- [?] = 좌측 패널 아래 단추 묶음 맨 왼쪽(공용 한 벌 · B02 는 아래 단추 줄 · B08·B09 는 [?] 줄만)
- 모달 = 왼쪽 차례 · 오른쪽 글 · 고른 구조물 종류 · 연 상자 항목 먼저
- 글 = resources/help/<B0N>/*.md · 서버가 열 때마다 읽음(파일만 고치면 반영) · 설명서는 뼈대
- 옮김 = B03 안내 셋 · B05 구조물 저장 규칙 · 측구 주인 · 기슭막이 근거 · 칸 기본값 근거 · B06 표준 횡단면 두 줄
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- 좌측 폼 집수정 「높이」(inlet_basin_height_m)를 관 제원 basin_height_m 로 실음(파이썬 · TS 짝 · 폼 → 캐시) — I · L · ㄷ형 벽 높이가 그 값을 따름 · 비면 종전 자동
- 배관 벽 · 다단 벽 전면 기울기를 형태와 무관한 기본 형태 표준경사로(outlineLeanOf) — 형태는 안 무늬만 다름
- 3D 코리도 해시에 집수정 높이 더함
- ui_checks/54-3_배관_횡단그림.js — 높이 1.0 → 2.0 비 2.0 · 여섯 형태 외곽 같음 · 무늬 6 가지
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- B05 목록 · 구조물 알약 누르기에 3D 강조가 안 따라옴 → 목록 고름 · 관 고름이 3D 도 그 측점으로
- 물넘이포장(측점선 없음) 목록 · 알약 · 카드 고름에 알약이 안 켜짐 → 관 알약 id 로 바로 켬
- B06 정규 측점 · 측점 사이 구조물을 고르면 카드가 켜지며 알약이 꺼짐 → 알약은 카드 뒤에 · 측점선 짝 판정이 규칙 측점 기준점도 봄
- B06 목록에서 다시 눌러 풀어도 알약이 남음 → 풂 = 알약도 끔
- B06 목록에서 푼 뒤 같은 카드 관 알약을 누르면 아무것도 안 골라짐 → 카드 다시 고름
- 알약 번호 · 툴팁 · 벌룬이 기타 손 이름 대신 「기타 N」 → 목록과 같은 이름
- 구조물집계표 기타 열 머리: 빈 이름이 「기타 구조물」 · 빈칸 글 → 「기타」(집계 건 이름과 같게)
- [저장] 뒤 고른 구조물 강조가 풀림(다시 열면 되살아나 어긋남) → 같은 id 면 그대로 고름
- 목록 줄 마우스 올림 테두리
- 시험: ui_checks/53-2_목록_강조.js · test_53_2_etc_table_name.py · test_design_page_single 판정 자리 옮김
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- 규격 판정(bodyOf): 가로 · 세로 중 손 값 하나라도 있으면 사용자 입력 + 빈 칸은 빈 채
- 둘 다 비면 표시 키 body_custom 만 저장 · 폼 칸 목록에 넣어 숫자 채우면 지워짐
- B06 폼→조정창 다리: 흙막이 · 날개벽 글을 있음/없음으로 바꿔 적던 것 → 글 그대로
- 시험: 52-2 헬퍼 한 칸 · 두 칸 빈 경우 · ui_checks 52-19
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- 잇기 줄 글 「집계 항목」 → 「구조물 조합」 (가드레일 · 맹암거 · 대피로 · 사토장 · 토취장)
- 그룹 숫자 칸 = −/+ 단추 달린 숫자 칸(0.1 · 소수 1자리 · 라벨 대상 = 숫자 칸)
- 상자 = 명세와 같은 조각(group · grid) · 그룹 전용 상자 꼴 CSS 걷음
- 저장 값 · 키 · 잇기 동작 그대로
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- 명세 컨테이너 칸 max — 차면 [추가] 숨김 · 빼면 다시 보임 · 옛 저장이 넘쳐도 다 보이고 지우지 않음
- 물넘이 포장 chute · 기타 detail = max 1 · 배관 흙막이 추가 · 도수로/돌붙임은 여러 개 그대로
- 시험: test_52_17_single_container · 헬퍼 max · ui_checks 52-3 · 52-10 을 하나만 흐름으로
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- 명세 목록 = 박스암거 · 세월교 · 물넘이 포장 · 노면공 · 기타 전부
- B05 시설 폼 = BOX 명세 폼(메인) + 물넘이 포장 명세 폼(52-3) · 옛 BOX 프리셋 · 월류 칸 뺌
- 병합 키 = BOX 명세 키 + 물넘이 포장 경사각도 · 도수로/돌붙임 머리
- 표 채우기 컨테이너 = 물넘이 포장 도수로/돌붙임 + 기타 상세 내용
- 구조물정의 = 양쪽 그룹(box_culvert · ford_pavement) · 판 12 · 직전 메인 판 11 은 이력 판_11
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- 옛 대피소 · 정차·작업장 · 차돌림곳 · 종단배수 6 · 계류사방 3(기슭막이 = pipe_points 정본 제외) = 12 건
- 저장 → 다시 열기 → 다시 저장 → 다시 열기 = 12 건 · 측점 · 옵션 같음 · 임시 storage
- 랩탑_보조 7+5~8+0 대피소 = 52-7 화면 검증 seed 단계가 넣은 시험 건(memo 「52-7 옛 대피소」) · restore 단계가 원래 목록(6 건)으로 되돌림 = 데이터 잃음 아님 · 코드 원인 없음
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- 카드 고름이 측점으로 다시 풀어 관이 먼저 열리던 뿌리 — 누른 구조물 id 를 한 번 넘겨 먼저 씀
- B06 종단 알약 = 그 구조물을 폼에 올림 · B05 → B06 넘김값도 같은 길
- 관 측점선 짝 알약 = 관(같은 측점 첫 구조물 아님)
- B06 목록 고름이 알약 강조도 맞춤(B05 와 같은 동작)
- 확인 = ui_checks/52-15_같은측점_고르기
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- 명세 design_structure_ford_pavement — 경사각도(필수 · 도 손 입력 · ford_slope_deg) · 도수로/돌붙임(선택 · ford_chute_{n}_structure)
- B05 · B06 시설 폼이 명세 폼으로 그림 · 옛 월류 폭 · 높이 · 바닥 경사 · 두께 · 길이 = 지난 정의 값(병합이 보존)
- 잇기 — 정의 그룹 gfordpaveslope(경사각도 · 판 10) · 집계표 선택 컨테이너 gfordpavechute{n}
- 경사각도는 옛 바닥 경사(%) 계산에 잇지 않음 — 뜻 애매
- 시험 test_52_3 · 화면 ui_checks/52-3_물넘이포장_컨테이너.js
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- 명세 항목 꼴 「글」(kind text · 길이 상한 TEXT_MAX 100 · 비우기 · 이름 표 · M02 이름 나무 꼴 「글」)
- 다 빈 선택 인스턴스도 첫 칸을 빈 글로 남겨 자리 지킴 — 잇기 · 집계 줄 · 다시 열기
- 기타 = 선택 컨테이너 「상세 내용」(비고 글 · etc_detail_{n}_note · 잇기 getcdetail{n}) · 종류 단위 잇기 줄 가림 규칙 그대로
- 집계 모음: 기타 건 이름(그룹) = 상세 종류 이름 · 비면 「기타」 · 컨테이너 건 = 이름 + n · 서버 컨테이너 표에 기타 짝
- 시험: test_52_14_etc_text · 헬퍼 etc · ui_checks 52-10 에 기타 컨테이너 단계 · 52-1 스크립트는 보이는 명세 폼을 잡음
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- slotUsable = fieldset 안 · 숨은 조상 없음 — 앞 시설 명세 폼이 숨은 채 남아도 그 칸으로 안 옮김
- 화면 시나리오 52-2b(배관 → BOX → 세월교 → 배관 · 유입 · 유출) — 줄이 보이는 명세 폼 inlet · outlet 칸에 섬 · 옛 판정이 숨은 칸을 쓸 수 있음으로 본 건수 14
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- Panel_Options = 메인 hidesTypeSummary 세 조건(명세 · 정의 그룹 · 종단배수) + 가드레일 solveSplit · 옛 hasSpecContainers 걷음
- 구조물정의.json = 대피로 · 가드레일 · 맹암거 그룹 다 · 판 9
- 이력 판_6 = 메인 것(바탕 판 6 그대로) · 네 판_6 은 판_8 로
- 52-8 숨김(군 단위)과 대피로 목록 빼기(종류 단위)는 자리가 달라 둘 다 둠
- 시험 수 = B05 선택지 28 · 정의 종류 42
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- 명세 목록 = 박스암거 · 세월교 둘 다
- B05 구조물 폼 = BOX(표 02) · 세월교(표 04) 명세 폼 둘 다 · 옛 날개벽 칸은 숨김 · B06 조정 행 자리만 각 명세 유입 · 유출 칸 끝으로
- 구조물정의.json = 양쪽 칸 · 그룹 · 선택지 · 판 9 · 메인 판 8 은 이력 판_8.json
- Merge.ts 쓰지 않는 wingKeys 지움
- 52-2 · 52-4 화면 시나리오 edit · verify · restore 통과
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