_BADGE_FILL), _wcag(_BADGE_TEXT_COLOR)
assert (max(fill, text) + 0.05) / (min(fill, text) + 0.05) >= 4.5