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- B05 뷰어 setCorridors(builds[]) — 벌마다 노면 그룹 · 지형 잘림 = 벌마다 loftDesign 을 한 PSLG 로 합쳐 TIN 한 번 · setCorridor(한 벌) = 옛 길 그대로 - Tin 설계 꼴 outers · roads 칸(있으면 둘레 · 노면 띠 합집합) · 마커 renderRoutes(여러 선) - D03 3D 모달 = 선 고름 걷음 · 본선 · 갈래 모두 예상 코리도(리핑암 · 산쪽 절토 · 일반 측구 · 계획고 = 지반고) · 갈래 머리 2.0 m 잘라 냄 - test_553_4 3D 단언 새 화면으로(선 고름 없음 · setCorridors) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
chore(git): graphify-out/manifest.json 추적 뺌 — 폐기 도구 결과가 auto: 커밋(
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