- toDoc · toRow: 호표 인력 · 재료 · 기계경비 로직(GC000267~276) · 그 밖 로직 카드 · 숫자 아닌 수량은 잠금 + 쉬운 말 까닭
- 덧줄 「바탕 * 숫자 / 100」(노무비 · 재료비 · 경비 · 사람 줄 노임 합) = 덧붙임 카드 · 그 밖 = 잠금
- 안 바뀐 줄은 원래 글자 그대로 — 견본 셋 · 마스터 로직 1,469개 왕복 같음
- addCard · addPercent · withInputs · updateCard · removeCard · moveCard(같은 묶음 안) · checkCard · checkName · EasyHistory
- 시험 resources/tester/test_m01_easycalc_model.py 14개
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VBToTCGk5dqDKeXCEP3vhk
- 공용 틀 — 제목 줄(제목 · 저장 안 한 점 ● · 오른쪽 단추 자리) + 한 줄 부제(번호 · 이름 · 말줄임) · 상태(불러오는 중 · 실패 + 다시 불러오기 · 비었음) · [저장](늘 보임 · 고쳐야 켜짐 · 카드 안 Ctrl+S · 알림 글 한 벌) · ?(단축키 상자)
- 도면 정보 · 면적산출 · 재료산출(ItemCards) · 선택 입력(관리 화면 · 고르기 모달 값 카드)이 틀에 내용만 넣음
- 「〇〇 수정」 빈 단추 한 모양 · 엑셀 카드에도 ? · 불러오는 중 네 카드 · 실패는 카드 안 글(토스트 안 씀) · 물음 한 번(어느 카드든)
- 저장 길(saveTemplate · 도면 write · sheetEdit.save · 위 [저장] saveInputs) · 단축키는 그대로 · 고르기 모달은 보기만
- 시험 test_m02_card_shell 새로 · 옛 모양 시험 맞춤
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- 카드 높이 360px → min(640px, 70vh) · 도면 CAD 칸은 카드를 채움
- 엑셀 카드(면적 · 재료) 격자 = 카드 몫 최소 높이(카드 - 8rem) · 판이 없으면 채움 · 자재 조합 판은 그 아래 카드 안 스크롤(격자 높이 0 이던 흠 함께)
- 시험 한 줄
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- main_laptop_1 의 8b2473af(같은 충돌을 먼저 푼 것)를 다시 합칠 때 충돌 · autopush 가 표시째 올림
- 두 풀이를 견줘 더 넓은 쪽(63c6fa36)을 씀 — 위 [저장]이 도면 카드도 먼저 저장 · 다른 항목 고름 물음 한 번(discard) · 나머지는 같음
- 대상: ItemCards · Structure · UI_Main · test_m02_drawing_card(DrawingCard 는 이미 같음)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ly2oHAaTDYRjcniAmHR81z
- main_laptop_1 의 auto 커밋(99a514d9)이 ItemCards · Structure · UI_Main 에 충돌 표시를 그대로 올림 — 군데마다 양쪽을 합침
- ItemCards: 글(도면 버림 물음 + 저장 글) · 옵션(onDirty + sheetEdit) · 손잡이 dirty = 도면 또는 엑셀 · saveAll = 도면 먼저 · 엑셀 · discard 새로 · 옛 hideToolbar 는 DrawingCard 몫이라 뺌
- DrawingCard: save() 드러냄(위 [저장]이 먼저 부름 · 못 하면 던짐)
- Structure: 다른 항목 고름 물음은 한 번(카드 셋 모두) · 확인이면 discard 뒤 읽음 · 손잡이 dirty 한 벌 · saveCards
- UI_Main: 떠나기 · 창 닫기 막기 = busy()(이 화면 + 카드 둘)
- 시험 test_m02_drawing_card 물음 판정을 합친 모양으로
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ly2oHAaTDYRjcniAmHR81z
- 스프레드시트 옵션 preview 한 곳 — 도구 모음 · 오른쪽 클릭 메뉴 없이 수식 입력 줄 · 칸 고침 · 단축키 · 알약 줄(다른 화면 그대로)
- 항목 카드 sheetEdit(있을 때만 고침 · 고르기 모달은 보기만 그대로) · 카드 [저장] = 읽은 문서에 시트를 덮어 saveTemplate(전체 편집기와 같은 길 · 번호 칸 유지)
- 알약 · 자재 조합 판은 전체 편집기와 같은 부품 — 면적 = pillsFor · 재료 = 담은 자재 + 선택 입력 알약 · 「+ 자재 추가」 · 아래 자재 조합 판(추가 · 빼기 · 적용)
- 저장 안 한 카드 고침 — 다른 항목 고르면 물음(머물면 고른 열 되돌림) · 떠나기 · 나무 고침 · 새로고침 막기도 물음 · 위 [저장]도 카드를 먼저 저장
- 카드 안 [자재 추가] 창 목록 높이를 줄여 안 잘리게
- 시험 test_m02_card_sheet_edit 새로
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- 「일위대가 조합」 · 「구조물 조합」 둘 다 펼친 채 들어옴
- 끌어 놓은 뒤 나무 칸 자신(맨 위 자리) 강조가 남던 흠 — 놓음 · 끝 · 칸 밖 나감에서 모두 지움(칸 안 자식 위로는 그대로)
- 끌기 코드를 TreePanel_Drag 로 나눔(700줄)
- 시험 한 건
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- 새 M02_MasterTemplete_DrawingCard — 고칠 권한 + 저장 길이면 CAD 를 고치기로(보기만 끔) · 제목줄 · 리본 · 패널 · 상태줄 숨김(같은 출처 스타일 · CAD 앱 안 고침) · 전체 편집기 [도면 수정]과 같은 단축키
- 카드 [저장] · Ctrl+S = 전체 편집기와 같은 저장 길(saveTemplate · 읽은 문서에 도면 칸만)
- ItemSource write(M02 화면 자료 자리만 · 모달 복사본은 보기만)
- 저장 안 한 카드 고침 — 다른 항목 열 때 · 페이지 떠날 때 물음(ItemCards · Structure dirty · UI_Main 두 줄)
- 시험 test_m02_drawing_card(새) · structure_panel · item_picker_detail 모양 맞춤
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BU9gbNE3aWFUvE61pS2WGt
- 항목 추가(나무 「항목 추가」 · 「새 항목」) — 구조물 종류(있는 것 고름 · 새 이름 · 폴더를 골라 두었으면 그 안) + 이름 + 일위대가(세 층 조합 고르기 창 · 찾기 AND · 비워도 됨) · 단위 칸 없앰 · 빈 칸 안내 · 서버 add-item 이 일위대가 받음
- 일위대가 고르기 창을 pickCombo 로 내보내 표 칸 고르기와 같이 씀
- 카드 넷(도면 정보 · 면적산출 · 재료산출 · 선택 입력) 2행 2열 · 높이 360px · 넘치면 카드 안 스크롤 · 상세 칸 전체 스크롤(좁으면 1열)
- 「구조물 조합」 제목을 누르면 표 접힘 · 펴짐
- 시험 — 항목 추가 서버 · 창 · 격자 · 접기 · 옛 단위 필수 시험을 31 정함으로
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- 표 부품 combo 선택(구조물 조합 표만): 단위 줄 · 옛 안내글 없음 · 열 폭 = 머리 이름 · 일위대가 키 · 도번 등 번호가 한 줄에 들게(저장 폭 안 씀 · 번호 줄 줄바꿈 없음) · 고른 열의 가장 깊은 이름 칸 강조(나무에서 고를 때도) · 방향키가 숨은 단위 줄을 안 밟음
- 머리 이름 칸 두 번 누르기 · F2 · Enter → headRenameEdit(가장 깊은 칸 = 항목 · 위 칸 = 폴더) → 나무 editFromTable(메뉴 이름 바꾸기와 같은 길 — 저장 물음 · 같은 이름 막음 안내 · 다시 그림) · 쓸 수 있는 층만
- 시험 test_m02_combo_table 3 · test_m02_combo_screen 머리 잠금 기대값
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KmELpdXFDRZHhfbGuRhSmL
- 공용 부품 ui_template_loading(showLoading · loadingError · delayedShow) — 칸 안 작은 회전 표시 + 「불러오는 중...」 · 화면 전체 잠금 아님 · 다른 페이지도 씀
- 붙인 자리 — 좌측 나무(구조물 · 일위대가 · 사람 나무) · 상세 칸(구조물 표 · 도면 · 면적 · 재료) · 조합 목록 · 조합 상세 · 항목 카드
- 공용 글 Common_Load_Failed · Common_Reload
- 시험 test_ui_loading(0.3초 규칙 가짜 시계 · 실패 글 · 붙은 자리)
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- comboView 숨긴 열에 no · sta 더함(비고와 같은 자리 — 보일 문서에서만 빼고 [저장] 때 저장본 것 되끼움)
- 틀고정 열 수는 숨긴 열만큼 줄여 보이고(2 → 0) [저장] 때 저장본 값 되돌림 · 열너비 고침은 받음
- 양식 파일 · M02_Table_Fill · 프로젝트 · B08 안 건드림
- 시험 test_m02_combo_screen 기대값(NO · 측점 · 비고 숨김 · 틀고정 · 저장본 차례)
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- UI_Main showView 에 tools(빈 slot · 다음 열기 때 drop 이 비움) · .m02-main__tools 오른쪽 끝
- 읽기 층은 단추 없음 · 목록 안 옛 단추 뺌
- 조합 목록 = ui-general-block__table(줄 선 · 머리 줄 고정) · 줄 누름 모양
- 시험 test_m02_labor_tree 한 건 더함
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- 쓸 수 있는 층만 · 구조물 조합일 때만 보임 · 나무 「항목 추가」와 같은 창 · 고른 폴더 안(없으면 맨 위)
- 공용 모양 newItemButton · m02-main__new(일위대가 「새 조합」이 같은 자리 · 모양을 씀)
- 시험 한 건 · 머리 줄 시험 맞춤
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- Labor 나무 api.many → /combos/tree-many · api.paste → /combos/paste(대상 층 = 부품이 준 층 · 다른 층이면 이 나무 그대로) · clipKind 「일위대가」
- 「〇〇로 복사」 목록은 페이지가 구조물 나무와 같은 것을 줌(UI_Page 한 줄)
- 시험 test_m02_labor_tree 한 건 더함
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