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Aislo/B05_Profile/B05_Profile_UI_Viewer_Debug.ts
T
eomsangdonandClaude Opus 5 2878ab9617 feat(B05): 3D 코리도 구조물 개별 선택
- 구조물 솔리드에 부재키(key) 부여 — B06과 같은 이름(inlet·outlet·extra{i}·bextra{i}·own·basin·pipe)
- 구조물 메쉬에 신원표(userData) — 이름 규칙은 그대로 유지
- 신규 모듈 두 개 — 3D 클릭·강조(Viewer_Structure_Pick), 좌측 패널 연결·B06 넘김(Structure_Pick_Session)
- 좌측 패널·종단에서 고른 것도 3D가 따라오도록 선택 동기화에 포트 추가
- B06 진입 시 세션 넘김값으로 그 측점 카드 선택·스크롤 + 기슭막이 조정창 열기
- 저장 코리도 만료(BUILD_VERSION 90→91) — 옛 저장본엔 부재키가 없음
- 뷰어 700줄 여유 — 검증용 요약을 Viewer_Debug로 분리(동작 불변)
- 검증 수단 — __corridorScene에 camera·project 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 15:04:38 +09:00

56 lines
2.4 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* B05_Profile_UI_Viewer_Debug.ts
* 뷰어 **검증용 요약** — 코리도 빌드 결과를 `window.__corridorBuild` 에 얹는다
* (`__corridorClip`·`__corridorScene` 과 같은 용도).
*
* `B05_Profile_UI_Viewer` 에서 그대로 떼어냈다(700줄 제한, 2026-09-04). 계산은 없고
* 요약 형태만 있으므로 화면 동작에는 영향이 없다.
* ========================================================================== */
import type { CorridorBuildResult } from "./B05_Profile_UI_Corridor_Build";
/**
* 격자 재배치·투영선이 리본을 흔들었는지 화면 밖에서 수치로 확인한다(2026-08-26).
* `raw` 는 원본 참조라 투영선이 실제로 서피스에 얹혔는지 좌표로 대조할 때 쓴다.
*/
export function setCorridorBuildSummary(build: CorridorBuildResult | null): void {
(window as unknown as { __corridorBuild?: unknown }).__corridorBuild = build
? {
ribbons: build.ribbons.map((ribbon) => ({
kind: ribbon.kind,
side: ribbon.side,
rows: ribbon.chainages.length,
cols: ribbon.colCount,
first: ribbon.chainages[0],
last: ribbon.chainages[ribbon.chainages.length - 1],
})),
outlineRows: build.outline.chainages.length,
outline: build.outline,
// 구조물 솔리드 요약 — 어떤 시설이 몇 개 섰는지 화면 밖에서 센다(2026-08-28).
// 부재키(2026-09-04)도 함께 낸다 — 3D 개별 선택이 무엇을 집었는지 대조한다.
structures: (build.structures ?? []).map((solid) => ({
kind: solid.kind,
key: solid.key ?? null,
at: solid.chainage_m,
rings: solid.rings?.length ?? 0,
points: solid.polygon?.length ?? 0,
})),
raw: {
ribbons: build.ribbons,
planCurves: build.planCurves ?? [],
cutWalls: build.cutWalls ?? [],
},
planCurves: (build.planCurves ?? []).map((curve) => ({
source: curve.source,
role: curve.role,
side: curve.side,
at: curve.setChainageM,
loops: curve.loops.length,
points: curve.loops.reduce((sum, loop) => sum + loop.length, 0),
z0: curve.loops[0]?.[0]?.[2] ?? null,
planZ: curve.planZ,
})),
}
: null;
}