- `design_pipe_ids.ts` — 장부(세션 pipe-ids) · pipe-s{차례} · 자리 → id(찾는 거리 안 가장 가까운 것) · followMovedPipe 가 id 를 새 자리로(고름 id 그대로 · 순환 import 없게 design_selection 에서 옮김) · 설계 페이지가 프로젝트를 정함(usePipeIds) · 자리 이름 만들기 열 곳 · 되읽기 둘 걷음 · 측점 계획 주인 = 세션 id(withPipeIds)
- `design_pick_match.ts` — pickLights(① id ② 같은 자리 ③ 고른 부분) · paintPicked(카드 통째 형상 · 부분 · 관 계열 · 포장층은 제 손잡이) · tagShape — 관 세트 벽 · 집수정 · 관 · 세월교 측벽 · 몸체 · BOX 끝 · C군 벽 · 물넘이 콘크리트에 신원표 · 형상 판정면은 통째 형상 · 콘크리트만
- 3D — 부재 맞춤 = pickLights(옛 0.01 걷음) · C군 벽 솔리드 = 구조물 id(덮는 측점 어디서 골라도 한 번 스윕한 벽이 켜짐)
- 322-0 이 깬 것 고침 — 노면공 흐름 도움 파일(165 · 231-1) 정의 판 확인 흉내 · design_view_profile 700줄(322-0 이 704)
- 시험: test_323_5_pick(세션 id · 옮김 · 강조 규칙 · 칠하기) · 옛 시험 도움 파일 흉내 · 기대 글 고침
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누름 = 판정 선 굵기 대신 누른 자리 거리(`pickAt`) — 선 4 px 안 = 선 · 영역 안이면 맞은편 선까지 ⅓ 안이어야 선.
선 누름이 표 띠 누름보다 앞섬(stopImmediatePropagation) · 판정 선 굵기 10 → 8 px(걸침 표시만).
시험 test_261_3_detail_pick(견본 · 실측 4+15 그림) · 233-2 헬퍼 누름 꼴 맞춤.
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- 종단 보기 구독이 배수유역도 관 마커 · 유역 · 마름모까지 알림 없이 칠함 · 재계산 뒤 다시 얹음
- 지도 고름 · 목록 관 고름 · 목록 다시 누름도 고름 한 칸에 적고 칠하기는 구독 몫
- 목록 관 줄 폭 PIPE_MATCH_M · 조금 옮겨진 관도 고름 따라감 · 저장 뒤 목록 주입이 관 폼 안 닫음
- design_pick_escape — Esc = 고름 한 칸 비움 → 종단 · 3D · 지도 · 폼 · 횡단 카드 · 범위 · 형상 모두 풂
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- 종단 보기 구독이 3D 측점 띠 · 핀 · 부재까지 값으로 칠함(마커 알림 없이 칠하기만)
- B06_Section_UI_Page_Pick_Sync — 횡단 보기 구독 · 다른 곳이 바꾼 값은 넘김 적용 길로 다시 세움
- 풀기 한 길 — 카드 · 폼 관 · 범위 테두리 · 포장층 · 형상 모두 끔(카드 다시 누름도 이 길)
- [상세] 선 조각 — 다시 그려도 같은 자리 조각 고름 유지
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