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Aislo/D03_PlanAnalysis/D03_PlanAnalysis_UI_Terrain.ts
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eomsangdonandClaude Opus 5.5 92fdf334b2 feat(D03): 예정노선 지형 칩 라이다 · LAS 올리기 — 칩 바꾸면 급경사 · 음영 · 0차곡 · 높이 다시 받음 (PLAN 624-4 화면 · 요구 530 · 531)
- 새 D03_PlanAnalysis_UI_LidarUpload — 공용 칩(안 고침) + 라이다 없으면 [LAS 올리기](부품 단추 · LAS · LAZ · .prj) · 진행 = 위치 칸 서클 「라이다」 · 고른 원천 = 세션 d03-terrain(등록부 한 줄)
- 공용 겹 받기 fetchPlanRaster · fetchPlanZeroOrder 에 terrain 인자(안 넘김 = 옛 그대로 · B05 영향 없음)
- 겹 reterrain = 지형 겹 셋만 비우고 다시 · 높이 = 고른 원천 격자(라이다 범위 밖 = 빈칸)
- 지도는 지형 칸을 넘겨받기만 · 낡은 시험 둘(475 · 624_2)은 글 대조 줄만 새 꼴로

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 21:15:14 +09:00

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5.8 KiB
TypeScript

/* =============================================================================
* D03_PlanAnalysis_UI_Terrain.ts
* D 예정노선 받기 이음(PLAN 597 · 604 · 요구 463-7 · 475 · 476-2) — 페이지에서 뗀 조각: 기준점 꼴 · 둘레 상자 ·
* 받기 지켜보기 · 진행 서클 하나(위치 칸 제목 오른쪽 · 들어간 일 수 = 지형 받기 · 겹 받기 · 처음 열기 · 임도망 올리기 ·
* LAS 올리기 624-4 = 진행률 「라이다」).
* 상태는 페이지가 쥐고 여기는 인자로만 받음(서클은 부품 그대로).
* ========================================================================== */
import { showToast } from "@ui/ui_template_elements";
import type { createProgressCircle } from "@ui/ui_template_progress";
import { fetchPlanProgress, type PlanJob } from "./D03_PlanAnalysis_Api";
import type { Vertex } from "./logic/D03_PlanAnalysis_Plan";
import { lonLatToTm, tmParams } from "./logic/D03_PlanAnalysis_Tm";
const POLL_MS = 1000;
/** 받기가 끊김(서버 다시 켜짐 · 진행을 못 읽음) — [다시 받기]. */
const INTERRUPTED = "끊김(서버 다시 켜짐 등)";
/** 처음 맞춤 = 기준점 둘레(서버 `SITE_RADIUS_M`). */
const SITE_RADIUS_M = 1000;
/** 조용히 받기가 덮는 거리 — 기준점에서 이보다 먼 지점 · 선은 안 받음(위치를 멀리 옮긴 뒤 옛 선 = 거대 받기 막음). */
const COVER_MAX_M = 10000;
/** 기준점(위치 칸 · 등록과 한 칸 `projects.site_*`). */
export interface Site {
lon: number;
lat: number;
address: string | null;
}
export const sleep = (ms: number): Promise<void> => new Promise((done) => setTimeout(done, ms));
export const errorText = (error: unknown): string =>
error instanceof Error ? error.message : String(error);
/** 기준점 둘레 ±1 km(작업 좌표) — 처음 맞춤 · 위치 옮김 · 임도망 맞춤. */
export function aroundSite(epsg: number, at: Site | null): Vertex[] {
const tm = tmParams(epsg);
if (!at || !tm) return [];
const [x, y] = lonLatToTm(tm, at.lon, at.lat);
return [
[x - SITE_RADIUS_M, y - SITE_RADIUS_M],
[x + SITE_RADIUS_M, y + SITE_RADIUS_M],
];
}
/** 경위도 상자 [경도1, 위도1, 경도2, 위도2] → 작업 좌표 두 점(없음 · 띠 모름 = 빈 목록). */
export function boxOfLonLat(epsg: number, bounds: number[] | null | undefined): Vertex[] {
const tm = tmParams(epsg);
if (!tm || !bounds) return [];
return [lonLatToTm(tm, bounds[0], bounds[1]), lonLatToTm(tm, bounds[2], bounds[3])];
}
/** 기준점 둘레 상자 가운데에서 `COVER_MAX_M` 안인 점만 남김(기준점 없음 = 모두). */
export function nearSite(epsg: number, at: Site | null, list: Vertex[]): Vertex[] {
const [lo, hi] = aroundSite(epsg, at);
if (!lo) return list;
return list.filter(
([x, y]) => Math.hypot(x - (lo[0] + hi[0]) / 2, y - (lo[1] + hi[1]) / 2) <= COVER_MAX_M,
);
}
/** 기준점에서 `COVER_MAX_M` 넘는 점 수 — 위치 칸 알림(조용히 안 받음 475). */
export const farFromSite = (epsg: number, at: Site | null, list: Vertex[]): number =>
list.length - nearSite(epsg, at, list).length;
/** 진행 서클 하나 · 들어간 일 수(0 = 숨김) — 지형 받기 = 진행률 · 나머지 일 = 돎. */
export interface WorkCircle {
/** 일 하나를 셈(끝나면 뺌 · 답은 그대로). */
track: <T>(job: Promise<T>) => Promise<T>;
/** 지형 받기 진행(없음 = 끝 · `label` = 서클 글 · 기본 「지형」). */
terrain: (state: { ratio: number; text: string; label?: string } | null) => void;
/** 들어간 일 수(검증 창구). */
count: () => number;
}
export function createWorkCircle(circle: ReturnType<typeof createProgressCircle>): WorkCircle {
let count = 0;
let terrain: { ratio: number; text: string; label?: string } | null = null;
const show = (): void => {
circle.root.hidden = count === 0;
if (terrain) circle.set(terrain.ratio, terrain.label ?? "지형");
else circle.set(null, count > 1 ? `받는 중 ${count}` : "받는 중");
circle.root.title = terrain
? `${terrain.label ?? "지형"} 받기 ${Math.round(terrain.ratio * 100)}% · ${terrain.text}`
: `겹 · 파일 받는 중 ${count}`;
};
show();
return {
track(job) {
count += 1;
show();
return job.finally(() => {
count -= 1;
show();
});
},
terrain(state) {
terrain = state;
show();
},
count: () => count,
};
}
export interface WatchParams {
projectId: string;
alive: () => boolean;
work: WorkCircle;
/** 받는 중 켬끔(페이지 `busy`) 뒤 화면 갱신. */
setBusy: (on: boolean) => void;
}
/** 지형 받기를 끝날 때까지 지켜봄 — 진행 = 위치 칸 서클 · 끊김(서버 다시 켜짐 = 끝 아닌데 멎음 ·
* 진행을 못 읽음) = 실패 꼴 + [다시 받기]. */
export function watchTerrain(params: WatchParams): Promise<PlanJob | null> {
return params.work.track(watching(params));
}
async function watching(params: WatchParams): Promise<PlanJob | null> {
const { projectId, alive, work, setBusy } = params;
setBusy(true);
work.terrain({ ratio: 0, text: "" });
try {
for (;;) {
if (!alive()) return null;
const job = (await fetchPlanProgress(projectId)).terrain;
work.terrain({ ratio: job.percent / 100, text: job.message ?? "" });
if (!job.running) {
const cut = !job.error && (job.interrupted || job.percent < 100);
if (job.error) showToast(job.error, "error");
return cut ? { ...job, error: INTERRUPTED } : job;
}
await sleep(POLL_MS);
}
} catch (error) {
showToast(`진행을 읽지 못했습니다 — ${errorText(error)}`, "error");
return { running: false, percent: 0, message: null, error: INTERRUPTED };
} finally {
work.terrain(null);
setBusy(false);
}
}