refactor(M02): 좌측 「일위대가 조합」 컨테이너 · 조합 나무 · 둘째 층 단추 벌 지움(39-2)

- Labor.ts · Labor_Tree.ts 지움 · 페이지 · 좌측 이음 · 해시 표시(mark) 지움
- 나무 부품 일위대가 전용 칸(clipKind · maxDepth · item) 지움
- 옛 나무 시험을 새 짜임 검사로 갈음

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by Claude Opus 5.5
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8 changed files with 39 additions and 463 deletions
@@ -1,222 +0,0 @@
/* =============================================================================
* M02_MasterTemplete_Labor.ts
* 좌측 「일위대가 조합」 컨테이너(구조물 조합 위 · PLAN 27-2b) — 「일위대가 라이브러리」 줄 아래 층 단추
* (`TreePanel_Roots`) · 조합 나무(폴더 [구분, 상세구분] 깊이 2 · 구조물 라이브러리와 같은 `TreePanel` ·
* 좌측 패널 안 · PLAN 29-2) · 줄 · 나무 항목을 누르면 메인 칸에 찾기 칸 + 조합 목록 · 상세(`Labor_Edit`).
* 나무 고침 = `POST /api/m02/layers/{층}/combos/tree` · 「조합 더하기」 = 그 폴더를 채운 빈 조합(저장해야 생김).
* ========================================================================== */
import { el, showConfirmDialog } from "@ui/ui_template_elements";
import { ApiError } from "../M01_MasterData/M01_MasterData_UI_Logic_Api";
import { StaleError } from "./M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
import {
editComboTree,
editComboTreeMany,
fetchComboList,
pasteCombos,
type ComboList,
type ComboTreeEdit,
type LaborScope,
} from "./M02_MasterTemplete_Labor_Api";
import { createLaborEditor } from "./M02_MasterTemplete_Labor_Edit";
import { noteOf, toView } from "./M02_MasterTemplete_Labor_Tree";
import { tc } from "./M02_MasterTemplete_Labor_Text";
import { createTreePanel } from "./M02_MasterTemplete_TreePanel";
/** 나무 부품이 아는 막힘으로 — 판 다름 = `StaleError("HTTP 409")` · 나머지는 서버 까닭 글 */
function treeError(error: unknown): Error {
if (!(error instanceof ApiError))
return error instanceof Error ? error : new Error(String(error));
const d = error.detail as { errors?: string[]; stale?: unknown } | string | null;
const text = typeof d === "string" ? d : d?.errors?.join(" · ") || `HTTP ${String(error.status)}`;
return error.status === 409 ? new StaleError(text) : new Error(text);
}
export interface LaborLibraryOptions {
scope: LaborScope;
canEdit: boolean;
/** 「〇〇로 복사」 — 이 사람이 쓸 수 있는 층(지금 보는 층 뺌 · 페이지가 구조물 나무와 같은 목록을 줌) */
copyTo?: { layer: LaborScope["layer"]; owner: string | null; label: string }[];
/** 나무 항목을 누름 — 메인 칸에 일위대가 화면을 먼저 띄움 */
reveal: () => Promise<void>;
}
export interface LaborLibrary {
/** 메인 칸 — 찾기 칸 + 조합 목록 · 상세 */
root: HTMLElement;
/** 좌측 패널 나무 */
tree: HTMLElement;
/** 나무 맨 위 더하기 「+」(층 단추 옆) */
add: HTMLElement;
/** 켜진 층 단추를 다시 누름 — 조합 목록으로(저장 안 한 고침은 물음 · PLAN 30-4) */
back: () => Promise<void>;
refresh: () => Promise<void>;
/** 제목 줄 오른쪽 끝 도구 — 「새 조합」(읽기 층 = null · PLAN 30-5) */
tools: HTMLElement | null;
/** 메인 칸 「저장 안 한 고침」 손잡이 */
bind: (setDirty: (dirty: boolean) => void) => void;
}
export function buildLaborLibrary(opt: LaborLibraryOptions): LaborLibrary {
const { scope } = opt;
let setDirty: (dirty: boolean) => void = () => {};
let keys = new Set<string>(); // 지금 목록의 조합 키 — 열린 조합이 지워졌나
const took = (list: ComboList): ComboList => {
keys = new Set(list.줄.map((c) => c.키));
editor.setList(list.줄);
return list;
};
const editor = createLaborEditor({
scope,
canEdit: opt.canEdit,
onDirty: (dirty) => setDirty(dirty),
onSaved: async (key) => {
await tree.refresh();
tree.select(key);
},
});
const tree = createTreePanel({
layer: scope.layer,
owner: scope.owner,
canEdit: opt.canEdit,
maxDepth: 2,
item: { add: tc("AddCombo"), name: tc("ComboName"), onAdd: (path) => editor.startNew(path) },
api: {
fetch: async () => {
return toView(took(await fetchComboList(scope)));
},
edit: async (_layer, edit, 판) => {
const body = { ...edit, 판 } as ComboTreeEdit;
const got = await editComboTree(body, scope).catch((error: unknown) => {
throw treeError(error);
});
return toView(took(got), noteOf(edit, got.지운조합));
},
// 여러 개 옮기기 · 지우기(PLAN 30-3) — 고른 것마다 나무 고침 하나 · 서버가 한 번에 저장
many: async (_layer, body, 판) => {
const ops = body.대상.map((ref) => ({
op: body.op,
...(ref.키 ? { 키: ref.키 } : { 경로: ref.경로 }),
...(body.op === "move" ? { 새경로: body.새경로 ?? [] } : {}),
}));
const got = await editComboTreeMany(ops, 판, scope).catch((error: unknown) => {
throw treeError(error);
});
return toView(took(got), { op: body.op, 지운항목: got.지운조합 });
},
// 붙여넣기 · 「〇〇로 복사」 — 대상 층(`layer` · `owner`)에 새 키 · 이 나무가 아니면 이 나무는 그대로
paste: async (layer, owner, clip, dest) => {
const to = { layer, owner } as LaborScope;
const pick = {
키: clip.refs.flatMap((ref) => (ref.키 ? [ref.키] : [])),
폴더: clip.refs.flatMap((ref) => (ref.키 ? [] : [ref.경로])),
};
const got = await fetchComboList(to)
.then((list) => pasteCombos(clip.from as LaborScope, pick, dest, list.판, to))
.catch((error: unknown) => {
throw treeError(error);
});
const here = layer === scope.layer && (owner ?? null) === (scope.owner ?? null);
return toView(took(here ? got : await fetchComboList(scope)));
},
},
clipKind: "일위대가",
copyTo: opt.copyTo,
onPick: async (item) => {
await opt.reveal();
tree.select(item.key);
void editor.open(item.key);
},
// 나무를 고치기 전 — 저장 안 한 조합 고침은 버릴지 물음(버리면 목록으로)
settle: async () => {
if (!editor.isDirty()) return "clean";
if (!(await showConfirmDialog(tc("BackAsk")))) return false;
editor.showList();
return "changed";
},
// 나무가 바뀜 — 열린 조합은 새 판으로 다시 엶(이름 · 폴더가 바뀌었을 수 있음) · 지워졌으면 목록
onChanged: async () => {
const open = editor.current();
if (!open) return;
if (keys.has(open)) await editor.open(open);
else editor.showList();
},
});
// 찾기 칸 하나(PLAN 29-6) — 나무와 조합 목록을 같은 글 · 같은 규칙으로 거름
tree.search
.querySelector("input")
?.addEventListener("input", (event) =>
editor.setQuery((event.target as HTMLInputElement).value),
);
return {
root: el("div", { className: "m02-labor", children: [tree.search, editor.root] }),
tree: tree.root,
add: tree.add,
back: async () => {
await opt.reveal(); // 일위대가 화면이 아니면 먼저 띄움
if (editor.current() === null) return;
if (editor.isDirty() && !(await showConfirmDialog(tc("BackAsk")))) return;
editor.showList();
},
refresh: async () => {
const stop = editor.loading(); // 조합 목록 칸에도 「불러오는 중」(나무 칸은 나무 부품이 · PLAN 30-6)
try {
await tree.refresh();
} finally {
stop();
}
},
tools: editor.newButton,
bind: (fn) => (setDirty = fn),
};
}
export interface LaborSectionOptions {
/** 메인 칸에 화면을 띄움 — 고침 표시 손잡이를 돌려받음 */
show: (label: string, node: HTMLElement, tools?: HTMLElement | null) => (dirty: boolean) => void;
/** 저장 안 한 고침을 버릴지 확인 — 취소면 false */
confirmLeave: () => Promise<boolean>;
/** 화면을 열었음 — 좌측 다른 고름 표시를 지움 */
onOpen: () => void;
/** 라이브러리 — `reveal` = 메인 칸에 일위대가 화면을 띄움(나무 항목을 누를 때) */
make: (reveal: () => Promise<void>) => LaborLibrary;
/** 층 단추(PLAN 29-2) — `add` = 나무 맨 위 더하기 「+」를 단추 옆에 */
bar?: (add: HTMLElement, back: () => void) => HTMLElement;
/** 나무를 감쌈 — 남의 회사 「개인」이면 사람 나무 안에(PLAN 29-6) */
wrap?: (tree: HTMLElement) => HTMLElement;
}
export interface LaborSection {
title: string;
body: HTMLElement;
open: () => Promise<void>;
/** 다른 화면을 열었음 — 고름 표시만 지움 */
clear: () => void;
}
/** 컨테이너 몸 = 층 단추 + 나무(같은 이름 줄 단추 없음 · 컨테이너 제목을 펼치면 엶 · PLAN 29-6) */
export function buildLaborSection(opt: LaborSectionOptions): LaborSection {
let opened = false;
const mark = (on: boolean): void => {
opened = on;
};
async function open(): Promise<void> {
if (opened || !(await opt.confirmLeave())) return;
library.bind(opt.show(tc("Library"), library.root, library.tools));
opt.onOpen();
mark(true);
await library.refresh();
}
// 나무는 좌측 패널에 늘 있음(PLAN 29-2) — 처음부터 만들고 읽음
const library = opt.make(open);
void library.refresh();
const body = el("div", {
className: "m02-side__items ui-sidebar-list",
children: [
...(opt.bar ? [opt.bar(library.add, () => void library.back())] : []),
opt.wrap ? opt.wrap(library.tree) : library.tree,
],
});
return { title: tc("Title"), body, open, clear: () => mark(false) };
}
@@ -1,45 +0,0 @@
/* =============================================================================
* M02_MasterTemplete_Labor_Tree.ts
* 일위대가 라이브러리 나무 자료(화면 없음) — 조합 목록 → 나무 부품(`TreePanel`) 모양 · 나무 고침 뒤 알림.
* 조합 폴더 = [구분] · [구분, 상세구분](깊이 2 · PLAN 27-2a) · 항목 = 조합(열 = 키).
* ========================================================================== */
import type { TreeEdit, TreeNote, TreeView } from "./M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
import type { ComboList, ComboSummary } from "./M02_MasterTemplete_Labor_Api";
/** 조합의 폴더 — [구분] · [구분, 상세구분] · 구분 없으면 맨 위 */
export const pathOf = (c: ComboSummary): string[] =>
c.구분 ? (c.상세구분 ? [c.구분, c.상세구분] : [c.구분]) : [];
/** 조합 목록 → 나무 부품 모양(항목 = 조합 · 열 = 키) */
export const toView = (list: ComboList, note?: TreeNote): TreeView => ({
판: list.판,
폴더: list.폴더,
items: list.줄.map((c) => ({
key: c.키,
열: c.키,
경로: [...pathOf(c), c.이름],
이름: c.이름,
단위: c.단위,
})),
...(note ? { 알림: note } : {}),
});
/** 나무 고침 뒤 알림 — 새 · 바뀐 폴더를 펼치고 고친 조합은 고른 채 */
export function noteOf(edit: TreeEdit, gone: string[]): TreeNote {
const at = edit.경로 ?? [];
const last = at[at.length - 1] ?? "";
if (edit.키 && edit.op !== "delete") {
const where = edit.op === "move" ? (edit.새경로 ?? []) : at;
return { op: edit.op, 열: edit.키, 경로: [...where, edit.이름 ?? ""], 지운항목: gone };
}
const path =
edit.op === "add-folder"
? [...at, edit.이름 ?? ""]
: edit.op === "rename"
? [...at.slice(0, -1), edit.이름 ?? ""]
: edit.op === "move"
? [...(edit.새경로 ?? []), last]
: undefined;
return { op: edit.op, ...(path ? { 경로: path } : {}), 지운항목: gone };
}
@@ -81,18 +81,12 @@ export interface TreePanelOptions {
dest: string[],
) => Promise<TreeView>;
};
/** 복사해 둔 것의 나무 종류 — 같은 종류 나무끼리만 붙임(기본 「구조물」) */
clipKind?: string;
/** 항목 추가 창의 일위대가 고르기(PLAN 31-2 · 세 층 조합 · 찾기 AND) — 없으면 그 줄 없음 */
pickCombo?: () => Promise<{ key: string; label: string } | null>;
/** 「〇〇로 복사」 — 고른 것을 그 층 맨 위에 바로(층을 안 바꿈 · `label` 의 {n} = 개수 · `api.paste` 로) */
copyTo?: { layer: Layer; owner: string | null; label: string }[];
/** 이 층을 고칠 수 있나 — 아니면 메뉴 · 키 없음 */
canEdit: boolean;
/** 폴더 깊이 한도 — 닿은 폴더엔 「폴더 더하기」 없음(일위대가 라이브러리 = 2) */
maxDepth?: number;
/** 항목 부르는 말 · 「항목 더하기」 대신 부르는 쪽이 새 항목 화면을 엶(일위대가 조합) */
item?: { add: string; name: string; onAdd?: (path: string[]) => void };
/** 항목을 누름 — 표에서 그 열을 고름 */
onPick: (item: TreeItem) => void;
/** 고치기 전에 저장 안 한 표 고침을 처리 — 취소면 false · 저장했으면 "changed" */
@@ -123,7 +117,7 @@ const hint = (text: string): HTMLElement => el("p", { className: "m02-tree__hint
export function createTreePanel(opt: TreePanelOptions): TreePanelHandle {
const owner = opt.owner ?? null;
const api = opt.api ?? { fetch: fetchTree, edit: editTree, many: editTreeMany, paste: pasteTree };
const clipKind = opt.clipKind ?? "구조물";
const clipKind = "구조물"; // 복사해 둔 것의 나무 종류 — 같은 종류 나무끼리만 붙임
let view: TreeView | null = null;
let text = "";
let activeCol: string | null = null;
@@ -213,13 +207,8 @@ export function createTreePanel(opt: TreePanelOptions): TreePanelHandle {
return [
...(target.kind === "folder"
? [
...(opt.maxDepth !== undefined && target.path.length >= opt.maxDepth
? []
: [{ label: L("M02_TreeAddFolder"), run: () => void addFolder(target.path) }]),
{
label: opt.item?.add ?? L("M02_TreeAddItem"),
run: () => void addItem(target.path),
},
{ label: L("M02_TreeAddFolder"), run: () => void addFolder(target.path) },
{ label: L("M02_TreeAddItem"), run: () => void addItem(target.path) },
]
: []),
...(isTop
@@ -466,7 +455,6 @@ export function createTreePanel(opt: TreePanelOptions): TreePanelHandle {
async function addItem(parent: string[]): Promise<void> {
if (!(await ready())) return;
if (opt.item?.onAdd) return opt.item.onAdd(parent);
// 종류(맨 위 폴더 · 고른 폴더면 그 안) + 이름 + 일위대가 · 단위 안 받음(PLAN 31-2)
const kinds = view ? buildFolders(view).folders.map((f) => f.path[0]) : [];
const got = await askNewItem({
@@ -490,10 +478,7 @@ export function createTreePanel(opt: TreePanelOptions): TreePanelHandle {
const got = await askText(L("M02_TreeRename"), [
{
key: "name",
label:
target.kind === "item"
? (opt.item?.name ?? L("M02_TreeItemName"))
: L("M02_TreeFolderName"),
label: target.kind === "item" ? L("M02_TreeItemName") : L("M02_TreeFolderName"),
value: nameOf(target),
},
]);
@@ -27,7 +27,6 @@ import {
type OpenTarget,
type Root,
} from "./M02_MasterTemplete_Layer";
import { buildLaborLibrary, buildLaborSection } from "./M02_MasterTemplete_Labor";
import {
headRenameEdit,
pickCombo,
@@ -86,14 +85,6 @@ export async function renderM02MasterTemplate(root: HTMLElement): Promise<Mounte
settle: () => main.settle(),
onChanged: (colId) => main.openTable(layer, colId, true),
});
// 일위대가 화면이 떠 있나 — 층을 바꿔도 일위대가로 다시 엶 ·
// 해시 `open` 도 맞춤(새로 고침 · 카드 진입과 같게) · 옵션 · 도면은 옛 규칙(구조물 조합으로)
let view: OpenTarget = entry.open;
const mark = (open: OpenTarget): void => {
view = open;
const query = new URLSearchParams(entryQuery({ ...entry, open }));
history.replaceState(history.state, "", `#/${ROUTES.M02_MASTER_TEMPLATE}?${query}`);
};
const go = async (next: Root, nextOwner: string | null, open: OpenTarget): Promise<void> => {
// 같은 주소 안 이동은 머리 가드가 안 물음 — 저장 안 한 고침은 여기서
if (!(await main.confirmLeave())) return;
@@ -102,9 +93,9 @@ export async function renderM02MasterTemplate(root: HTMLElement): Promise<Mounte
entryQuery({ ...entry, open, root: next, owner: nextOwner }),
);
};
// 층 단추 셋(PLAN 29-2) — 「일위대가 라이브러리」 · 「구조물 조합」 줄 아래 한 벌씩
// 층 단추 셋(PLAN 29-2) — 「구조물 조합」 줄 아래 한 벌(하위 도면 · 일위대가 · 면적산출도 이 층)
// 단추 옆 「+」 = 그 나무 맨 위 더하기(뿌리 줄을 갈음 · 29-6)
// 켜진 단추를 다시 누르면 그 층 목록 화면(30-4 · 구조물 = 집계표 · 일위대가 = 조합 목록)
// 켜진 단추를 다시 누르면 그 층 목록 화면(30-4 · 집계표)
const layerBar = (open: OpenTarget, add: HTMLElement, reselect: () => void): HTMLElement =>
createLayerBar({
user,
@@ -127,11 +118,7 @@ export async function renderM02MasterTemplate(root: HTMLElement): Promise<Mounte
const main = createMain(
isAdmin,
() => void Promise.all([side.refresh(), tree.refresh()]),
() => {
side.paint();
// 일위대가 화면에서 양식으로 옮김(일위대가 · 옵션 화면은 current 없음)
if (main.current() && view === "일위대가") mark("구조물조합");
},
() => side.paint(),
{
top: readOnlyBar?.root,
search: tree.search,
@@ -168,19 +155,6 @@ export async function renderM02MasterTemplate(root: HTMLElement): Promise<Mounte
layerBar("구조물조합", tree.add, () => void main.openTable(layer)),
peopleTree("구조물조합", tree.root),
],
labor: ({ onOpen }) =>
buildLaborSection({
show: main.showView,
confirmLeave: main.confirmLeave,
onOpen: () => {
onOpen();
mark("일위대가");
},
bar: (add, back) => layerBar("일위대가", add, back),
wrap: (panel) => peopleTree("일위대가", panel),
make: (reveal) =>
buildLaborLibrary({ scope: { layer, owner }, canEdit: isAdmin, reveal, copyTo }),
}),
});
const layout = el("div", { className: "ui-workflow-layout m02-master" });
@@ -200,8 +174,8 @@ export async function renderM02MasterTemplate(root: HTMLElement): Promise<Mounte
root.innerHTML = "";
root.append(layout);
void main.open(home);
// 진입 해시 `open` — 옵션 · 도면 컨테이너는 마스터에만 · 일위대가는 세 층 ·
// 옵션 · 일위대가 화면이 뒤에 열리면 편집 칸 차례(`seq`)가 늦게 온 집계표를 버림
// 진입 해시 `open` — 옵션 · 도면 컨테이너는 마스터에만 · 일위대가는 구조물 조합 하위(세 층) ·
// 옵션 화면이 뒤에 열리면 편집 칸 차례(`seq`)가 늦게 온 집계표를 버림
if (entry.open !== "구조물조합") side.reveal(entry.open);
void tree.refresh();
// 이 화면을 떠나면 층 길을 시스템 · 자기 층으로 되돌림(다른 화면의 항목 고르기가 남의 층을 안 부르게)
@@ -39,7 +39,6 @@ import {
type StructureColumn,
} from "./M02_MasterTemplete_Structure";
import { buildMatsetSection } from "./M02_MasterTemplete_Matset";
import type { LaborSection } from "./M02_MasterTemplete_Labor";
import { buildOptionsSection } from "./M02_MasterTemplete_Options";
import { canEdit, type Selection } from "./M02_MasterTemplete_UI_Main";
@@ -74,8 +73,6 @@ export interface SideOptions {
confirmLeave: () => Promise<boolean>;
/** 메인 칸에 양식 밖 화면(자재 조합 상세)을 띄움 */
showView: (label: string, node: HTMLElement) => (dirty: boolean) => void;
/** 「일위대가 조합」 컨테이너(구조물 조합 위 · PLAN 27-2b) — 페이지가 만듦(뿌리 셋이 페이지 것) */
labor?: (hooks: { onOpen: () => void }) => LaborSection;
/** 「구조물 조합」 줄 아래 — 층 단추 · 고른 층의 구조물 라이브러리 나무(PLAN 29-2 · 페이지가 만듦) */
tree?: HTMLElement[];
}
@@ -85,7 +82,7 @@ export interface SideHandle {
refresh: () => Promise<void>;
/** 고름 표시를 지금 열린 것 한 줄로 — 편집 칸이 무엇을 열든(카드 [도면 수정] 등) 부름 */
paint: () => void;
/** 진입 해시 `open`(PLAN 27-1d) — 그 컨테이너를 펼침(옵션은 열기까지) · 시스템 층에만 있음 */
/** 진입 해시 `open`(PLAN 27-1d) — 그 컨테이너를 펼침(옵션은 열기까지) · 옵션 · 도면은 시스템 층에만 */
reveal: (target: "옵션" | "도면" | "일위대가") => void;
}
@@ -136,7 +133,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
confirmLeave: opt.confirmLeave,
show: opt.showView,
close: () => opt.onOpen(null),
onOpen: () => (options.clear(), labor?.clear(), paint()),
onOpen: () => (options.clear(), paint()),
});
const matsetSection = section(matset.title, matset.body, ...matset.actions);
// 펼칠 때마다 새로 받음 — 재료산출 옆 판이 갈라 낸 조합도 바로 보이게
@@ -148,9 +145,8 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
isAdmin: canEdit(layer, opt.isAdmin),
confirmLeave: opt.confirmLeave,
show: opt.showView,
onOpen: () => (matset.clear(), labor?.clear(), paint()),
onOpen: () => (matset.clear(), paint()),
});
const labor = opt.labor?.({ onOpen: () => (matset.clear(), options.clear(), paint()) });
/** 컨테이너 제목을 펼치면 그 화면을 엶 — 같은 이름 줄 단추를 갈음(PLAN 29-6) */
const openOnExpand = (sec: HTMLElement, run: () => void): HTMLElement => {
sec.querySelector(".ui-collapsible__title")?.addEventListener("click", () => {
@@ -181,15 +177,9 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
: null;
const listHost = el("div", {
className: "m02-side__lists ui-sidebar-panel",
children: [
...(labor ? [openOnExpand(section(labor.title, labor.body), () => void labor.open())] : []),
summary,
...(extras ? [extras.옵션, extras.도면] : []),
],
children: [summary, ...(extras ? [extras.옵션, extras.도면] : [])],
});
attachCollapsible(listHost);
// 들어오면 「일위대가 조합」 · 「구조물 조합」 둘 다 펼친 채(PLAN 31-5 · 구조물 조합은 위에서 펼침)
labor?.body.closest("section")?.classList.remove("is-collapsed");
const root = el("div", { className: "m02-side ui-sidebar-panel", children: [listHost] });
@@ -263,7 +253,6 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
paintButtons();
if (opt.getOpen()) matset.clear();
if (opt.getOpen()) options.clear();
if (opt.getOpen()) labor?.clear();
}
// 여는 것은 편집 칸(`onOpen`) — 편집 칸이 열 때마다 `paint` 를 부름(페이지가 이음)
@@ -388,10 +377,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
}
const reveal = (target: "옵션" | "도면" | "일위대가"): void => {
if (target === "일위대가") {
labor?.body.closest("section")?.classList.remove("is-collapsed");
return void labor?.open();
}
if (target === "일위대가") return; // 구조물 조합은 처음부터 펼침
extras?.[target].classList.remove("is-collapsed");
if (target === "옵션") options.body.querySelector<HTMLElement>("button")?.click();
};
@@ -222,14 +222,6 @@
font-size: 11px;
}
/* 나무는 좌측 패널(PLAN 29-2) — 일위대가 화면 = 찾기 칸 위 · 조합 목록 · 상세 아래 */
.m02-labor {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-8);
min-width: 0;
}
.m02-main__head + .m02-tree__search {
margin-bottom: var(--spacing-8);
}
+21 -110
View File
@@ -1,124 +1,35 @@
"""일위대가 라이브러리 나무 자료(PLAN 27-2b · `Labor_Tree.ts`) — Node 로 TS 를 돌려 판정.
"""좌측 패널 일위대가(PLAN 39-2) — 맨 위 「일위대가 조합」 컨테이너 · 조합 나무 · 둘째 층 단추 벌 지움 ·
일위대가는 구조물 조합 하위(구조물 도면 → 일위대가 → 면적산출). 글 검사(화면은 ORCA).
못박는 것
- 조합 → 나무 항목: 경로 = [구분, 상세구분, 이름](빈 칸 건너뜀) · 열 = 키.
- 나무 고침 알림: 새 · 바뀐 · 옮긴 폴더 경로 · 조합 고침은 그 조합(열)을 고른 채 ·
지우기는 고름 없음.
옛 일위대가 라이브러리 나무 시험(PLAN 27-2b · 30-3 · 30-5)은 나무를 지우며 이 검사로 갈음.
"""
import json
import shutil
import subprocess
from pathlib import Path
import pytest
ROOT = Path(__file__).resolve().parents[2]
SCRIPT = r"""
const fs = require("fs");
const ts = require(process.argv[1] + "/config/node_modules/typescript");
const file = "/M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Labor_Tree.ts";
const src = fs.readFileSync(process.argv[1] + file, "utf8");
const js = ts.transpileModule(src, {
compilerOptions: { module: ts.ModuleKind.CommonJS, target: ts.ScriptTarget.ES2020 },
}).outputText;
const box = { exports: {} };
new Function("exports", "module", "require", js)(box.exports, box, require);
const m = box.exports;
const row = (키, 이름, 구분, 상세구분) => ({ 키, 이름, 구분, 상세구분, 단위: "m" });
const list = {
판: "v1",
폴더: [["석축"], ["석축", "찰쌓기"], ["빈"]],
줄: [row("UP1-000001", "가", "석축", "찰쌓기"), row("UP1-000002", "나", "석축", null),
row("UP1-000003", "다", null, "무시")],
};
const view = m.toView(list);
const notes = [
{ op: "add-folder", 경로: ["석축"], 이름: "메쌓기" },
{ op: "rename", 경로: ["석축", "찰쌓기"], 이름: "찰" },
{ op: "move", 경로: ["석축", "찰쌓기"], 새경로: [] },
{ op: "move", 경로: ["석축"], 키: "UP1-000002", 새경로: ["빈"] },
{ op: "rename", 경로: ["석축"], 키: "UP1-000002", 이름: "나나" },
{ op: "delete", 경로: ["석축"], 키: "UP1-000002" },
{ op: "delete", 경로: ["빈"] },
].map((e) => m.noteOf(e, e.op === "delete" ? ["UP1-000002"] : []));
console.log(JSON.stringify({ view, notes }));
"""
M02 = ROOT / "M02_MasterTemplete"
@pytest.fixture(scope="module")
def got():
if shutil.which("node") is None:
pytest.skip("node 가 없음")
proc = subprocess.run(
["node", "-e", SCRIPT, str(ROOT)], capture_output=True, text=True, encoding="utf-8"
)
assert proc.returncode == 0, proc.stderr
return json.loads(proc.stdout)
def _text(name: str) -> str:
return (M02 / name).read_text("utf-8")
def test_조합이_나무_항목으로(got):
items = got["view"]["items"]
assert [i["경로"] for i in items] == [["석축", "찰쌓기", "가"], ["석축", "나"], ["다"]]
assert [i["열"] for i in items] == ["UP1-000001", "UP1-000002", "UP1-000003"]
assert got["view"]["폴더"] == [["석축"], ["석축", "찰쌓기"], ["빈"]]
assert "알림" not in got["view"]
def test_일위대가_나무_파일과_이음이_없음():
assert not (M02 / "M02_MasterTemplete_Labor.ts").exists()
assert not (M02 / "M02_MasterTemplete_Labor_Tree.ts").exists()
page = _text("M02_MasterTemplete_UI_Page.ts")
assert "buildLaborSection" not in page and 'layerBar("일위대가"' not in page
side = _text("M02_MasterTemplete_UI_Side.ts")
assert "LaborSection" not in side and "labor?." not in side
def test_나무_고침_알림(got):
add, rename, move, move_item, rename_item, delete_item, delete_folder = got["notes"]
assert add["경로"] == ["석축", "메쌓기"] and "열" not in add
assert rename["경로"] == ["석축", "찰"]
assert move["경로"] == ["찰쌓기"]
assert move_item["열"] == "UP1-000002" and move_item["경로"][:-1] == ["빈"]
assert rename_item["경로"] == ["석축", "나나"]
assert "열" not in delete_item and delete_item["지운항목"] == ["UP1-000002"]
assert "경로" not in delete_folder
def test_나무_부품에_일위대가_전용_칸_없음():
panel = _text("M02_MasterTemplete_TreePanel.ts")
for gone in ("maxDepth", "opt.item", "opt.clipKind", "clipKind?:"):
assert gone not in panel, gone
def test_뿌리를_바꿔도_일위대가_화면_유지_해시도_맞춤():
"""브레인 검증 흠(27-2b) · 29-2 — 층 단추 두 벌(일위대가 라이브러리 · 구조물 조합 줄 아래) ·
일위대가 단추로 층을 바꾸면 일위대가 화면 그대로 · 좌측 「일위대가 라이브러리」를 열면 해시
`open=일위대가`(다시 그리지 않고 주소만)."""
page = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_UI_Page.ts").read_text("utf-8")
assert "go: (next, nextOwner) => void go(next, nextOwner, open)," in page # 두 벌 같은 길
assert (
'bar: (add, back) => layerBar("일위대가", add, back),' in page
and 'layerBar("구조물조합", tree.add, () => void main.openTable(layer)),' in page
)
labor = page.split("buildLaborSection({")[1].split("make:")[0]
assert 'mark("일위대가")' in labor # 여는 순간 해시 open
assert "history.replaceState" in page # hashchange 없이(화면 다시 안 그림)
assert 'if (main.current() && view === "일위대가") mark("구조물조합")' in page
def test_일위대가_나무에_여러_개_복사_붙여넣기_연결():
"""PLAN 30-3 — 공용 나무 부품(30-2) 콜백을 일위대가 서버 길에 이음 ·
붙임 종류는 따로(구조물과 안 섞임)."""
labor = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Labor.ts").read_text("utf-8")
assert 'clipKind: "일위대가"' in labor and "copyTo: opt.copyTo" in labor
assert "editComboTreeMany(ops, 판, scope)" in labor # 여러 개 옮기기 · 지우기
assert "pasteCombos(clip.from as LaborScope, pick, dest, list.판, to)" in labor # 대상 층
page = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_UI_Page.ts").read_text("utf-8")
assert "canEdit: isAdmin, reveal, copyTo })" in page # 구조물 나무와 같은 「〇〇로 복사」 목록
def test_새_조합_단추는_제목_줄_오른쪽_목록은_공용_표():
"""PLAN 30-5 — 「새 조합」 = 제목 줄 오른쪽 끝(읽기 층 없음) · 목록 = 공용 표(줄 선).
머리 줄도 공용 표 모양."""
edit = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Labor_Edit.ts").read_text("utf-8")
assert (
"newButton: edit" in edit and 'className: "ui-general-block__table m02-labor__list"' in edit
)
assert (
'tc("New"), variant: "filled", onClick: () => startNew([]) })]' not in edit
) # 목록 안 옛 자리
labor = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_Labor.ts").read_text("utf-8")
assert 'library.bind(opt.show(tc("Library"), library.root, library.tools))' in labor
main = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_UI_Main.ts").read_text("utf-8")
assert (
'slot.replaceChildren(el("span", { className: "m02-main__tools", children: [tools] }))'
in main
)
css = (ROOT / "M02_MasterTemplete/M02_MasterTemplete_UI_Style.css").read_text("utf-8")
assert ".m02-main__tools {\n display: inline-flex;\n margin-left: auto;" in css
def test_층_단추는_구조물_조합_한_벌():
page = _text("M02_MasterTemplete_UI_Page.ts")
assert page.count('layerBar("') == 1 # 구조물 조합 줄 아래 하나
assert 'layerBar("구조물조합", tree.add, () => void main.openTable(layer)),' in page
+4 -9
View File
@@ -136,7 +136,7 @@ def test_층_단추_셋_남의_회사_사람_나무():
assert 'const people = entry.root === "personal" && seesOthers(company, user);' in page
assert '(await fetchOwners("personal", company).catch(() => []))[0]?.owner' in page
assert 'peopleTree("구조물조합", tree.root)' in page
assert 'wrap: (panel) => peopleTree("일위대가", panel)' in page
assert 'peopleTree("일위대가"' not in page # 일위대가 사람 나무 벌은 39-2 에서 지움
panel = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_TreePanel.ts")
assert (
"api.fetch(opt.layer, owner)" in panel and "api.edit(opt.layer, body_, 판, owner)" in panel
@@ -219,17 +219,13 @@ def test_읽기만_표는_단추_고치기_모두_막음():
def test_켜진_층_단추는_목록으로_복사_끌기():
"""30-4 — 켜진 층 단추를 다시 누르면 그 층 목록(구조물 = 집계표 · 일위대가 = 조합 목록 ·
저장 안 한 고침은 물음) · 30-2 「〇〇로 복사」 = 쓸 수 있는 자기 층(지금 층 뺌) ·
끌어다 옮기기는 쓸 수 있는 층만."""
"""30-4 — 켜진 층 단추를 다시 누르면 그 층 목록(구조물 = 집계표 · 일위대가 단추 벌은 39-2 에서 지움) ·
30-2 「〇〇로 복사」 = 쓸 수 있는 자기 층(지금 층 뺌) · 끌어다 옮기기는 쓸 수 있는 층만."""
roots = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_TreePanel_Roots.ts")
assert "if (!current) opt.go(root, owner);\n else opt.reselect?.();" in roots
page = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_UI_Page.ts")
assert 'layerBar("구조물조합", tree.add, () => void main.openTable(layer))' in page
assert 'bar: (add, back) => layerBar("일위대가", add, back)' in page
assert "if (!accessFor(to, null, user).canWrite || (to === layer && !owner)) return [];" in page
labor = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_Labor.ts")
assert 'if (editor.isDirty() && !(await showConfirmDialog(tc("BackAsk")))) return;' in labor
panel = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_TreePanel.ts")
assert "if (opt.canEdit) drag.arm(button, one.id);" in panel
drag = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_TreePanel_Drag.ts")
@@ -259,10 +255,9 @@ def test_구조물_조합_제목_줄_새_항목():
def test_들어오면_두_컨테이너_펼침_끌기_뒤_강조_지움():
"""31-5 — 좌측 「일위대가 조합」 · 「구조물 조합」 둘 다 펼친 채 · 끌어 놓은 뒤 강조(나무 칸
"""31-5 — 좌측 「구조물 조합」 펼친 채(일위대가는 그 하위 · 39-2) · 끌어 놓은 뒤 강조(나무 칸
자신 = 맨 위 자리 포함)를 모두 지움 · 칸 밖으로 나가면 지움(칸 안 자식 위로는 그대로)."""
side = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_UI_Side.ts")
assert 'labor?.body.closest("section")?.classList.remove("is-collapsed");' in side
assert 'summary.classList.remove("is-collapsed");' in side
drag = _text(M02 / "M02_MasterTemplete_TreePanel_Drag.ts")
mark = drag.split("const dropMark = ")[1].split("};")[0]