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2026-10-06 14:03:46 +09:00
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+2
View File
@@ -118,6 +118,8 @@ export const STATE_REGISTRY = {
},
/** 설계 가게(`design/design_store`)의 고른 측점 · 구조물 — `{chainageM, structureId}`. */
selection: { bucket: "draft", scope: "project" },
/** 구조물 패널 종류별 캐시 — 고른 구조물 하나 × 종류마다 옛 값(54-32). [저장]·[확정] 뒤 비움. */
"structure-type-cache": { bucket: "draft", scope: "project" },
/** 배수관·암거 조정창에서 예약한 옵션 값. */
culvertopt: { bucket: "draft", scope: "route", legacy: (p, r) => `b06:culvertopt:${p}:${r}` },
/** 배수관 이동(측점 옮김) 예약. */
+2 -1
View File
@@ -25,7 +25,7 @@ import {
pendingAlignment,
} from "../../B05_Profile/B05_Profile_UI_Profile_Edit";
import { flushCulvertOptions } from "../../B06_Section/B06_Section_Api_Culvert_Options";
import { stateKey } from "../b_page_state";
import { clearState, stateKey } from "../b_page_state";
/** 저장 차례 — 이 순서 그대로 돈다. */
export const DESIGN_SAVE_ORDER = [
@@ -134,6 +134,7 @@ export async function saveDesign(
const label = TOLERANT[step];
await (label ? run().catch(reportOnly(label)) : run());
}
clearState("structure-type-cache", ctx.projectId); // 종류별 캐시는 저장 뒤 비움(54-32)
await ctx.done?.(confirm);
return true;
} catch (error) {
@@ -474,6 +474,7 @@ export function createStructuresSection(
endFields,
facilityOptions,
callbacks,
projectId: sectionOptions.projectId ?? null,
structures,
types: () => types,
typeMap,
@@ -10,10 +10,16 @@
import type { StructureInstance, StructureType } from "./B05_Profile_Api_Structures";
import type { StructuresCommitContext } from "./B05_Profile_UI_Structures_Panel_Commit";
import { asRoad } from "./B05_Profile_UI_Structures_Define";
import { readState, writeState } from "../A00_Common/b_page_state";
import { PIPE_MATCH_M } from "../A00_Common/design/design_selection";
import { readGroupItems, readSummaryItem } from "../common_util/common_util_summary_item";
/** 배선에 필요한 패널 내부 값 — 이름은 분리 전 지역변수와 같다. */
/** 배선에 필요한 값 — 저장 쪽(`StructuresCommitContext`)과 겹치는 것은 그대로 물려받는다. */
export interface StructuresEventContext extends StructuresCommitContext {
/** 종류별 캐시(54-32) 세션 키의 프로젝트. */
projectId: string | null;
typeSelect: HTMLSelectElement;
primary: HTMLButtonElement;
removeButton: HTMLButtonElement;
@@ -31,34 +37,103 @@ export interface StructuresEventContext extends StructuresCommitContext {
}
export function bindStructuresEvents(ctx: StructuresEventContext): void {
/** 새로 놓기(54-32) — 고름 · 측점 · 강조를 풀고 군(· 종류)만 남긴 빈 기본값 폼. */
function startNew(group: string, typeId?: string): void {
ctx.resetForm();
ctx.groupSelect.value = group;
ctx.syncTypeOptions(typeId);
}
ctx.groupSelect.addEventListener("change", () => {
ctx.cancelTempPipe(); // 종류가 달라진다 — 임시 배치는 취소(2026-08-18).
ctx.syncTypeOptions();
// 종류가 바뀌면 기존 항목 수정이 아니라 새 항목 추가로 넘어간다(옵션 스키마가 달라진다).
if (ctx.editingId()) {
ctx.setEditingId(null);
ctx.syncButtons();
ctx.renderList();
ctx.callbacks.onSelect(null);
}
// 고른 항목에서 군을 바꿈 = 새 항목 추가(54-32) — 고른 항목 값은 그대로
if (ctx.editingId() || ctx.selectedPipeChainage() !== null) startNew(ctx.groupSelect.value);
else ctx.syncTypeOptions();
});
ctx.typeSelect.addEventListener("change", () => {
ctx.cancelTempPipe(); // 종류가 달라진다 — 임시 배치는 취소(2026-08-18).
if (ctx.editingId() || ctx.selectedPipeChainage() !== null) return switchSelectedType();
ctx.syncPlacementFields();
ctx.renderOptionFields();
// 배수관·BOX암거·세월교·독립 기슭막이는 부속 옵션 서브폼이 따라 열려야 한다 —
// 수동 추가든 자동 배치 지점 편집이든 같은 옵션을 받는다(2026-08-17 사용자 지시:
// 자동은 통수단면으로 자리를 잡아 준 것일 뿐 같은 구조물이다).
ctx.syncFacilityForm();
// 고른 관 지점의 시설 종류를 바꿈(54-4) — 실시간 반영으로 목록 · 알약 · 횡단도가 바로 따라옴
if (ctx.selectedPipeChainage() !== null && ctx.currentType()?.managed_by) ctx.liveCommit();
if (ctx.editingId()) {
ctx.setEditingId(null);
ctx.syncButtons();
ctx.renderList();
ctx.callbacks.onSelect(null);
}
});
/** 고른 항목의 종류를 같은 군 안에서 바꿈(54-32) — 그 항목이 새 종류가 됨. 옛 종류 값은
* 종류별 캐시에 담고, 담아 둔 종류로 돌아오면 그 값으로 · 처음이면 새 종류 기본값으로.
* 관 지점 시설(배관 ↔ 박스 ↔ 세월교 ↔ 물넘이)도 같은 규칙 · 실시간 반영은 54-4 길 그대로. */
function switchSelectedType(): void {
const next = ctx.currentType();
const id = ctx.editingId();
const pipe = ctx.selectedPipeChainage();
const index = id ? ctx.structures.findIndex((entry) => entry.structure_id === id) : -1;
const record = index >= 0 ? ctx.structures[index] : null;
const pipeItem =
pipe === null
? null
: ctx.pipeFacilities().find((entry) => Math.abs(entry.chainage_m - pipe) < PIPE_MATCH_M);
const prev = ctx.typeMap().get(record ? asRoad(record).type_id : (pipeItem?.facility ?? ""));
// 정본이 다른 종류(관 지점 ↔ 구조물)로 · 빈칸으로 = 새로 놓기
if (!next || !prev || !!next.managed_by !== !!prev.managed_by)
return startNew(ctx.groupSelect.value, next?.type_id);
const key = record ? `s:${id}` : `p:${pipe}`;
// 구조물은 정본 기록(안 보이는 상세 칸까지) · 관은 아직 옛 종류로 그려진 폼에서 읽음
stashTypeValues(
key,
prev.type_id,
record
? {
options: record.options,
summary_item: record.summary_item,
group_items: record.group_items,
}
: {
options: { ...ctx.facilityOptions.readOptions(), ...ctx.groupBoxes.shapes() },
summary_item: ctx.summary(),
group_items: ctx.groupBoxes.get(),
},
);
const back = recallTypeValues(key, next.type_id);
// 기록을 새 종류로 갈아 둠 — 되살린 값의 안 보이는 칸이 [수정] 병합에서 살게
const draft = record && { ...record, type_id: next.type_id, options: back?.options ?? {} };
if (draft) ctx.structures[index] = draft;
ctx.syncPlacementFields();
ctx.renderOptionFields(back?.options);
ctx.setSummary(readSummaryItem(back?.summary_item));
ctx.groupBoxes.set(readGroupItems(back?.group_items));
ctx.groupBoxes.setShapes(back?.options ?? {});
ctx.syncFacilityForm(back?.options);
ctx.liveCommit();
// 반영이 막혀(측점 등) 기록이 그대로면 옛 기록으로 되돌림
if (record && draft && ctx.structures[index] === draft) ctx.structures[index] = record;
}
type TypeValues = {
options?: Record<string, string | number>;
summary_item?: unknown;
group_items?: unknown;
};
type TypeCache = Record<string, Record<string, TypeValues>>;
/** 관 지점은 재계산 스냅으로 누가거리가 살짝 옮겨짐 — 관 매칭 기준 안이면 같은 관. */
function cacheKeyOf(cache: TypeCache, key: string): string {
if (!key.startsWith("p:")) return key;
const at = Number(key.slice(2));
const hit = Object.keys(cache).find(
(k) => k.startsWith("p:") && Math.abs(Number(k.slice(2)) - at) < PIPE_MATCH_M,
);
return hit ?? key;
}
function stashTypeValues(key: string, typeId: string, values: TypeValues): void {
const cache = readState<TypeCache>("structure-type-cache", ctx.projectId) ?? {};
const slot = cacheKeyOf(cache, key);
cache[slot] = { ...cache[slot], [typeId]: values };
writeState("structure-type-cache", cache, ctx.projectId);
}
function recallTypeValues(key: string, typeId: string): TypeValues | null {
const cache = readState<TypeCache>("structure-type-cache", ctx.projectId) ?? {};
return cache[cacheKeyOf(cache, key)]?.[typeId] ?? null;
}
ctx.primary.addEventListener("click", () => void ctx.commit());
ctx.removeButton.addEventListener("click", () => {
// 임시 배치 중이면 취소와 같다 — 관을 물리고 추가 직전 상태로(2026-08-18).
@@ -0,0 +1,47 @@
/* =============================================================================
* B06_Section_UI_Section_Columns.ts
* 횡단 카드 한 줄 카드 수 고르기 — 보기 칸 높이에 첫 줄 + 둘째 줄 절반이 들어가는
* 가장 적은 카드 수. 카드 폭은 최소~최대 폭 안(그림은 축척 그대로 · 폭만 바뀜).
* ========================================================================== */
import {
CROSS_CARD_CHROME,
CROSS_GRID_GAP,
CROSS_GRID_MAX_WIDTH,
CROSS_GRID_MIN_WIDTH,
} from "./B06_Section_UI_Section_Common";
export interface CrossColumns {
columns: number;
cardWidth: number;
}
const widthFor = (columns: number, viewWidth: number): number =>
Math.min(CROSS_GRID_MAX_WIDTH, (viewWidth - (columns - 1) * CROSS_GRID_GAP) / columns);
/**
* `heightsFor(cardWidth, count)` — 그 폭일 때 앞 `count` 장의 카드 자연 높이.
* `viewHeight` 가 0 이하(숨김 · 아직 안 잰 칸)면 가장 큰 카드 쪽을 고른다.
*/
export function pickCrossColumns(
viewWidth: number,
viewHeight: number,
heightsFor: (cardWidth: number, count: number) => number[],
): CrossColumns {
const unit = CROSS_GRID_MIN_WIDTH + CROSS_GRID_GAP;
const most = Math.max(1, Math.floor((viewWidth + CROSS_GRID_GAP) / unit));
const fewest = Math.min(
most,
Math.max(1, Math.ceil((viewWidth + CROSS_GRID_GAP) / (CROSS_GRID_MAX_WIDTH + CROSS_GRID_GAP))),
);
for (let columns = fewest; columns < most; columns += 1) {
const cardWidth = widthFor(columns, viewWidth);
if (viewHeight <= 0) return { columns, cardWidth };
const heights = heightsFor(cardWidth, columns * 2);
const first = Math.max(0, ...heights.slice(0, columns)) + CROSS_CARD_CHROME;
const second = Math.max(0, ...heights.slice(columns)) + CROSS_CARD_CHROME;
const needed = heights.length > columns ? first + CROSS_GRID_GAP + second / 2 : first;
if (needed <= viewHeight) return { columns, cardWidth };
}
return { columns: most, cardWidth: widthFor(most, viewWidth) };
}
+5 -2
View File
@@ -35,8 +35,11 @@ export const LONG_WIDTH = 1200;
export const LONG_HEIGHT = 220;
export const CROSS_WIDTH = 560;
export const CROSS_HEIGHT = 250;
// 한 행 맞춤 기준 최소 카드 폭 — 조금 더 넓은 화면 필요(480→560, 약 +17%).
export const CROSS_GRID_MIN_WIDTH = 560;
// 카드 폭 범위 — 한 줄 카드 수는 보기 칸 높이로 정한다(`_Section_Columns`).
export const CROSS_GRID_MIN_WIDTH = 400;
export const CROSS_GRID_MAX_WIDTH = 800;
// 카드에서 그림 높이 밖 몫 — 머리 · 설계 줄 · 꼬리(실측 135).
export const CROSS_CARD_CHROME = 135;
export const CROSS_GRID_GAP = 16;
// bottom은 측점 라벨 한 줄 몫이다. X축 제목을 그래프 상단으로 올린 뒤 남던 여백을 걷어내,
// 종단면도 아래 라벨이 그 밑 유토곡선과의 틈 **가운데**에 오도록 좁혔다(2026-08-02 사용자 지시).
+48 -23
View File
@@ -42,9 +42,8 @@ import { CROSS_HEIGHT } from "./B06_Section_UI_Section_Common";
import type { SectionStructureEdit } from "./B06_Section_UI_Section_View_Menu";
import { culvertLinkFor as culvertLink } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire";
import type { CulvertLink } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Wire";
import { pickCrossColumns } from "./B06_Section_UI_Section_Columns";
import {
CROSS_GRID_GAP,
CROSS_GRID_MIN_WIDTH,
CROSS_WIDTH,
type CrossDesignChange,
type DesignChangeHandler,
@@ -93,6 +92,8 @@ export function createSectionView(
let currentStationInterval: number | undefined;
let structureEdit: SectionStructureEdit | null = null;
let renderWidth = 0;
let renderHeight = 0;
let drawnColumns = 0;
let resizeTimer = 0;
// 카드 단위 재빌드에 재사용하는 렌더 컨텍스트 (draw에서 갱신)
let cachedStationInterval = 1;
@@ -136,6 +137,33 @@ export function createSectionView(
return Number.isFinite(width) ? Math.max(0, width) : 0;
};
const contentHeight = (): number => {
const style = getComputedStyle(cards);
const pad = (value: string): number => Number.parseFloat(value) || 0;
const height = cards.clientHeight - pad(style.paddingTop) - pad(style.paddingBottom);
return Number.isFinite(height) ? Math.max(0, height) : 0;
};
/** 카드 폭에서 앞 `count` 장의 기하 — 한 줄 카드 수 고르기 · 그리기가 함께 쓴다. */
const plotBasesFor = (detail: SectionDetailResponse, cardWidth: number, count: number) =>
detail.cross_sections
.slice(0, count)
.map((section) =>
crossPlotBase(
section,
currentExaggeration,
cardWidth,
effectiveCardHalfWidth(section, stationWidth?.widthFor(section) ?? currentCrossHalfWidth),
designElevationAt(detail.longitudinal.design_profiles, section.chainage_m),
),
);
const naturalHeightsOf = (bases: ReadonlyArray<CrossPlotBase | null | undefined>): number[] =>
bases.map((base) => Math.max(base?.naturalHeight ?? CROSS_HEIGHT, CROSS_HEIGHT));
const pickColumns = (detail: SectionDetailResponse) =>
pickCrossColumns(renderWidth, renderHeight, (cardWidth, count) =>
naturalHeightsOf(plotBasesFor(detail, cardWidth, count)),
);
/**
* 선택 카드를 위 칸 안에서 보이게 한다 — `start`로 카드 **상단**(측점 라벨)을 칸 위에
* 붙인다(2026-08-04 사용자 지적). 목록 맨 끝 카드는 스크롤이 바닥에 걸려 그 자리까지 못
@@ -316,14 +344,14 @@ export function createSectionView(
grid.addEventListener("click", (event) => {
if (!(event.target as HTMLElement).closest(".b06-cross-card")) clearSelection();
});
const columnCount = Math.max(
1,
Math.floor((renderWidth + CROSS_GRID_GAP) / (CROSS_GRID_MIN_WIDTH + CROSS_GRID_GAP)),
);
// 열 수 = 보기 칸 높이에 1.5줄이 드는 가장 적은 수 · 카드 폭 400~800(`_Section_Columns`).
const picked = pickColumns(detail);
const columnCount = picked.columns;
drawnColumns = columnCount;
// CSS auto-fill의 자체 열 수와 JS columnCount가 어긋나면 같은 행 높이 그룹핑이 실제
// 렌더 행과 달라져 카드 내부가 뒤죽박죽된다(N-2-6). 열 수를 JS가 명시해 일치시킨다.
grid.style.gridTemplateColumns = `repeat(${columnCount}, minmax(0, 1fr))`;
cachedCardWidth = (renderWidth - (columnCount - 1) * CROSS_GRID_GAP) / columnCount;
// 렌더 행과 달라져 카드 내부가 뒤죽박죽된다(N-2-6). 열 수 · 폭을 JS가 명시해 일치시킨다.
grid.style.gridTemplateColumns = `repeat(${columnCount}, ${picked.cardWidth}px)`;
cachedCardWidth = picked.cardWidth;
cachedRowHeight.clear();
if (detail.cross_sections.length) {
// 1차: 각 카드의 자연 높이(250px 바닥 적용) 측정 → 같은 행(columnCount 단위) 최댓값을 행 높이로.
@@ -332,18 +360,8 @@ export function createSectionView(
// 그것이 진입에서 `draw` 자기 시간의 대부분이었다(2026-09-06 CPU 프로파일).
// 반폭도 카드가 실제로 쓰는 값(`effectiveCardHalfWidth`, 자동 줌아웃 포함)으로 맞춰
// 재 둔다 — 카드·행 높이가 어긋나지 않는다.
const plotBases = sections.map((section) =>
crossPlotBase(
section,
currentExaggeration,
cachedCardWidth,
effectiveCardHalfWidth(section, stationWidth?.widthFor(section) ?? currentCrossHalfWidth),
designElevationAt(detail.longitudinal.design_profiles, section.chainage_m),
),
);
const naturalHeights = plotBases.map((base) =>
Math.max(base?.naturalHeight ?? CROSS_HEIGHT, CROSS_HEIGHT),
);
const plotBases = plotBasesFor(detail, cachedCardWidth, sections.length);
const naturalHeights = naturalHeightsOf(plotBases);
// 2차: 행별 최댓값으로 강제 높이를 정해 같은 행 카드를 동일 높이로 렌더한다.
for (let start = 0; start < sections.length; start += columnCount) {
const rowHeight = Math.max(...naturalHeights.slice(start, start + columnCount));
@@ -401,11 +419,17 @@ export function createSectionView(
const resizeObserver = new ResizeObserver(() => {
const nextWidth = contentWidth();
if (!Number.isFinite(nextWidth) || nextWidth <= 0 || Math.abs(nextWidth - renderWidth) < 1)
return;
const nextHeight = contentHeight();
if (!Number.isFinite(nextWidth) || nextWidth <= 0) return;
const widthMoved = Math.abs(nextWidth - renderWidth) >= 1;
if (!widthMoved && Math.abs(nextHeight - renderHeight) < 1) return;
window.clearTimeout(resizeTimer);
resizeTimer = window.setTimeout(() => {
renderWidth = nextWidth;
renderHeight = nextHeight;
// 높이만 바뀌면(아래 패널 끌기 · 접기) 한 줄 카드 수가 바뀔 때만 다시 그린다.
if (!widthMoved && currentDetail && pickColumns(currentDetail).columns === drawnColumns)
return;
draw();
}, 150);
});
@@ -442,6 +466,7 @@ export function createSectionView(
// 진입 시 측점을 자동으로 고르지 않는다(2026-08-02 사용자 지시) — 0측점이 선택된 채로
// 시작하면 사용자가 고르지도 않은 카드가 강조돼 있고 유토곡선 말풍선도 떠 있다.
renderWidth = contentWidth();
renderHeight = contentHeight();
draw();
if (renderWidth <= 0) requestAnimationFrame(() => resizeObserver.observe(cards));
},
@@ -226,3 +226,36 @@ B05에서 3D 영역의 상단 버튼들 중 원근으로, 직교로 버튼의
(10-6 사용자)
횡단 카드 폭과 종단 하단 패널(테이블, 유토곡선, 배수유역도 포함) 둘다 너의 제안대로 반영해줘. 반영해주면 내가 직접 검증하겠음
(10-6 사용자 · 배관 기본값)
관 컨테이너 관경 배수유역에 의해 자동설정 값, 사용자에 의해 변경 가능
관길이 횡단도의 관 보호공의 위치에 의해 결정, 사용자 변경 불가
관 보호공(공통) 구조 집수정
관 보호공(유입)_집수정 구조 집수정 일 경우
형태 L형
높이 1.5
관 보호공(유입)_흙막이 구조 흙 막이 일 경우
형태 돌 쌓기(찰)
길이 10
높이 1.5
기준측점 전 5
기준측점 후 5
관 보호공(유출)_흙막이 구조 흙막이 일 경우(구조 선택지 하나밖에 없음)
형태 돌 쌓기(찰)
길이 10
높이 1.5
기준측점 전 5
기준측점 후 5
추가 흙막이 단 0
연동 TRUE(활성화 될 경우)
경사 TRUE(활성화 될 경우)
추가 흑막이 구조 흙막이 일 경우(구조 선택지 하나밖에 없음)
형태 돌 쌓기(찰)
길이 10
높이 1.5
기준측점 전 5
기준측점 후 5
연동 TRUE(활성화 될 경우)
경사 TRUE(활성화 될 경우)
* 사면안정 구조물 군의 흙막이도 동일함, 일원화
* 연동과 경사는 공간이 부족하여 줄바꿈처리됨. 글자를 조금 줄여서 줄바꿈 안되게 반영하거나 글자 주변 여유를 조금 줄일것
@@ -0,0 +1,152 @@
/* 54-32 고른 구조물에서 군 바꿈 = 새로 놓기 · 같은 군 종류 바꿈 = 새 종류 기본값 + 종류별 캐시
* 시작 화면: B06 횡단설계(#/b06-section) · 검증 프로젝트(sub4) · 로그인
* 부르는 법: 단계마다 `window.__m5432 = "단계";` 뒤 이 파일 본문을 eval
* a (B06) 돌쌓기(찰) 1: 칸 고침 → 다른 종류 → 돌아옴 = 고친 값 · 군 바꿈 = 고름 0
* 4+5 배관 1: 관경 고침 → BOX(칸 고침) → 배관 = 고친 관경 · 군 바꿈 = 고름 0 · 캐시 있음
* b (B05) 배관 → BOX = B06 에서 고친 BOX 값(캐시 공유) → 배관 · 관경 · 돌쌓기 칸 원래 값으로
* c [저장] → 캐시 비움 · 배관 → BOX = BOX 기본 · → 배관 = 저장 관경 · 다시 [저장]
* 결과는 sessionStorage `__5432_out_{단계}` · 기대: fails 0
*/
(async () => {
const MODE = window.__m5432 || "a";
const w = (ms) => new Promise((r) => setTimeout(r, ms));
const pid = localStorage.getItem("frd_current_project_id");
const t = (e) => e.innerText.replace(/\s+/g, " ").trim();
const fails = [];
const out = {};
const fail = (m) => fails.push(m);
const sec = () => document.querySelector(".b05-structure-section");
const grid = () => sec().querySelectorAll(".b05-structure__grid select");
const rows = () => [...document.querySelectorAll(".b05-route__irregular-list li")];
const row = (head) => rows().find((li) => t(li).startsWith(head));
const picked = () => rows().filter((li) => li.classList.contains("is-selected")).length;
const read = (name) => {
const raw = sessionStorage.getItem(`aislo:draft:${name}:${pid}`);
const v = raw ? JSON.parse(raw) : null;
return v?.value ?? v;
};
const pipe = () => (read("pipes") ?? []).find((p) => Math.abs(p.chainage_m - 85.05) < 0.51);
const fire = (el, value) => {
el.value = value;
el.dispatchEvent(new Event("input", { bubbles: true }));
el.dispatchEvent(new Event("change", { bubbles: true }));
};
const pick = async (head) => {
for (let k = 0; k < 40 && !row(head); k++) await w(300);
if (!row(head)?.classList.contains("is-selected")) row(head)?.click();
await w(2000);
};
const setType = async (id) => (fire(grid()[1], id), await w(2500));
const setGroup = async (g) => (fire(grid()[0], g), await w(2000));
/** 종류 칸 아래 첫 고를 수 있는 선택 칸(관경 · BOX 폭 등) */
const firstSelect = () =>
[...sec().querySelectorAll("select")]
.slice(2)
.find(
(s) => s.offsetParent && !s.disabled && [...s.options].filter((o) => o.value).length > 1,
);
const other = (s) => [...s.options].map((o) => o.value).find((v) => v && v !== s.value);
const firstNumber = () =>
[...sec().querySelectorAll("input")].find(
(i) =>
i.offsetParent &&
!i.disabled &&
i.value !== "" &&
!isNaN(Number(i.value)) &&
!/측점/.test(t(i.closest("label") ?? i)),
);
const S = "4+0~4+10 돌쌓기(찰)";
const P = "4+5 배관";
const ck = () => sessionStorage.getItem(`aislo:draft:structure-type-cache:${pid}`);
const memo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("__5432_memo") || "{}");
if (MODE === "a") {
await pick(S);
const t0 = grid()[1].value;
const num = firstNumber();
memo.sLabel = t(num.closest("label"));
memo.s0 = num.value;
const s1 = String(Number(num.value) + 0.5);
fire(num, s1);
await w(1200);
const t1 = [...grid()[1].options].map((o) => o.value).find((v) => v && v !== t0);
await setType(t1);
out.afterSwitch = {
type: grid()[1].value,
picked: picked(),
primary: t(sec().querySelector("button")),
};
if (picked() !== 1) fail(`종류 바꿈 뒤 고름 ${picked()}`);
await setType(t0);
const back = firstNumber();
out.structBack = back?.value;
if (Number(back?.value) !== Number(s1)) fail(`돌쌓기 되살림 ${back?.value} ≠ ${s1}`);
fire(back, memo.s0);
await w(1200);
await setGroup("B");
out.structGroup = { picked: picked(), type: grid()[1].value, row: !!row(S) };
if (picked() !== 0 || grid()[1].value !== "")
fail(`돌쌓기 군 바꿈 ${JSON.stringify(out.structGroup)}`);
await pick(P);
const d = firstSelect();
memo.p0 = d.value;
memo.p1 = other(d);
fire(d, memo.p1);
await w(2500);
await setType("box_culvert");
out.boxType = pipe()?.facility;
if (pipe()?.facility !== "box_culvert") fail(`BOX 초안 ${pipe()?.facility}`);
const b = firstSelect();
memo.bDefault = b.value;
memo.b1 = other(b);
fire(b, memo.b1);
await w(2500);
await setType("pipe");
out.pipeBack = firstSelect()?.value;
if (firstSelect()?.value !== memo.p1) fail(`배관 되살림 ${firstSelect()?.value} ≠ ${memo.p1}`);
await setGroup("C");
out.pipeGroup = { picked: picked(), type: grid()[1].value, facility: pipe()?.facility };
if (picked() !== 0 || pipe()?.facility !== "pipe")
fail(`배관 군 바꿈 ${JSON.stringify(out.pipeGroup)}`);
out.cache = !!ck();
if (!ck()) fail("캐시 없음");
}
if (MODE === "b") {
await pick(P);
await setType("box_culvert");
out.boxFromCache = firstSelect()?.value;
if (firstSelect()?.value !== memo.b1) fail(`B05 BOX 캐시 ${firstSelect()?.value} ≠ ${memo.b1}`);
await setType("pipe");
out.pipeFromCache = firstSelect()?.value;
if (firstSelect()?.value !== memo.p1)
fail(`B05 배관 캐시 ${firstSelect()?.value} ≠ ${memo.p1}`);
fire(firstSelect(), memo.p0);
await w(2500);
out.pipeRestored = pipe()?.options?.diameter_mm ?? firstSelect()?.value;
}
if (MODE === "c") {
const save = async () => {
[...document.querySelectorAll("button")].find((x) => t(x) === "저장").click();
await w(15000);
};
await save();
out.cacheAfterSave = ck();
if (ck()) fail("저장 뒤 캐시 남음");
await pick(P);
await setType("box_culvert");
out.boxAfterSave = firstSelect()?.value;
if (firstSelect()?.value !== memo.bDefault)
fail(`저장 뒤 BOX ${firstSelect()?.value} ≠ 기본 ${memo.bDefault}`);
await setType("pipe");
out.pipeAfterSave = firstSelect()?.value;
if (firstSelect()?.value !== memo.p0) fail(`저장 뒤 배관 ${firstSelect()?.value} ≠ ${memo.p0}`);
await save();
out.cacheEnd = ck();
}
sessionStorage.setItem("__5432_memo", JSON.stringify(memo));
sessionStorage.setItem(`__5432_out_${MODE}`, JSON.stringify({ fails, out, memo }));
})();