feat(B06): 구조물 위치 조정을 횡단도 안 오버레이 창으로
카드 하단 버튼 그룹을 걷어내고 **해당 횡단도 안**에 뜨는 조정창으로 바꿨다 (2026-08-21 사용자 확정). 앞으로 구조물 위치 조정은 모두 이 창을 통한다. - _UI_Cross_Structure_Panel.ts 신설. 그래프 영역 좌측 하단에 절대 위치로 얹는다 (줌 버튼 우측 상단·면적표 중상단과 겹치지 않는 자리). - 창 내용: 구조물 이름 · 자동 자리 대비 이동량 · ◀/▶/↺ · ✕(닫기 = 선택 해제). - 이동량은 부호(+/−) 대신 "바깥 0.2m"처럼 적는다 — 좌·우 벽에서 부호만으로는 어느 쪽인지 읽히지 않는다. 검증(공용 브라우저 4+4.3): 유입 벽 클릭 → 창 열림(제목·자동 자리), ◀ 2회 → "바깥 0.2m"·도형 이동, ↺ → 자동 자리 복귀, ✕ → 창 닫힘·강조 해제. tsc 통과, pytest 148 pass. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,114 @@
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/* =============================================================================
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* B06_Section_UI_Cross_Structure_Panel.ts
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* 횡단도 안에 뜨는 **구조물 위치 조정 오버레이 창**(2026-08-21 사용자 확정).
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*
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* 조정 조작구는 카드 하단이 아니라 **해당 횡단도 안에** 있어야 한다 — 어느 도면의
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* 구조물을 만지는지 눈으로 붙어 있어야 하고, 카드 하단은 표시 반폭 조작구와 섞여
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* 구분이 안 됐다. 앞으로 구조물 위치 조정은 모두 이 창을 통한다.
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*
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* 창은 그래프 영역(`.b06-cross-card__chart-wrap`) 안에 절대 위치로 얹힌다. 줌 버튼은
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* 우측 상단, 면적표는 중상단이라 이 창은 **좌측 하단**에 둔다.
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* ========================================================================== */
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import type { RevetKey } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
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import { L } from "./B06_Section_UI_Section_Common";
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/** 조정창이 쓰는 값·동작. 카드가 자기 상태에 맞춰 물려 준다. */
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export interface StructurePanelDeps {
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/** 지금 이동량(m, + = 계류측 바깥). 창을 열거나 값이 바뀔 때마다 읽는다. */
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shiftFor: (key: RevetKey) => number;
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/** 화면 좌(+)/우(−) 방향으로 미는 양(m). 부호 환산은 카드가 한다. */
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||||
nudge: (key: RevetKey, screenDeltaM: number) => void;
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||||
/** 자동 자리로 되돌린다. */
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||||
reset: (key: RevetKey) => void;
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||||
/** 창을 닫는다 = 구조물 선택 해제. */
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||||
close: () => void;
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}
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export interface StructurePanelHandle {
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root: HTMLElement;
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/** null이면 숨긴다. 값이 오면 그 구조물 기준으로 다시 그린다. */
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||||
show: (key: RevetKey | null) => void;
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||||
}
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||||
/** 한 걸음 이동량(m) — 벽 높이 눈금(0.1m)과 같은 단위로 맞춘다. */
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const STEP_M = 0.1;
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||||
function makeButton(label: string, title: string, onClick: () => void): HTMLButtonElement {
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const button = document.createElement("button");
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button.type = "button";
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button.className = "b06-structure-panel__btn";
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||||
button.textContent = label;
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||||
button.title = title;
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||||
button.addEventListener("click", (event) => {
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// 카드 선택·팬으로 번지면 도면이 다시 그려져 방금 맞춘 배율이 날아간다.
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event.stopPropagation();
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onClick();
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});
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return button;
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||||
}
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||||
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||||
/** 구조물 위치 조정 오버레이 창을 만든다. 처음에는 숨어 있다. */
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||||
export function buildStructurePanel(deps: StructurePanelDeps): StructurePanelHandle {
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const root = document.createElement("div");
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||||
root.className = "b06-structure-panel is-hidden";
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||||
// 창 안에서의 클릭이 카드 선택으로 번지지 않게 한 번에 막는다.
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||||
root.addEventListener("click", (event) => event.stopPropagation());
|
||||
|
||||
const title = document.createElement("span");
|
||||
title.className = "b06-structure-panel__title";
|
||||
|
||||
const value = document.createElement("span");
|
||||
value.className = "b06-structure-panel__value";
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||||
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||||
let current: RevetKey | null = null;
|
||||
const act = (run: (key: RevetKey) => void) => () => {
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||||
if (current) run(current);
|
||||
};
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||||
|
||||
const buttons = document.createElement("div");
|
||||
buttons.className = "b06-structure-panel__buttons";
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||||
buttons.append(
|
||||
makeButton(
|
||||
"◀",
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||||
L("B06_Cross_Revet_Left"),
|
||||
act((key) => deps.nudge(key, STEP_M)),
|
||||
),
|
||||
makeButton(
|
||||
"▶",
|
||||
L("B06_Cross_Revet_Right"),
|
||||
act((key) => deps.nudge(key, -STEP_M)),
|
||||
),
|
||||
makeButton(
|
||||
"↺",
|
||||
L("B06_Cross_Revet_Reset"),
|
||||
act((key) => deps.reset(key)),
|
||||
),
|
||||
);
|
||||
|
||||
const closeButton = makeButton("✕", L("B06_Cross_Revet_Close"), () => deps.close());
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||||
closeButton.classList.add("b06-structure-panel__close");
|
||||
|
||||
const head = document.createElement("div");
|
||||
head.className = "b06-structure-panel__head";
|
||||
head.append(title, closeButton);
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||||
root.append(head, value, buttons);
|
||||
|
||||
return {
|
||||
root,
|
||||
show: (key) => {
|
||||
current = key;
|
||||
root.classList.toggle("is-hidden", key === null);
|
||||
if (!key) return;
|
||||
title.textContent = L(key === "inlet" ? "B06_Cross_Revet_Inlet" : "B06_Cross_Revet_Outlet");
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||||
const shift = deps.shiftFor(key);
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||||
// 자동 자리 기준 이동량 — 0이면 "자동"으로 적어 손을 안 댔음을 바로 알린다.
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||||
// 부호(+/−)만 적으면 좌·우 벽에서 어느 쪽인지 읽히지 않아 **안/바깥**으로 적는다.
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||||
const direction = L(shift > 0 ? "B06_Cross_Revet_Outward" : "B06_Cross_Revet_Inward");
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||||
value.textContent =
|
||||
Math.abs(shift) < 1e-9
|
||||
? L("B06_Cross_Revet_Auto")
|
||||
: `${direction} ${Math.abs(shift).toFixed(1)}m`;
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
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||||
@@ -24,6 +24,7 @@ import {
|
||||
type RockBoundaryControl,
|
||||
} from "./B06_Section_UI_Cross_Design";
|
||||
import { appendCulvertOverlay, computeCulvertLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
|
||||
import { buildStructurePanel } from "./B06_Section_UI_Cross_Structure_Panel";
|
||||
import { attachZoomPan, buildZoomControls } from "./B06_Section_UI_Cross_View_Zoom";
|
||||
import type { RevetHighlightSetter, RevetKey } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
|
||||
import {
|
||||
@@ -560,7 +561,23 @@ export function createCrossSectionCard(
|
||||
// 절·성토 면적값은 그래프 중상단 오버레이로 표시(E-4). 값 칸은 항상 강조 토글이다.
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||||
const readout = buildAreaReadout(section.design, toggleArea);
|
||||
setChipActive = readout.setActive;
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||||
chartWrap.append(svg, readout.root, buildZoomControls(zoomPan));
|
||||
// 구조물 위치 조정은 **도면 안 오버레이 창**으로 한다(2026-08-21 사용자 확정).
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||||
// 벽이 서는 쪽(outward): 상단측(유입)이 좌측이면 유입 벽은 좌(+), 유출 벽은 우(−).
|
||||
// 화면 좌(◀)로 민다 = offset이 커진다 — 벽 기준 이동량으로 환산해 넘긴다.
|
||||
const outwardOf = (role: RevetKey): number =>
|
||||
((section.uphill_side ?? "left") === "left") === (role === "inlet") ? 1 : -1;
|
||||
const panel = buildStructurePanel({
|
||||
shiftFor: (key) => revetOffset?.shiftFor(section, key) ?? 0,
|
||||
nudge: (key, screenDeltaM) =>
|
||||
revetOffset?.adjust(section.chainage_m, key, screenDeltaM * outwardOf(key)),
|
||||
reset: (key) => revetOffset?.reset(section.chainage_m, key),
|
||||
close: () => {
|
||||
if (activeRevet) toggleRevet(activeRevet);
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
showRevetControl = (visible) => panel.show(visible ? activeRevet : null);
|
||||
showRevetControl(activeRevet !== null);
|
||||
chartWrap.append(svg, readout.root, buildZoomControls(zoomPan), panel.root);
|
||||
// 다시 그려지기 전에 켜져 있던 강조를 되살린다(부모가 들고 있던 값).
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||||
if (activeArea) {
|
||||
setBandActive(activeArea);
|
||||
@@ -606,48 +623,6 @@ export function createCrossSectionCard(
|
||||
);
|
||||
footer.append(widthControl);
|
||||
}
|
||||
// 기슭막이 X 자리 ◀/▶/↺ — 벽을 골랐을 때만 보인다(2026-08-21 사용자 ①). 0.1m씩 민다.
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||||
// ◀/▶은 **화면 좌우**가 아니라 벽 기준 안쪽/바깥쪽이면 좌우 벽에서 뜻이 뒤집혀 헷갈린다.
|
||||
// 화면 좌우 그대로 두고, 벽의 outward 부호는 제어 쪽에서 맞춘다.
|
||||
if (revetOffset) {
|
||||
const revetControl = document.createElement("div");
|
||||
revetControl.className = "b06-cross-card__revetctl";
|
||||
const makeButton = (label: string, title: string, onClick: () => void): HTMLButtonElement => {
|
||||
const button = document.createElement("button");
|
||||
button.type = "button";
|
||||
button.className = "b06-design__rockb-btn";
|
||||
button.textContent = label;
|
||||
button.title = title;
|
||||
button.addEventListener("click", (event) => {
|
||||
event.stopPropagation();
|
||||
onClick();
|
||||
});
|
||||
return button;
|
||||
};
|
||||
// 벽이 서는 쪽(outward): 상단측(유입)이 좌측이면 유입 벽은 좌(+), 유출 벽은 우(−).
|
||||
const outwardOf = (role: RevetKey): number =>
|
||||
((section.uphill_side ?? "left") === "left") === (role === "inlet") ? 1 : -1;
|
||||
// 화면 좌(◀)로 민다 = offset이 커진다. 이동량은 벽 기준(outward)으로 환산해 넘긴다.
|
||||
const nudge = (screenDeltaM: number) => () => {
|
||||
if (activeRevet) {
|
||||
revetOffset.adjust(section.chainage_m, activeRevet, screenDeltaM * outwardOf(activeRevet));
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
const revetLabel = document.createElement("span");
|
||||
revetLabel.className = "b06-cross-card__revetctl-label";
|
||||
revetLabel.textContent = L("B06_Cross_Revet_Label");
|
||||
revetControl.append(
|
||||
revetLabel,
|
||||
makeButton("◀", L("B06_Cross_Revet_Left"), nudge(0.1)),
|
||||
makeButton("▶", L("B06_Cross_Revet_Right"), nudge(-0.1)),
|
||||
makeButton("↺", L("B06_Cross_Revet_Reset"), () => {
|
||||
if (activeRevet) revetOffset.reset(section.chainage_m, activeRevet);
|
||||
}),
|
||||
);
|
||||
showRevetControl = (visible) => revetControl.classList.toggle("is-hidden", !visible);
|
||||
showRevetControl(activeRevet !== null);
|
||||
footer.append(revetControl);
|
||||
}
|
||||
card.append(footer);
|
||||
return card;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -563,24 +563,69 @@
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 기슭막이 X 자리 ◀/▶/↺(2026-08-21) — 벽을 골랐을 때만 보인다. 표시 반폭 그룹과
|
||||
나란히 서므로 어느 쪽 조작구인지 라벨로 가른다. */
|
||||
.b06-cross-card__revetctl {
|
||||
/* 구조물 위치 조정 오버레이 창(2026-08-21 사용자 확정) — **횡단도 안**에 뜬다.
|
||||
줌 버튼이 우측 상단, 면적표가 중상단이라 이 창은 좌측 하단에 둔다. */
|
||||
.b06-structure-panel {
|
||||
position: absolute;
|
||||
bottom: var(--spacing-8);
|
||||
left: var(--spacing-8);
|
||||
z-index: 3;
|
||||
display: flex;
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
gap: 2px;
|
||||
margin-left: var(--spacing-8);
|
||||
padding: var(--spacing-8);
|
||||
border: 1px solid var(--color-danger);
|
||||
border-radius: var(--radius-inputs);
|
||||
background: color-mix(in srgb, var(--color-surface-raised) 94%, transparent);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-cross-card__revetctl.is-hidden {
|
||||
.b06-structure-panel.is-hidden {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-cross-card__revetctl-label {
|
||||
.b06-structure-panel__head {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
gap: var(--spacing-8);
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__title {
|
||||
color: var(--color-danger);
|
||||
font-size: var(--text-caption);
|
||||
margin-right: 2px;
|
||||
font-weight: var(--font-weight-medium);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__value {
|
||||
color: var(--color-text-secondary);
|
||||
font-size: var(--text-caption);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__buttons {
|
||||
display: flex;
|
||||
gap: 2px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__btn {
|
||||
padding: 0 var(--spacing-8);
|
||||
border: 1px solid var(--color-border);
|
||||
border-radius: var(--radius-inputs);
|
||||
background: var(--color-surface);
|
||||
color: var(--color-text-secondary);
|
||||
cursor: pointer;
|
||||
font-size: var(--text-caption);
|
||||
line-height: 1.6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__btn:hover {
|
||||
border-color: var(--color-danger);
|
||||
color: var(--color-danger);
|
||||
}
|
||||
|
||||
.b06-structure-panel__close {
|
||||
padding: 0 4px;
|
||||
border-color: transparent;
|
||||
background: transparent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 줌 버튼 — 그래프 우측 상단 오버레이. 휠 대신 쓰는 조작구다(2026-08-02 사용자 확정). */
|
||||
|
||||
@@ -240,6 +240,10 @@ export const ui_locales_b2 = {
|
||||
"Select revetment — nudge with arrows",
|
||||
],
|
||||
B06_Cross_Revet_Label: ["기슭막이", "Revetment"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Close: ["조정창 닫기", "Close adjuster"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Auto: ["자동 자리", "Solved position"],
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||||
B06_Cross_Revet_Outward: ["바깥", "outward"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Inward: ["안쪽", "inward"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Left: ["기슭막이 0.1m 왼쪽으로", "Move revetment 0.1m left"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Right: ["기슭막이 0.1m 오른쪽으로", "Move revetment 0.1m right"],
|
||||
B06_Cross_Revet_Reset: ["기슭막이 자동 자리로 초기화", "Reset revetment to solved position"],
|
||||
|
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