chore(요구): 234 — B05 평면 판이 올라와도 다시 맞추지 않음 · 처음 그림 = 판 없다고 보고 등고 영역 알맞게 · 판은 덮이기만 · 아티팩트 보고 뒤 깃 싱크 · 다음 작업
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01C6BNBFXFndbqYxu6sZuknK
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2. 배관과 구조물을 제안하면 좋지만 이건 배수유역 계산해야 되어 몰래 업데이트 하거나 수동업데이트 하려고 했음. 사용자 조작 편의성을 위해 화면 프리즈 안되고 0.3초 안에 종단 횡단 평면(노선) 이 사로 연동되어 바뀐다면 배관제안이나 구조물 제안도 좋음. 이때 조심해야할 내용은 양방향 연동이리는 점임. 필요하면 변경지점을 지정하는 로직을 넣어 국부적으로 연산하는 기능을 구현해도 좋음.
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3. 상세 신규계획서를 작성하고 너가 브레인으로써 잘 수행해줄것. 나는 한동안 신경 못쓰니 너가 제어해서 최종 브라우져 검증까지해서 아티팩트 보고 할것.
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233. (원문 · 10-16) 캡쳐한 그림을 보고 제안 b05의 메인은 지금처럼 계획노선 편집 화면을 보여주는 건 맞음. 단 3d 처럼 상세 전체영역을 사용하는게 맞으며 하단 종단 패널은 오버레이 방식이 맞음. 이때 하단에 종단 그래프가 있으니 기존에 대략적으로 보여주던 원반선과 계획 종단선 그래프는 필요없음(종단그래프 영역 아님 조심할것.)
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234. (원문 · 10-16) 1. b05의 평면도에서 종단패널이 올라왔다고 해서 센터 맞춤을 다시할 필요없음. 그냥 가려진대로 올라오면 사용자가 알아서 확인할거야.
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2. b05의 초기 그림을 보여줄때 완전 꽉차게는 아니지만 적덩한 영역에 등고 영역을 보여주면 됨. 이때 종단 패널이 없다고 가정한 상태에서 자리를 잡고 패널은 오버레이 창 형태로 상단에 가려지듯 올라오면 됨. 레이아웃 변경되는건 별로야.
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3. 1번과 2번은 아티팩트로 보고후 깃 싱크하고 다음 작업ㅇ로 진행하면 됨
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