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Aislo/D03_PlanAnalysis/D03_PlanAnalysis_UI_MapGl.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 21afc379e4 feat(B04·B05): 하단 지도 · 평면 노선 편집 · 배수유역도 바탕 MapLibre 적용 — 공용 GL 부품 · TM 주인 카메라 · 처음 = 켬 · WebGL 못 쓰면 옛 캔버스 (PLAN 589-2 · 요구 448)
- 공용 부품 ui_template_gl_map(지도 세우기 · 자료 · 켬끔 · 색 다시 · 카메라) — D03 GL 껍데기를 올림 · D03 은 겹 꼴만(바뀜 없음)
- TM 주인 따라가기(B04_PreProcess_UI_MapGl · logic/_MapGl_Frame) — 화면 가운데 1차 맞춤 닮음꼴 카메라 + 남는 늘림(웹 메르카토르 가로세로 0.43 %)은 지도 칸 CSS 행렬 · 칸 둘레 여유 8 px
- B04 하단 지도 — 위성 조각(줌인 선명) · 백지도 · 혼합 · 도엽 · 지적 · 행정 · 등고선 겹 GL · 등고 글 · 배수유역 · 계획선 · 관 = 위 캔버스
- B05 배수유역도 — 위성 · 세부유역 채움(짝홀 다각형) · 분수령 · 도엽 GL · 번호 · 상류 세류 · 관 · 강도 = 위 캔버스
- B05 평면 노선 편집 — 바탕칠 · LAS · 도엽 등고선(간격 거름 · 1 m 선) · 하천(LAS 상자 자름) GL · 노선 둘레 띠 = 지도 칸 clip-path · 고른 등고선 · 글 · 노선 · 꼭짓점 = 위 캔버스
- 켬끔 칸(GPU · 세 화면 한 취향 aislo:pref:map.canvas) · WebGL 못 씀 · 잃음 = 옛 캔버스 + 알림 · 누름 · 끌기 판정 손 안 댐
- B04 층 단추 글 = MapLayers gisLayerLabel(지도 본체 700 줄)
- 지킴 시험 test_589_2_gl_frame(카메라 대 캔버스 0.5 px · 칸 행렬 늘이기만 · 되돌림 1 mm · 상자 자르기 · 짝홀 다각형)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 21:45:41 +09:00

335 lines
12 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* D03_PlanAnalysis_UI_MapGl.ts
* D03 GL 바탕(PLAN 586-1 · 586-2 · 요구 445 B · 448) — 바탕 겹 스물을 MapLibre(WebGL · BSD-3)로:
* 위성 조각(서버 대리 · 서버 기억 z6~19) · 그림 겹(음영 · 급경사 · 산사태위험 = image) ·
* 면 겹(산림입지 · 보호구역 · 띠 · 물 면 · 건물 = fill) · 선 겹(지적 · 등고선 · 도로 · 임도 짐작 · 올린 임도망도 ·
* 세류 · 단층 · 지질구조선 · 0차곡 · 산사태취약 필지 = line · 점선 포함) · 점(산사태취약 · 지명 = circle) ·
* 글(등고 수치 · 지명 = symbol · 겹치면 뺌 · 글꼴 = 화면 Noto Sans KR(OFL · 자체 보관)을 그 자리에서 그림 —
* 꼴에 글꼴 주소가 없으면 MapLibre 가 모든 글자를 화면 글꼴로 그림 · 글꼴 조각 파일 없음).
* 그은 선 · 재기 · 고르기 · 누름 = 위 캔버스 그대로(위에 겹침).
* 카메라 주인 = D03 화면(`ViewState` · 돌림) 하나 — 여기는 따라가기만 · 조작은 안 받음.
* 자료 = 지금 받는 GeoJSON 그대로(조각내기는 MapLibre 일꾼 스레드) · 색 = 받는 쪽이 지물에 붙인 `_color`.
* 그래픽 카드 · WebGL 이 없거나 잃으면 `onFail` — 부르는 쪽이 옛 캔버스로.
* 지도 세우기 · 자료 올리기 · 카메라 = 공용 부품 `ui_template_gl_map`(589-2) · 여기는 겹 꼴만.
* ========================================================================== */
import type { ExpressionSpecification, FilterSpecification, Map as MapLibreMap } from "maplibre-gl";
import {
createGlMap,
GL_FONT,
satelliteTileSource,
type GlImage,
type GlSpec as GlMapSpec,
} from "@ui/ui_template_gl_map";
import { themeColor } from "@ui/ui_template_palette";
import type { GeoJsonCollection } from "../B04_PreProcess/B04_PreProcess_UI_MapRender";
import type { PlanLayerKey } from "./D03_PlanAnalysis_UI_LayerDefs";
export { GL_FONT, type GlImage };
/** 자료 소스(임도 짐작 = 도로 소스를 거름 · 위성 = 조각). */
export type GlSource = Exclude<PlanLayerKey, "satellite" | "forestRoad">;
const GL_FONT_BOLD = [`${GL_FONT} SemiBold`, GL_FONT];
export interface GlBase {
/** 자료 담기(지도 없어도 · 켤 때 올림) — null = 비움. */
setData: (source: GlSource, data: GeoJsonCollection | GlImage | null) => void;
setVisible: (key: PlanLayerKey, on: boolean) => void;
/** 등고선 주곡선 간격(m) — 캔버스와 같은 「화면 안 가닥 수」 규칙. */
setContourStep: (step: number) => void;
/** 켬 = 지도를 `parent` 맨 앞에 만듦(참 = 섬 · 거짓 = WebGL 못 씀) · null = 버림. */
enable: (parent: HTMLElement | null) => boolean;
map: () => MapLibreMap | null;
/** 화면을 따라감(경위도 가운데 · 줌 · 돌림 도) — 같은 화면에 바로 그림. */
camera: (center: [number, number], zoom: number, bearingDeg: number) => void;
resize: () => void;
}
type GlSpec = GlMapSpec<PlanLayerKey>;
const HALO = "rgba(0, 0, 0, 0.55)";
const ROUND = { "line-join": "round", "line-cap": "round" } as const;
const COLOR: ExpressionSpecification = ["get", "_color"];
const LEVEL: ExpressionSpecification = ["to-number", ["get", "등고수치"], 0];
/** 주곡선 = 간격 배수(계곡선도 — 캔버스처럼 계곡선은 두 번 겹쳐 짙음). */
const minorFilter = (step: number): FilterSpecification =>
["==", ["%", LEVEL, step], 0] as unknown as FilterSpecification;
const INDEX = ["==", ["%", LEVEL, 25], 0] as unknown as FilterSpecification;
/** 캔버스 점선(px) → MapLibre 점선(선 굵기 배수). */
const dash = (px: number[], width: number): number[] => px.map((v) => v / width);
/** 선 겹 — 검은 테두리 + 선(점선이면 둘 다 같은 px 무늬). */
function haloLine(
key: PlanLayerKey,
source: GlSource,
color: string,
width: number,
pattern: number[] = [],
halo = { color: HALO, width: width + 1.6 },
filter?: FilterSpecification,
): GlSpec[] {
const line = (id: string, paint: Record<string, unknown>, w: number): GlSpec =>
({
key,
id,
type: "line",
source,
...(filter ? { filter } : {}),
layout: ROUND,
paint: {
...paint,
"line-width": w,
...(pattern.length ? { "line-dasharray": dash(pattern, w) } : {}),
},
}) as GlSpec;
return [
line(`${key}-halo`, { "line-color": halo.color }, halo.width),
line(key, { "line-color": color }, width),
];
}
/** 면 겹 — 채움 + 테두리(캔버스 `fillLayer` 처럼 테두리 투명도 0.9). */
function fillEdge(
key: PlanLayerKey,
source: GlSource,
fill: string | ExpressionSpecification,
opacity: number | ExpressionSpecification,
edge: { color: string | ExpressionSpecification; width: number; dash?: number[] },
): GlSpec[] {
return [
{
key,
id: key,
type: "fill",
source,
paint: { "fill-color": fill, "fill-opacity": opacity },
} as GlSpec,
{
key,
id: `${key}-edge`,
type: "line",
source,
layout: ROUND,
paint: {
"line-color": edge.color,
"line-width": edge.width,
"line-opacity": 0.9,
...(edge.dash ? { "line-dasharray": dash(edge.dash, edge.width) } : {}),
},
} as GlSpec,
];
}
/** 겹 차례(아래 → 위)와 꼴 — 캔버스 `D03_PlanAnalysis_UI_Layers` 의 색 · 굵기 · 투명도 · 차례 그대로. */
function layerSpecs(step: number): GlSpec[] {
const contour = themeColor("--draw-map-contour", "#ffd68c");
const place = themeColor("--draw-map-place", "#f8fafc");
const landslideZone = themeColor("--draw-map-landslide-zone", "#e11d48");
const raster = (key: GlSource | "satellite", opacity: number): GlSpec =>
({
key,
id: key,
type: "raster",
source: key,
paint: { "raster-opacity": opacity, "raster-fade-duration": 0 },
}) as GlSpec;
const lineKind = (key: "faults" | "lineaments" | "zeroOrder", width: number, pattern: number[]) =>
haloLine(key, key, themeColor(LINE_COLOR[key], "#f43f5e"), width, pattern);
return [
raster("satellite", 1),
raster("hillshade", 1), // 위성 위 = 「곱하기」와 같은 검은 그늘 그림(받는 쪽이 바꿈)
raster("slope", 0.55),
raster("landslide", 0.6),
...fillEdge("soils", "soils", COLOR, 0.35, { color: COLOR, width: 1.4 }),
...fillEdge("zones", "zones", COLOR, 0.22, { color: COLOR, width: 1.6 }),
...fillEdge("bands", "bands", COLOR, ["case", ["==", ["get", "_band"], "road"], 0.16, 0.18], {
color: COLOR,
width: 1.2,
dash: [6, 4],
}),
{
key: "cadastral",
id: "cadastral",
type: "line",
source: "cadastral",
layout: ROUND,
paint: {
"line-color": themeColor("--draw-map-parcel", "#f0abfc"),
"line-width": 0.8,
"line-opacity": 0.8,
},
} as GlSpec,
...((): GlSpec[] => {
const water = themeColor("--draw-map-water", "#0ea5e9");
return fillEdge("water", "water", water, 0.45, { color: water, width: 1 });
})(),
...fillEdge("building", "building", themeColor("--draw-map-building", "#fb7185"), 0.7, {
color: HALO,
width: 0.6,
}),
{
key: "contour",
id: "contour-minor",
type: "line",
source: "contour",
filter: minorFilter(step),
layout: ROUND,
paint: { "line-color": contour, "line-width": 0.8, "line-opacity": 0.7 },
} as GlSpec,
{
key: "contour",
id: "contour-index",
type: "line",
source: "contour",
filter: INDEX,
layout: ROUND,
paint: { "line-color": contour, "line-width": 1.6, "line-opacity": 0.7 },
} as GlSpec,
{
key: "contour",
id: "contour-label",
type: "symbol",
source: "contour",
filter: INDEX,
layout: {
"symbol-placement": "line",
"symbol-spacing": 320,
"text-field": ["to-string", LEVEL],
"text-font": [GL_FONT],
"text-size": 10,
"text-max-angle": 30,
"text-padding": 2,
},
paint: {
"text-color": contour,
"text-halo-color": "rgba(0, 0, 0, 0.6)",
"text-halo-width": 1.5,
},
} as GlSpec,
...haloLine("road", "road", themeColor("--draw-map-road", "#f8fafc"), 1.6, [], {
color: HALO,
width: 3.2,
}),
...haloLine(
"forestRoad",
"road",
themeColor("--draw-map-forest-road", "#f59e0b"),
2,
[7, 4],
{ color: HALO, width: 3.6 },
[
"in",
["get", "도로구분"],
["literal", ["소로", "미분류"]],
] as unknown as FilterSpecification,
),
...haloLine(
"forestRoadFile",
"forestRoadFile",
themeColor("--draw-map-forest-road-file", "#ea580c"),
2.4,
[],
{ color: HALO, width: 4 },
),
{
key: "stream",
id: "stream",
type: "line",
source: "stream",
layout: ROUND,
paint: {
"line-color": themeColor("--draw-map-stream", "#38bdf8"),
"line-width": ["case", ["==", ["get", "구분"], "세류"], 1, 2.4],
},
} as GlSpec,
...lineKind("faults", 2.4, []),
...lineKind("lineaments", 1.8, [8, 4]),
...lineKind("zeroOrder", 1.8, [4, 3]),
// 산사태취약 — 필지 = 「이 필지 안 어딘가」 테두리만 · 점 = 지정 자리
...haloLine(
"landslideZones",
"landslideZones",
landslideZone,
1.8,
[6, 3],
{ color: "rgba(255, 255, 255, 0.7)", width: 3.2 },
["!=", ["geometry-type"], "Point"] as unknown as FilterSpecification,
),
{
key: "landslideZones",
id: "landslideZones-point",
type: "circle",
source: "landslideZones",
filter: ["==", ["geometry-type"], "Point"],
paint: {
"circle-radius": 5,
"circle-color": landslideZone,
"circle-stroke-color": "#ffffff",
"circle-stroke-width": 1.5,
},
} as GlSpec,
{
key: "place",
id: "place-dot",
type: "circle",
source: "place",
paint: { "circle-radius": 2.5, "circle-color": place },
} as GlSpec,
{
key: "place",
id: "place",
type: "symbol",
source: "place",
layout: {
"text-field": ["get", "name"],
"text-font": GL_FONT_BOLD,
"text-size": 11,
"text-anchor": "bottom",
"text-offset": [0, -0.36],
"text-padding": 2,
},
paint: {
"text-color": place,
"text-halo-color": "rgba(0, 0, 0, 0.7)",
"text-halo-width": 1.5,
},
} as GlSpec,
];
}
/** 선 겹 색 값(캔버스 `LINE_LAYERS` 와 같음). */
const LINE_COLOR = {
faults: "--draw-map-fault",
lineaments: "--draw-map-lineament",
zeroOrder: "--draw-map-zero-order",
} as const;
/** 겹 색 지문 — 밝음 · 어두움이 바뀌면 색을 다시. */
const THEME_NAMES = [
"--draw-map-contour",
"--draw-map-road",
"--draw-map-stream",
"--draw-map-parcel",
] as const;
export function createGlBase(projectId: string, onFail: (why: string) => void): GlBase {
let step = 5;
const base = createGlMap<PlanLayerKey>({
specs: () => layerSpecs(step),
fixed: { satellite: satelliteTileSource(projectId) },
themeNames: THEME_NAMES,
className: "d03-plan__gl",
onFail,
});
return {
...base,
setContourStep(next) {
if (next === step) return;
step = next;
const map = base.map();
if (map?.getLayer("contour-minor")) map.setFilter("contour-minor", minorFilter(step));
},
};
}