- design_save: 저장 도중 표시(savingDesign) · 다 나간 뒤 · 실패 때 풂
- design_view_cross: refreshDetailForStructures 가 저장 도중이면 차례만 올리고 안 그림(최신만) · persistContext.redraw
- B06 Persist done: invalidateSectionDetail 뒤 redraw
- 시험: test_323_9_save_redraw(저장 전 옛 자리 · 저장 뒤 새 자리 · 도중 건너뜀)
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- M02 종류별 탭 [종류 더하기] = 본보기(구조물 정본 원본) 복사 — 키 자동 · 이름 「본보기 2」 · 옵션 · 표시 · 그룹 · 배치 · 규칙 · 종류 덧칸 · 반영 그대로 · 종류.{새}.본보기 · 관 지점 종류 · 복사본은 본보기 밖
- 구조물 표 = 본보기 처음값 이어받음(resolveCatalog · resolve_catalog 짝 · 줄 칸 base) · baseType/base_type · specFor(명세) · 덧단 · 길이 전후 풀기 · 옹벽 추가 단 콘크리트
- 검사(화면 = 서버 짝) — 본보기 = 원본 · 같은 군 · 자리꼴 · 정본 · 만든 뒤 고정 · 복사본은 본보기가 숨긴 칸 이어받음 · 서버 덧칸 본보기 받음
- 특수 동작 = 동작 이름 — 바로 안 놓기 · 포장 나누기 = 포장_물넘이_겹침 · 월류 높이 기다림 = 월류단면
- 정본 목록 = 표 — 파이썬 관 지점 종류 = catalog owner · B05 시설 서브폼 = 표 형상 · 안 쓰는 손 목록 걷음
- drawing_views — 스키마에서 빼고 읽을 때 버림 · M02 [저장] 때 빠짐(코드는 마스터 안 고침)
- 이관 = 지난 판 이름 대신 측점 계획 자리(planted)로 가름 · all_type_names 걷음
- 허용 거리 = common_util_structure_station.py 한 곳(SAME_STATION_M · EDGE_TOLERANCE_M · PIPE_MATCH_M) · TS 표는 station.ts 머리
- 시험: test_323_7_new_type(템플릿 · 일곱 갈래 · 그림 · 검사 짝 · 서버 읽기) · 322-0 유령 시험 = 자리 · 옛 도움 파일 동작 · 표 길 · 기대 글 고침
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- 구조물 초안 쓰기 = useDesignStore().set("structures")(칸 그대로) → 관 초안과 같은 구독 · 횡단 보기 watchDrafts(구조물 = 늘 · 관 = 자리 · 종류 · 구간 · 잇기가 바뀔 때만 · 옵션만은 폼 길이 그 카드만 · 카드 줌 · 팬 지킴) · 옛 되부름 onStructuresChanged 걷음
- 종류 바꿈 = 표(catalog) swapsInPlace — 정본 다름 · 구조물 자리꼴 다름(E · F) = 지우고 같은 기준 측점에 새로(구간 = 기본 길이) · 같으면 종류 키만 · 막히면 옛 기록 · 옛 종류 폼 + 알림(전엔 [수정] 조기 반환 → 조용히 되돌림 · 드롭다운만 새 종류)
- syncApplied = 사용자가 조작한 세션이 있을 때만 깎음(카드 그리기가 자동 배치를 조정값으로 굳혀 [저장]으로 내보내던 것)
- replayDraftPipeOptions 걷음 — 그림 자료는 형상 얹기(초안 현황) · 다단 조정값은 조정 세션이 정본
- 시험: test_323_6_change(신호 · 거르기 · 표 규칙 · 그리기 · 걷음) · test_319 점형 ↔ 구간형 · 막힘 알림 · 되얹기 시험 = 형상 얹기로 · 옛 기대 글 고침
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- `design_pipe_ids.ts` — 장부(세션 pipe-ids) · pipe-s{차례} · 자리 → id(찾는 거리 안 가장 가까운 것) · followMovedPipe 가 id 를 새 자리로(고름 id 그대로 · 순환 import 없게 design_selection 에서 옮김) · 설계 페이지가 프로젝트를 정함(usePipeIds) · 자리 이름 만들기 열 곳 · 되읽기 둘 걷음 · 측점 계획 주인 = 세션 id(withPipeIds)
- `design_pick_match.ts` — pickLights(① id ② 같은 자리 ③ 고른 부분) · paintPicked(카드 통째 형상 · 부분 · 관 계열 · 포장층은 제 손잡이) · tagShape — 관 세트 벽 · 집수정 · 관 · 세월교 측벽 · 몸체 · BOX 끝 · C군 벽 · 물넘이 콘크리트에 신원표 · 형상 판정면은 통째 형상 · 콘크리트만
- 3D — 부재 맞춤 = pickLights(옛 0.01 걷음) · C군 벽 솔리드 = 구조물 id(덮는 측점 어디서 골라도 한 번 스윕한 벽이 켜짐)
- 322-0 이 깬 것 고침 — 노면공 흐름 도움 파일(165 · 231-1) 정의 판 확인 흉내 · design_view_profile 700줄(322-0 이 704)
- 시험: test_323_5_pick(세션 id · 옮김 · 강조 규칙 · 칠하기) · 옛 시험 도움 파일 흉내 · 기대 글 고침
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- B06 구조물 목록 load: 관 초안 없고 저장분에 소수 자리 = `snapPlan` 으로 옮긴 초안(persistPipes) → 카드 · 측점 계획이 B05 를 먼저 연 것과 같음 · 정본은 [저장]에서(B08 사본 이름도 PUT 길)
- 서버 관 읽기는 그대로(파일 = 측점) · `project_pipe_points` 끝 = 선 길이
- 시험: test_322_3_flow 견본(85.05 … 982.64) → 85 · 173 · 258 · 352 · 440 · 534 · 620 · 720 · 804 · 900 · 983 · 정수 저장분 = 새 미리 뜬 카드 0 · 소수 저장분 = 정수 자리로 · test_322_3_saved_snap
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- 측점 계획 planStations(TS) ↔ plan_stations(py): 관 · 구조물 + 구조물 표 → 측점 · 역할 · 카드 이름 · 덮는 구조물 id · 빈칸 경고(형상 부품 필수 칸) · 같은 m 하나(이름 = 관 먼저 · 앞선 것)
- 서버 resolve_extra_stations = 계획(같은 자리 한 번 · 옛 「마지막 이름」 걷음) · _stale_marks = 자리 + 이름(종류 · 관 공식 · 정의 판 이름)
- 카드 목록(Section_Drafts) = 계획 이름 · 일반 측점 자리(regular)에 새로 놓은 구조물 = 그 자리 구조물 없는 사본에 이름 칩 · 관 그림 · 벽 · 포장(219 흠)
- B05 종단 · 3D 측점 = 계획(design_structure_status.plannedIrregular) · 배수유역도로 관 자리 되먹임 끊음
- B06 종단 띠 = 계획(관만 → 모든 종류 · 관 구간도 넘김)
- 고름: followMovedPipe — 고른 관을 옮기면 고름도 새 자리(B05 폼 · 종단 끌기 · B06 옮김)
- 부품 상자 형상 「필수 칸」(관경 · 벽 높이 · 맹암거 높이 · 물넘이 높이 · 기슭막이 높이)
- 시험: test_322_3_plan_mirror(거울 · 규칙 · 서버 공급자 · 낡음) · test_322_3_flow(흐름 일곱 + 고름 따라감) · 272_1 = 같은 자리 한 번 · 318 도움 파일 표 모듈 한 줄
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- 한눈 표(M02_SO_Def_Table): 군 · 종류 ▲▼ · 이름 · 목록 · 자리꼴 · 정본(고정) · 횡단도 · 카드 이름 · 형상(+ 벽 기본 형태 · 물빼기) · 알약 색 · 3D · 검사 · 처음 값 = 흐림 「기본」 · 바꿈 = 진함 · [처음 값으로]
- 종류별: 반영 칸 + 명세 이름 나무 줄마다 보임(컨테이너 = 그 안 칸) · 못 숨김 · 미리보기 숨김 따름 · 「안 씀」 = 목록 B06 만
- 부품 탭(M02_SO_Def_Parts): 부품 · 읽는 칸 · 자리꼴 · 정본 · 쓰는 종류 · 켬/끔(정의 부품 = 끈 것만)
- 편집 손질(M02_SO_Def_Reflect): 처음 값이면 반영에서 지움 · [저장] 때 enabled = 목록 both 일 때만 참
- 검사 짝 M02_SO_Def_Check.ts ↔ M02_SO_Check.py(글까지 같음): 반영 · 부품 꼴 · 형상 none → 횡단도 none · 부품 자리꼴 · 정본 · 기본값 없는 읽는 칸 새로 숨김 금지(앞 판 숨김 그대로) · 종류 지우기 · 자리꼴 · 정본 · 군 글자 · 선택지 값 고정 · 서버 check(doc, 지금 판) · 앞 판 없으면 꼴만
- 명세 폼: 쓰는 옵션 키가 모두 숨긴 칸 · 상자는 안 그림(값 그대로) · B05 · B06 시설 · 구조물 명세 폼이 정의 「표시」를 따름
- 판 알림: GET 구조물 목록에 definition_version · structures.json 판 ≠ 지금 판이면 「구조물 정의가 판 N 으로 바뀜 — 저장하면 반영」 한 번
- 시험: test_322_2_check_mirror(거울 · 규칙 · 반영 손질 · 서버 저장 · 422) · 판 알림 · 옛 정의 화면 시험 = 선택지 값 대신 이름 표 · 못 숨김 아닌 칸
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- 전수 표 시험 test_322_0_golden + helper_322_0_golden.cjs · 기록 golden_322_structures.json(측점 · 카드 이름 · 형상 열쇠 · 3D 몸체 · 알약 띠 · 고르기 목록 · 물빼기 · ★ 27칸)
- 이관 = 지금 판 + 구조물정의_이력 판_N 종류 이름 측점은 안 옮김(all_type_names)
- GET /api/m02/structure-definition/version · dropStaleStructureTypes · onStaleStructureTypes
- _registry_defaults lru 걷음(정의 읽기가 이미 파일 시각 캐시)
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- 공용 구조물 패널 종류 바꿈: 관 지점 ↔ 구조물이면 새로 놓기 폼으로 빠지던 것 → 옛 것 지움 → 우클릭 추가 길(addAt)로 같은 측점 · 옛 측점 조정값 버림(318-4)
- 횡단 초안 맞춤: 일반 측점 자리(grid)는 종류가 바뀌어도 저장분(옛 관 그림)이 남던 것 → 구조물만 뺀 사본(지형 쪽 고친 값 그대로) + 새 종류
- 시험: test_319_kind_swap 8 · test_318 중심고 겹침 기대값 바꿈
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- 낡음 판정(B05 · B06 공용 isStaleSection)에 서버 _enforce_stored_designs 짝 셋: 포장 · 기울기(물넘이 · 맹암거) · 세월교 노면 하강
- 구조물 바뀐 뒤 횡단 다시 받으면 낡은 측점 다시 셈(refreshDetailForStructures)
- 다시 셈의 세월교 노면 하강 = 그 측점에 얹힌 세월교 제원(옛 저장값 안 이음)
- 물넘이포장: 옮기거나 지운 옛 자리 걷고 새 자리 · 걸친 기존 측점에 얹음(빈 관 목록도)
- 월류 높이 기다림: 빈 글자도 빈칸(채우는 쪽과 같은 규칙)
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- 315-1 fordChuteLine — 길이 맞춘 선의 첫 조각만 쓰던 흠(원지반 이음 조각 버림) · 이은 조각까지 한 선 · 길이 없음 · 짧은 길이 · 절토 쪽 그대로
- 315-2 overflowLine — 성토 쪽(노면 끝 밖 설계선이 내려감) = 성토 사면선을 노면 끝 너머 위로 연장해 월류 높이선과 만나는 자리에서 끝 · 절토 · 늘인 노면 끝(294-3) 그대로 · 같은 점선 양식(B06 카드 · B07 [상세] 같은 그림)
- 시험 test_315_ford_chute_overflow 새로 · test_287 월류선 기대값 315 규칙
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- 서버 _resolve · _build · build_detail: 빈 목록과 None 을 가름 — None(칸 없음 · 파일 없음 · 노선 바뀜) = 자동 배치 · [] = 관 0개 · 자동으로 되돌리기는 [초기화](DELETE)만
- B05 배수유역도 초안 읽기: 빈 초안을 저장분으로 안 넘김(B06 ?? 규칙과 같음)
- B06 횡단 벽 초안: 빈 목록 = 다 지움(목록과 같은 뜻) · 09-09 옛 결함 까닭(옛 배열 참조가 [] 알림) 막이 시험
- 시험 test_312_empty_pipes
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- B05 · B06 [추가] = 그 측점 횡단(카드 · 측점선) 바로 + 세부유역 뒤에서 다시 나눔(세션 초안 · 저장 안 함 · 최신 응답만 · 지도 칸 표시만) — 있던 길 그대로
- 까닭 1: B06 [추가]는 높이 기다림을 판에 안 알려 새 세월교 · 물넘이 월류 높이(126-1)가 빈칸 — 기다림 표를 프로젝트마다 한 벌(fordWaitsOf)로 판 · B06 이 같이 씀 · 채운 높이를 B06 목록 · 폼이 받음(adoptFordHeights)
- 까닭 2: B06 알림 글이 「세부 배수유역은 [저장]·[확정] 뒤 계산」 — 실제는 뒤에서 바로 다시 나눔 · 넣기 · 빼기 · 옮기기 글 고침
- 다시 나눔 실패 = 지도 칸 문구 + 토스트 한 줄(analyzeFailed)
- 시험: test_298_add_reanalyze 새로 · test_126 · test_291_1 · helper_165 · helper_231_1 맞춤
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- 공용 chuteRun(Wall_Hatch) — 길이 비움 = 원지반 닿으면 끝 · 넣음 = 사면 따라 그 길이 · 사면보다 길면 원지반 따라 이어 그 길이 · 끝단이 이미 원지반이면 안 그림
- 물넘이 — 띠 시작 = 늘인 노면 끝(294-3) · 아니면 유출 쪽 노견 끝 · 원지반 닿으면 끝(양측 절토 = 띠 없음)
- 배관 · 박스 · 세월교 — 띠 계산이 원지반(layout.ground)을 받아 같은 규칙 · 3D 띠도 같음 · 코리도 해시에 길이
- 명세 CHUTE_ITEMS 맨 아래 「길이 (m)」(chute_add_{n}_length_m · 그림 전용) · 물넘이는 공용 칸 그대로
- 면적 자동 = 물넘이 · 세월교만 월류 폭 × 길이(배관 · 박스 = 폭 정의 없어 손 입력 그대로 · 브레인 정함)
- 길이는 집계 열 · B08 수량(면적만)에 안 실림 · 마스터 정의 이름 표는 안 건드림(이름 표 대조 시험에서 이 칸만 밖)
- 시험 test_294_3 · 286_1 · 52 · 65 · 152_3 기대값
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- 설계 계산(파이썬 _SectionGeometry · TS 짝 SectionGeometry) — 기울인 자리(tilted) 노면이 내려가는 쪽 노면 끝 원지반이 노면보다 높으면 같은 기울기로 늘여 원지반과 처음 만나는 자리까지 · 그 쪽 절토 사면 없음 · 샘플 반폭 안에서 못 만나면 옛 길 · 성토 쪽 그대로 · 결과 tilt_reach
- 토공 면적 · 설계선이 늘인 노면을 따름(서버 정본 · [저장] 재계산 · 거울 시험 갈래)
- 횡단 그림 — 콘크리트(포장층) · 월류 높이선이 늘인 끝까지(fordEdges)
- 시험 test_294_3 새로 · 횡단 설계 거울 「물넘이포장 낮은 쪽 노면 연장」
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- 형상 누름 키 "pipe" 가 배관 명세 「관」 상자를 찾다 물넘이엔 없어 강조가 안 섬 → 관 상자가 없거나 숨었으면 보이는 「경사각도」(slope) 상자
- 배관은 「관」 상자 그대로 · 알약 · 목록 · 카드 고름 · 다시 누름 = 풂 그대로
- 시험 test_294_1_chute_remove_pick(가짜 DOM 위 조정 강조 — [삭제] 단추 · 원래 글 · 경사각도 상자) 새로
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