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헤드리스 브라우저로 실화면을 확인하다 드래그가 전혀 먹지 않는 것을 발견했다. 손잡이 중심의 hit-test가 손잡이가 아니라 패널을 돌려주고 있었다. - 손잡이 위치: 패널이 `overflow: hidden`이라 경계에 걸치게 둔 `bottom: -3px`는 아래 절반이 잘려 나가 클릭 영역이 3px도 남지 않았다. `bottom: 0` + 높이 8px로 안쪽에 붙여 전체가 잡히게 했다. - 높이 상한: 부모 `.b06-profile__main`은 횡단 카드까지 담은 스크롤 콘텐츠라 clientHeight가 5809px였고, 상한이 4647px로 잡혀 사실상 무제한이었다. 이 패널은 화면 위에 sticky로 붙으므로 상한을 화면 높이 기준으로 바꿨다. - Y축 눈금: 패널을 줄이면 유토곡선 그래프 몫이 60px대까지 내려가 눈금 5개의 라벨이 서로 겹쳤다. 그래프가 낮을 때는 3개만 그린다. 실화면 검증(프로젝트 테스트1, route 48, 측점 24개 / 설계 23개): - 기본 496px → SVG [220, 190] - 아래로 드래그 694px → SVG [220, 378] (종단도 고정, 유토곡선이 늘어난 몫 흡수) - 위로 드래그 392px → SVG [170, 147] (기본값 대비 비율만큼 둘 다 축소) - 접기 35px / 펼치기 복원 - 종단도와 유토곡선의 첫 측점 x=62, 마지막 측점 x=1454로 세 높이 모두에서 일치 - 요약: 절토(자연) 216.1㎥ (토사 14.9 / 리핑암 201.2 / 발파암 0.0), 절토(다짐환산) 244.8㎥, 성토 321.4㎥, 토취 76.6㎥ → 14.9×0.90 + 201.2×1.15 = 244.79, 244.8 − 321.4 = −76.6 으로 수식과 일치 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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