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- 평면 = 위성 + 도엽 등고선 + 다른 갈래(옅게) + 고른 노선 + 측점(누가 = 등록 시작부터) + 지점 끌기 겹 - 끈 지점 = 캐시 · 받기 · 분석 · 보기는 points 로 실어 보냄 · [저장] 때만 D02 규칙으로 정본 - 연도별 갈래 넷 카드(연장 · 최대 기울기 · 위반 수) · 고름 = 캐시 · [저장] = 서버 저장본으로 다시 셈 - 측점 누름 = 하 패널 지반선 횡단(sectionsGround · buildCrossSvg 지반만 인자 · 기본 그대로) - 3D 모달 = 연도 DEM + 노선 + 측점 막대(코리도 · 구조물 안 부름) - 화면 계산 logic 짝(pickMode · chainRows · joinedLine ↔ 파이썬) 거울 시험 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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