feat(ui_template): 진행단계 패널 끌어 옮기기·열림 방향 자동 전환

- 헤더를 잡아 끌어 자리 이동, 이동 범위는 상단 헤더 아래 화면 안으로 clamp
- 아래 공간 부족 시 `is-flip-up` 으로 헤더 위로 펼침(바닥 기준 정렬)
- 자리는 sessionStorage 세션 캐시에만 보관, 접힘/펴짐 뒤 방향 재판정
- threshold 4px 초과 시에만 포인터 캡처 — pointerdown 캡처는 click 대상을
  제목에서 헤더로 바꿔 접기/펴기 토글을 죽임(실측)
- 이동은 window 에서 청취 — B07 CAD iframe 위로 커서가 나가도 안 끊김

검증: 공용 브라우저 B03·B05·B07 실측(이동 오차 1px 이내, clamp·뒤집힘·토글 정상),
tsc --noEmit 통과

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-04 06:37:57 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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+15
View File
@@ -59,6 +59,21 @@
width: calc(var(--wf-left-panel-width) / 2);
}
/* 끌어 옮기기 (2026-09-04) — 헤더를 잡아 끈다. 자리를 옮기면 인라인 left/top이
위 고정값을 덮어쓴다. 아래 공간이 모자라면 `is-flip-up`으로 헤더 위로 펼친다. */
.ui-workflow-overlay__panel--progress .ui-workflow-overlay__header {
cursor: move;
touch-action: none;
}
.ui-workflow-overlay__panel--progress.is-flip-up {
flex-direction: column-reverse;
}
.ui-workflow-overlay__panel--progress.is-dragging {
user-select: none;
}
.ui-workflow-overlay__header {
display: flex;
align-items: center;
+10
View File
@@ -1,8 +1,10 @@
import "./ui_template_overlay.css";
import { t } from "./ui_template_locale";
import { makePanelDraggable } from "./ui_template_overlay_drag";
const TITLE_OVERLAY_STATE_KEY = "frd_workflow_title_overlay_open";
const PROGRESS_OVERLAY_STATE_KEY = "frd_workflow_progress_overlay_open";
const PROGRESS_OVERLAY_POSITION_KEY = "frd_workflow_progress_overlay_pos";
export interface WorkflowOverlayOptions {
title: string;
@@ -146,6 +148,8 @@ function createPanel(
root.append(body);
}
let dragHandle: { refresh: () => void } | null = null;
function setOpen(isOpen: boolean): void {
root.classList.toggle("is-collapsed", !isOpen);
if (panelHandle) panelHandle.setOpen(isOpen);
@@ -156,6 +160,8 @@ function createPanel(
toggle.setAttribute("aria-expanded", String(isOpen));
}
sessionStorage.setItem(storageKey, String(isOpen));
// 펼친 뒤에는 아래 공간이 모자랄 수 있다 — 열리는 방향을 다시 잡는다.
if (dragHandle) requestAnimationFrame(() => dragHandle?.refresh());
onOpenChange?.(isOpen);
}
@@ -174,6 +180,10 @@ function createPanel(
});
toggle.addEventListener("click", toggleOpen);
setOpen(readOpenState(storageKey));
// 진행단계 패널만 사용자가 자리를 옮긴다(제목 패널은 좌측 도킹 사이드바).
if (variant === "progress") {
dragHandle = makePanelDraggable(root, header, PROGRESS_OVERLAY_POSITION_KEY);
}
return { root, setOpen };
}
+169
View File
@@ -0,0 +1,169 @@
/**
* 진행단계 패널 끌어 옮기기 (2026-09-04 사용자 지시).
*
* 패널은 `position: fixed`라 좌표계가 곧 뷰포트다. 이동 범위는 **상단 헤더 아래
* 화면 안**으로 잡아, 패널을 화면 밖으로 흘려 다시 못 잡는 상태를 원천 차단한다.
*
* 헤더에는 이미 제목 클릭 = 접기/펴기 토글이 붙어 있으므로(`ui_template_overlay.ts`)
* 이동 threshold 4px를 두고, 넘으면 드래그로 보고 뒤따르는 click 한 번을 삼킨다.
* 안 그러면 옮길 때마다 패널이 접힌다.
*
* 자리는 세션에만 남긴다(5장 데이터 3층 — 화면 조작값은 캐시 몫).
*/
const DRAG_THRESHOLD_PX = 4;
/** 상단 공용 헤더 높이(--spacing-64) — 그 위로는 못 올라간다. */
const MIN_TOP_PX = 64;
/** 화면 가장자리에서 남겨 둘 여백. */
const EDGE_GAP_PX = 8;
export interface PanelDragHandle {
/** 펼침/접힘이 바뀐 뒤 열리는 방향을 다시 판정한다. */
refresh: () => void;
}
interface PanelPosition {
left: number;
top: number;
}
function readPosition(key: string): PanelPosition | null {
const raw = sessionStorage.getItem(key);
if (!raw) return null;
try {
const parsed = JSON.parse(raw) as Partial<PanelPosition>;
if (typeof parsed?.left !== "number" || typeof parsed?.top !== "number") return null;
return { left: parsed.left, top: parsed.top };
} catch {
return null;
}
}
export function makePanelDraggable(
root: HTMLElement,
header: HTMLElement,
storageKey: string,
): PanelDragHandle {
let position: PanelPosition | null = readPosition(storageKey);
let pointerId: number | null = null;
let startX = 0;
let startY = 0;
let baseLeft = 0;
let baseTop = 0;
let moved = false;
function bodyHeight(): number {
if (root.classList.contains("is-collapsed")) return 0;
const body = root.querySelector<HTMLElement>(".ui-workflow-overlay__body");
return body ? body.offsetHeight : 0;
}
/** 헤더 왼쪽 위 좌표를 화면 안으로 가둔다. */
function clamp(left: number, top: number): PanelPosition {
const width = root.offsetWidth;
const headerHeight = header.offsetHeight;
const maxLeft = Math.max(0, window.innerWidth - width - EDGE_GAP_PX);
const maxTop = Math.max(MIN_TOP_PX, window.innerHeight - headerHeight - EDGE_GAP_PX);
return {
left: Math.min(Math.max(left, EDGE_GAP_PX), maxLeft),
top: Math.min(Math.max(top, MIN_TOP_PX), maxTop),
};
}
/**
* 자리를 인라인 좌표로 박고, 아래 공간이 모자라면 헤더 **위로** 펼치게 뒤집는다.
* 뒤집을 때는 `bottom` 기준으로 잡아 헤더가 놓아 둔 자리에 그대로 남는다.
*/
function apply(next: PanelPosition): void {
position = next;
const headerHeight = header.offsetHeight;
const body = bodyHeight();
const spaceBelow = window.innerHeight - (next.top + headerHeight) - EDGE_GAP_PX;
const spaceAbove = next.top - MIN_TOP_PX;
const flip = body > spaceBelow && spaceAbove > spaceBelow;
root.style.left = `${next.left}px`;
root.style.right = "auto";
root.classList.toggle("is-flip-up", flip);
if (flip) {
root.style.top = "auto";
root.style.bottom = `${Math.max(window.innerHeight - next.top - headerHeight, 0)}px`;
} else {
root.style.bottom = "auto";
root.style.top = `${next.top}px`;
}
sessionStorage.setItem(storageKey, JSON.stringify(next));
}
function swallowNextClick(): void {
const handler = (event: MouseEvent): void => {
event.stopPropagation();
event.preventDefault();
};
window.addEventListener("click", handler, { capture: true, once: true });
// 화면 밖에서 손을 떼면 click 이 안 온다 — 남은 감시자가 다음 진짜 클릭을
// 먹지 않도록 곧 걷어낸다. click 은 pointerup 과 같은 입력 처리 차례에 오므로
// 타이머(0ms)는 늘 그 뒤에 돈다.
window.setTimeout(() => window.removeEventListener("click", handler, true), 0);
}
header.addEventListener("pointerdown", (event: PointerEvent) => {
if (event.button !== 0) return;
const rect = root.getBoundingClientRect();
pointerId = event.pointerId;
startX = event.clientX;
startY = event.clientY;
baseLeft = rect.left;
// 뒤집힌 상태에서도 기준은 늘 헤더의 위쪽 변이다.
baseTop = header.getBoundingClientRect().top;
moved = false;
// 여기서 포인터를 잡으면 뒤따르는 click 의 대상이 제목에서 헤더로 바뀌어
// 접기/펴기 토글이 죽는다(2026-09-04 실측). 실제로 끌기 시작한 뒤에 잡는다.
});
// 포인터 이동은 **창 전체**에서 듣는다. 헤더에서만 들으면 커서가 패널 밖으로
// 나가는 순간 이동이 끊기고, 헤더에 포인터를 잡아 두면(setPointerCapture) 뒤따르는
// click 의 대상이 제목에서 헤더로 바뀌어 접기/펴기 토글이 죽는다(2026-09-04 실측).
window.addEventListener("pointermove", (event: PointerEvent) => {
if (pointerId !== event.pointerId) return;
const dx = event.clientX - startX;
const dy = event.clientY - startY;
if (!moved && Math.abs(dx) < DRAG_THRESHOLD_PX && Math.abs(dy) < DRAG_THRESHOLD_PX) return;
if (!moved) {
moved = true;
// 끌기가 실제로 시작된 뒤에만 포인터를 붙잡는다. B07 CAD 화면은 iframe 이라
// 커서가 그 위로 들어가면 바깥 window 가 이동을 못 받는다(2026-09-04 실측).
// pointerdown 시점에 잡으면 뒤따르는 click 대상이 헤더로 바뀌어 토글이 죽는다.
try {
header.setPointerCapture(event.pointerId);
} catch {
/* 이미 놓친 포인터면 그대로 진행 */
}
}
root.classList.add("is-dragging");
apply(clamp(baseLeft + dx, baseTop + dy));
});
function endDrag(event: PointerEvent): void {
if (pointerId !== event.pointerId) return;
if (moved && header.hasPointerCapture(pointerId)) header.releasePointerCapture(pointerId);
pointerId = null;
root.classList.remove("is-dragging");
if (!moved) return;
// 놓는 시점에 열리는 방향을 다시 판정한다.
if (position) apply(clamp(position.left, position.top));
swallowNextClick();
}
window.addEventListener("pointerup", endDrag);
window.addEventListener("pointercancel", endDrag);
// 만들어진 직후에는 아직 DOM에 붙기 전이라 실측 크기가 0이다 — 한 프레임 뒤에 앉힌다.
if (position) requestAnimationFrame(() => position && apply(clamp(position.left, position.top)));
return {
refresh: () => {
if (position) apply(clamp(position.left, position.top));
},
};
}