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eomsangdonandClaude Opus 5 4eed191d2a feat(B06): 구조물 위치 조정을 횡단도 안 오버레이 창으로
카드 하단 버튼 그룹을 걷어내고 **해당 횡단도 안**에 뜨는 조정창으로 바꿨다
(2026-08-21 사용자 확정). 앞으로 구조물 위치 조정은 모두 이 창을 통한다.

- _UI_Cross_Structure_Panel.ts 신설. 그래프 영역 좌측 하단에 절대 위치로 얹는다
  (줌 버튼 우측 상단·면적표 중상단과 겹치지 않는 자리).
- 창 내용: 구조물 이름 · 자동 자리 대비 이동량 · ◀/▶/↺ · ✕(닫기 = 선택 해제).
- 이동량은 부호(+/−) 대신 "바깥 0.2m"처럼 적는다 — 좌·우 벽에서 부호만으로는
  어느 쪽인지 읽히지 않는다.

검증(공용 브라우저 4+4.3): 유입 벽 클릭 → 창 열림(제목·자동 자리), ◀ 2회 →
"바깥 0.2m"·도형 이동, ↺ → 자동 자리 복귀, ✕ → 창 닫힘·강조 해제.
tsc 통과, pytest 148 pass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 16:34:09 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 83a1309a37 feat(B06): 구조물 선택 = 카드 선택·면적 강조와 같은 레벨, 붉은 강조
- 강조 색을 --color-danger(붉은색)로 변경.
- 구조물을 고르면 그 측점 카드도 같이 선택된다. 이미 선택된 카드 안에서 다른
  구조물을 고를 때는 강조만 옮겨 가고 카드 선택은 건드리지 않는다.
- 구조물 선택과 절·성토 면적 강조는 같은 레벨 — 하나를 고르면 다른 하나가 풀린다.
  카드가 선택에서 빠져도 구조물 선택은 풀린다.
- 조정 버튼이 안 보이던 원인: .b06-cross-card__revetctl 스타일과 .is-hidden 규칙이
  아예 없었다. 스타일을 넣고 "기슭막이" 라벨을 붙여 표시 반폭 그룹과 구분했다.

미선택 카드에서 구조물이 먹히지 않던 버그도 잡았다 — 면적 비우기(onAreaSelect)가
먼저 카드를 선택해 버려, 뒤이은 onSelect가 "같은 측점 재클릭 = 해제"로 상쇄됐다.

검증(공용 브라우저 4+4.3): 미선택 카드에서 구조물 클릭 → 벽 강조 + 화살표 + 카드
선택. 같은 카드 다른 구조물 → 강조만 이동. 면적칩 → 구조물 해제. 다시 구조물 →
면적 해제. tsc 통과, pytest 148 pass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 16:28:27 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 5eed5e801c fix(B06): 기슭막이 클릭이 관에 먹히던 문제·강조 색 토큰화
화면 확인에서 나온 두 가지:
- 그리기 순서가 벽 → 관 → 보호공이라 관 폴리곤이 벽 가운데를 덮어, 벽을 눌러도
  관이 먼저 클릭을 먹었다. 그리기 순서는 그대로 두고 **투명 판정면**을 맨 마지막에
  얹어 벽 전체가 눌리게 했다.
- 선택 강조가 존재하지 않는 --color-accent를 참조하고 있었다. 면적 밴드와 같은
  규칙으로 --color-royal-amethyst를 쓰고, 규칙 위치도 기슭막이 기본 스타일 옆
  (_Style_Cross_Areas.css)으로 옮겼다.

검증(공용 브라우저, 13+15.7 카드): 벽 클릭 → 강조·화살표 노출, ◀ 2회 이동 반영,
↺ 자동 자리 정확 복귀. tsc 통과, pytest 148 pass.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 16:21:09 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 6a3c991b5a feat(B06): 기슭막이 선택·X 자리 조절 화살표
- 기슭막이 폴리곤을 눌러 고르면 강조되고 카드 하단에 ◀/▶/↺가 뜬다. 0.1m씩
  화면 좌우로 민다(좌우 벽에서 뜻이 뒤집히지 않게 outward 부호는 내부 환산).
- 구조물 선택이 절·성토 면적 강조보다 우선한다. 벽 클릭은 벽에서 멈춰 밴드·카드
  선택으로 번지지 않고, 한쪽을 고르면 다른 쪽 강조는 꺼진다.
- computeCulvertLayout에 revetShift 인자 추가. 손으로 민 자리는 고정되어 관 길이
  정수 맞춤이 벽을 다시 옮기지 않고 폭으로만 흡수한다(폭 상한 0.45×2).
- 값은 세션 보관(b06:revetx), 이동 범위 ±3m.
- 700줄 정리: Page 751→690(_UI_Page_Station_Controls 분리),
  Cross_View 765→629(_UI_Cross_View_Zoom 분리).

검증: 이동 5케이스 접점 오차 0.00e+00, 계획고 스윕 24케이스 회귀 문제 0,
tsc 통과, pytest 148 pass. 화면 조작 확인은 다음 단계.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-21 16:14:17 +09:00
eomsangdonandClaude Fable 5 54954a05e5 refactor(B05,B06): B05_wf2_Route -> B05_Profile, B06_wf3_ProfileCross -> B06_Section 동시 개명
- 한몸으로 동작하는 두 페이지라 한 커밋으로 처리 (상호 참조 다수)
- B05 37파일 + B06 20파일 접두사 개명 (git mv, 이력 보존)
- 참조 치환 91파일: import 경로, 라우트 슬러그(b05-profile/b06-section),
  라우트 키(B05_PROFILE/B06_SECTION), B03 자동 체인, storage 상수, pyproject 제외 경로
- 로직 변경 없음. typecheck·백엔드 import 검증 통과

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-08 10:03:11 +09:00