사용자 지시(2026-09-04) — 「3D 는 보조라 후순위. 조용히 뒤에서 뜨고 다 되면
팝업으로 알릴 것. 로딩 도넛은 진행률과 무관하게 계속 돌고 숫자만 갱신」,
그리고 「직교/원근 전환 단추는 넣음」.
진입 로딩
- 단계 5 → 4. ④ 종·횡단 자료까지 끝나면 로딩 표시를 걷어 화면을 바로 쓰게 함.
- 3D 지형은 finally 뒤 배경 작업으로 돌리고 끝나면 토스트 「3D 지형 준비 완료」.
실패해도 나머지 화면은 그대로 씀. [초기화]는 재진입이라 같은 규칙이 걸림.
- 「확정 지표면 없음」 판정을 ③ 뒤로 앞당김.
진행 서클(공용)
- 회전 껍데기(`__spin`)를 한 겹 두고 CSS 회전을 거기에만 검. 껍데기는 늘 돌고
안쪽 svg 는 12시 고정이라 호·숫자가 제자리에서 갱신됨. `is-indeterminate` 제거.
직교/원근 전환
- 카메라 두 벌을 `B05_Profile_UI_Viewer_Camera.ts` 가 쥐고 갈아 끼움. 위치·시선·
근평면·먼평면과 보이는 크기를 옮겨 화면이 튀지 않음.
- 마커 입력·구조물 클릭·커서 피벗 유틸이 카메라를 함수로 받게 바꿈(공용 유틸은
값도 그대로 받아 B04 호출부는 무변경).
자체검증(공용 브라우저 5173, 용화_LAS) — 진행률 25→50→75%, 회전 애니메이션
running 유지(변환행렬 표본 전부 다름), 로딩 걷힌 순간 그래프선 2·좌측단추 61·
3D 메쉬 2, 1.8초 뒤 메쉬 489 + 토스트. 초기화 재진입도 같음. 전환 단추는
Ortho ↔ Perspective 왕복 후 값 완전 일치, B04 페이지 오류 0건.
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빈 도각이던 표준 횡단면도를 실제 도면으로 만듦.
- 본 그림: B06 좌측 패널 모식도와 같은 배치를 실치수로 그림(1/50). 노폭·노견·
측구 상단폭·노면 전폭에 치수선(눈금+치수값)을 붙이고, 절토·성토 경사비와
횡단경사를 표기. 값은 B06 표준 횡단면 설정을 그대로 읽고 없으면 config 기본값.
- 측구 부분 확대도(1/10): 상단폭·저폭·깊이 치수 + 확대 축척 표기.
- 암반 2단 절토: 아래는 암반 경사(1:0.4), 위는 토사 경사(1:1), 갈리는 높이에
암반선을 파선으로 긋고 각도를 함께 적음.
- 암 L형 측구·포장 횡단경사는 주기(※)로 적음 — 본 그림은 토사 기준.
곁들여: Router_Support 가 700줄을 넘어 재수출 import 를 한 문장으로 합쳐 681줄로
줄임(기능 변화 없음).
검증: 치수값이 STANDARD_CROSS_SECTION 과 일치(500·3000·500·900·4000), 확대도
900·300·300 + S=1/10, 2단 절토선 꺾임점 1개, 콘텐츠 358.2x172.6 mm ≤ A1 작도영역.
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- 계획노선 사용 범위: B02 등록에 시작·종료 누가거리 두 칸 추가, B01 수정 모달에서도
변경. projects.route_start_m·route_end_m 신설(015_route_range.sql).
load_design_route 가 범위 절단 → 서피스 트림 순서로 적용. 시작 >= 종료는 화면·서버
양쪽에서 차단. 비우면 전 구간으로 종전과 같음.
- 서피스 절단 여유 기본값 30m → 3m (SURFACE_ROUTE_EDGE_TRIM_M).
- B04 지도·B05 배수유역도 줌 상한을 「화면 폭 20m」 기준으로 계산(고정 8배·16배 폐지).
4배를 넘으면 배경 그림 흐림 보간 해제.
- 계획선 위 측점 눈금·번호 표기(측점번호+잔여거리). 관 마커와 겹치면 반대쪽으로 밀고,
되꺾임 구간에서 라벨이 겹치면 건너뜀. 그리기 코드는 두 화면 공용.
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빈 도각이던 라이다 계획평면도에 지표면 탑뷰 그림을 얹음.
- 확정 DTM 격자를 도곽 범위로 잘라 음영기복 PNG 를 만들고 Image 엔티티로 실음
(북서 315도·고도 45도, 한 변 최대 1,600 px). 점구름 4,900만 점을 그대로
그리지 않음.
- 어느 지표면을 쓸지는 1단계 확정값을 따름 — DrainageContext 에 surface_params
를 실어 전달.
- 축척·도곽·장 나눔은 계획평면도와 같음(1/1,200) — 노선이 같은 자리에 섬.
- entities_bbox 가 꼭짓점 배열(points)을 세도록 고침. 세지 않으면 그림이 도곽
계산에서 통째로 빠짐.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 726.1x487.2 mm ≤ A1 작도영역, 그림 범위 안에 노선이
완전히 들어감, 음영기복 준비 0.4초·자료 214 KB. 능선·계곡이 눈으로 구분됨.
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빈 도각이던 용지도를 실제 도면으로 만듦. 축척·도곽·장 나눔은 계획평면도와
같고(1/1,200) 배경도 같은 창구(map_background)를 씀.
- 연속지적도 필지 경계 + 지번(jibun) 표기. 작은 필지는 솎고(종이 6x3 mm 미만),
도곽을 통째로 감싸는 임야 대필지는 도곽 중심에 지번만 적음 — 그러지 않으면
노선이 대필지 안에 들어앉을 때 지번이 통째로 사라짐.
- 시군구·읍면동/리 경계를 파선·일점쇄선으로 구분. 지적·행정 경계는 도곽 범위로
절취 — 자르지 않으면 산지 대필지 하나가 도면을 10 km 로 벌림(실측 8,368 mm).
- 도면용 색을 화면용과 따로 정함(등고선을 가장 옅게, 행정 경계를 굵고 진하게).
- 범례를 유역도 정보표 자리(오른쪽 칸 방위표 아래)에 넣음.
- _geometry_lines 가 MultiPolygon 을 편다 — 지적·행정구역이 그 형식임.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 734.3x489.2 mm ≤ A1 작도영역, 지번 「산77-15임」이 지적
속성과 일치, 도면 목록에 landuse 가 실림. 이 노선은 임야 대필지 한 곳에 통째로
들어가 경계선이 도곽 안에 없음 — 자료대로의 정상 결과.
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- 스냅샷 대상이 B04_PreProcess/drainage/edits 에서 drainage 폴더 통째로 넓어짐
(00_watershed_response ~ 04_detailed_basins 포함). 관을 옮겨 다시 나뉜 세부유역이
초기화로 되돌아가지 않던 구멍을 막음
- 용량 실측: 배수유역 8.6MB, 스냅샷 전체 3.9MB → 약 12MB
- 옛 스냅샷(edits 만 촬영) 호환 — 그 경우 예전처럼 관 지점 편집분만 복원
- 3D 코리도는 제외 — 스냅샷 시점(체인 직후)에 아직 없는 값이라 별도 판단 필요
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빈 도각이던 계획평면도(지형·노선배치도·배치도)를 실제 도면으로 만듦.
- 배경 공용화: map_background() 한 창구로 도엽 등고선·세류선 읽기·좌표 환산·
도곽 절취를 모음. 유역도와 계획평면도가 같은 것을 부르고, 환산 결과는
파일 mtime 을 키로 캐시(_metric_lines_cached).
- 축척 1/1,200 고정(DRAWING_SCALE_PLAN) — 지식DB 「설계제원_총괄」 측량·도면
기준. 횡단면도와 같은 원칙으로 줄이지 않고 안 들어가면 장을 나눔(plan_chunks,
종단 측점 기준·경계 측점 1개 중복).
- 세 장이 같은 배경·같은 도곽 배치를 쓰고 주제만 다름. 측점 눈금은 종단 측점
좌표로 찍고, 구조물은 pipe_points.json 정본을 읽어 마름모+이름으로 표기.
- 도면 목록·단건 조회에 kind="plan" 추가. 화면 목록은 id 접두어로 묶어 장이
나뉘어도 한 그룹으로 보임.
검증(용화_LAS): 콘텐츠 734.3x489.2 mm ≤ A1 작도영역 739.2x499.2, 노선 실거리
630.1x214.2 m → 종이 525.12x178.46 mm(실측 0.83333 mm/m = 1/1,200 일치),
배경 등고선 180줄이 세 장 동일, 유역도 8.5초 → 계획평면도 1.3초(캐시 적중,
파일 재읽기 없음).
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- 토사/암/포장 3그룹이 같은 필드를 각각 갖던 화면을 공통 한 벌로 합침 (칸 31 → 15)
- 공통 = 노폭·노견·측구·절토/성토 경사·횡단 경사, 구분선 뒤 암 = 절토 경사·L형 측구,
구분선 뒤 포장 = 횡단 경사
- 저장 구조는 3그룹 그대로 — 공통값은 고칠 때 세 그룹에 펼쳐 넣음
- 옛 프로젝트가 그룹마다 다른 공통값을 갖고 있으면 토사 값 기준으로 한 벌 통일
(사용자 확정 2026-09-04)
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사용자 지적(2026-09-04) — 「절토가 된 경우 측점 표시가 안 따라감」,
「측점 라벨이 5측점 기준으로만 붙음, 전체 라벨이 있으면 좋겠음」.
- 측점 막대 표고에서 `max(지반, 계획고)` 제거. 코리도가 켜져 있으면 계획고를
그대로 씀 — 절토는 계획고가 지반보다 아래라 max 로는 막대만 원지반에 떠 있었음
(실측 0측점 3.2m 공중).
- 라벨을 규칙 측점 전부에 만들고(`STATION_LABEL_STEP` 제거), 카메라 거리로 솎음
(`LABEL_LOD` 150m 미만 전부 · 400m 미만 2칸 · 그 밖 5칸). 구조물·BP·EP 는 항상.
- 뷰어 렌더 루프에서 카메라~시점 거리로 단계를 갱신(단계 불변이면 즉시 반환).
자체검증(공용 브라우저 5173, 용화_LAS) — 절토 3측점·성토 10측점 모두 막대와
코리도 표면 높이차 0.80m(띄움값). 라벨 66개 중 화면맞춤 23 · 중간 39 · 근접 66.
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사용자 지시(2026-09-04) — 「이전 방식이 좋았음」. 2026-08-25 `f6296fa7` 에서
직교로 바꿨던 것을 시야각 45° 원근으로 되돌림.
- 직교 전용 모듈 `B05_Profile_UI_Viewer_Camera.ts` 삭제, 뷰어 4자리 복원
(카메라 생성 · 리사이즈 종횡비 · 화면맞춤 · 투영행렬).
- 근평면 상한 0.4m 신설 — 휠 확대가 커서 아래 지점 0.5m 앞에서 멈추는데
근평면을 맞춤거리의 1/1000 로만 두면 긴 노선에서 그 0.5m 를 넘어 지형이 잘림
(용화_LAS 맞춤거리 1,208m → 상한 없으면 근평면 1.21m).
자체검증(공용 브라우저 5173, 용화_LAS) — 네 방향 모두 원근 45°, 확대 한계
0.516m > 근평면 0.4m 로 잘림 없음, 구조물 클릭 선택·해제 그대로.
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- 워크플로 상태 응답에 project_name 추가. 좌측 제목 패널 같은 행 오른쪽 끝에
프로젝트 이름 표기(길면 말줄임, 전체는 툴팁). 이름표를 오버레이 쪽에 두어
레이아웃을 직접 조립하는 B03 까지 여섯 화면이 한 곳으로 반영됨.
- fetchProjectWorkflowState 가 {status, workflow_state} 껍데기를 벗기도록 수정.
- 계획노선을 「업로드한 CSV」로 적은 주석을 「계획노선(정본)」으로 정리.
업로드 판정이 .csv 개수만 세어 shapefile 을 막던 것도 .shp 포함으로 맞춤.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 줌 버튼을 셋(줌인·줌아웃·초기화)으로 줄임. 세로 배율·창 이동 버튼 제거
- 배율 1 = 기본값이자 축소 한계 — 한계에 닿은 버튼은 흐리게 죽임
- 세로는 보이는 누가거리 구간의 지반·계획선 범위로 자동(공통 함수
windowElevationRange, B05·B06 종단이 함께 씀). 스크롤이 멈춘 뒤 0.16초에 갱신
- 계획고 편집 버튼을 누르고 있는 동안 Y 축 고정, 손을 떼면 다시 맞춤
- 유토곡선 Y 도 같은 창 기준(전 구간 ±200㎥ 고정 해제)
- B06 종단이 쓰던 공통 Y 스케일(calculateYScale) 제거 — 횡단 카드는 원래 안 쓰던 값
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
실측 결과 축척은 문제가 아니었음. 실거리 3 m 가 모든 단면에서 30.0 mm
(mm/m = 10.0 단일값). 뒤죽박죽으로 보인 원인은 칸 크기 — 한 장 안에서
폭 116~218 mm, 높이 29~178 mm 로 제각각이었음.
- 장별 완전 통일: 한 장 안 모든 칸을 그 장 최대 블록 크기로 통일(_grid_for).
테두리는 build_cross_drawing(cell_frame=...) 로 칸에 맞춰 그림.
- 장 경계는 전체 최소 장수가 되도록 동적계획으로 선택(_sheet_breaks).
앞에서부터 채우면 바로 뒤의 큰 단면이 칸을 키워 6칸짜리 장에 1개만
실리는 낭비가 있었음.
- 축척은 지식DB 「설계제원_총괄」 기준 1/100 고정 — 어떤 경우에도 줄이지 않고
안 들어가면 장을 나눔. 장수는 세트마다 달라짐(2026-09-04 사용자 확정).
검증(용화_LAS): 장 21개 전부 칸 크기 단일값, mm/m = 10 단일, 측점 65개
누락 0, 칸 밖 이탈 0.000 mm. 실서버 API 로도 동일 확인.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 모달 닫기 규칙 일원화 — 바깥 클릭·Esc·[취소] 모두 같은 경로(attachModalDismiss).
고친 게 있으면 공용 showConfirmDialog 로 한 번 묻고, 없으면 바로 닫음.
껍데기 세 곳(Modals·AssetPicker·TempModal) 모두 적용.
- 확인창 z-index 토큰 --z-confirm(1050) 신설 — 모달(1000) 뒤에 깔리던 문제 해소.
- 프로젝트 로고 칸에 회사 기본 연결 표시 — 프로젝트 값이 비면 회사 로고를
「회사 기본 로고 · <자산명>」으로 보이되 저장값은 계속 null(연결 유지).
[기본으로] 로 전용 로고 해제. 남의 회사 프로젝트에는 기본을 내밀지 않음.
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브라우저 세션에 남은 계획선 편집 초안이 초기값 위에 다시 얹혀,
초기화 직후에는 멀쩡하다가 새로고침 한 번에 계획선이 측점에서 떨어짐
(실측: 측점 66개 중 25개가 10cm 초과, 최대 6.0m).
- [초기화]가 `b05-profile-alignment-draft:*` 세션 초안을 전부 제거
- 노선번호 없는 초안 키(`:none`) 폐지 — 어느 노선에나 되붙어 초기화로도
떨어지지 않던 구멍
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 바깥 선택이 폼에 실릴 때 접힌 좌측 패널 자동 펼침(onReveal 창구)
- 계곡 통과 시설 목록 행도 보이는 자리로 스크롤(rAF)
- 종단 테이블 구조물 구간 판정을 허용오차 비교로 교체 + 병합 측점 포함(강조 0건→6건)
- 구조물 선택 세션을 소비형에서 유지형으로 — B06 카드·목록·부재 선택도 같은 칸에 기록,
양쪽 진입 시 복원(목록 지연 로드 대비 이중 복원)
- 조정창 닫기가 세션 선택까지 지우던 결함 수정(부재 해제와 측점 해제 분리)
- B05 페이지 700줄 유지 위해 상단측 세션 보관을 Page_Helpers로 이동(동작 불변)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- 이름표를 횡단도 이름으로 통일 — 세월교 유입·유출, BOX 좌·우, 본체는 body
- 조정창 하나가 여러 부재를 다루므로 `측이름:부재` 꼴 — 강조는 전체 키, 조정창은 앞칸만
- B06 갈래 태우기 신규 모듈 — 세월교/BOX/기슭막이 조정창으로 각각 보냄
- 저장 코리도 만료(BUILD_VERSION 91→92) — 재계산 비용 실측 차이 없음(5.1초 vs 4.7초)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 구조물 솔리드에 부재키(key) 부여 — B06과 같은 이름(inlet·outlet·extra{i}·bextra{i}·own·basin·pipe)
- 구조물 메쉬에 신원표(userData) — 이름 규칙은 그대로 유지
- 신규 모듈 두 개 — 3D 클릭·강조(Viewer_Structure_Pick), 좌측 패널 연결·B06 넘김(Structure_Pick_Session)
- 좌측 패널·종단에서 고른 것도 3D가 따라오도록 선택 동기화에 포트 추가
- B06 진입 시 세션 넘김값으로 그 측점 카드 선택·스크롤 + 기슭막이 조정창 열기
- 저장 코리도 만료(BUILD_VERSION 90→91) — 옛 저장본엔 부재키가 없음
- 뷰어 700줄 여유 — 검증용 요약을 Viewer_Debug로 분리(동작 불변)
- 검증 수단 — __corridorScene에 camera·project 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
휴대폰에서 코드를 보러 메일 앱에 다녀오면 브라우저가 탭을 버려 페이지가 다시 뜨는데,
단계 상태가 메모리에만 있어 이메일/비밀번호 화면으로 되돌아갔다(2026-09-04 사용자 보고).
받은 코드가 무용지물이 되고, 다시 로그인하면 새 코드가 발급돼 앞 코드는 폐기됐다.
- 코드를 보낸 시점에 이메일과 발송 시각만 sessionStorage 에 남기고(비밀번호는 저장 안 함),
화면이 다시 뜨면 그 단계로 되돌린다 — 이메일 채움·잠금, 코드 입력칸 노출, 재발송 대기도
발송 시각 기준으로 이어 센다.
- 서버 유효시간(5분)이 지난 값은 되살리지 않고 지운다. [이메일/비밀번호 다시 입력]·로그인
성공 시에도 지운다. 세션 저장이 막힌 브라우저면 예전처럼 메모리로만 동작한다.
- 서버는 손대지 않았다 — 코드는 이미 DB 에 5분간 있고 검증에 이메일+코드만 쓴다.
검증(공용 브라우저 5174): 대기 상태를 심고 새로고침 → 코드 입력칸 노출·이메일 잠금 채움·
버튼 "인증하고 로그인"·"43초 후 재발송" 복원. [이메일/비밀번호 다시 입력] 누르면 대기 상태
삭제되고 비밀번호 화면 복귀. 발송 6분 전 값은 복원하지 않고 삭제.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
증상: 방금 [추가]한(아직 저장 전) 항목을 목록에서 고른 뒤 [삭제]를 눌러도 목록에
그대로 남음. 저장 뒤에는 정상.
원인: 700줄 분리(2026-09-04)로 `_Commit`·`_Events` 조각이 `structures` 배열을
**참조로** 받아 두는데, `setStructures()` 가 `structures = next.map(...)` 로 배열을
갈아끼움. 화면 목록은 새 배열로 그려지고 조각은 옛 배열을 splice 해 사라지지 않았음.
같은 이유로 `renderOptionFields()` 의 `optionInputs = []` 도 조각이 옛 칸 목록을
읽을 수 있어 저장값이 어긋날 자리였음.
조치: 두 배열 모두 **자체를 바꾸지 않고 내용만 갈아끼움**(`splice` · `length = 0`)하고
`const` 로 못박아 다시 갈아끼우지 못하게 함. 데이터 흐름은 그대로 — 삭제는 캐시만
바꾸고, 영구저장은 [저장]에서만 나감(5장 데이터 3층).
검증(시험 프로젝트 8cd2e635, 공용 브라우저 실조작):
- 저장 전: [추가] → 목록 12건 → 고르고 [삭제] → **11건으로 사라짐**, 서버는
revision 4·0건 그대로(쓰기 없음), 세션 캐시도 빈 목록
- 저장 경로: [추가] → [저장] revision 5·1건 → [삭제](서버 5·1건 유지) → [저장]
revision 6·0건
- 저장값: 옹벽 옵션 `height_m 2.5 · length_m 10 · before_m 5 · after_m 5`,
기준 5+0(100m) → 구간 95~105m 정상
- 시험 프로젝트는 구조물 0건으로 되돌려 둠. `tsc --noEmit` 통과, tmp/tests 378 passed
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
B05_Profile_UI_Structures_Panel.ts 1024 -> 669줄. 조각 셋 모두 700줄 이하.
- _Structures_Panel_Types.ts(94줄) — GROUP_LABELS · PipeFacilityItem · StructuresSection ·
StructuresCallbacks · 기본 구간 길이 상수. 패널이 다시 export 해 옛 임포트 경로 유지.
- _Structures_Panel_Commit.ts(312줄) — 폼 불러오기(구조물·계곡 통과 시설)와 [추가]/[수정]
저장, 목록 알림. 검증 순서·분기·수치는 그대로이고 패널 클로저 값만 ctx 로 받음.
- _Structures_Panel_Events.ts(146줄) — 드롭다운·버튼·측점 입력 배선. 리스너 본문 그대로.
StructuresEventContext 가 StructuresCommitContext 를 상속해 패널은 컨텍스트 하나만 만듦.
가변 상태 4개(editingId · selectedPipeChainage · tempPipeChainage · positionConfirmed)의
주인은 그대로 패널이고, 읽기 함수 + set* 로만 넘김.
검증: 분리 전 export 4개가 진입 파일에서 그대로 보임, tsc --noEmit 통과, prettier 적용,
tmp/tests 183 passed. 공용 브라우저(5174)에서 실제 조작으로 저장 경로까지 확인 —
C 사면안정/옹벽을 기준측점 5+0 에 [추가] -> 목록 반영, [저장] -> 서버 정본 2건(revision 0->1),
새로고침 후 목록에서 골라 [삭제] -> [저장] -> 서버 0건(revision 4). 시험 프로젝트는 원래
상태(구조물 0건)로 되돌려 둠.
참고(분리와 무관한 기존 동작): 방금 [추가]해 아직 저장 전인 항목은 structure_id 가 없어
[삭제]가 듣지 않음. 저장 뒤에는 정상 삭제됨. 분리 전 코드와 같은 분기라 이번 변경과 무관.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
732줄 한 파일을 둘로 나눔 (동작 불변, 순수 이동).
- `B07_DesignDetail_UI_Page.ts` 517줄 — CAD 임베드·postMessage 교신·저장/확정 흐름
- `B07_DesignDetail_UI_Panels.ts` 234줄 — 도면 목록 12분류(`DRAWING_GROUPS`)와
측점 설계 정보 카드. DOM 만 만들고 고르기 동작은 콜백으로 받음
검증: 공용 브라우저 B07 화면 실측 — 도면 목록 패널 1개·항목 54개(「설계 도면 49건」),
CAD iframe 1개 로드, 콘솔 오류 0. `tsc --noEmit` 통과, tmp/tests 378 passed
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
925줄 한 파일을 셋으로 나눔 (동작 불변).
- `B03_FileInput_UI_Page.ts` 692줄 — 화면 조립·카드 렌더·현황 표시
- `B03_FileInput_UI_Page_Flow.ts` 262줄 — 중단 세션 이어올리기·보관함 이관·청크 업로드·
초기 계산 중 재잠금·서비스워커. 화면 상태는 `UploadFlowContext` 창구로만 받음
- `B03_FileInput_UI_Page_Rules.ts` 107줄 — 필수 카드 판정·파일 적합성·업로드 가능 판정·
서버 파일의 카드 매핑 (상태를 가두지 않는 순수 함수)
검증: 공용 브라우저에서 새 프로젝트 만들어 노선 5종 실제 선택·업로드 —
카드 5장 선택 후 [파일 업로드] 비활성, [LAS 없이 설계] 켜면 활성(판정 규칙 정상),
업로드 후 4장 완료 표시(20초). 남은 `route_prj` 오류·400 은 지형 자료가 없어
분리 전에도 같던 것. `tsc --noEmit` 통과, tmp/tests 378 passed
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
917줄 한 파일을 넷으로 나눔 (동작 불변, 순수 이동).
- `ui_template_elements.ts` 363줄 — 버튼·입력·선택·카드·태그·토스트·확인창·셸
- `ui_template_elements_styles.ts` 369줄 — `injectBaseStyles()` 와 규칙 문자열
- `ui_template_elements_chart.ts` 185줄 — 공통 라인 차트
- `ui_template_elements_base.ts` 33줄 — 요소 생성 헬퍼 `el` (셋이 함께 써 순환 방지)
본체가 `export *` 로 다시 내보내 호출부의 import 경로는 불변.
검증: 분리 전 `export` 25개 전부 유지(+`el` 공개 1개 추가), `tsc --noEmit` 통과,
tmp/tests 378 passed
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RouteProfilePanelCallbacks 인터페이스만 B05_Profile_UI_Profile_Panel_Types.ts(52줄)로
그대로 옮기고, 진입 파일에서 다시 export 해 옛 임포트 경로(_Profile_Render 등)를 유지.
런타임 코드는 한 줄도 건드리지 않음.
검증: 분리 전 export 2개(RouteProfilePanelCallbacks · createRouteProfilePanel)가 진입
파일에서 그대로 보임, tsc --noEmit 통과, prettier 유지. 공용 브라우저(5174) 실조작 —
종단 패널 측점 66개·표 12행·줌 버튼 7개·유역 11개 정상, 측점 선택 후 방향키 862.99->863.09m,
Ctrl+Z 로 862.99m 복귀.
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700줄 분리 때 _Router_Progress · _Router_Status 로 옮겨 진입 파일에서 안 보이게 된
PROGRESS_FILE_RELATIVE · _progress_file_path · read_surface_progress ·
get_wf1_analysis_status · get_surface_model_preview 를 as 재노출로 되살림.
옛 경로를 보던 호출부·테스트가 그대로 동작하게 하려는 것(laptop-main 의 B07 사례와 같은 사고 예방).
검증: 분리 전 모듈 정의 이름을 전수 대조해 누락 0개(_Router 16개 · _Router_Watershed 30개),
라우트 9개 유지, ruff check/format 통과, tmp/tests 183 passed.
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`_Support_Basin.py` 로 옮긴 뒤 `CONTOUR_FILE` · `STREAM_FILE` · `_basins_crs` ·
`_geojson_payload` · `_geojson_features` · `_too_far_from_route` 가 진입 파일에서
사라져, 옛 이름을 참조하던 다른 워크트리의 테스트가 ImportError·AttributeError 로
깨졌음(laptop-sub 보고 2건). 프로덕션 호출부는 새 모듈을 직접 봐 동작에는 영향 없었음.
`as` 형태로 다시 내보내 분리 전 이름 14개가 진입 파일에서 모두 보이게 함.
검증: 진입 파일 속성 14개 전부 확인, 라우트 7개 유지, ruff check 통과,
tmp/tests 378 passed
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937줄 한 파일을 셋으로 나눔 (값·이름 불변).
- `config_system.py` 255줄 — 서버·로깅·DB·업로드·저장소·인증·CORS
- `config_system_terrain.py` 186줄 — 5장·5-2장 지형 분석·지표면 모델 파라미터
- `config_system_design.py` 520줄 — 5-3장~5-6장 경로·유역·종횡단·계획선 파라미터
본체가 두 조각을 `import *` 로 다시 내보내므로 기존
`from config.config_system import …` 호출부는 그대로임.
검증: 분리 전 원본과 대조해 **공개 상수 243개 전부 값 동일**(사라진 것은 설계 모듈
내부에서만 쓰는 `_SCS_SOIL` 하나 — 밑줄 시작이라 원래도 외부 참조 없음),
백엔드 재시작 후 기동 정상·주요 API 6종 200, ruff check 통과, tmp/tests 378 passed
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B04_PreProcess_Router_Watershed.py 714줄 -> 518줄. 산출물 기록(.npz·스테이지 기하)과
응답 좌표 변환 헬퍼 9개를 B04_PreProcess_Router_Watershed_Output.py(225줄)로 그대로 옮김.
공개 심볼 router · get_primary_region · CONTOUR_FILE · STREAM_FILE 유지
(main.py · B03_FileInput_Service_Chain · B07_DesignDetail_Router_Support 참조).
검증: ruff check 전체 통과·format 적용, tmp/tests 183 passed, 백엔드 재시작 후
경로 2개 유지, /drainage/rainfall 200, /drainage/primary-region 200(schema_version 3),
B05 화면 유역 11개·측점 66개 정상, 옮긴 순수 헬퍼 6개 직접 호출 스모크 통과.
분석 재실행(쓰기 경로)은 작업본 산출물을 덮어써서 돌리지 않음.
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B04_PreProcess_Router.py 718줄 -> 493줄.
- B04_PreProcess_Router_Status.py(221줄) — 분석 상태 조회·모델 프리뷰 엔드포인트.
prefix 없이 만들고 본체가 include_router 로 실어 붙임(본체 prefix 를 그대로 상속).
- B04_PreProcess_Router_Progress.py(47줄) — progress.json 읽기·쓰기 헬퍼.
본체와 상태 라우터가 함께 써야 해 순환 임포트를 피하려고 별도 모듈로 둠.
본체는 write_surface_progress 를 계속 재노출(B03_FileInput_Service_WF1 이 참조).
검증: ruff check/format 통과. 라우터 경로 9개가 분리 전과 동일(중복 prefix 없음 확인).
백엔드 재시작(8001) 후 openapi 에 surface 경로 12개 그대로, 브라우저에서
/surface/status 200(진행률 100·모델 3), /surface/models 200,
/surface/models/415/preview 200 model/gltf-binary 7,946,756바이트.
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B04_PreProcess_UI_Style.css 870줄 -> 565줄. 하단 2D 지도·도구줄·시트 툴바 규칙을
B04_PreProcess_UI_Style_Map.css(312줄)로 값·순서 그대로 옮김. 진입 TS 에서 본체 다음에
불러 캐스케이드 순서 유지.
검증: 두 파일을 다시 이으면 원본과 **경계 빈 줄 1개 외 완전 동일**(텍스트 대조).
tsc --noEmit 통과. 공용 브라우저(5174) B04 화면 실측 — 좌측 폼 flex/gap 16px,
.b04-map flex column gap 12px(896x828), 헤더·컨트롤 정상, 3D 서피스·2D 지도 렌더 정상.
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B05_Profile_UI_Style.css 1379줄 -> 592줄. 규칙을 값·순서 그대로 옮겨 두 조각으로 나눔.
- B05_Profile_UI_Style_Table.css (515줄) — 도면 테이블·값 열 오버레이·우클릭 메뉴·
계획고 편집 버튼·줌 조작구
- B05_Profile_UI_Style_Drainage.css (289줄) — 배수유역도 패널
진입 TS 두 곳(B05_Profile_UI_Page.ts, A00_Common/b_structures_section.ts)에서
본체 다음에 순서대로 불러 캐스케이드 순서 유지.
검증: tsc --noEmit 통과, prettier 서식 유지, 공용 브라우저(5174)에서 계산 스타일 확인
(표 이름표 sticky 78px, 구배 블록 absolute, 편집 버튼 21x17, 줌 22x22, 배수유역 flex).
종단 패널 캡처가 분리 전과 **바이트 단위로 동일**(md5 ee6bc8b52adb).
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구배 L·H·S 는 값 열을 접는 규칙에서 제외 — 구조물로 좁게 갈라진 구간도 값을 적음
(2026-09-04 사용자 확정, 「각도 행」 = 구배 3행). 그 구간만 고를 때까지 값을 감추던
옛 규칙(2026-08-03)을 걷어내고, 구조물 구간 표시·하이라이트·툴팁은 유지.
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- 구조물 측점 판정을 문자열 키에서 누가거리 허용 오차 0.1m 비교로 바꿈 —
구조물 목록(85.59)과 계획선 측점(85.595)이 셋째 자리에서 어긋나 구조물 열을
못 알아보고 값을 그대로 펼쳐 이웃 값과 겹쳐 보였음. 이제 고른 때만 값 열 오버레이로 보임
- 대수차 1e-4% 미만이면 직선으로 보고 곡선 L·R 을 빈 칸으로 둠 — 직선화하면
대수차가 0 이 되어 R = L ÷ |대수차| 가 수억 m 로 발산했음 (표·값 열 오버레이 공통)
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