- 도엽 병합본의 화면 표시용 사본 생성(B04_wf1_Surface_Engine_SheetView):
프로젝트 + 500m로 잘라내고 좌표를 소수 7자리로 줄여 등고선 37.3MB -> 0.97MB.
분석용 원본은 그대로 둔다(배수유역은 상류까지 넓은 범위가 필요).
- /geojson의 도엽 레이어를 파일 그대로 + ETag로 전송 — 매 요청 2.0초 재직렬화 제거(0.008초).
- /vworld-map도 ETag 전송으로 바꾸고, 프론트가 붙이던 `&_t=` 시간꼬리표 제거.
- 도엽 레이어를 브라우저 보관함 경유로 조회하고 준비화면에서 미리 담는다.
- 배경 지도 범위 = 라이다 범위 + 계획노선 범위 + 여유 300m(SURFACE_MAP_MARGIN_M).
- 도엽 기준 좌표 = 계획노선 시점·종점(없으면 라이다 중심). 같은 도엽이면 9매,
이웃 도엽에 걸치면 12매. 표본 프로젝트는 기존 9매와 동일(회귀 없음).
- 선정에서 빠진 도엽 zip 정리(prune_sheets) — 표본에서 30매 중 21매가 다른 지역 잔재.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
증상 두 가지
1. 재산정 버튼을 눌러도 프론트에 아무 안내가 없었다.
오버레이가 지도 자체 상태(.b04-map__status)에 문구를 썼는데,
loadLayers 가 같은 칸에 3곳에서 덮어써 즉시 지워졌다.
2. 페이지 접근 시 배수유역이 안 보였다.
응답 캐시 파일(00_watershed_response.json)이 아직 없어 자동 조회가
빈 손으로 끝나는데, 그 사실을 화면에 알리지 않아 이유를 알 수 없었다.
조치
- 배수유역 전용 상태 줄(.b04-map__watershed-status)을 컨트롤 영역에 따로 둔다.
지도 로딩 문구와 서로 덮어쓰지 않는다.
- 컨트롤에 배수유역 그룹을 만들어 재산정 버튼 + 갈래 토글 4종 + 상태 줄을 묶었다.
- 진행 상태를 버튼 라벨에도 반영: 배수유역 재산정 -> 분석 중… / 불러오는 중…
- 결과 문구에 출처와 소요를 붙인다: [저장분] ... / [재산정 28.4초] ...
- 저장분이 없으면 오류가 아니라 안내로 표시:
"저장된 배수유역 분석이 없습니다. [배수유역 재산정]을 누르세요."
- 실패하면 버튼 활성 상태를 되돌려 껐다 켠 것처럼 보이지 않게 했다.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
화살표가 안 보이던 문제
1m 격자를 도엽 전체 배율로 보면 셀이 1~2px 다. 줌 상한이 8배라 셀이
화살표 최소 크기(7px)에 절대 못 미쳐 채움색만 보였다.
-> 셀마다 그리지 않고 화면상 약 22px 간격이 되도록 건너뛰며 표본만 그린다.
화살표 크기는 그 간격에 맞춰 커진다. 흐름장을 읽는 표준 방식이다.
-> 채움색 위에서도 읽히도록 흰 테두리를 한 겹 깔고 그 위에 그린다.
갈래별 토글 버튼 추가 (1차 유역 / 2차 유역 / 유역 방향)
GIS 버튼 줄에 배수유역 전체 토글 옆으로 붙는다. 전체 토글이 꺼져 있으면
갈래 설정과 무관하게 아무것도 그리지 않는다.
그리는 순서는 유역방향(격자/화살표) -> 1차 유역 -> 2차 유역/관.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
분석은 돌고 상태 문구도 나오는데 지도에는 아무것도 안 보였다.
원인: 프레임 함수 이름이 draw() 가 아니라 drawVectorLayer() 라
오버레이 draw 호출을 끼워 넣는 치환이 조용히 실패했다. 호출 자체가
소스에 없었다.
- drawVectorLayer() 안, GIS 레이어와 등고 라벨 뒤에 오버레이 draw 삽입.
격자/화살표가 등고선을 덮어야 읽히므로 맨 위에 얹는다.
- drawPrimaryRegion 이 drawGridCells 를 한 번 더 부르던 중복 제거
(draw 체인이 이미 먼저 호출한다).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
분석이 30초 걸리는데 B05는 일반 사용자 화면이다. 관리자 확인용 B04에서
한 번 돌려 저장하고, B05는 그 결과를 읽어 관 보충과 세부유역만 처리한다
(2026-07-31 사용자 지시).
노선 원천 변경
- B05 확정 경로 -> B03 업로드 계획 노선 파일(CSV). 분석이 노선 설계보다
먼저 끝나 있어야 하기 때문. 샘플 planned_route_sample_epsg5187.csv 로 검증.
- common_util_route_geometry.py 신설 — RouteVertex/StructureCandidate/누가거리
보간/세류 교차점/계획 노선 CSV 리더. B04와 B05가 같은 표현을 쓰도록 공용화.
열 이름은 대소문자·한글 표기를 함께 받는다(B03이 여러 형식 수용 예정).
B04 (관리자 확인용, 신규)
- Engine_Watershed_{Grid,Stream,Descent,Flow,Expand,Export} — B05에서 git mv
- Engine_Watershed_Analyze.py — 1~8단계 오케스트레이션
- Router_Watershed.py — GET /drainage/primary-region
- UI_Watershed.ts — 2D 지도 GIS 레이어 그룹에 "배수유역" 토글 추가.
격자/화살표/세류망/1차영역/2차유역/기본관을 겹쳐 그린다.
- 저장 위치 B05_wf2_Route/drainage -> B04_wf1_Surface/drainage
- 03_road_routing 단계 추가: B05가 세부유역을 나눌 최소 배열(셀->도로셀 귀속,
유하장, 강도, 도로셀 제원, 셀 표고) + 계획도로선/기본배관/2차유역 기하
B05 (일반 사용자용, 축소)
- Engine_Drainage_Basin.py — B04 산출물 로더 + 관 보충(9) + 측구 라우팅/세부유역(10,11)
- Engine_Drainage.py 는 관경 산정만 남기고 322 -> 27줄
- Router_Drainage.py 509 -> 142줄. POST /drainage/basins 만 남김
- 화살표·격자·강도 띠 렌더 제거. 계획도로선/기본배관/2차유역만 받는다
삭제
- _legacy_watershed/ 4파일 (능선 행진 방식 원본 보관본)
- Engine_Watershed_Basin.py (B04 Analyze + B05 Drainage_Basin 으로 분할)
- GET /drainage/candidates 와 propose_structure_stations (구방식 후보 제안)
E2E 검증 (실데이터)
B04 분석 28.2s -> 저장(geojson 11KB + npz 2.6MB)
B05 로드 + 세부 설계 0.11s <-- 30초가 0.1초로
면적 457,404m2 로 B04 2차 유역과 정확히 일치
관 편집 재산정 0.12s, 관 3개 -> 세부유역 3개, 면적 보존
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>