feat(B06): 횡단도에 터파기 선 — 관은 법정 표값 폭, 벽은 실무 정본 수직
사용자 확정 ④ 「터파기가 횡단도에서 표현이 안 된다 → 교본·실무문서로 구현 → 노티스 → 사용자가 선택」. - 관: 관 위에서 관 바닥까지 **표값 폭**으로 수직(KCS 44 40 10 그림 3.2-1). 표에 없는 관경이면 **안 그린다** — 폭을 지어내지 않는다. - 벽: 벽 바닥선 아래로 **수직**(정본 식에 기울기 항 없음). 폭 = 바닥폭 + 여유 0.2, 깊이 = 기초유 0.5 / 기초버림 0.1. - ⚠ `foundation` 이 비어 있으면 **안 그린다** — 고르기 전에는 근거가 없다. - 말풍선에 **근거의 급을 갈라** 적는다: 관은 「법정 표」, 벽은 「품셈에 규정이 없어 실무 관행으로 정한 값」. - 파선(`.b06-chart__excavation`)으로 구조물보다 먼저 그려 벽 밑에 깔린다. 화면 확인: 관 터파기 5개소, Φ1000 → 1.80m · Φ800 → 1.60m (표값 그대로). Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -233,6 +233,9 @@ export interface CulvertSet {
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side?: string;
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/** 독립 기슭막이 다단 요청 수(1이면 단일 벽). */
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tiers?: number;
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/** 기초 축 — "기초유" | "기초버림"(실무 정본 탭 제목). **비어 있으면 터파기를 안 그린다**
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* — 고르기 전에는 근거가 없다(2026-09-09 사용자 확정 ④). */
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foundation?: string | null;
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}
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/** 세월교 날개벽 한쪽 — 횡단면엔 안 보이고 바닥판 연장량만 넘긴다. */
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@@ -263,6 +263,10 @@ def _revet_set(options: dict[str, Any] | None) -> dict[str, Any]:
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"hidden_pipe": True,
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"side": str(values.get("side") or "양쪽"),
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"tiers": int(_number(values.get("tiers"), 1.0) or 1),
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# 기초 축(기초유/기초버림) — 터파기 그림·물량이 같이 쓴다. 비어 있으면 안 그린다.
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"foundation": (str(values["foundation"]).strip() or None)
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||||
if values.get("foundation") is not None
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else None,
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"pipe_kind": None,
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"diameter_m": 0.3,
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"min_cover_m": 0.0,
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@@ -23,6 +23,11 @@ import type {
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PipeEnd,
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WallLayout,
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} from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom";
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||||
import {
|
||||
appendPipeTrench,
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||||
appendWallTrench,
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||||
foundationChoice,
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||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Excavation";
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||||
import { appendWallHatch } from "./B06_Section_UI_Cross_Wall_Hatch";
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||||
// 기하 계산 진입점과 공개 상수·타입은 여기서 재수출한다 — B05(최소 토피)와 횡단 뷰가
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@@ -162,6 +167,12 @@ export function appendCulvertOverlay(
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const revetShapes = new Map<RevetKey, SVGPolygonElement>();
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/** 집수정 부재 도형 — 유입 선택 강조에 쓴다(2026-08-22 사용자 ③). */
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const basinShapes: SVGPolygonElement[] = [];
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// 터파기는 구조물보다 **먼저** 그린다 — 파선이 벽 밑에 깔려야 도면처럼 보인다.
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// 저장 제원 `foundation`(기초유/기초버림)이 비어 있으면 그리지 않는다 — 근거가 없다.
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const wallFoundation = foundationChoice(culvert.foundation);
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for (const { wall } of wallsInOrder) {
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appendWallTrench(layer, wall, wallFoundation, x, toDisplayY);
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||||
}
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||||
for (const { wall, key: wallKey } of wallsInOrder) {
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||||
// 합성 단면(하부 사다리꼴 + 상부 평행사변형) — 상단 배면이 사면선 접점(사용자 ①·②).
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||||
const revetShape = polygon(
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||||
@@ -272,6 +283,26 @@ export function appendCulvertOverlay(
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||||
const inletFinal = pushOut(pipeCorners.inlet, -1);
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||||
const outletFinal = pushOut(pipeCorners.outlet, 1);
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||||
// 관 터파기 — 표값 폭으로 관 위 지반선에서 관 바닥까지 수직(KCS 44 40 10 그림 3.2-1).
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||||
if (!hidePipe) {
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const invert = Math.min(
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||||
pipeCorners.inlet.bottom.elevation,
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||||
pipeCorners.outlet.bottom.elevation,
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);
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||||
const centerOffset = (pipeCorners.inlet.bottom.offset + pipeCorners.outlet.bottom.offset) / 2;
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||||
appendPipeTrench(
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||||
layer,
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||||
{
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centerOffsetM: centerOffset,
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||||
invertM: invert,
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||||
topM: invert + diameter + culvert.min_cover_m,
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||||
diameterMm: Math.round(diameter * 1000),
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||||
},
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x,
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||||
toDisplayY,
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||||
);
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||||
}
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||||
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||||
const kindLabel = culvert.pipe_kind ? `${culvert.pipe_kind} ` : "";
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||||
const wallThickness = pipeWallThicknessM(culvert.pipe_kind, diameter);
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||||
const tip =
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||||
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||||
@@ -0,0 +1,119 @@
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||||
/* =============================================================================
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||||
* B06_Section_UI_Cross_Excavation.ts
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||||
* 횡단도에 **터파기 선**을 얹는다 — 관·벽 두 갈래(2026-09-09 사용자 확정 ④).
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||||
*
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||||
* 왜 있나 — 「터파기가 현재 횡단도에서 표현이 안 된다」가 사용자 지적이었다. 수량을
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||||
* 세기 전에 **도면에 그것이 보여야** 한다.
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||||
*
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||||
* ⚠ 근거의 급이 다르므로 **노티스를 갈라 적는다** — 값은 `common_util_excavation` 한 곳에서
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||||
* 온다(파이썬 짝과 거울 시험으로 묶여 있다). 여기서는 **그리기만** 한다.
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||||
* 관 : 법정 시방서 표(KCS 44 40 10 그림 3.2-1)
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||||
* 벽 : 법정 근거 없음 — 실무 정본 식(구조도 기슭막이 xls)
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||||
* ⚠ **비탈을 주지 않는다 — 수직으로 그린다.** 정본 식에 기울기 항이 없다.
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||||
* ========================================================================== */
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||||
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||||
import {
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BASIS_PIPE,
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||||
BASIS_WALL,
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||||
WALL_BLINDING_DEPTH_M,
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||||
WALL_BLINDING_WIDTH_M,
|
||||
WALL_FOUNDATION_DEPTH_M,
|
||||
WALL_FOUNDATION_WIDTH_M,
|
||||
WALL_TRENCH_CLEARANCE_M,
|
||||
pipeTrenchWidthM,
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||||
} from "@util/common_util_excavation";
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||||
import type { WallLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types";
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||||
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||||
const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
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||||
/** 「기초유」인가 — 저장 제원 `foundation` 의 값. 비어 있으면 **그리지 않는다**(근거 없음). */
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||||
export function foundationChoice(value: unknown): "기초유" | "기초버림" | null {
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||||
const text = typeof value === "string" ? value.trim() : "";
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||||
if (text === "기초유") return "기초유";
|
||||
if (text === "기초버림") return "기초버림";
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return null;
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||||
}
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||||
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||||
function trenchPath(layer: SVGElement, corners: Array<[number, number]>, tooltip: string): void {
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||||
const line = document.createElementNS(SVG_NS, "polyline");
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||||
line.setAttribute("points", corners.map(([px, py]) => `${px},${py}`).join(" "));
|
||||
line.setAttribute("class", "b06-chart__excavation");
|
||||
const title = document.createElementNS(SVG_NS, "title");
|
||||
title.textContent = tooltip;
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||||
line.append(title);
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||||
layer.append(line);
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* 관 터파기 — **표값 폭**으로 관 위 지반선에서 관 바닥까지 수직으로 판다.
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||||
* 표에 없는 관경이면 **아무것도 그리지 않는다**(폭을 지어내지 않는다).
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||||
*/
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||||
export function appendPipeTrench(
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||||
layer: SVGElement,
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||||
input: {
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||||
/** 관 중심 offset(m). */
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||||
centerOffsetM: number;
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||||
/** 관 바닥(invert) 표고. */
|
||||
invertM: number;
|
||||
/** 터파기 윗면 표고 — 관 위 지반(또는 노면)선. */
|
||||
topM: number;
|
||||
diameterMm: number | null | undefined;
|
||||
},
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||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
toDisplayY: (elevation: number) => number,
|
||||
): number | null {
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||||
const width = pipeTrenchWidthM(input.diameterMm);
|
||||
if (width === null || !(input.topM > input.invertM)) return null;
|
||||
const half = width / 2;
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||||
const left = input.centerOffsetM - half;
|
||||
const right = input.centerOffsetM + half;
|
||||
trenchPath(
|
||||
layer,
|
||||
[
|
||||
[x(left), toDisplayY(input.topM)],
|
||||
[x(left), toDisplayY(input.invertM)],
|
||||
[x(right), toDisplayY(input.invertM)],
|
||||
[x(right), toDisplayY(input.topM)],
|
||||
],
|
||||
`관 터파기 폭 ${width.toFixed(2)}m · 깊이 ${(input.topM - input.invertM).toFixed(2)}m\n` +
|
||||
`Φ${Math.round(Number(input.diameterMm))}㎜ — ${BASIS_PIPE}`,
|
||||
);
|
||||
return width;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 벽 터파기 — 벽 바닥선 아래로 **수직**. 폭은 바닥 폭 + 여유 0.2, 깊이는 기초 몫.
|
||||
* `foundation` 이 비어 있으면 **그리지 않는다** — 사용자가 고르기 전에는 근거가 없다.
|
||||
*/
|
||||
export function appendWallTrench(
|
||||
layer: SVGElement,
|
||||
wall: WallLayout,
|
||||
foundation: "기초유" | "기초버림" | null,
|
||||
x: (offset: number) => number,
|
||||
toDisplayY: (elevation: number) => number,
|
||||
): { widthM: number; depthM: number } | null {
|
||||
if (foundation === null) return null;
|
||||
const hasFoundation = foundation === "기초유";
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||||
const depth = hasFoundation ? WALL_FOUNDATION_DEPTH_M : WALL_BLINDING_DEPTH_M;
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||||
// 폭: 기초 몫은 정본이 정한 값(0.9 / 0.7), 다만 벽 바닥이 그보다 넓으면 그 폭 + 여유.
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||||
const baseWidth = Math.abs(wall.bottomFront.offset - wall.bottomBack.offset);
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||||
const minWidth = hasFoundation ? WALL_FOUNDATION_WIDTH_M : WALL_BLINDING_WIDTH_M;
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||||
const width = Math.max(minWidth, baseWidth + (hasFoundation ? WALL_TRENCH_CLEARANCE_M : 0));
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||||
const center = (wall.bottomFront.offset + wall.bottomBack.offset) / 2;
|
||||
const top = Math.max(wall.bottomFront.elevation, wall.bottomBack.elevation);
|
||||
const bottom = top - depth;
|
||||
const left = center - width / 2;
|
||||
const right = center + width / 2;
|
||||
trenchPath(
|
||||
layer,
|
||||
[
|
||||
[x(left), toDisplayY(top)],
|
||||
[x(left), toDisplayY(bottom)],
|
||||
[x(right), toDisplayY(bottom)],
|
||||
[x(right), toDisplayY(top)],
|
||||
],
|
||||
`${foundation} 터파기 폭 ${width.toFixed(2)}m · 깊이 ${depth.toFixed(2)}m (수직)\n` +
|
||||
`품셈에 규정이 없어 실무 관행으로 정한 값 — ${BASIS_WALL}`,
|
||||
);
|
||||
return { widthM: width, depthM: depth };
|
||||
}
|
||||
@@ -379,3 +379,12 @@
|
||||
stroke-dasharray: 4 3;
|
||||
stroke-linejoin: round;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 터파기 선(2026-09-09 사용자 확정 ④) — **파선**으로 그린다. 구조물 실체가 아니라
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||||
「여기를 판다」는 표시이고, 근거의 급(법정 표 / 실무 관행)은 말풍선에 적힌다. */
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||||
.b06-chart__excavation {
|
||||
fill: none;
|
||||
stroke: #8a5c3c;
|
||||
stroke-dasharray: 4 3;
|
||||
stroke-width: 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -174,6 +174,8 @@ function revetSet(values: Record<string, unknown>): CulvertSetSpec {
|
||||
hidden_pipe: true,
|
||||
side: String(values.side ?? "양쪽"),
|
||||
tiers: Math.trunc(num(values.tiers, 1.0) || 1),
|
||||
// 기초 축(기초유/기초버림) — 터파기 그림·물량이 같이 쓴다. 비어 있으면 안 그린다.
|
||||
foundation: text(values.foundation),
|
||||
pipe_kind: null,
|
||||
diameter_m: 0.3,
|
||||
min_cover_m: 0.0,
|
||||
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