- ① 관 옮김 = 편집 키도 새 자리로: B06 movePipeTo 가 resetStationEdit(옛, 새) · B05 측점 갱신이 사라진 것 하나 · 새것 하나(또는 같은 id · 0.006 m 안)를 짝으로 옮김(followedStation) — 세션 초안도 새 키라 옛 키가 다시 안 나감
- ② [저장](PUT profile-alignment)에서 서버가 측점 · 관 · 구조물 자리 어디에도 없는 편집 키를 버림(drop_unplaced_edits · 저장 차례가 관 · 구조물 뒤라 최신) · 응답 dropped_edit_chainages · 화면 알림 「계획고 편집 N곳을 지웠습니다」 · 자리 못 읽으면 안 버림
- ③ test_192_1 = 고정 사본(fixtures/b05_192_1_moved_pipe_longitudinal.json · 226fc805 460~840 m) · 새 시험 test_213_2
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- 까닭: 자동설계 관 측점 263.206 → 화면 저장 0.01 m 반올림 263.21 로 측점이 다시 섬 · 계획선 꼭짓점 · 편집 키는 옛 글자 그대로 → 새 측점 편집과 0.004 m 사이 두 꼭짓점(−15003% 계단 · 엄상준_검증 No.13+3)
- 계획선 공용 함수 짝(파이썬 snap_to_stations ↔ TS snapToStations) — 측점 위 것이 이김 · 옮긴 꼭짓점은 옛 선의 측점 높이(측점 계획고 그대로) · 양 끝 · 측점에서 먼 키는 그대로 · 읽을 때 · [저장] 때 모두 정리
- 192 병합(_follow_moved_stations)도 옛 측점 0.006 m 안 글자를 같은 측점으로 봄
- 시험 test_213_1(합성 · 거울 · 엄상준 사본 재현)
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- 측점 있음 판정 폭 0.5m → 0.005m(측점 스냅 폭) — 0.1m 옮긴 관도 측점 없음으로 셈
- 비정규 측점 병합 때 사라진 측점의 base_pvi · 편집을 지움(0.006m 안 반올림은 옮김) · 계획선 다시 셈 · DB 등급 요약 갱신
- 시험 test_192_1(검증_랩탑메인 사본 재현) · missing_stations 판정 폭
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- 원인: 종단 측점선 · 3D 띠 · 표에서 고른 일반 측점이 structure-pick 에 안 적혀 옛 배관 고름이 이김
- 선택 동기화가 측점 고름을 remember 포트로 적음(풂 = 비움 · 모르는 id 는 안 건드림)
- 횡단 → 종단: 관 없는 자리면 그 측점선 · 3D 띠를 켬(graphTargetAt)
- 새 시험 test_188_1_last_pick
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- 추가 단 상자 = 유출 흙막이 상자 양식 · 공용 [추가] · [빼기] · 흙막이 형태 · 높이 · 옹벽 높이(콘크리트) · 키 tier_{n}_*
- 정의 그룹 종류 덧붙임 명세(ADDON_SPECS) — 좌측 폼만 · 그룹 상자 · 목록 · M02 그대로
- 벽 제원 짝(TS tierExtras · 파이썬 tier_extras) · 단 수 = 1 + 상자 수 · 횡단 단 조정 m · h
- 새 시험 test_178_3_slope_tiers · walls_mirror extras 대조
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- 띠 조각 거름 한 벌 isChuteSegment — 성토 + 내림 · 수평 절토 조각 · 오르막 복합경사 절토 뺌
- B06 관 · 흙막이 띠 · B05 3D 띠가 같은 거름 · 박스 · 세월교 본체 끝은 성토만 그대로
- 띠 툴팁 절토 조각 = 「3도 절토선 따라」 · 새 시험 test_152_3_chute_cut
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- 단면 = B06 횡단 띠와 한 벌(Wall_Hatch chuteBandOutline 로 떼어 냄 · appendChuteBand 가 같이 씀)
- 관 = 유출 벽 길이 · BOX = 구체 폭(축 고정) · 세월교 = 월류 폭 · 물넘이 포장(ford_chute) = 포장 폭 · 주인 측점 하나
- 구조물 종류 chute · 색 · 끝 마구리 = 마디마다 사다리꼴 · 해시 = 고른 때만 ch 키(안 고른 측점 저장본 그대로)
- ③ structureTopLoops 가 chute 를 뺌
- 새 시험 test_135_3_chute_solid(+ 도우미)
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- sync_snapshots: 관 지점을 옮겨도 같은 항목 · 같은 그룹 꼬리면 폴더 이름만 바꿈(가까운 측점 먼저)
- safe_sync 못만듦을 구조물 · 관 지점 저장 응답(snapshot_failed)에 실음 · B05/B06 [저장] 알림 한 줄
- 사전조합 참조사본에 안 로직 알약(배 · 단위) 굳힘 · 사본 셈이 지금 M01 을 안 읽음
- 옵션 그룹 이름을 사본 manifest 에 굳힘 · 집계 채움이 사본 이름으로(정의가 바뀌거나 사라져도)
- manifest 가져온이(세션) · 사본 목록 부분 · 가져온이 · [개인에 저장]이 일위대가 문서도 가져감
- 시험: 관 옮김 → 같은 사본 · 못만듦 · 가져온이 · 그룹 사본 값 · 알약 굳힘 · 개인 저장 일위대가 · 저장 응답
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- _Split: 사본 색을 지형 원래 색(ORIGINAL_COLORS)으로 · far 색 버퍼 clone
- 뷰어 applyGrayscaleTo: 원래 색 기억을 메시 userData → 색 버퍼 열쇠(WeakMap) · ③ 사면 keepColor 그대로
- 새 시험 test_135_2_grayscale(+ 도우미)
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- [확인] 이 고른 지형으로 확정 모델 · stage 1 params 를 바꾼 뒤 재계산 체인을 돎(switch_design_terrain · B04 확정 표시도 따라감) · 체인 실패면 노선과 함께 되돌림
- 수치지형도로 갈 때 라이다 확정값을 stage 1 params 에 적어 둠 — 라이다로 되돌려 [확인]하면 원래 모델 · params
- 지형만 바꿔도 [확인]이 다시 셈 · 고르기 안 보이면(라이다 없는 프로젝트) 지형 안 실음 · 고른 값 없으면 지금 설계 지형 · 상태줄에 설계 지형 표시
- 분석 통로 terrain 기본 = 지금 설계 지형(None) · terrain-sources 가 design 을 함께 냄
- B06 구조물 측점 추가가 노선 확정 때 남긴 sampling.json 이 지금 지형과 다르면 stage 1 params 로 뜸(B04 재확정 때도 옛 지형으로 뜨던 흠)
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- 새 _Corridor_Loft_Shade.ts(three toCreasedNormals · 부드러운 음영 재질 사본 한 벌)
- _Tin.ts 망 손질 자리(finish) 하나 — 제안 ② 는 안 넘겨 그대로
- 시험 도우미 셋(115-5 · 115-6 · 115-8)이 three BufferGeometryUtils 를 config/node_modules 에서 풂
- test_115_8 직선 보간 단언 → 측점 = B06 · 넘침 없음 · 꼭대기 꺾임 없음 · 사면 음영 단언
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- 편집 모달 「분석 지형: 라이다 · 수치지형도」 고르기 · 라이다와 수치지형도 서피스가 둘 다 있을 때만 보임 · 기본 라이다 · 값은 화면 상태 pref(routeedit-terrain)
- 고르면 등고선 · 구간 기울기 · 거리 재기 지반고 · 횡단 미리보기 · 종단 띠를 고른 지형으로 다시 그림 · 노선 추천도 고른 지형으로 요청
- 서버 통로(elevations · cross-preview · profile-preview · initial)가 terrain(las · sheet) 을 받아 sampler 를 고름 · GET route/terrain-sources 새 길
- 확정 params · [확인] 재계산 · 종 · 횡단 · 3D 정본은 안 바뀜
- 지표면 허용 목록에 sheet_* 여섯 넣음 — 54-22 뒤 LAS 없는 프로젝트 sheet_laplace 가 막혀 있던 길도 풀림
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- 공통 변형 장(buildDeformField) 성토 비탈 끝 열을 측마다 종단으로 이음(새 ① · 제안 ② 같이 받음)
- 못 닫힘 = 단면 끝 너머 max(2 m, 25 %) 넘어서야 닫힌 성토 · 끝까지 못 찾음
- 튐 = 이웃 ±3 m 중앙값과 max(2 m, 25 %) 넘게 다름 → 이웃 좋은 행 보간
- 원뿔 넓히기 1 m/m · 늘린 몫은 측점 값 + 1 m/m 까지 · 측점 행 날것 · 0 행 끊음(단면 있는 3 m 안 틈만 이음)
- 새 ① 바뀐 행은 비탈 끝 밖 2 m 를 비탈 끝 높이 → 원지반으로 덧댐 · 절토 그대로
- 시험 test_115_7_fill_continuity(직각 골짜기 · 계단 지형 · 못 닫힘 · 측점 행 · 절토)
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- 새 _Corridor_Loft.ts · _Corridor_Loft_Profile.ts
- _Tin.ts 설계 점 원천을 인자로(② 기본 그대로 · 결과 같음) · _Tin_Design.ts insideLoop 내보냄
- 등록부 proposal3 한 줄 · 시험 test_115_8 새로 · test_115_5 등록 목록 단언에 제안 ③
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